
The concept of this title, the latest in the series to depict a new "Atelier" world, is "True-to-life youths that develop together, even if just a little bit".
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Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
Very good game, the lack of a time limit makes things easier than than the Atelier games with time limits, and the game looks amazing. The worst part about the game is the combat, and that's still enjoyable. If you haven't played an Atelier game, then this would be a good starting point, alongside Atelier Ayesha Obviously, the game is unlisted, but the DX version is significantly cheaper than this release anyway, given that its $20 less by default, and that's not including the amount of paid DLC you get for free alongside it. Also, if you are interesting in other Atelier games after playing this, Gust pretty much always releases DX versions of Atelier games, so don't buy a new Atelier game when it first releases if you will be mad at the cheaper DX rerelease.
什么叫做一帮未成年给连千年前克林特王国炼金术鼎盛时期都没解决的敌人老家掀了?这特么是刚入门炼金术? 搞个DX版再赚一遍钱,我草死你的马
這款遊戲一開始確實讓人有點被大量設定勸退,我自己也沒把教學看仔細。 後續了解行動指令、追加指令之後,整個戰鬥系統的深度就開始展現出來。 節奏與策略性都變得相當有趣,玩起來也更有成就感。 不過老實說,戰鬥系統裡還是有些操作與機制設計偏複雜,偶爾會讓人手忙腳亂,甚至有點反直覺,需要花時間適應。 至於萊莎媽媽看到女兒能憑空搓出元氣彈這件事……大概會先愣住,然後開始懷疑自己是不是錯過了什麼不得了的育兒階段。
没买DX不知道那边优化的怎么样,但这个的视角设定绝对是灾难级别的,莱莎的视角不是固定远近你可以调节,但你要玩的舒服绝对逼迫你选择最近视角,大多3d画面确实有这样设定,当旋转视角和有实体的物体重合时会自动拉进视角来防止被物品挡住看不见,这是司空见惯操作很多游戏都有,但这部拉动视角出奇的快,几乎就是几振内完成,没有循序渐进的过程导致游玩时就是瞬间拉进晃眼,同时还有台阶的视角变换,再陡坡斜面上走动没有问题,可在台阶上移动,当这个高度差达到一定值时,他的视角高低变化会闪一下子,没错就是闪一下,这点我在莱莎她家门前的台阶试了很多次,在不同帧率分辨率下切换发现越低振这个闪动越不明显,但低振画面真的不流畅,同样的问题我在一个非台阶的斜坡上也遇到,就是什么七彩葡萄园路上,很难想象这么一个著名系列有这种问题,对游玩体验有很大影响,没人喜欢画面不流畅的闪动跳跃,对这个部分我的评价是很垃圾,玩过很3D多头一次遇到这种事
Sí no has jugando un "Atelier" este sería el mejor para probar estas mecánicas de JRPG con sistema de Alquimia, es bastante simple de entender incluso cuando no dominas el inglés, la historia es fácil de entender y seguir lo cual, en mi opinión, ayuda a engancharte a querer saber que pasará y avanzar en ella. Las misiones secundarias mecánicamente hablando son repetitivas, pero no se siente tan así sí buscas prestarle atención a lo que cuentan, todo está hasta cierto punto conectado lo cual le da un toque bastante interesante. Sí buscabas un juego "cozy" pero a la vez no, este podría ser, puedes dedicarte a recolectar o hacer 'gathering' todo lo que quieras sin enfrentarte a enemigos y con una banda sonora muy gratificante, o por el contrario puedes buscar combatir con todo y limpiar zonas una tras otra de enemigos haciendo 'fatal drives' y movimientos especiales mientras completas misiones de personajes. El juego, hablando de la historia principal es relativamente corta sí te enfocas y vas un poco guiado. Sin guía puedes pasar como yo unas 50 horas jugando y buscando completarlo todo antes de "avanzar" por si acaso. En si el juego es simple, no te va a penalizar por cambiar la dificultad sí quieres disfrutarlo pero a la par te dará un desafío para quien lo busca en este tipo de juegos. Quizás sueno genérico no busco hacer ningún "spoiler" y compartir mi experiencia desde el punto de vista que no entendí el 40% del contenido por la barrera del idioma, aunque hay traducciones no oficiales por ahí preferí tener ese reto de jugarlo en inglés. Experiencia 100% recomendada.
매우 잘 즐기고 있는데 산지 얼마 안 돼서 dx가 나와버리냐
got back into this series recently amazing games can't wait to play the rest of the trilogy
흐흐흐
游戏肯定是好游戏,但就是提不起精神继续玩下去,是不是因为开头一段有些过于平淡了,故事展开的有些慢呢? 等以后静下心来的时候,再来尝试吧。
Atelier Ryza was a really enjoyable experience. The crafting system is definitely the strongest part of the game: it is fun, satisfying, and gives a lot of room to experiment. The story starts out very cozy and relaxed, but gradually develops in an interesting way without ever becoming too heavy or overwhelming. I also really liked the characters. They are all charming in their own way, and the game never felt boring to me. The length felt just right, and by the end, playing Atelier Ryza made me want to continue with the next games in the series. Overall, it is a cozy, fun, and well-paced JRPG with a great crafting system. Definitely recommended.
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Audience
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