
In this action-adventure game, set sail for Ancient Greece to alter its fate. Fight in visceral battles on land and sea, shape your destiny from outcast to legend, and uncover secrets of your past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−80% | 188.6Kreviews | 89% | #94 | $34.5M |
| $99.99 | 99.5Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3018 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
♥♥♥♥♥♥♥♥ игра
Amayziiing
BRABO DEMAIS
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #36, worst CA #97 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.56/day in the week to Aug 4 → 73/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
| $8.99−85% |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
真的好玩啊!!!自由度、動作感、不同的流派給這遊戲帶來了極豐富的玩法,絕對物超所值!
É um Assassin's Creed com uma proposta diferente dos clássicos, certamente. Entendo que vai do gosto de cada um, mas na minha experiência com o jogo, que tem elementos de RPG, uma trama satisfatória e diferentes elementos que coexistem em paralelo e evoluem conforme vamos avançando no jogo, senti muito forte a vontade de jogar mais e mais, explorar o mapa, concluindo a história e indo atrás de outras missões e, para quem gosta da história/mitologia grega, entendo que é um prato cheio.
Uma obra prima da Ubisoft! Gráficos lindos, cenários bonitos, gameplay empolgante e fluída, liberdade no mapa, história empolgante, exploração recompensadora, batalhas navais, guerras... Sistema de progressão bem elaborado, personagem carismático, ÓTIMA imersão na mitologia e cultura da Grécia Antiga. Espere uma promoção e compre sem medo. Recomendo até com a DLC que trás bastante conteúdo ao jogo com mapas lindos e o Assassins Creed 3 de brinde.
Ubisoft Connect saçmalığı yüzünden satın aldığım oyunu oynayamıyorum. Ubisoft hesabım çalındı ama oyunu Steam'den aldım. Ubisoft müşteri hizmetlerinin skinde bile değil durum. Burda böyle kaldı giremiyorum. Korsan oynarım artık, bundan sonra bütün Bugisoft oyunlarına korsan devam...
ci
Крайне годная игра, но при определённых условиях. Что сделано хорошо (да почти всё, тащемта): -квесты. Почти любое "принеси-подай" не чувствуется очередным "контрактом", а содержит в себе пусть небольшую, но историю. Да, выборы в них глобально ни на что не влияют зачастую — но и будто бы не должны, ибо многие мини-истории локально начинаются и заканчиваются там же, без кругосветных путешествий. -сюжет "прошлого". Отличный, местами с хихи-хаха, со сложными выборами, иногда с драмой (отдельное спасибо разрабам за DLC "Наследие первого клинка"), с возможностью иногда выбирать "путь" и какую роль отыграть в том или ином вопросе. Понятное дело, уровень РПГ составляющей далек от многих представителей, но для "экшен-рпг" пойдёт. Хорошая русская озвучка приятно дополняет атмосферу. -визуал. Охерительные виды и детализация локаций, с почти всегда хорошей прорисовкой — лично для меня Одиссея стала первым АС со времен тройки, когда хотелось обойти самому всю карту. Хорошие и эмоциональные лица персонажей в диалогах, разнообразные шмотки, шерсть животин даже не рябит под углом, всё смотрится великолепно. -геймплей и боевая система стали улучшенной версией из Origins. Поиграться с билдами (бой\стрельба\стелс) можно как через пассивки (типичные "+20 урона, +20 защиты, +20 хп и т.д.), так и активные скиллы — а их тут дохрена (хотя билдостроение за Охотника может вызвать вопросики, откуда брать столько "адреналина-маны" на эти самые скиллы). Ну и всякие сеты на шмотках с гравировками приятно дополняют прокачку. Сама боёвка (по крайней мере при игре за Воина с небольшими элементами стелса) достаточно динамичная, без затыкивания врагов автошотом по сотне ударов. Играть реально интересно и бои не воспринимаются с мыслью "да ♥♥♥♥♥, ну сколько можно-то", есть возможность рукопашного боя, что определённо плюс. Ну, есть ещё кораблики — максимально типичные для серии, со времён АС4 оригинала не особо что-то поменялось. -технически всё тоже прекрасно. Никаких просадок фпс, вылетов, рассинхронов, минимум багов. 1 раз за игру поймал критбаг с необходимостью отката до предыдущего автосейва, а так разве что иногда визуальные юморески можно встретить. Единственное — запускается ну очень долго, но может быть это уже траблы Юбисофт-КАЛннекта. Но, без косяков не обошлось, херли. -куда-то проебали весь профит от "юбисофт-вышек". Т.е. если обычно в АС лазили по вышкам чтобы открыть карту, то сейчас каждый вопросик требует личного посещения. ♥♥♥♥♥ и зачем — остаётся непонятным. -сюжет современности это тотальный кринж. То он обрывается на полуслове, то вкидывает инфу с нихера, то показывает персонажей отсталыми и...ничем не заканчивается. Выпили его из игры вообще, кроме 1 твиста ничего бы шибко не поменялось вообще. ¯\_(ツ)_/¯ -но самая главная проблема игрули это левелинг. Любой бомж с палкой на 10 уровней выше будет раздавать околованшоты, а волки отрывать задницу за 1-2 укуса. Это нахер руинит как изучение локаций, так и выполнение квестов. Одиссея буквально лишает ГГ выбора куда идти и что делать, если он ниже требуемого уровня, а для максимального комфорта и игры без софтлоков тут нужен аж 50-ый лвл. И даже если идеально уворачиваться от каждого хита, пройти "хайлвл" контент просто невозможно — ведь урона враги почти не получают, даже со стелса. Абсолютно говёная система, где "сложность" выкручивается только через цифру уровня над головой и принуждающая к постоянному гринду, ведь если получил понравившуюся легендарную шмотку на 20-ом уровне — уже через 3-4 лвл-а она станет аутсайдером по статам и надо бежать к кузнецу "прокачивать". И так до 99-о, ♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥, уровня. Честно, поставил бы твёрдые 5\5, потому что сделана Одиссея действительно круто и играется на одном дыхании почти. Но только если бы в игре можно было отрубить цифры уровней или как в Origins тупо дать возможность апа макс лвл после пролога. А так — 4\5 каменных членов Зевса на Кефалинии. P.S. можно самому пофиксить проблему левел-локов несколькими способами, от скачивания и переделки под себя сейвов НГ+ до моддинга .exe файла игры (можно взять [url=https://www.nexusmods.com/assassinscreedodyssey/mods/12?tab=description]тут[/url], например).
iyi
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $9.2M | 45.1K | 69% | $11.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $3.5M | 11.6K | 76% | $14.99 | |
| $68.1M | 127.3K | 94% | $29.99 | |
| $55M | 39.7K | 75% | $27.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.5M | 90.6K | 92% | $19.99 | |
| $34.4M | 41.6K | 88% | $29.99 | |
| $34.4M | 70.2K | 65% | $29.99 | |
| $34.3M | 25.4K | 87% | $49.99 | |
| $34.3M | 30.2K | 93% | $48.99 | |
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 |