
Paris, 1789. In this action-adventure game, experience the French Revolution through the eyes of Arno Dorian. Become an Assassin and expose the true powers behind the Revolution for the fate of a nation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Play as Arno, an entirely new breed of Assassin more lethal than his ancestors. Take down your prey with a range of new weapons such as the Phantom Blade, a Hidden Blade with crossbow capabilities.
Enjoy a high degree of freedom and control over your Assassin, with parkour mechanics for seamless free running, a revamped fighting system, and enhanced stealth gameplay.
The French Revolution turns a once magnificent city into a place of terror and chaos. Explore the stunning, full-scale open world city and witness history unfold. Experience key events, from the storming of the Bastille to the execution of King Louis XVI, as France's fate is shaped in the streets of a city on the edge of transformation.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Traditional Chinese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 789 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 787 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
entretenido con muchas actividades por realizar
el parkour es muy divertido la dificultad es retadora,francia se ve hermosa la variedad de armas de los mejores assasin creed de su epoca
vale cada sentavo
Every hour I spend on this game, there's always gonna be some bug or glitch, such as an enemy spawning out of nowhere when I'm in the middle of a mission, getting stuck climbing/parkour building even tho the path I want to go is accessible for climbing/parkour through....I would recommend this game if the bug or glitch doesn't affect the gameplay throughout the story quest, but it does for me.
No soy un jugador habitual de la saga Assassin's Creed. Después de la salida de Black Flag, decidí darle una oportunidad al único juego con el que tenía la espinita de poder jugarlo que es este Unity. La verdad es que los gráficos son brutales, acompañados de una ambientación muy bien trabajada. El combate es simple, pero no es tan solo pegar sin parar y listo aunque la optimizacion un poco mala. El parkour es divertido y además hay bastantes eventos en las ciudades. En cuanto a la campaña, para mi gusto los personajes tienen personalidad y esta muy bien, aunque al final capaz decae un poco en cómo acaba. Pero, sin duda, es un juegazo.
Технологическая блевотина. даже спуста 12 лет после релиза игра невероятно плохо работает даже на современных пк. Есть вариант перенести игру на вулкан, но видимо после патча 1.5.1 даже этот вариант разработчики сломали.... Типичное юбисофт позорище, лучше сразу играйте в синдикат в котором все эти проблемы исправили.
детишки на каждом шагу
poidet
В этой игре множество плюсов, но количествао минусов для меня все же перевешивает. Поэтому с болью я ставлю дизлайк, хотя, как фанат серии, я не могу назвать эту часть франшизы худшей. Из плюсов: - Атмосфера Франции времен 18 века передана отлично. Юбисофт нереально сильны в воссоздании исторических событий, архитектуры, окружения, вплетения даже второстепенных квестов в историческую параллель. Нереальный кайф изучать места и события, которые ты когда-то видел вживую, читал, смотрел видео, слышал. Получаешь вдохновление еще раз или впервые поехать увидеть какие то исторические места и сказать себе: "вау, по этому зданию я лазил в Ассасине". Масштабность воссоздания духа Франции просто впечатляет. -Город максимально живой и полон деталей, реагирует на действия игрока, живет своей жизнью. Ты не чуствуешь себя в пустой бутафорской игре. Даже просто бегать по Парижу доставляет незабываемое удовольствие. - Игра в 2026 году выглядит современно в 4к, несмотря на то что ей 12 лет. Работает плавно, серьезных технических проблем не встречал. Разве что пришлось погуглить как отключить гличи в начале игры. Оказалось эта просто Нвидиа внедряли экспериментальную технологию в эту часть, которую не довели до ума. В целом больше проблем никаких не было. Из минусов: - Попытка Юбисофт внедрить мультиплеер фишки в этой части обернулись полный провалом. Они неинтересные, душные, однотипные, недоведены до ума. Я просто скипал весь этот мусор. Благо игра не форсит тебя проходить эти кооп активности. Однако для ачиво-дрочеров это будет критично, так как много ачивок завязаны на этот контент. - Геймплей ассасина. Он кривой. Очень мало возможностей успешно пройти миссию на стелсе. То враги в упор тебя не видят, а то бегут через полквартала из-за малейшего неверного движения. Очень мало мест, где можно спрятаться или бесшумно устранить врага. При том, что механик для стелса насыпали нормально, но они недоведены до ума. Выманить врага нормально невозможно, потому что свист не дали. Дали бомбу-феерверк, которую невозможно использовать из сена или будки. При том враг еще часто не доходит до того места, куда ты ее кинул, а останавливается в паре метров, ничего не находит и идет назад. Часто не получается убить врага с уступа, просто не появляется кнопка действия и враг тебя замечает раньше. Часто не срабатывает двойное убийство с воздуха. Два врага стоят вместе, но герой тупо прыгает на одного, в итоге второй тебя палит и поднимает тревогу. Какое то огромное количество багов в ключевых механиках. При том, что во многих миссиях, где надо устранить ключевого оппонента, есть альтернатива уникального стелс-устранения, но добраться до нее можно только через боль, страдания и невероятное везение, ведь в большинстве случаев тебя спалят. просто потому что игра работает криво. - Открытый бой. Это ♥♥♥♥♥♥. Самое всратое в этой игре. Если дерешься с толпой, то часто бывают враги, которые пытаются выстрелить в тебя с пистолета или ружья, пока ты с кем то сражаешься. Так вот, Доджить эти конченные выстрелы очень сложно, только перекатом. Выстрелить на опережение в того врага - невозможно, такой кнопки нет, а просто быстрый выстрел стреляет в ближнего врага. Внеочередно атаковать стреляющего тоже очень сложно, потому что в толпе врагов он просто часто нормально не подствечивается для атаки. Камера сама перескакивает как считает нужным, когда ты водишь вокруг. Но самая дичь, это когда у тебя срабатывает анимация блока, либо добивания врага, а другой в тебя стреляет. От этого невозможно увернуться. Просто потому что анимацию отменить нельзя. В итоге в тебя всегда попадает выстрел. И это ♥♥♥♥♥♥, потому что выстрелы наносят очень большой урон герою. В целом бой очень унылый. Все сводится к тому, что вовремя нажать блок, а потом кликать по атаке, надеясь что прокнет шанс попадания, а не враг блокнет. Это становится душно во второй половине игры, потому что появляются враги, которые часто блочат твои удары и уворачиваются. Тут есть вариант абузить их - просто кидаешь дым под ноги, типы дизориентируются и ты их бьешь пока дым не рассеялся. Но каждый раз драться так - печально. - Паркур. Топорный. В этой части ввели больше уникальных движений, пор типу преодолеть препятствие сверху или снизу при беге. Сначала он завлекает, потому что игра в начале проводит тебя через локации, где это отлично работает. Но в открытом мире это только бесит. Героя постоянно прыгает или цепляется, залезает не туда куда нужно. В итоге ты сидишь просто и горишь, потому что в самой простой ситуации персонаж липнет туда куда не нужно и это очень мешает наслаждаться паркуром. - Сюжет. Слабый. Завязка интересная и многообещающая, но все быстро сводится к банальной мести в борьбе между ассасинами и тамплиерами. События довольно предсказуемы и никак эмоционально не цепляют. Наверно один из самых слабых сюжетов всей франшизы. В целом, закрыть гештальт, пройдя эту часть, можно. Что я и сделал. Перепроходить я бы ее не стал. Жалеть, что не закрыл на 100% никогда не буду.
parkour
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.4K | 87% | $44.99 |
| DayZ | $531.7M | 466K | 78% | $49.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.1K | 90% | $59.99 |
Related
| IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad | $18.1M | 9.9K | 79% | $49.99 |
| Besiege | $18.1M | 53K | 95% | $14.99 |
| Dinkum | $18M | 29K | 92% | $19.99 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009) | $18M | 52.8K | 95% | $14.99 |
| Little Nightmares III | $18.3M | 20.6K | 47% | $39.99 |
| WILD HEARTS™ | $18.3M | 13K | 47% | $69.99 |