
Atomine is a twin stick procedural shooter rogue-lite set in a virtual world with minimalist design, where the player recounts on the screen the real events of STUXNET, the first weapon ever created in the form of computer virus.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 361reviews | 76% | — | $76.1K |
| $9.99 | 54ratings | 75% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][i]«Блин, а в холодильнике-то гораздо теплее, чем на улице!»[/i][/h1] ATOMINE - это захватывающий twin-stick shooter с интересной концепцией и хорошо разработанным окружением. Игра сочетает в себе элементы roguelike, что добавляет игре новый уровень сложности и интереса. В игре вы играете за маленькую программу, которая должна взломать систему управления ядерными ракетами. Игра имеет процедурно генерируемые уровни, что делает каждый проход уникальным и интересным. Графика игры выполнена в минималистичном стиле, но это не мешает игре быть привлекательной и интересной. Музыкальное сопровождение игры электронное и громкое, что добавляет игре динамичности и энергичности. ATOMINE имеет несколько недостатков, таких как высокий уровень сложности и нехватка контента. Кроме того, игра не имеет многопользовательского режима, что может быть разочаровывающим для некоторых игроков. В целом - это солидная игра, если вы ищете игру, которая может развлечь вас на несколько часов. 6 квадратных рогаликов из 10
A twin-stick shooter meets roguelite. Despite some shortcomings, its original setting and minimalist design showcase captivating cybernetic graphics in a sleek manner. While it might not be extraordinary, it is still quite good. 트윈스틱 슈터가 로그라이트를 만났을 때
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Russian, French, German, Simplified Chinese, Korean, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
[h1] Explore random generated levels and unlock new upgrades. Obliterate enemies to dust. Controls are good and game is playable. [/h1]
鼠鼠我啊 最爱弹幕射击了 有一说一 很难 难就难在容易猝死上 被怪火力压制进死角只能等死 或者落下泪来 然后等死 建议加入爆种/暴走/霸体/无敌/天神下凡/天魔解体/控制舱弹射 等手段 不过应该不会更新了 建议入包便宜key+1即可..
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Итак, пройдя игру на 100% достижений, что я могу сказать? По скидке да, игра прикольная, динамичная и от части интересная. Игра стоит 385 рублей - много для неё. Настоящая цена игры не более 150. Так что не советую брать дороже 150 рублей. В игре есть куча минусов. Я указал цену ниже которой её стоит брать и давайте в обзоре я напишу именно про минусы, которые я выявил по ходу игры: 1) Игра хоть и очень динамичная, но после пары заходов становится скучной и тебе уже прям муторно вновь и вновь ходить по этим коридорам. 2) Игра хоть опять же очень динамичная вся динамика убивается тем, что для того чтобы нормально проходить главное просто не спешить, шаг за шагом одного врага за другим, не спеша и т.д и соответственно динамика пропадает. Да, можно конечно влетать в центр комнаты, агрить всех врагов, как нео уворачиватья от кучи пуль, но вряд ли вы так долго проживете. 3) Иногда игра тупо фризит, порой это может сильно подставить (обычно это происходит когда на карте умирают с течении короткого времени много противников и с них выпадает слишком много опыта и игра не вывозит этого) 4) В игре всего 4 босса, всегда одинаково расположены в одном и том же месте, не сказать что это плохо, просто опять же нет никакого разнообразия и ещё быстрее убивается интерес 5) Часто происходит так, что вот ты прошел всю локацию, но не нашел 1-2 противников, потому что они спрятаны либо ещё не появились из воздуха и тебе приходиться туда сюда, туда сюда по локации бегать и искать эти точки с их спавном чтобы убить. 6) В игре сильно сужено билдостроение, хотелось бы видеть в игре такое, что ты можешь собирать разные билды и они все будут уникальными и сильными, но нет, в игре банально что-то гораздо сильнее другого и ты всегда будешь стремиться +- к чему то одному. 6.2) Некоторые оружия объективно банально слабее других и нет смысла играть и прокачивать их. 7) Первый босс объективно сложнее второго, а порой может показаться что и третьего и четвертого (учитывая что к третьему и четвертому вы сами станете сильнее), какой нафиг щит, состоящий ещё и из двух колец...куча выстрелов и нечестный лазер. 8) Я не увидел смысла играть за разных персонажей, то есть ты их открываешь и что? У них у всех +- одинаковые характеристики скорости и немного отличаются количество жизней и стартовое оружие. Ну то есть зачем мне брать персонажа с 4 хп и каким нибудь бластером, когда я могу взять персонажа с 10 хп и найти тот же бластер в забеге или вовсе что получше. 9) За всю игру я так и не понял для чего нужны биткоины (это типа местная валюта, но она никуда не тратиться, ты можешь взять её вместо улучшения и получить за прохождение, но зачем она нужна непонятно.) 10) Из предыдущего пукта - в игре нет никакого обучения, вот ты спавнишься и тебе говорят на левый джостик ходить, на правый стрельять (при этом я играю с клавиатуры) bruh. Хоть в целом все познается интуитивно и со временем и опытом, те же биткоины мне до сих пор непонятны 11) Нет информации как открыть персонажей, почему я должен лезть в википедию и смотреть какой ритуал я должен сделать чтобы открыть их? 12) Если свернуть игур на esc, то при заходе камера улетает куда то. 13) Перевод на русский в игре плохой. Поиграв на английском я понял как же убого переведины некоторые вещи и они работают вообще не так как ожидаешь по прочитаному. 14) Не совсем минус, но порой опыт улетает на стены карты. 15) Меня +- устраивает количество улучшения для оружия, но количество улучшения для персонажа - нет. 16) Если долго стрелять из лазера, то звук багается 17) Зачастую мобы просто афкашат, либо бегут от игрока не стреляя, либо просто стоят на месте и опять же ничего не делают. Не то чтобы я был против, небольшое улегчение, но это странно. Ещё раз, это лишь отрицательные моменты, в игре есть и много чего хорошего, так что игру я всё равно рекомендую, но как и сказал, не дороже 150 рублей
Aparentemente amigável mas muito frenético. É um bom jogo e tem que ter paciência pra sua dificuldade. Seu cenário e design minimalistas tão um bom toque pra sua arte. É um jogo bom se for pego em promoção.
Arkada sevdiğim yayıncıları dinlerken, bazen müzik dinlerken oynamalık bir oyun. "Glitch" sanat tarzı ve siberpunk atmosferini beğendim. Roguelite türü olduğu için öldüğünüzde başa dönüyorsunuz ama "bir tur daha" dedirten o bağımlılık hissini çok iyi veriyor. Hızlı refleksler gerektiren, ekranın kaosa dönüştüğü anlarda bile kontrolü elden bırakmamanız gereken bir yapım. It's a game to play while listening to my fav streamers or sometimes music in the background. I liked the "Glitch" art style and the cyberpunk atmosphere. Since it is a Roguelite genre, you start over when you die but it gives that addictive feeling that makes you say "just one more run" very well. It is a production that requires fast reflexes and demands you not to lose control even when the screen turns into chaos.
ATOMINE — увлекательный twin-stick shooter с элементами roguelike. Игра предлагает оригинальную концепцию, процедурно генерируемые уровни и минималистичную графику. Динамичная электронная музыка усиливает ощущение напряжения. Однако сложность и ограниченный контент могут стать недостатками, а отсутствие мультиплеера — разочаровать. Несмотря на это, ATOMINE способна увлечь на несколько часов.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $121.6K | 332 | 79% | $14.99 | |
| $38.9K | 125 | 96% | $14.99 | |
| $433 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $0 | 9 | 89% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.4M | 62.9K | 95% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.1K | 900 | 72% | $2.79 | |
| $76.2K | 114 | 75% | $24.99 | |
| $76.2K | 223 | 73% | $14.99 | |
| $76.2K | 214 | 77% | $14.99 | |
| $76.2K | 260 | 82% | $5.99 | |
| $76.1K | 713 | 94% | $4.99 |