
Baldur’s Gate 3 is a story-rich, party-based RPG set in the universe of Dungeons & Dragons, where your choices shape a tale of fellowship and betrayal, survival and sacrifice, and the lure of absolute power.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $41.99−30% | 858Kreviews | 97% | #11 | $1B |
| $69.99 | 109.6Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3401 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
best dnd experience for people with adhd
Ich habe dies positiv bewertet.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Same day: best CN #8, worst JP #73 · 14 markets collected
US · last 30 days
Of the 12 markets with a position on both sides, 12 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 137.57/day in the week to Sep 14 → 120.5/day in the week after.
One market had a chart position on both sides of this cut. One sale in one country is an anecdote — read it next to the store-wide figures below.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 161.14/day in the week to Jul 30 → 196.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +3 more
| $69.99 |
| 17.5Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | 9.2Kratings | 92% | #185 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
BG3 — это когда:Шэдоухарт мажет магией в упор при шансе 99%.Кубик d20 выдает критический провал на самой легкой двери.Карлах тащит бои, пока ты судорожно жмешь F5 / F8 каждые две секунды.
İnceleme yazabilmek için oyunu satın aldım belki 10 küsür seneyi aşkın süredir oyun oynuyorum hayatımda oynadığım en başarılı RPG diyebilirim oyunun CRPG olması gözünüzü korkutmasın MUTLAKA bir şans verin derim... Saygılar.
Наконец-то дошли руки пройти Baldur's Gate 3, и первое, что хочется сказать, на мой взгляд, игра сильно переоценена. (возможны спойлеры! Особенно для тех кто не играл) Сюжет показался мне довольно простым. Для проекта такого масштаба хотелось бы увидеть что-то более глобальное. Как человек, который любит исследовать каждый уголок игрового мира, могу сказать, что именно это и спасало меня от временами скучноватого основного сюжета. Читал множество обсуждений и форумов по игре, где многие восхищаются тем, насколько хорошо проработаны и прописаны персонажи. Лично я с этим не совсем согласен. Наличие пары коротких кат-сцен у Шэдоухарт ещё не делает персонажа глубоко раскрытым. У остальных спутников и этого нет. За большинством персонажей, их сюжетными линиями и их личными квестами следить было не слишком интересно. Да, актёры озвучки подобраны великолепно, один только Астарион чего стоит. Однако сами истории персонажей зачастую выглядят довольно поверхностными. У некоторых спутников действительно есть интересные сюжетные ветки, но в большинстве случаев их личные задания воспринимаются скорее как обязательное дополнение, чем как полноценная часть повествования. По-настоящему заинтересовали меня только Астарион, Шэдоухарт и в какой-то степени Уилл. Карлах хоть и не может похвастаться сложной сюжетной аркой, зато запоминается своим ярким характером. Халсин становится доступен лишь во втором акте и не предлагает ничего особенно интересного. Джахейра и Минск, как герои предыдущих частей, вызывают больше симпатии, но появляются уже ближе к финалу игры. Минск имба)) Все персонажи имеют хорошую основу, однако сюжет уделяет им недостаточно внимания. Видно, что разработчики хотели реализовать гораздо больше идей, но значительная часть из них так и осталась недоработанной. Особенно это заметно именно в спутниках и их историях. Я не являюсь поклонником D&D, и система бросков кубика меня временами откровенно раздражала. Для меня Baldur's Gate 3 периодически превращалась в симулятор «быстрого сохранения и загрузки». Думаю, многие поймут, о чём я. Да, можно принимать любые результаты проверок и двигаться дальше, но мне нравится, когда последствия зависят от принятых решений, а не от случайного броска кубика. Тем не менее не считаю это недостатком игры, это одна из ключевых особенностей D&D, которая просто не смогла меня полностью увлечь. Отдельно хочется отметить стартовые характеристики и распределение параметров некоторых персонажей. Думаю, все, кто играл, прекрасно понимают, о ком идёт речь. Привет, Шэдоухарт. Теперь о главных минусах. Некоторые квесты могут попросту сломаться без возможности продолжения. Я люблю тщательно исследовать локации, искать альтернативные пути, поэтому часто оказываюсь в местах раньше, чем предполагает игра. Несколько раз это приводило к багам в заданиях. Особенно меня разочаровала ситуация с книгой «Некромантия Тхая», которая просто исчезла из инвентаря, из-за чего я так и не смог завершить связанную с ней линию в третьем акте. Также мне не понравилось, что роль полноценного злодея реализована довольно поверхностно. Кроме Тёмного Соблазна, действительно хорошо проработанных злых вариантов прохождения не так уж много. Отдельно отмечу большое количество современной повестки. Жалко Кетерика, кто понял, тот понял. Не понравилась и положение камеры. Особенно это заметно в небольших помещениях и узких коридорах, где она начинает жить собственной жизнью. Не меньше раздражало поведение спутников. Иногда они отказывались перепрыгивать препятствия, которые вполне могли преодолеть, или не могли нормально обойти элементарные препятствия на местности. Теперь о том, что мне действительно понравилось. Главное достоинство игры для меня - вариативность взаимодействия с окружающим миром. Помню момент на пути к святилищу Латандера. Чтобы открыть скрытую дверь, нужно повернуть две статуи. Одна вращалась нормально, а вторая застряла и требовала успешной проверки Атлетики. Ни мой персонаж, ни спутники пройти её не смогли. Тогда я подумал: "а что, если бросить во вращающийся механизм бутылку масла и смазать его?" К моему удивлению, это действительно сработало. В тот момент я был шоке "ГЫ вот это интерактив"). Возможно, пример довольно простой, но именно тогда я понял, насколько игра позволяет экспериментировать и искать нестандартные решения. И подобных ситуаций здесь огромное количество. В итоге я всё равно рекомендую Baldur's Gate 3 к прохождению даже тем, кто далёк от мира D&D, как и я сам. Игра способна подарить массу ярких моментов благодаря своей вариативности и свободе действий. Атмосфера здесь хорошая, хотя временами мне хотелось бы большего погружения. Отдельной похвалы заслуживает музыкальное сопровождениенекоторые, получил аудиоблаженство) Также порадовала возможность пройти игру в кооперативе. Однако первое прохождение я всё же рекомендовал бы проходить в одиночку, чтобы полностью погрузиться в историю и не терять диалоги со суптниками в рамках геймлея и отношения к сюжету. Несмотря на мои претензии, это всё ещё очень хорошая RPG, которая определённо заслуживает внимания.
Llevo 1000 horas al juego y sigo encontrandome con cosas que nunca habia visto. El juego siendo por turnos y con tantas cosas en pantalla puede ser bastante abrumador inicialmente pero si no te da miedo a probar el juego puede volverse uno de los juego que mas horas le puedas echar Recomiendo al 100% el uso de teclado y raton en vez de mando por la cantidad de acciones posibles y que la primera partida se juegue solo ya que la experiencia es unica
i respect the game but its not for me. it takes way to long to do anything. the control panel is insane. the point and click adventure stuff isn't great. i thought i'd love it, but it takes too much time to get anywhere in the game. 10 hours and i feel like im 3 scenes in and its all been fighting. doesnt matter what mode you play in, get ready for long boring fights that are easy to make mistakes in.
四人小队:武僧+邪剑士+诗帕+龙脉水电法,主打一个一点苦都不吃,泥头车从头推到尾 :D 同时感谢亲友带我一点东西不漏地扫荡完了所有任务和细节,没有漏掉任何一个5块钱
10/10 no comments
when the gate is baldurs, 3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $935.4M | 1.2M | 93% | $59.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $616M | 1.2M | 76% | $39.99 | |
| $484.1M | 376.9K | 90% | $49.99 | |
| $469.3M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $459M | 294.4K | 63% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $7.1M | 5.8K | 81% | $39.99 | |
| $5.3M | 6.6K | 91% | $39.99 | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 | |
| $19.4M | 13.6K | 91% | $39.99 |