
Take command of your own mercenary outfit of 'Mechs and the MechWarriors that pilot them, struggling to stay afloat as you find yourself drawn into a brutal interstellar civil war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 615 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 612 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Easily one of my favorite games!
game is fun
Great Game, Highly Addictive!!!
A love letter to anybody who likes playing the Tabletop version of BattleTech. It has about the same grade of a learning curve as the Tabletop game, "easy to learn, but takes work to master." The tutorial gives you the tools and "know how" to move and shoot, but it's up to you to learn how to apply them to battlefield tactics with minimal collateral. And just like Tabletop, one lucky shot can and will make or break a mission. We all know of that one guy who suffers a headshot on turn 1, but the rest of the BattleMech is unscathed. Or that other guy who can't roll high enough to hit a thing. You will definitely see that play out at least one time in this game. Maybe multiple times in the same game. Anything is possible. That's not to say this is EXACTLY like Tabletop BattleTech, but it is definitely similar in many ways. The career and campaign modes are very in depth with resource and financial management for a Mercenary Company you command. They both offer an excellent entry point to how Persistent Campaign Rules function for Tabletop BattleTech, right down to repair time and pilot healing. Even the construction and customization of 'Mechs are near faithful to the Tabletop rules, but with a few restrictions to make more 'mechs viable by limiting weapon hardpoints. Definitely pick this up on a sale along with the DLC to help keep your tactical wits strong if you ever have long hiatus between IRL games with friends. It is also advisable to buy it on sale to avoid paying Paradox more money than they deserve, due to how Paradox shafted Hairbrained Schemes out of any luck of future installments for this particular License to the franchise. Take that information as you will. Take care out there, future MechCommander.
The ultimate Battletech game
Une bonne adaptation du jeu sur table, le scenario de la campagne est plutôt bien tourné et la campagne permets de bien saisir les mécaniques de jeu avant de se lancer dans le multi. Les mécanismes de combats restent simples et l'interface est très intuitive. Seul bémol, une fois la campagne terminée, le jeu est très vite répétitif. Dommage que Paradox ne soit jamais revenu sur leur bébé avec une nouvelle campagne
sweet
Палец вниз поставил только из-за оверпрайса. Игра имела завышенный эталонный ценник в долларах, который как раз снизили на летнюю распродажу 2026, а региональную цену они увеличили вдвое в начале 2024, то есть в период с 2024-2026 это было для моего региона равноценно покупке ультимат версии Киберпанка, очень адекватненько, да?) Что до игры, то она очень списфишная, местами глубокая, местами очень затянуто нудная. Но если вы нормально воспринимаете сеттинг битвы таких мега-роботов, то вам может понравится. В детстве, сидя в кабине МехВарриора, мне такой сеттинг нравился, но с возрастом стало очевидно, что это стильно и круто, но абсолютно нереалистично. Это самая глупая и нелепая конструкция. Уязвимые места сочленений, кабелей - их нельзя защитить, и поэтому глупо делать лобовую броню выдерживающую удар ракеты. Никто ведь не будет туда бить, да? Ракеты ведь управляемые, да? Нынче, когда дроны взрывают танки, ведут разведку, контролируя поле боя, исключая незаметность, выглядывание огромного робота, типа его не заметили- выглядит особенно нелепо) Поэтому, для того чтобы играть в такое, вы должны абстрагироваться от логики, и принять этот мир как фантазию, где люди просто тупые, и не придумали ничего логичного, а меряются размерами и мощностями своих металлических Кайдзю. Тогда вы сможете получить кайф от игры, ведь игровые механики дают большой выбор тактик, настроек и всего такого... И ещё вы должны помнить, что это довольно точное переложение настолки на PC-игру, а это почти всегда создаёт душность и ограничивает отсебятину и упрощения. Так что многое, что вам кажется можно было бы сделать проще... на самом деле было ограничено правилами настолки, и держит карточный домик целым, если включать фантазию для оправдания множества условностей. Теперь главное: почему же я таки купил эту игру? 1- они таки снизили цену до ДОРОГО, но на грани приемлемого. 2- многие отзывы и особенно обзоры на Ютубе, делались после выхода игры, когда она была более забагованной и менее оптимизированной, сейчас игра технически лучше. 3- это долгая игра, и некоторые бои по часу, не считая переигрываний. Так что если я таки и доиграю эту игру до финала сюжетки, то ачивки будут мне в радость и лёгкой мотивацией, а проходить игру в других "зелёных" вариациях без них- будет как-то вообще скучно ;)
Is great, love the interface because it reminds me of Mechwarrior 2: Mercenaries.
I'm an old player of the tabletop strategy game, so I'm a bit biased. Obviously it's an awesome game for the Turn based Strategy type, which I love. The respect for the lore, the visuals (both in game and cut scenes - hand drawn) are impressive. With an incredible OST that makes me think I'm in a movie, this is something that I will give a 10 out of 10. And you you search a bit on the net for mods, (which are supported), you can expand the scope even further (battletech expanded tactics, Roguetech, etc). For modern average pc's, it runs beautifully.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Russian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Persona 4 Golden | $28.4M | 86.3K | 97% | $19.99 |
| Sniper Elite 3 | $28.3M | 28.3K | 82% | $29.99 |
| Gorilla Tag | $28.5M | 84.8K | 91% | $19.99 |
| Car Mechanic Simulator 2018 | $28.5M | 56.1K | 91% | $19.99 |
| Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm | $28.2M | 38.1K | 93% | $19.99 |
| Heroes of Might and Magic: Olden Era | $28.1M | 20.9K | 88% | $39.99 |
Related
| Warhammer 40,000: Mechanicus II | $2.6M | 2.2K | 54% | $39.99 |
| XCOM: Enemy Unknown | $23.2M | 58.4K | 93% | $14.99 |
| Warhammer 40,000: Mechanicus | $10.1M | 14.6K | 91% | $29.99 |
| Templar Battleforce | $271.9K | 982 | 93% | $9.99 |
| RAM Pressure | — | 984 | 47% | — |
| MENACE | $16.9M | 12.6K | 91% | $39.99 |