
Huge indie fantasy role-playing adventure in a massive, underground land. Packed with over 100 towns and dungeons and an epic story. Fight to complete up to three distinct game-winning quests. Master over 60 spells and abilities. Hunt for hundreds of magical artifacts. Over 50 hours of gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Classic!
https://youtu.be/TWftd4AjEUw Deep crunch RPG systems are well provided in the Avernum series but due to that niche it's hard to recommend the earlier titles over the more polished later tiles.
Вот я и осилил вторую часть второго ремейка знаменитой в узких кругах игры Exile. В детстве мы с друзьями вместе проходили первую часть, купленную на диске, и требующую кейгена, которого тогда было нигде не найти. Интернета у нас тогда еще тоже толком не было. Купить в том далеком прошлом игру тоже не представлялось возможным по многим причинам. Позднее, еще когда Jeff не начал публиковаться в стиме, да и стим тогда еще не был популярен, я начал покупать игры прямо у него на сайте... Первую часть Exile мы с друзьями мучали долго, но ко второй и третьей никто из них так и не перешел. Для меня вторая из детства вспоминается как "проходная" и весьма короткая. Как же я ошибался... Пройдя ремейк A:EftP, я сразу же приступил ко второй части, но.. не осилил её. Я всегда стараюсь играть в RPG на максимальной сложности, но было так сложно, что я забросил игру. Ссейчас я уже понял, что соваться к Slith-ам на том этапе было просто рано. Спустя почти 6 лет (подумать только, сколько времени-то пролетело!), я вновь вернулся к игре и на этот раз прошел её от корки до корки, получив все ачивки. Да, играть на максимальной сложности тяжело, приходится иногда смотреть подсказки и по группе, и по локациям, тем более, что не всегда все очевидно. Не помню, как было в A:EftP, но здесь в конце игры противники становятся настолько жирными, что даже на обычных врагов порой уходит немало времени. Все магии 3его уровня раскиданы по разным локациям, при этом некоторые низкоуровневные магии так размещены, что получить их можно лишь ближе к концу игры (например, Icy Rain). Кто-то может сказать, что это бесполезная магия, но это не так - это единственное заклинание у мага, которое можно запускать с большого расстояния и частично за стены и преграды, а на третьем уровне еще и дает шанс обездвиживания. Именно им я большую часть времени и бил последнего босса, который может ваншотнуть всю группу, независимо от прокачки и зелья неуязвимости. При этом в большинстве случаев, в отличие от первого ремейка, заклинания 3его уровня не являются жизненноважными, и нет проблемы выучить их сразу (в первом ремейке была проблема с тем, что выучив заклинание из книги, нельзя было получить 3ий уровень, т.к. выше 2го учителя в принципе не учили). Часто приходится бегать из данжа в данж. Не рассчитывайте, что сможете "зачистить" даже первые локации с первого раза - боссы часто значительно сильнее других врагов, некоторые места потребуют большего навыка Tool Use, знания Move Mountains и Dispel Barrier, причем порой 2 уровня, а иногда и выше. Подводя итоги, скажу, что игра отличная, спокойная. Не нужно ничего решать, делать выбор, бояться, что вы где-то что-то сделали не так (есть буквально пара моментов, где можно что-то испортить), просто творите добро и побеждайте зло. Нет никаких дилемм или сложных решений. При этом игра на максимальной сложности потребует уйму времени, за указанные 50 часов пройти не получится. Пара советов для начинающих играть на максимальной сложности: выбирайте группу из 4 человек, два из которых Жрецы, два - Маги. Сначала первый жрец качается в воина-танка (т.е. качает Melee+Hardiness до 8 уровня), а ближе к финалу уже активно качает Priest Spells и немного Mage Spells (минимум до 3его уровня, чтобы он мог пускать Haste в начале). P.S. С некоторым ужасом планирую перейти к ремейку третьей части. Очень отталкивает наличие временных рамок в ней, когда так спокойно уже не поисследуешь, т.к. города со временем рушатся, а персонажи погибают...
Exploration is rewarding
I love Spiderweb games. Avernum and Geneforge never disappoint.
Solid sequel that expands upon the lore.
NOTE: take about 6 hours off my playtime, as its wasn't uncommon for me to just step away from the game often. Boy, this game took a while, but thats the way most Spiderweb Software games are. A very heavy reading game, again, as all Spiderweb games, and I wouldnt have it any other way. Even as Spiderweb software games go, this one on normal is a fairly easy, as long as you realize magic is busted good in this game. I'm a bit sad i didn't get my achievement for beating the games every ending on normal I should have gotten, due to fiddling with the difficulty options (without even exiting the options screen). However, I don't ever feel like playing these types of games on difficulties higher than normal. so not like i'm 100% achievements this game anyway. If you've played the original Avernum 2, you probably dont need to play this one unless you REALLY loved it and want to experience it with a new coat of paint and some Quality of Life changes that were much needed (thank god for the junk bag). If you haven't, get it on sale and have an enjoyable crpg with a lot of reading. Don't expect a lot of "your choices matter" here, as theres few of those. Just enjoy the ride, play on normal, and go from weak soldiers to demi-gods.
If you've ever played and enjoyed a Spiderweb Software game before you will like this one as well. If you have played one of these games before and disliked it, nothing here will change your mind. The story was very good and at times felt very epic, with your party right in the middle of a massive conflict. If you like longer games, there is plenty bang for your buck here. Good stuff! I played this one exclusively on Steam Deck and it is a mixed bag. The text is microscopic and since this game is mostly reading, that could be a tough sell. Some of the traps and secret buttons are hard to locate as well. There is a zoom function on the Steam Deck, which should help. On the positive side, the game file size is also microscopic by today's standards so feel free to easily install the entire Spiderweb library on your internal storage. Battery life is also superb.
one of my favorite RPG game studios
This is classic RPG goodness, aside from the odd mechanics issue, it's a gem.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Voodoo Vince: Remastered | $182.3K | 576 | 92% | $14.99 |
| Sunday Rivals | $182.3K | 312 | 91% | $19.99 |
| Swarmlake | $182.4K | 1.9K | 95% | $4.99 |
| DEADLINE DELIVERY | $182.2K | 315 | 87% | $14.99 |
| Dungeon Village 2 | $182.2K | 694 | 87% | $8.99 |
| Bioprototype | $182.1K | 1.5K | 92% | $4.99 |