
A procedural co-op space sandbox where players can build their own space ships out of dynamically scalable blocks. Fight epic space battles, explore, mine, trade, wage wars and build your own empire to save your galaxy from being torn apart by an unknown enemy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Several hundred years ago, a cataclysmic catastrophe nearly ripped your galaxy apart - an impassable ring of torn hyperspace fabric appeared in the center of the galaxy, which normal hyperspace engines can’t overcome.
Since this Event nobody has managed to get near the central regions of the galaxy. All you know is that the Event also spawned multiple untraversable hyperspace rifts throughout the entire galaxy and that a strange race of aliens, the Xsotan, has appeared in the center. It looks like these aliens have found a way to cross over the torn hyperspace fabric, but so far nobody has managed to establish contact with them.
There are also rumors about a strange new metal called ‘Avorion’ which has appeared in the center of the galaxy around the same time as the Xsotan have arrived. Apparently, the aliens use this material to build their ships.
Start out as a nobody at the edge and work your way to the center of a galaxy that gets more dangerous, but also more rewarding the closer you get to its core. Avorion takes sandbox aspects from games like X or Freelancer, throws in co-op multiplayer and lets you build your own ships. It features ships made of freely scalable blocks that can be procedurally generated and that break into pieces where they're hit in space fights.
Equip your ship with chainguns, lasers and other weaponry to take on your enemies and enjoy the sight of completely destructible ships breaking at the exact points where you hit them.
Defend your allies from pirates, hunt down enemies for coin or even participate in wars between entire factions. Once you’re victorious, collect loot from defeated foes which you can use to upgrade your ship: new turrets with special abilities like autofire or repair beams, or system upgrades that allow you to install even more weapons. Build hangars and command squads of fighters in your battles or destroy enemy freighters to steal their cargo.
Fly through beautiful nebulas and dense asteroid fields in search of hidden treasures and meet the many factions that populate and control their portion of the galaxy. Each faction has its own characteristics, such as peaceful, intelligent or aggressive, and its ships and stations have a distinct look.
Explore the galaxy at your own pace to find valuable goods in old ship wrecks, undiscovered asteroid fields rich in resources, gigantic asteroids which you can claim for yourself, or clues about what happened during the Event a few centuries back.
There are no limits to the size or complexity of your ship besides your resources. But there is also a creative mode where you can just build to your heart’s content. You're not bound to the standard voxel style and while building an awesome ship in Avorion you won't get lost in lots and lots of micro-management.
You can focus on building a great-looking ship, without having to worry about making it work. But always keep an eye on your ship’s maneuverability and energy requirements. Adjust your ship perfectly to its operational purpose: everything from light and agile explorers to heavily armored battleships with strong shields.
And why build only one ship? Hire captains to fly your ships for you, manage your crews, weapons, hangars and fighters and build your own fleet of spaceships!
Extend your ship with a cargo bay, find profitable deals and haul over a hundred trading goods across the galaxy to make a profit and buy your way up the food chain. Constructing a fleet of specialized transport ships with lots of cargo space will help you build up a trading corporation.
Extend your influence in the galaxy by founding asteroid mines and factories that attract NPC traders who will buy and sell their goods at your establishments. Install trading systems that detect trading routes and supply and demand over multiple sectors and become the richest commander in the galaxy!
Or maybe you're sick of being the good guy? Just raid freighters, smuggle illegal goods, or become a headhunter.
You don't have to face all of these challenges alone! Avorion features co-op multiplayer, so team up with your friends to build stations together and destroy pirates and enemy factions!
Everybody needs a copilot, and you can fly ships together, with one of you doing the steering and the other one taking care of firing weapons. Work with each other to extend your influence in the galaxy and build your own empire.
Or, you know, blow your friends apart. It's a sandbox, you can do whatever you want!
In Avorion you choose your personal playstyle. Haul cargo, find profitable trading routes and found factories. Or maybe you're sick of being the good guy? Build your own battleship, equip it with powerful weaponry and blow away your enemies. Be the aggressor that starts wars with entire factions, raid freighters, smuggle illegal goods and scavenge old wreckages. Find your way to the center of a galaxy that gets more hostile, but also more rewarding the closer you get to its core.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 846 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
面白すぎていつの間にか夜になってる上、いつの間にか夜が明けてる。 自分で船つくっても楽しいし、ワークショップにめちゃ凝った船があるのでDLして遊ぶこともできる。 なぜF35が無いのかと思って、ワイはかっこいいF35をつくったるでと思った。 ところがXYZの平面に接しないといけないみたいなオブジェクトの制限があり、うまく作れない。 オブジェクトの自由度が足りなすぎるのではないか?とか不満に思いつつワークショップの誰かが作った 戦艦をダウンロードして使ってみた。 それをよく見ると、四角をベースにそれを切り取った三角柱とか三角錐程度の オブジェクトを使って他のユーザーは、戦闘機のジェットノズル(円形)とかを作っていた。 単にワイの創造力と努力が足りないだけでした・・・。 もうそこで船つくるのやめて素直に他のユーザーが作ったカッコいいスゴイ船使うことにしました。 でも、船つくるところ以外も楽しいよ。 銀河はXYが1000マス位あり、プロシージャル生成されてる。 それをマインスイーパーみたいに座標をオープンして探索する。 その1マスは惑星または恒星が1個入ってる位の規模感で広さは少なくとも1辺1000km以上 (広すぎるしそこまで行く必要はないので未確認)ある。 敵がいたり、どこかの勢力のステーションがあったり、宝箱があったりする。 ルーターシューター的に装備を掘って、資源を採掘して船を強化して銀河の中央(強い船が作れる資源がある) を目指す、そんなゲーム。 戦闘はやや大味でコントローラーには非対応(フライトスティックも対応無し)でキーマウ。 動きは大味なので、高いHPとシールドで武装を強化して正面からガチで殴り合う。 そんな感じなので、難易度は低めにして無双気味のバランスで遊ぶのが楽しいと思う。 ワイは楽しい。 本格的なスペースフライトが楽しみたい勢はエリートデンジャラスとかやった方が良いと思う。
Pretty good game, it's like a mix of starsector and minecraft
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, French, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 852 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏刚开始很多功能都不会用,慢慢探索才发现有很多好玩的,对新手来说一定要按快捷键P,查看百科,这样才是入门这款游戏的最快捷径。 还有就是飞船尽量选创意工坊的,那里的飞船数值高。
огромная карта, много вариантов стратегий развития, куча всего что можно делать, что хочется попробовать... в игре хочется десятками часов изучать все, строить, исследовать, пробовать чертежи из мастерской, переделывать их под свой плейстайл, придумывать и реализовывать свои идеи кораблей с нуля... НО насколько интересная разнообразная игра, на столько в нее невыносимо играть: очень плохо оптимизирована. из-за лагов некоторые сложные ачивки в стиме не засчитываются
Very enjoyable, easily get immersed and hours will fly. The ability to make ships/download ships (I am a bit star wars nerd) being able to have a fleet of Venators/acclamators mining/exploring/freight services throughout the galaxy is amazing.
have fun being blown up in the middle of building. there is no safe space to build in multiplayer environments- stations don't defend you in the starting zones and there are infinite pirate spawns. This excessively myopic and poor game design that punishes players for engaging with the core mechanics, there's no 'reason' for having an infinite spawn no matter where the player is at it seems pointless other than specifically to punish you for doing what the game wants. =.=;; there's posts about this on reddit from back 9 years ago complaining about the exact same design fallacy. it's insane that you have to leave your game to go build in the creative mode because literally the game won't let you engage with the core mechanics while you play it- what the actual F? It is a brutally frustrating design contradiction to have a complex, time-consuming building mechanic paired with an unstoppable background attack timer that actively punishes you for using it.
Crazy customization, deep mechanics that can keep you busy, fleets and station management. Every time I get in there is something new to chase after. It even has multiplayer
-*singleplayer lag has apparently been addressed. I have not tested it yet.*- Cool concept. Vehicle builder that leans heavily into the economy side of things while not going too in-depth. The core mechanics are very simple but actually playing feels convoluted at times. Biggest issue for me is that the game runs on a local server when you play singleplayer. Lag and disconnects in a singleplayer session is just annoying.
Шикарная космическая песочница с возможностью построить буквально что угодно. Здесь можно построить от сравнительно небольшой Нормандии и Масс Эффекта (около 200 метров в длинну), до исполинского флагмана Дарта Вейдера из Звездных Войн (8 км в длину). Все ограничивается вашей фантазией. Если же с ней туговато (я в их числе) в мастерской есть огромное множество уже готовых чертежей кораблей. Все что нужно, это добавить чертеж из мастерской и в игре накопать ресурсов для его строительства. Единственное что печалит - скудное разнообразие вооружения с абсолютно сломанной имбой в виде коаксиальной ракетной установки с самонаводящимися ракетами (Коаксиальная - неподвижная орудийная установка прицеливание которой осуществляется поворотом самого корабля, а для ракет с самонаведением абсолютно все равно куда смотрит орудие. Просто захватил цель, выстрелил, забыл). Остальные типы вооружения интересны, но явно отстают от эффективности от того, что я описал выше. Отдельно хочу сказать про ДЛС: 1) Контрабандисты - проходняк, слабенькая сюжетка про конкуренцию 3 синдикатов доступна и без покупки длс, но добавляющий в мир зашифрованные ящики со снаряжением которые для открытия требуют особые системы на корабле, но без ДЛС они недоступны не то что для покупки, а для установки на корабль. Есдинственное как их можно открыть - отвезти пристыкованный контейнер на станцию контрабандистов, при этом ценность лута упадет. Разлом - спорное длс которое добавляет возможность нырять в эти самые разломы на карте, где среда может быть крайне опасной, и куда не каждый корабль в принципе может попасть из-за ограничений по массе. Станции для проникновения в разлом присутствуют и без покупки дополнения, но с ними никак нельзя взаимодействовать, а ИМБОВЫЕ системы для корабля, доступные для продажи на этих станциях, не купить поскольку требуется валюта добываемая из этих самых разломов. Исполины - для бесплатного длс вполне неплохо. На карте иногда в секторах железа и титана появляется огромный корабль, который начинает крушить все что находится в секторе на протяжении некоторого времени, после чего уходит. Всего их 4 (по сторонам света, север, юг, запад, восток), и каждый дает уникальную систему для корабля при его уничтожении. Но чтобы его уничтожить понадобится целый флот, одного корабля даже с оружием 52 тира набитым выше крыши их может не хватить на эту тушу (свыше 150 млн хп в щите и корпусе). По системам ничего сказать не могу, я их еще не видел, так как даже если ты начал с ним бой - его надо успеть убить пока он не улетел. Итог: годная песочница, которая может вас надолго затянуть, к тому же имеющей обширную мастерскую и возможность игры на сервере с другими игроками, в том числе публичными.
полностью забили на линукс версию, она неиграбильна без костылей и пользовательского вмешательства
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 1.9K | 73% | $29.99 | |
| $13.8K | 44 | 75% | $8.99 | |
| $6.8K | 26 | 96% | $6.99 | |
| $6.2K | 3 | 67% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $45.9M | 30.2K | 80% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.2M | 11.9K | 77% | $29.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 | |
| $11.2M | 28.2K | 95% | $14.99 | |
| $11.2M | 12.8K | 89% | $24.99 | |
| $11.1M | 12.7K | 86% | $29.99 | |
| $11.2M | 11.9K | 91% | $24.99 |