
Atomine is a twin stick procedural shooter rogue-lite set in a virtual world with minimalist design, where the player recounts on the screen the real events of STUXNET, the first weapon ever created in the form of computer virus.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 361reviews | 76% | — | $76.1K |
| $9.99 | 54ratings | 75% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I enjoyed playing this game. The currency unlock system doesn't seem to working quite correctly but it's still playable just a lot less addictive and fun than it probably could be. The rogue-like progression system could use some fine tuning and additional clarity. The bosses could use some balancing. I really like the various weapon types and they all feel great and varied.
изначально качал игру для оформления, уж больно красивые буквы но так-то прикольная аркада. поэтому выбил все ачивки сам. советую
-Can barley get past the first boss. 80% of the time shots dont register when im clearly shooting through the gaps. and also tried shooting the red sheilds too. -Enemy projectiles are very random and are difficult to kite -Enemies will spawn directly ontop of you making you instantly loose health without enough time to react to them -Projectiles will randomly do damage. Sometimes its 1 sometimes its 2. This happens on at least all of the new characters I've unlocked so far. (i also know enemies do different amount of damage 0.20, 0.50, 1.0 dmg) -Camera will completly brick and glitch out each and everytime I Alt Tab ending as a run killer. Im just trying to get some achivements for my profile and id be more ok with the other issues and glitches i have. However that very first boss is so obnoxious and stupid. none of your attacks register and looking it up online it seems im not the only one having this issue and people are also having hit registration issues on the other bosses too.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Russian, French, German, Simplified Chinese, Korean, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I tried to give ATOMINE a fair chance but my god does everything feel cheap/budgety. It plays it safe in every aspect of the game such as the gameplay, upgrades, enemies and so on yet still manages to fail. Most critical thing it lacks is indication. Enemies spawn on top of you, shoot you instantly and bosses start undodgeable attacks in an instant without giving you a chance to dodge it. Apart from those its just a generic, forgettable twin stick shooter that demands 3x the cost of much better games in its genre. Not recommended even if its super cheap.
Дуже гарна і стильна, проте зовсім нецікава гра із застарілими механіками, дуже малим різноманіттям локацій та спорядження, набридливим саундтреком, та ефектом дригання екрану (проте це можна відключити). Механіка появи ворогів зі стелі перед обличчям гравця застаріла ще у 2000-х, до того ж нема ніякого КД для того, щоб гравець встиг хоч якось зреагувати, вороги з'являються і одразу акакують. Збір монет не має сенсу, хоча це проміжна прокачка, ці монети нема куди витрачати, зовсім. Відсутність глобальної прокачки означає, що кожна нова спроба - це гра з нуля, тобто всі модулі, які відкриваються, вони просто додаються до бібліотеки, але їх не можна застосувати, вибрати, пріоретизувати, вони просто відкриваються і ні на що не впливають. Мапи процедурно згенеровані, але однотипні без різноманіття, іноді змінюються кольори та дизайн, проте виглядають плюс-мінус однаково. Я так і не зрозумів що то таке, але граючи у нову гру+ або за деякі інші версії (персонажі) коли намагаєшся прокачати якийсь модуль, на екрані суцільні перешкоди і не видно нічого, навіть кнопку "застосувати". Зворотній злам - це дещо за межею розуміння. Механіка, коли тебе зламують хакери може або розкласти зображення на кольори і гра виглядає як фільм в старому 3д форматі, тільки кольори не червоні та сині, а рожеві та зелені - очі виїжаються за хвилини, може змінитися перспектива і зменшиться огляд, є і простіші дебафи, але то не суттєво. Щодо стилю та дизайну - все чудово, але ложка меду не врятує повністю відстійну гру.
A warning for completionists: this game is bugged and is also uncompletable. Apparently, some of the developers of this game have already left, making the bugs unfixable. Some features are missing or reset on their own. Those are negligible bugs. However, one bug affects an achievement. I spent days trying to get that one achievement, only to find out it was bugged. Until a fix happens, I will not recommend this game. It's a shame; it's a fine twin-stick shooter if it weren't for the bugs. EDIT: I found a workaround on how to get the bugged achievement. It needed some extra steps outside of the game. It's inconvenient, but at least it works. 'Now' I recommend the game. The other bugs are still there, but those are negligible.
ATOMINEは斜めからの見下ろし型シューティングだ。操作方法もシンプルであり、ある程度の運と弾除けスキルとグラボの性能があれば楽しめるゲームとなっている。一番下にまとめを書いてあるので時間がある方は説明を読んでいって欲しい。 プレイヤーはランダムに生成されるマップで敵を倒し、自身をアップグレードしていく。敵を倒すと緑色のキューブが生まれる。それを一定数回収するとレベルアップし、どのステージにもある(ボス部屋は除く)改造部屋でその回限りのパッシブを解放できる。個人的におすすめなのは「レベルアップ毎に1エネルギー回復」「外部プログラムによる援護」などだ。 また、改造部屋ではステージ毎に自身の武器を強化できる。様々な種類があり非常にワクワクするのだがこのゲームは高い攻撃力と射程を持ち合わせているものが全てなので、ほとんどのアップグレードはハズレとなる。 このゲームはグラボの3Dの使用が恐ろしく恐ろしい為ある程度の性能が無ければ快適に遊べないだろう。また、後半は弾幕ゲーになったりするので弾除けスキルも必要だ(風神録3面すら厳しい私でも遊べるのでそこまでではないが)。 これ以上書くとさすがに長いためまとめに入らせていただく。 まとめ 要求されるもの 運 弾除けスキル グラボの性能 大まかな内容 敵を倒したり特殊部屋に入ったりして自身を強くしていく 個人的にはおすすめのゲームではあるのだがこの価格のゲームにしては粗い所があるため、(主に説明不足)セールの際に購入するのがおすすめだ。(サマーセールでは98円だった)
Juego de disparos de proyeccion isometrica 3D, Basico, no dura mucho, graficos decentes, jugabilidad pasable, poca personalizacion del personaje, poca variedad de enemigos, niveles chicos, pocos bosses, las salas para mejorar al personaje parecen como "ocultas" pero luego aprender a descubrirlas. Sonidos y musica decentes, tampoco estan tan mal ni tan bien. Basicamente estamos ante un titulo indie generico (porteado de telefono a PC), que pasa sin pena ni gloria, pero que para pasar el rato y ver algo un poco diferente esta bien, Algunos powerups de Armas (como el laser triple o el cuadruple disparo) son sacados de juegos de navecitas shoot 'em up y son lo mas destacable que tiene el juego, porque no innova en ninguna mecanica. Si hubiera tenido Workshop hubiera sido bastante interesante. 6/10 - Para pasar el rato, sumandole que tiene logros y cromos y Cloud, hacen que el titulo tenga un mejor valor.
Neon atoms drift Code infects the hidden core Machines hunt the void
Yes
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $121.6K | 332 | 79% | $14.99 | |
| $38.9K | 125 | 96% | $14.99 | |
| $433 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $0 | 9 | 89% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.4M | 62.9K | 95% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.1K | 900 | 72% | $2.79 | |
| $76.2K | 114 | 75% | $24.99 | |
| $76.2K | 223 | 73% | $14.99 | |
| $76.2K | 214 | 77% | $14.99 | |
| $76.2K | 260 | 82% | $5.99 | |
| $76.1K | 713 | 94% | $4.99 |