
Chaos and devastation devoured the last sparkles of life. Surviving is the main task.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]非常适合休闲娱乐的点击闯关游戏[/h1] [list] [*]通关后的数据攻略: [table] [tr] [th]事件[/th] [th]数值[/th] [/tr] [tr] [td]僵尸伤害[/td] [td]4HP[/td] [/tr] [tr] [td]收集事件[/td] [td]10~15[/td] [/tr] [tr] [td]切换场景[/td] [td]水-11,食物-8[/td] [/tr] [/table] 开始的时候一定得升级饮水机!!!,不然回家一次意味着水-11,所以要在9次场景切换前[spoiler]出家门再回家也算一次场景切换[/spoiler]升级大概5级饮水机。然后叠一下垃圾箱的等级,食物每2次切换场景收集1次也够。 [*]升级没有上限 升级基础要素能增加收集事件的加成,[spoiler]比如5级饮水机(+50%)就是10+5[/spoiler] 等你在第一关大概每个装备都刷到10级左右就可以慢慢往上通关了,因为关卡再高收集的基础量是不变的。 击杀僵尸会有战利品,就是4项收集要素和升1级枪械。 [*]关于枪械 第二个AK没必要买,中途可以买第三个霰弹枪过渡一下,基础资源有10级后,升30级左右加特林就够了,Boss可能需要再升高一点。 [*]关于僵尸与Boss 关卡越高,僵尸只是血量越多,伤害不变。 Boss是一块水晶共2500血,而且Boss关是源源不断刷小怪的。打到一半发现打不过了不妨回家整顿再来 [/list] 总的来说有攻略游戏时长大约就30分钟左右吧。反正也没有全图解锁成就,直奔[spoiler]右上[/spoiler]Boss关去就行了。
NO!
サバイバルクリッカーゲーム 遊び方は簡単で、トレイラームービーにある通りで 回復アイテム・水分・食料・スクラップの何れかをクリックすると 切替1場面毎に1度だけ、該当した物を探索して掘りだす事が出来る 始めて5分ぐらいだけ難易度が高く いわゆるゲームのコツのようなものを見つけるまでに何度か死にかけるんで、最初だけちょっと難しく感じるが 定石さえ分かれば後は消化試合で、途端にカジュアルクリッカーゲームになり下がる 定石については下記… [spoiler]まずステージ選択については、資源掘りはチュートリアルも兼ねた一番最初のステージだけを しばらくは狂ったように回す事がおすすめとなる 戦い方については、ステージ開始時かサルベージした1~2秒後に敵が出てき易いので 資源収集した後は3秒を目安にする位で、次の収集ボタンを押した方が事故らずに済むと思う 資源に使い道は、保管庫系統は水分優先で各Lv5~10ぐらいの強化で止めておけば充分足りる 後はサルベージ量の上昇と、武器解放・一番よく使う武器の積極的な強化を行っていけば どんどん軌道に乗って楽になってくる 何日目までに進めないといけないとかの制約もなさそうなので マップの開放については、おいおいゆっくり進めて行けば良いだろう[/spoiler] そんな感じで進めて行けば、安定してクリアできてしまう このゲーム最大の欠点は、上記で隠した内容の若干ネタバレもかねてしまうけど ステージを積極的に後半まで進めて行っても、メリットが一切無いという部分 ちまちま1撃で確殺できような弱い敵を殺しまくった方が資源がプラスで手に入って 1撃で倒せないうちは後半ステージに移行しても、そのステージで消耗するヘルス・水分・食料の方が上回ってしまう事になる ジリ貧になって、その減った分の資源の再収集に時間をかけてしまうので 結局は安定するまでは、弱い奴いじめをし続けるしかない… なんだこのゲーム これだけ見るとどう考えてもクソゲーでおすすめ出来なさそうだが 100円で安く買えて遊びやすい、お手軽クリッカーゲームって事を考慮に入れると 元は取れてると思うので、買って遊んでみても良いかなとは思う
Игра гавно
with more and clever challenges, it could have been an "ok" game; too simple.
Russian school of video games... ...if the zombie apocalypse looks like this...you would die of boredom. boring. grindy. poor. 3/10
слишком уныло, брал тупо ради ачивок, которые выбиваются за 1 час, такие игры априори обязаны быть бесплатными
Забавный кликер, где зомби-бомжи мешают нам обыскивать всякие заброшенные места на предмет еды, воды, лекарств и мусора. Мусор, кстати, в этой игре выступает основной и единственной валютой для апгрейда нашего скромного убежища. Порадовало: (+) красивые пейзажи (+) смешные зомби (+) необходимость вдумчивого распределения мусора, качать все подряд - верный путь к проигрышу. (+) хорошая музыка. (+) возможность сбежать из заранее проигрышной битвы. Огорчило: (-) нулевая реиграбельность. (-) общая дешевизна проекта. По сути, из этой игры можно было бы сделать неплохой рогалик. Поошла игру с третьей попытки за час с небольшим, для успешного прохождения могу посоветовать первым делом вкладываться в добычу воды; после пистолета лучше всего поберечь мусор и купить сразу "Вулкан" (миниган), так как оружие само понемногу апгрейдится во время использования. Игра на один раз, но она и стоит копейки. Ачивки изейшие. Рекомендую к покупке.
Ashes is a browser/Flash style HTML-like screen tapper game where you click through various static screens and run through endless RNG, making decisions that make your three stats (Health/Water/Food) fluctuate. This is really low quality bundle garbage. The whole thing could be done in a web browser, it's clearly designed for mobile/browser, and has been dumped on Steam (and into DailyIndieGame) as a lazy cash grab. This should be avoided by all PC gamers.
生存小游戏 前期如果能顺利把水和食物升上去 就没什么困难了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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