
When Clear sealed Bahamut again, he grew up for the second time and still aspires to become an adventurer. What awaits him is a more magnificent adventure story, and everyone is welcome to experience it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
非常好玩
主線不夠明確,支線太過破碎,劇情也不夠吸引人 要農到全技能解出來,耗費的時間太長... 當然也有可能是核心玩法 (技能合成) 不夠有趣造成上述的感覺 而且前期缺乏上一代的賭場玩法,也沒有什麼小遊戲,整體變得太過平庸 --- 以價格來說,有這樣的體驗其實不錯 但還是覺得"巴哈姆特1"的遊玩體驗好上許多
整體是好玩 還有一代的情懷加成 也便宜 但還是要說說缺點 1.有些地圖場景很不明顯,像開頭下面哥布林森林,我玩到後面才知道那邊可以進去,還有像熱川鎮的村長家,找很久才找到原來入口在藏在牆邊 2.很多便捷功能藏在求生專家,像瞬間移動、快速行走,沒看攻略根本不知道,我一路走到清河鎮還卡西鎮才從npc口中得知,又一路走回去學 3.雖然有技能快捷鍵,但需要記位置,應該像網路遊戲一樣,戰鬥畫面上面顯示你哪個鍵設了什麼技能,調戰鬥速度也應該放在戰鬥畫面上才對
Only at the beginning, but it's real good. The auto-translation isn't really a problem. Battles are appropriately challenging in consideration of the "raid" feature that lets you auto-wipe enemy parties that you've faced before--i.e. if you beat 4 slimes and run into 4 slimes in the future, you'll be able to insta-end the fight and still pick up rewards. A party of 3 slimes is considered different though! Lots of customization options too! Battle system seems semi reminiscent of FF13 where time passes continously despite the turn-based aesthetic.
一代玩家,二代必須玩,經典
好玩是真的好玩, 技能組合也是真的煩人! ( 對於有強迫症, 需要技能圖鑑全開的人來說 網路上攻略很多, 就不多說了, 但還是給一個小建議... 如果會想繼續玩二周目, 或是想要打敗創世神的人, 一周目建議玩獨狼模式, 原因: 1. 獎勵好 2. 血多, 打敗創世神的門檻低, 因為有那一招...
以前玩過一代破過很多次,看到有二代馬上買了 比較可惜的就是職業太多,導致一堆技能很雞肋,沒有一代那時每個職業都很有特色的玩法 然後一代很強的恐龍還要付費買,直接把錢包在遊戲裡我覺得感覺還好一點,雖然我也買了啦XD
其實一代的技能學習方式才是精華所在 六個職業各有主軸,能力值也不同 通用技能依照職業不同有等級上限 1.二代技能學習的方式變複雜 (要有前提技能/找到相關npc/道具,然後再以特定順序/次數施放) 在學技能上多了探索要素 但同時失去了一代一開始就能瀏覽技能 之後可以學到什麼技能的預先期待感 (舉例:一代玩武鬥家會很期待8連拳、玩盜賊會很期待偷錢到底可以幹嘛) 2.技能同質性高,效果定位不明確 一代二周勇者線就有這個問題(劍士四連斬、武鬥八連拳) 但一周目玩家已經對自身職業有認知,難度也夠 反而是給玩家嘗鮮 二代一周就可以隨便轉職,這個問題被放大 砍一下、砍十字、射一下、射很多下,都是白板攻擊 可以全學,要一個一個去試哪個職業的白板攻擊比較強 然後發現沒差多少 (盜賊有個沒爆擊就一直戳很好玩,但是理論上有機率一招秒任何怪,又太靠賽了) 一代每個技能樹、每招都很獨特 或者很明顯是上一招的上位版 (劍士就是連斬、劍氣、劍法,不會還要一招招測試哪招比較強) 一代缺點是不能隱藏技能 3.難度曲線躺平 這個應該不用多談 你如果會想要探索技能,就會多刷怪/轉職 轉職能力值會疊加,真的就沒難度 我覺得當前是哪個職業,就是哪個面板比較合理 也比較好控制難度 但是可能就要開發可以在戰鬥中自由切換武器/職業的系統 例如戰鬥右邊的攻擊/技能/防禦 變成攻擊/劍士/盜賊/法師.... 進去哪頁就只顯示那個職業的技能 使用非當前職業的技能效果會衰減 然後下回合自動切換成那個職業的面板 應對變靈活,不是數值怪 4.師傅讓劇情失去張力 一代沒有同伴(寵物要後期學寵物功能才有點情緒價值) 反派壞又深不可測 打贏boss後還有可能死人(CPR、老麥被挾持等) 不論成敗都是主角自己承擔 任務失敗真的會有心理負擔 二代冒出一個龍之新娘 感覺就很像在郊遊 ------------- 衝著情懷買 可惜玩了二十幾小 還是跑回去玩一代 最後也說說一代比較可惜的地方 1.劍士太爛 輸出比其他職業高沒錯 但是行動速度慢到靠杯 兩相結合最後DPS輸其他職業超多 (盜賊行動快、開場背刺,爆發跟DPS反而最猛) (法師跟牧師行動不快,但有多重施法也是屌打劍士) (武道家也慢,但可以自我增益補足,劍士只能靠豬魔跟九尾,不如恐龍) 行動速度慢還有一個硬傷 都是打小怪,盜賊開場背刺一路不掉血 劍士一刀可以砍死但都是對面先動,所以一路掉血 對探索地圖很不利 我六個職業都通關一輪以上 一代劍士真的很坐牢 要疊增益輸出還不如疊給恐龍 戰鬥中常常都是物品使用員 2.盜賊太好玩 盜賊的生活技能太有趣了 可以開鎖、採素材、做道具、偷錢、還可以避怪 然後戰鬥就靠背刺、繞刺、本身高速度就無敵了 遊戲體驗讓其他職業相形見拙 其他職業也可以有這種小系統/特權 來做體驗補強 例如: 劍法非戰鬥狀態可以蓄積劍意,依照層數,戰鬥前幾回有額外增益(先機、爆擊等等) 也可以給個反擊、斬殺回血之類,彌補行動慢的缺點 武鬥連擊獲得減傷,受到傷害重置 弓箭手有點四不像 除了可以打不同屬性外沒什麼特色(各屬性強度還不一) 可以考慮把屬性箭改成被動,附加在普攻跟技能上 戰鬥中也可以切換,也不限於屬性,可以是其他特殊效果(失明、吸血、混亂、中毒) 法師僧侶,有多重施法/法力回復等已經很特權了 但這兩個職業玩起來太像了 僧侶有隱藏技之後除了會回血幾乎是一模一樣 可能還是要做點區分 例如法師的技能可以爆擊、僧侶有其他職業沒有的特殊增益技能之類的
好玩
打通巴哈姆特重製版再無縫銜接龍之新娘, 農, 還要更農!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $295.3M | 276.9K | 94% | $59.99 |
Related
| Shaolin vs Wutang 2 | $133.8K | 458 | 87% | $14.99 |
| NewCity | $133.8K | 477 | 57% | $9.99 |
| Midnight Sin | $133.8K | 348 | 82% | $19.99 |
| Anima : The Reign of Darkness | $133.8K | 634 | 69% | $11.99 |
| Agrivore: Incremental Farming | $133.7K | 497 | 72% | $6.99 |
| Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar (V2) | $133.7K | 634 | 69% | $9.99 |