
――これは“魔法少女”のための物語だ。
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About

This is a story of magical girls.
Once upon a time, a handful of magical girls are said to have saved the world.
In a tale that's all too common, war was waged. Blood and tears were shed, and all prayed for salvation.
And yet, when all was said and done—when blood and tears were wrung dry, and all prayers gone—not a soul offered them any thanks. None even knew it had happened at all.
Nonetheless, the war was won.
These girls made their tale's end a happy one.
Ten years later. Present day...
Spring.
A season of meetings and partings, awash with blossom's vows.
The girls who once saved the world now lead peaceful lives, having forgotten how to use magic entirely.
One day, beneath the petals scattering in the sky.
"Please..."
A boy named Taiga finds himself reunited with a girl, and face to face with spring once more.
"Turn me back into a magical girl."
This is a story of magical girls.
Nay, it is a tale of seeking happiness; of prayer.
A story of something to live for.
A story of a trigger pulled,
so that you never need feel sorrow again,
on the night the blossoms bloom.
If it's to save you and you alone...
I'll scatter and fall as many times as it takes...
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
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Reviews
[h1] 樱花落尽轮回处,温柔终抵长夜岸 [/h1] 世间大多魔法少女故事,要么是轻松甜美的日常喜剧,要么是一路奔赴毁灭的惨烈悲歌。而这片落樱之下的长夜,少女们挥剑挡下毁灭人类的灾难,却无人铭记她们的伤痕;十年后,魔法也随着成长一同被封存,昔日的英雄如今沦为普通学生,在琐碎日常里独自消化心底的空洞与挣扎。 然而男主奏大雅却继承了魔法使的使命,白日周旋于小镇温柔的日常,夜晚踏入隔绝成人的夜之国,捡拾无数人破碎的噩梦与未竟心愿。直到漫天樱花瓣纷飞的春日,一句“请把我变回魔法少女”叩开命运的大门,尘封的过往、藏在夜色里的轮回、藏在心底未曾说出口的愿望都向我们缓缓铺展开来…… 初入游戏说实话很容易被他人口中的“雪人语”所劝退,尤其是那一句话反复铺陈加上细碎绵长的心理描写,很容易让人觉得漫长拖沓,再加上大量的慢热日常全被一股脑堆叠在前半段,恍惚间只觉通篇都是无用的絮语。可当你从后往前回望,这才发觉那些藏在笑脸下的痛苦;再回读那些重复的字句,才能懂得雪人笔下冗长的重复,实则贴合了角色藏在心底里那千言万语都难以说清的纠结与不舍,如此克制又汹涌的情绪藏在迂回文笔里,恐怕只有沉下心走完漫长旅途,才能接住文字里沉甸甸的温柔与悲伤罢 [h2] 藏在夜幕下的乌托邦以及属于大人的童话故事 [/h2] 故事发生在一个现实与夜之国共存的世界中,故事的悲欢也是基于此设定展开。白天的现实世界置身于太阳下,男主与四位少女过着平淡的校园生活;而到了晚上的夜之国就像是月亮统治下的乌托邦,这里只有孩子、睡着的人和逝者才能进入,而大人被拒之门外。 于是这里成为了现实中被伤害的孩子们最后的避风港。那些被献祭给樱花树的女孩,那些被大人利用的工具,那些背负着诅咒的后代……他们都能在夜晚的世界里享受到片刻的安宁。而夜之国的列车,还能穿梭不同时空,只需要用这辈子的记忆就能换取来世的车票。 这个设定太美了,美到让人忘了它背后是一个多么悲伤的事实,毕竟当现实无法给予孩子足够的温柔时,他们只能逃进梦里。 而梦是会醒的。孩子终将长大,成为大人,然后遗忘曾经的魔法,遗忘曾经的伤痛,遗忘曾经拼命想要守护的东西,仿佛那真的只是一场梦。毕竟成为大人,就意味着失去想象力之人,自然也就失去了进入那个世界的能力。 [h2] 始于背负,陷于温柔,忠于勇气,归与陪伴 [/h2] 游戏采用强制剧情锁,需要推完前三位女主才能解锁最后的小黑线,四条线路层层递进,亲情、爱情、自我和解交织缠绕,一步一步为最终小黑线的收尾作铺垫。个人建议按照夜月姬织→杏藤千和→柊春→小黑的线路游玩。 [h3] 姬织线:背负愧疚,与自我和解 [/h3] 这条线的核心是“背负”,她本是母亲为复活亡妹制造的人偶容器,天生贪吃、路痴的表象之下,是两代人永世难消的负罪枷锁。母亲为换取女儿新生,亲手断送亲妹性命;姬织知晓真相后,终日困在自己夺走母亲人生的自我苛责里,甘愿献祭自身偿还罪孽。同时这条线还借十夜的故事拓展了人偶、转生、樱花神社艺术世家的阴暗设定,揭开大人们为追求永生献祭少女的残酷真相,基调温和,正适合初次游玩本作萌新的开胃篇章。 [h3] 千和线:温柔不分血缘,善意自有归途 [/h3] 两个游离于人世之外、本无心感知温情的夜之怪物,偶然间救下了被家族视作祭品的少女千和,三人也因此组成特殊的家庭。怪物索尔、纳哈特倾尽一生给予千和从未拥有的温暖,千和一句稚嫩的“爸爸”,亦让冰冷的夜之怪物生出滚烫的人心。可人类的贪婪与算计夺走索尔性命,纳赫特独自承受所有痛苦,不惜背负误解也要守护千和安稳的一生。 这条线撕开樱之社大人虚伪的面具,他们渴求永生,却残忍掠夺孩童;夜之生物本无情感,一次善意便能交付全部真心。全篇最为动人的也正是这发自内心的温柔与守护,这份纯粹的温柔,足以治愈所有黑暗。 [h3] 柊春线:用爱与勇气,去冲破轮回宿命的束缚 [/h3] 进入小春线,故事才算正式踏入主线,时空轮回、平行世界的设定全面铺开。故事分为两部分,姐姐梓咲身负穿梭时空的诅咒,弟弟智仁凭借跨越时空的思念,谱写出贯穿全作的爱与勇气之歌,成为所有迷途之人的精神寄托;后半段则是男主与小春被困在死亡循环里的挣扎。此时一道无解的难题摆在两人面前,拯救小春,未来的男主必将死去;放任小春离世,当下的自己会陷入无尽悔恨。大雅一次次朝自己扣动魔法子弹,承受撕裂身心的痛苦,穿梭无数绝望时间线,只为寻找两人都能存活的未来。而此时隐匿于暗处的小黑默默消耗自身性命,为两人破开命运缝隙。这条线路埋下无数关于小黑身世的伏笔,为最终章的盛大救赎埋下绵长的情绪铺垫。 这条线诠释本作核心关键词“勇气”:真正的魔法不只是天马行空的想象,是深陷无尽黑暗时,依然愿意向前奔跑、对抗既定命运的决心。爱能催生一往无前的勇气,哪怕前路全是死亡与遗憾,也绝不放弃寻找幸福的可能。结尾小春挣脱母亲施加的心理诅咒,二人共同抵达圆满未来,却也把小黑独自牺牲的落寞刻进心底,让人无比期待最终的真主线。 [h3]小黑线:九命相伴,跨越生生世世的双向奔赴 [/h3] 走完前三线,才会解锁属于小黑的个人线,这条篇幅最长、伏笔回收最完整的线路,也是所有轮回、痛苦、温柔的最终落点。小黑本体为寿命九条的夜之猫,天生会铭记世间给予自己的一点温柔,哪怕相隔无数轮回,也要奔赴给予她暖意的少年。 于是她将六条命化作回溯时间的子弹,一条命打破小春的命运闭环,余下两条化作长久相伴的黑猫,隐匿在大雅看不见的角落陪伴他走完孤独的一生。她永远站在旁观者的位置,看着男主与其他女孩获得幸福,独自吞下所有孤寂与伤痛,哪怕被遗忘、被隔绝,也始终选择成全。 这条线倒叙揭开夜之国诞生、奏大雅与真白的过往,解释所有线路埋下的谜题:男主曾背负巨大自责,自愿成为承载世间恶意的夜之王,放逐自我换取他人安稳;小黑跨越无数平行时空,一通跨越时光的电话,唤醒他尘封的记忆与爱意。全篇所有主题在此汇合,背负、温柔、爱与勇气交织,曾经独自承受苦难的两个人,终于在漫天樱花树下相拥,解开宿命枷锁。 故事结尾,大雅走完孤独漫长的人生,小黑燃尽性命化作亡魂,二人拿着朝日与十夜留下的生命车票,一同登上驶向来世的列车。没有轰轰烈烈的爆发,只有细水长流、跨越生生世世的相守,温柔却后劲十足,长久萦绕心头。 [h2] 画风配乐相辅相成,构筑独一份的落樱长夜 [/h2] 本作的美术由司田老师操刀,辨识度极强的柔和童话画风以及这低对比高饱和的上色方式,让整个故事场景如梦似幻,没一张CG都可单独留存当做壁纸使用;诸多角色立绘正是被刻画的鲜活立体。美中不足的是游戏原生分辨率仅支持720P,有点偏低,如果能搭配上小黄鸭或者Magpie体验更佳哦 至于音乐则由忍老师全权创作,收录近七十首专属BGM,曲风以钢琴、弦乐为主,静谧温柔的日常旋律、压抑沉重的夜之国曲调、催人落泪的抒情曲目各司其职,情绪渲染能力细腻克制却后劲十足。另外各个声优老师的发挥也十分出色,小黑的软糯孤寂、千和的傲娇温柔、小春的隐忍坚定,情绪起伏层次分明,悲伤、欢喜、挣扎的声线切换自然,进一步加强了游戏的沉浸感。 [h2] 愿每个人都拥有幸福的魔法 [/h2] 樱花开落转瞬即逝,长夜轮回往复不休。想象力催生的魔法终会消散,可人与人之间彼此搀扶、相互治愈的温柔,会搭乘穿梭生死的时间列车,跨越无数轮回与岁月,永久留存。 愿每一个读完这个故事的人,都能握紧属于自己的那份勇气,熬过漫漫长夜,迎来属于自己的樱花萌放之时。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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美少女游戏厂商F社推出的剧情向ADV《樱花,萌放。》,游戏首发于19年1月,时隔7年多后由Syawase Works带上steam平台。本作是F社在转型前的最后一部正作,曾先后移植到PS4和NS平台,在旗下作品中有着相当高的知名度。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 在很久很久以前,有一群魔法少女经历了的惨烈的战斗,并最终拯救了世界。然而人类并不知道她们的存在,自然也没有人感谢魔法少女们,彷佛一切的牺牲与胜利都是理所当然。战斗结束的十年后,魔法少女们早已过上了平凡人的生活,甚至忘记了过去曾使用的魔法。在某个樱花飞舞的春天,一位名叫柊春的转校生来到了男主奏大雅的班级中,在放学后的天台上,初次见面的春请求大雅让自己重新变回魔法少女。然而大雅对此感到一头雾水,面对一脸惊讶的春,大雅的平静生活也因此而被打破了。 [h1] 线路分支 [/h1] 游戏共有4条线路, 交互方式采用了传统的选择支,并带有剧情锁设定。一周目可以进入姬织和千和的线路,全部通关后即可解锁春的线路,不过真结局在最后一条小黑线中,需要完成3条前置线路才能进入。和F社大多数的作品一样,游戏的文本量极其充实,不仅花费了大量笔墨构建世界观,并且对人物的塑造也十分丰满。在不包括共同线的前提下,每条个人线平均都有10小时以上的流程,同时不同线路之间也会相互设置与回收伏笔,从而共同补全一个完整的故事。 [h1] 游玩体验 [/h1] 本作的剧本由漆原雪人负责,代表作同样是来自F社的真红三部曲,由于其本人笔下独特的谜语人对话方式,被玩家们称为“雪人语”。不过剧本的整体质量很高,虽然节奏较慢,但是对世界观和人物的塑造都相当出众,这也是真红能稳坐F社第一女主的重要原因。本作的隐藏女主小黑则是其笔下的又一成功案例,即便没有FD一类衍生作的加持,小黑在F社一众女主中也有着举足轻重的地位。原画方面由司田カズヒロ、なつめえり负责,这两位都是F社的老熟人了,主要特点是上色的亮度很高,并且十分擅长萝莉人设。本作在2019年的美少女游戏大赏,获得了综合部第二名的成绩,同时在其他分布评选中也获得了相当不错的成绩。包括CG部第十名、音乐部第三名和影片部第七名,不过最成功的莫过于角色部和剧本部,获得了两项最高提名,丝毫不逊色于综合部第一的《拔作岛2》。 [h1] 结语 [/h1] 前F社时代最后的大制作,社内的核心班底共同打造出一个极其宏大的世界观,并塑造出一众鲜活立体的人设。不同线路之间的剧本相互拼凑,在童话般的表象下,描绘了一个关于救赎和守护的故事。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
我玩的是民汉,但由于我和这个gal很对电波,所以来补的票。 当然,如果你对不上这部gal的电波,那你可能会玩的很折磨,雪人语从上帝视角来看,确实有点折磨了。 但是,这部gal并不无聊,甚至可以说是一部神作,这是一部可以让人感到温柔的作品。 雪人语的特点在于不断重复的感情,但这是缺点也是优点,在这部gal里显然是优点,这种说话方式会明显的让你感受到,幸福的时间被延长了。 还有,这其实是一个虐猫游戏,我认为必须严肃出个fd来补偿我受伤的心灵。
[h1] 《樱花,萌放。-as the Night's, Reincarnation-》简评[/h1] [h2] 樱落新生,正是樱花飞舞之际 [/h2] [h3] 超长的文本,为我们谱写了一场幸福而温婉的童话故事 [/h3] 《樱花,萌放。-as the Night's, Reincarnation-》,别号“樱花摸鱼”。游戏一经问世,便迅速地横扫了当年业界大奖,取得了傲人的成绩。与许多王道废萌、快节奏的视觉小说游戏不同的是,由漆原雪人老师执笔的本作有着相当细致的情节设定以及非常高的信息密度,并与刻画细腻的情感以及人物形象来交相辉映。可以说,本作某种程度上是一部相当不错的经典之作,即使略有瑕疵,也不影响它是一部非常好的作品。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作可以说突破了一般的废萌作品的常规模板,而是以深度的剧情刻画以及非常细腻的人物描绘来制造出了这样一套独属于自己的创作模板。有的人会以为这是一款简单的魔法少女题材的galgame,但实则它并没有比较深刻的往这一方向去写,而是更多的以此为背景来描写游戏中的救赎以及希望之路。我个人认为,诸如魔法少女、夜之国、希望等等这些元素,是在保留了童话故事的外壳的基础之上而以更深刻的剧情来升华作品本身。 “樱花,萌放”、“夜之轮回”,这两点从标题中就显露无疑,前者我觉得的话,应该是表达刹那间迸发的美好,萌放的樱花,是美丽的,纯洁的,同时也表达了伙伴们之间的羁绊。后者我则觉得是,白天与黑夜的不断交加显现,现实世界以及夜之国的交替闪现,无数个轮回,奠定了游戏的大体基调。游戏正是这样的慢热、慢节奏、重叙事重剧情,而本人由于临近学期末,无法腾出过多时间推完,只能慢慢找时间补全。 要说本作中的最佳元素的话,无疑是雪人老师的剧本。诚然,“雪人语”某种程度上来说也是比较知名的存在了,但是实际上体验的话,其实本作拖沓的部分略少,但并非没有,我感觉本作的更多的是集成了更浓的信息含量,每一句话的信息量都很巨大。整体的游戏剧情其实我个人感觉还是很烧脑的,深思的话,脑细胞受不了的啦! 而在雪人老师堪称绝妙的剧本之下,作品的成功我觉得还是离不开饱满的细腻的人物塑造。游戏一共有除了共通线之外的三条个人线路,当然笔者出于私心,这里只赘述我最喜欢的小黑线。当然,每一个角色的形象都是相当饱满的,群像之下,各具有一定的灵魂。 作为最火人物之一的小黑,其性格以及人物塑造我觉得是最完美的。可爱的白毛少女,拥有最为令人怜惜的能力——“带走重要之人的所有不幸,将其转移到自己的身上”。游戏也通过小黑的能力,逐渐加深对于小黑的形象描写。在数次的轮回之中,小黑的形象也逐渐地越发的立体而饱满,我们看到的是在经历过数次挫折与磨难,永远保持着可爱形象外表的人物。这并非是刻意的人设,我觉得更是她在经过磨难之后,依旧热爱这世间的证明。 [h3] 短板以及不足之处 [/h3] 超级长的游玩时长,节奏在前中期其实都略显拖沓 雪人语还是有点说法,甚至我觉得在这部作品还是有点克制了的,但依旧非常迂回 官中翻译,确实不如民汉 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,我觉得这是一款相当不错,非常值得一玩的Galgame经典之作,可以说,每个galgame爱好者都或多或少听说过这部作品吧,整体的质量是非常不错的,虽然还是说不可避免的存在一定的问题,但总体上确实是一部可圈可点的佳作,一定会找时间补完的! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
如果你能静下心来玩完,对上电波,那么我保证你三年不会忘掉这款游戏
[h1] 雪人你听我说啊,所以我希望雪人你好好听我说 [/h1] TAG:骑兵、雪人语、魔法少女、童话、萝莉 十年前,一众魔法少女浴血奋战、倾尽一切拯救了人类,却无人知晓她们的功绩,默默背负伤痛落幕,战后也遗忘魔法,沦为平凡少女,在生活中迷茫挣扎。春日樱花时节,少年奏大雅重逢旧日羁绊,曾身为魔法少女的她恳切祈求重获魔法。这不再是拯救世界的英雄史诗,而是少女们追寻专属幸福、救赎自我的故事,哪怕终将凋零,也要为守护重要之人、挣脱悲伤、寻得人生幸福毅然奔赴。 本作是由FAVORITE于2019年制作的一款GALGAME,由漆原雪人负责剧本。漆原雪人本身的作品其实并不算多,但近些年却突然在中文互联网上爆火了,原因便是雪人独特的文笔。雪人的剧本会经常将同一句话翻来覆去地说,加上本作的世界观和背景故事其实非常复杂,在适应这种独特的文本前可能会感觉很痛苦,一旦接受了又非常欲罢不能。在剧本外,本作的原画以及音乐是本作的大功臣,忍作为编曲在GAL圈算是偏冷门的作曲,但实际上忍的编曲非常契合FAVORITE社的童话风格,在关键剧情能很好地带动情感爆发。 正如上文所述,雪人语本身非常吃玩家的理解,因此同样也非常吃翻译水平,要是翻译质量不足很容易让玩家更难以理解文本。好在本次的官方中文版翻译质量出色,阅读体验与民汉各有千秋,因此还是非常推荐官中版本的。 综上所述,本作是FAVORITE2019年推出、漆原雪人执笔的GALGAME,故事讲述了背负创伤归于平凡的魔法少女,借少年重逢展开少女们挣脱伤痛、追寻自我幸福的救赎物语。作品标志性的重复式“雪人语”文笔门槛较高,但搭配贴合童话氛围、烘托情绪的独特配乐与精良原画极具感染力;文本理解高度依赖翻译,本作官方中文版译制水准优秀,阅读体验出众,值得体验。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
我们必须想象西西弗斯是幸福的 能硬啃完50h雪人语的人,做什么都会成功的
神人官中补丁前后存档不兼容,也是做了一回codex嘉豪,把补丁前存档转成补丁后存档了
神了
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