
Banchou Tactics is a strategy turn based role-playing game in the Japanese Gangster High School
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−50% | 110reviews | 80% | — | $54.4K |
| $13.99−30% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]不良少年の野望:拳头与黑板擦齐飞[/h2] 当年前躲在被窝里搓《热血物语》的我,打死也想不到不良高校题材能和战棋扯上关系。直到在《番长战棋》里被三个染黄毛的NPC堵在游戏厅角落——好家伙,课桌椅当掩体,黑板擦当暗器,教导主任举着教鞭追砍三条街,这哪是校园?分明是哥谭市分谭! [h2]血型克制?不如说是玄学现场[/h2] 都说日式战棋爱玩属性克制,但把血型当五行用的操作属实头回见。A型克B型,O型压AB型,活脱脱大型献血现场。有次带着全员O型队硬刚AB型BOSS,我方拳头捶上去跟挠痒似的,对面一拳直接送我小弟进医务室躺了三天。后来发现便利店卖的血型检测仪才是真神器,现在进战场前先拿这玩意扫全场,跟买菜挑西红柿似的专找软柿子捏。 游戏里BP点比食堂饭票还金贵。给小弟升一级攻击要25点,升二级直接翻倍到50,看着新入伙的刺猬头小弟属性栏,终于明白为啥现实里不良少年都穷——全特么氪金养战力了!最骚的是装备系统,太阳镜、棒球帽、铆钉手套、机车头盔,各种像是装饰却属性逆天防具,让人直呼开挂了。 [h2]像素江湖的养成困局[/h2] 养成系统采用经典BP点数制,升级属性、购买装备、学习技能全需消耗这种战利品。前期每关仅千余BP的收益尚可维持,但随着属性点需求呈指数增长(第二点50BP、第三点100BP),想要养满八人小队需重复刷关上百次。挑战模式虽提供高额回报,但敌人数量膨胀带来的超长回合等待,配合缺失的加速功能,极易消耗玩家耐心。 虽然官方立绘堪堪能比得上乙女游戏封面,但我永远爱像素小人的灵魂演出:黄毛甩刘海自带星爆气流斩特效,飞机头跑步时头发能掀翻路边垃圾桶,奶妈小弟掏急救包的动作根本是在甩双节棍,配上热血的台词,鸡皮疙瘩掉了一地。 [h2]结语:献给不良幻想的情书[/h2] 《番长战棋》像一碗用料扎实却火候欠缺的日式炒面:热血高校的题材底料足够香,像素美术的煎蛋堪称惊艳,但单调的战斗玩法如同煮过头的面条,肝度过高的养成系统则是撒多的盐。它最适合两类玩家——怀揣不良梦的日漫爱好者,能在教室械斗、街头约架中过足大哥瘾;战棋入门新人也可借简单机制轻松上手,顺便感受数值碾压的快感。若后续更新能增加加速功能、优化资源获取,这碗炒面或许真能炒出制霸铃兰的江湖味。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Thai
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Je recommande ce jeu [b]MAIS[/b] ce jeu est médiocre. - On commence avec une interface bancale dès la page titre où vouloir passer le spash screen va vous faire lancer une nouvelle partie, où il est impossible de voir en combat ce que fait une technique, il faut sélectionner un équipement pour voir ce qu'il fait, il y a un menu qui présente son équipe et un autre qui montre en vrac tous le rooster disponible, devinez dans lequel de ces 2 menus on devoir passer notre temps pour améliorer les persos de notre équipe ? -_- Il y a un système de chifumi classique entre le rhésus des personnages sur lequel repose toute la tactique des combats, ce n'est pas clairement affiché à côté des personnages sur la zone de comvat, il faut soit retrouver l'info à côté de son portrait (en espérant qu'il arrive bientôt dans l'ordre de jeu ou qu'il soit reconnaissable) soit aller dans le menu map ( 2 manip) puis se traîner laborieusement d'un personnage à l'autre en essayant de faire travailler sa mémoire, c'est tellement mal fait que même l'IA se perd et va traverser la moitié de la carte pour aller se taper contre quelqu'un qui ne crains pas ses attaques et qui va la oneshoter ! Les stats ne sont pas explicitées et il y en a même qui sont cachées. Il est également galère d'échanger la place des personnages au sein de l'unité, un comble pour un tactical quand on veut optimiser les emplacements des personnages. La sélection des attaques spéciales est tellement discrète qu'on peut facilement se tromper, ce n'est pas comme si on avait eu des années de JRPG avant ! On ne peut pas appuyer sur une touche pour afficher tout le texte d'un échange d'un seul coup, c'est lourd mais c'est peut-être pas plus mal au final. - Le système d'xp est bancal, il récompense les gros DPS, donc les persos un peu faibles seront de plus en plus à la traîne. - CHAQUE PRESSION SUR LE CLAVIER PASSE LE TEXTE ! pensez y avant un Alt+Tab ou une screenshot. - Un perso principal pas attachant, débile et même pas intéressant en combat ! - Tout ça n'est au final pas très grave puisque le système déplacement est très permissif. - La caméra tourne, cool mais en fait l'angle de base suffit, faire tourner la caméra ne sert qu'à se mettre des décors devant les yeux, ce qui fait rater l'action quand la rotation de la caméra est activée automatiquement par une attaque sépaciale. Allez, j'ai quand même un avis positif : + Les graphismes isométriques sont très propres et même mignons. + Le chara design est très stylé rien à redire. + La musique est extrêmement basique est répétitive mais passait encore bien après plus de 15h à l'écouter. + Et enfin on retrouve tous les clichés du manga furyô est c'est très plaisant. En résumé, un jeu mal branlé mais fort sympathique qui ne plaira qu'aux amateurs de furyô, les autres ne perdez pas votre temps.
beste thematik, gutes genre, bräuchte noch mehr content. aber müsst ihr wissen
ahah, c'est une histoire anime classique de chez classique.. les combats sont rigolos mais le perso principale n'a besoin de personne... c'est One punch man XD.. après pour 10 euros je regrette pas ça me fait quand même bien marrer :) les + > animations sympa > personnage classiques mais sympas. Les bruitages sont cool (la musique je l'ai vite zapé) les voix m'ont bien fait marrer aussi (on sent l'amateurisme mais c'est drôle )
7/10 ถ้าใครชอบเกมแนวแทคติค กลิ่นอายแบบเรียกเขาว่าอีกา ยังไงก็ต้องเป็นเกมนี้แหละ เกมเข้าใจง่ายมาก เกมอื่นเอาชนะกันด้วยธาตุ เกมนี้เอาชนะกันด้วยกรุ๊ปเลือด เกมเล่นเพลินดีมาก ประทับใจ แต่ก็ยังมีจุดหงุดหงิดใจนิดหน่อย ไม่ว่าจะเป็นมุมกล้อง เช่นฉากที่บางทีก็บังการมองเห็นแล้วต้องมาหมุนเอา หรือจะเป็นการเลื่อนดูสแตทตัวละครในทีม ควรจะมีการกดเลื่อนซ้ายขวาได้เลย แต่ในเกมดันต้องกดถอยออกมาเมนูหลักก่อน แต่ถึงยังไงก็ปลื้มใจที่เกมนี้ผลิตออกมาโดยคนไทยนะ! แต่ถ้าใครสนใจดูเกมนี้เพื่อประกอบการพิจารณาไปตามดูได้ที่ยูทูปช่อง KILLERzOGREz นะฮะ
Interesting tactical battle game with a decent story line. The blood group advantage took me a while to understand, but it works. You need to formulate the party in accordance to the right mix of them, or you may struggle.
While I got this game on sale for $13 and absolutely loving the general aesthetics and gameplay, there isn't enough here to keep me playing. The characters are all one note, and team size restricts me from using 3/4ths the cast to better enjoy their one note, the story is mostly miss with things just kind of happening around the main character instead of them having any actual decision or choice made, and the "blood square," while neat in concept is underwhelming and only serves to restrict your team building choices further. All in while this game is impressive to look at, and fun for the first hour or so, there isn't anything different o0r substantial enough to make me return to play this once more.
It's not an everybody game most people like call of duty, spiderman, skyrim and or god of war. If you like action games this is not for you. This is one of my favourite genres in gaming I am really enjoying it but i'm kind of weird like that. I like grinding till I'm too strong haha.
挺中二挺有意思的。
One of my favourites...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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