
Earthion is a side-scrolling space shooter developed natively for 16-bit systems. Guide space fighter pilot Azusa Takanashi in her fight to repel the alien invaders and save planet Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Yuzo Koshiro’s Earthion is a side-scrolling space shooter developed natively for 16-bit systems by legendary Japanese developer Ancient Corporation.
Guide space fighter pilot Azusa Takanashi, through eight chaotic levels, each with their own unique environment, enemies, and boss fights, to repel the alien invaders and save planet Earth.
Legends of the 16-bit era return
Instrumental in the creation of some of the 16-bit era’s most defining games, Ancient Corporation and Yuzo Koshiro return to their roots after three decades to deliver a generation-defining experience and an unforgettable fight among the stars.
Classic Arcade Shooter Action
Strap in and deploy a devastating arsenal as you fight your way through eight chaotic levels, each with unique environments, enemies and boss fights. Beat the game on Hotshot difficulty, up the ante in Challenge mode and become a flying ace to claim your spot in the online leaderboard*.
Original Soundtrack by Yuzo Koshiro
With an original soundtrack from one of the most renowned composers of the 16-bit era, Earthion offers a truly immersive audio experience featuring 27 original tracks and incredible soundscape of effects to transport you back to a golden age of retro gaming
Developed natively for classic 16-bit hardware
Developed to run natively for 16-bit hardware, pushing the original system to its absolute limits while ported to modern platforms with meticulous care, Earthion offers great quality of life features, including highly customizable scanline configurations to give an authentic retro experience on modern displays*.
About Ancient Corp
Ancient Corporation is a Tokyo, Japan-based development studio founded by renowned game music composer Yuzo Koshiro. With over 35 years of experience in game development, Ancient has become a pioneer of 2D action experiences, having produced beloved classic hit titles such as Streets of Rage 2, Sonic the Hedgehog on Game Gear, and more. Earthion represents Ancient’s first 2D shooter game, and its first Mega Drive title since Beyond Oasis, which was released back in 1995.
*Feature not available for Mega Drive/Genesis editions of Earthion.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 502reviews | 95% | — | $260K |
| $19.99 | 260ratings | 96% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An incredible modern SEGA gen shmup! with incredible visuals and an outstanding soundtrack by the legendary Yuzo Koshiro himself! Seriously, I'd buy this game for the soundtrack alone! it's insanely good, I was hyped the entire time playing the game, the wonderful crunchy retro sound effects are a joy to the ears combined with incredible pixel art graphics that really push the game to its limits, it's gorgeous! The combat? blistering fast (or should I say blast processed :P ) action with plenty of enemy types, tons of weapons and upgrades to pick up along the way, as well as different difficulties depending on how retro you REALLY want it! A little bit expensive for a shmup, but the quality of this game is there, if you like shoot 'em ups even remotely? this is a MUST-BUY! Outstanding!
・画面全体 ビカビカで見づらい ・初見殺しのオンパレード 「昔のゲームの理不尽さが好き」という方向けのゲームだと思いました。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
グラフィックと曲はいいけど……。 暗記要素が他STGに比べて非常に多く、ガチガチの玄人現役シューター以外にはおすすめできない印象。 他STGとの比較を多くするため、「システム名・アイテム名(作品名)」の形で記載します。 ・背景と障害物の判断が難しい ・上下後方から出現し即攻撃する敵が高頻度で登場するのに、自機反転(ダライアス他)が存在しない 上下または後方を攻撃可能なサブ武器は存在するが、被弾によるロストや事故で別のサブ武器を拾ってしまった場合、避け続ける・上下の敵であればY軸を合わせる以外に対処法が無い。 ・見てからの回避が困難な高速3~8WAY弾とばら撒き弾が多いのに、 ボム(雷電他)、フォース(R-TYPE)、スレイブ(ライデンファイターズ)といった弾消し手段が存在しない ・敵弾は障害物貫通が標準なのに、自機弾は特定のサブ武器でしか障害物貫通ができない ・ところ狭しと障害物が配置されており、更に画面中に散らばるパワーアップアイテムを集める必要があるのに、自機にスピードアップアイテム(グラディウス他)もスピード調整ボタン(スカルファング他)も存在しない ・シールドの有無関係なく被弾で武器が大幅パワーダウンするため、火力維持手段がノーミス維持しかない。敵に嬲り殺される時間が増えるだけのシールドって意味あるの?
Amigos, que jogaço. Eu coloco tranquilamente no mesmo nível do Thunder Force 4 pelo menos. Recomendo de olhos fechados essa maravilha de shmups.
Feels great, sounds great, as expected. Limited Run Games is awful, as expected.
Earthion feels like someone found a lost 1987 arcade cabinet in their grandma’s basement, dusted it off, and said, “Yeah, let’s make this the future.” It’s crunchy, colorful, and proudly allergic to realism. I had fun, my thumbs had fun, and even my inner child gave it a standing ovation. Absolute retro bliss.
[h3] [/h3] 値段は安いし、古代氏が熱量を捧げハード制約の多いメガドラタイトルとして開発という背景も知っているが、そういった点を度外視して単純に横シューとしてどうか?と言われると、残念ながらおすすめはできない。 色数とかダミ声ボイスはゲームの本質じゃないが、[b]ハードの限界までプログラムやメモリ効率を考え抜いてスクロールや疑似3D演出を拘ったところで、それもやっぱりゲームの本質ではない。[/b] 背景や敵弾が見にくいのは、シューティングゲームとしての本質を見失っていると感じた。古代サウンドも残念ながら全然耳に残らない。シューティングとして武器やシステム面の詰めが甘いし、ボス含め敵キャラが没個性なのもゲーム進行が淡白でメリハリなくイマイチ燃えない。地球突入が2面というのも演出が適当すぎないか?あと、エミュレータ側の言語設定が記憶されないのも不親切だが、これらはちゃんとデバッグしているのか?ノーマルのラスボスっぽいところで断念したが、エンディング到達させたいと思わせる要素もなく、リプレイ性もない。 開発背景を分かったうえで言うと、俺はリアルタイムでメガドライバーだったし、TFIII・IVや東亜シューはもちろんだしソニックやベア2やガンヒーやエルソルや魂斗羅ハードコアといった、メガドラで本気で開発体制を組んだりハードの限界に挑んだタイトルは今やっても面白く開発者には敬意を表するが…この作品はそれらとは全然違うなと。まるでメガドラタイトルであることが免罪符のように感じられた。あの頃の名作達は、会社のビジネス面での戦略というのもあったのだろうが、単純にゲームとして面白いものを作ろうという意気込みがどれも感じられたし、繰り返し遊んでも飽きることはなかった。 まぁ俺のゲームに対する熱量は30年前とは比べ物にならないくらい落ちたというのもあるが、当時このタイトルがメガドラで遊べたとしても、上述の他タイトル達と比べて相当見劣りはしていたと思う。
一番好きなゲームジャンルがSTGの自分ですが、アーシオンはちょっと肌に合いませんでした。 Normalで30分ほど、St.4までプレイして返品しました。ごめんね。 (1)横シューなのに縦シューのようにオールレンジから攻撃が降り注ぐ。 俺が下手なだけだけど、自機後方からこれでもかってくらい弾が飛んできてなんか理不尽。 しかも敵によっては撃ち返しまである。Normalの1周目なんだけど……。 (2)当たり判定が分かり辛い。 俺が下手なだけだけど、背景の当たり判定が分かり辛過ぎてめちゃ理不尽。 そして自機はデカいし敵弾もでかい割に(1)のように容赦がないのでイライラする。 (3)R-TYPE(覚えゲー)は好きだけど、覚える要素が多過ぎ。 ボス戦までひっきりなしに多様な雑魚敵が攻撃してくるため、道中のパターンは丸々覚える必要がある。 アドリブで対応しようものなら、突然の分岐で行き止まり……。 覚えたところでシビアな操作を要求されるのでまたイライラ。 (4)往年の名作のリスペクトを感じるグラフィック&演出は良い。 作り自体はとても素晴らしく、丁寧に作り込まれていることがわかります。 グラディウス、サンダークロス、沙羅曼蛇、レイフォース、ダライアス、メタルブラック、ファランクスなどを思い出すことができました。 全体の雰囲気は文句のつけようがありません。 俺に合わなかったのはバランス調整と当たり判定だけかな。 Easyから時間をかけて攻略していけば良いのかもだけど、そこまでかけられる時間はないんだよね。 まぁ俺のような下手の横好きなエセシューターをターゲットにしたゲームではないと思うので、素直に諦めることにしました。 「時間のある玄人向け」というところを理解すれば楽しめると思います。
Earthion é um belo aceno aos shoot 'em ups da era de ouro do Mega Drive, mostrando todo o poder do console e ainda trazendo um jogo bem palatável para as novas audiências que estão acostumadas com diversas facilidades. Destaque especial para as excelentes músicas do mestre Yuzo Koshiro.
YUZO KOSHIRO IS BACK BABY!!! An amazing shoot'em up game with an incredible heart pounding soundtrack, good challenge and awesome graphics that push the Genesis hardware with awesome graphical scaling. My only complaint is that the soundtrack price is as much as the game. I love your music Yuzo, but come on man, that's crazy LOL
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3K | 40 | 85% | $9.99 | |
| $193 | 1 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 32 | 91% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.3K | 32 | 78% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $260.1K | 2.7K | 88% | $2.99 | |
| $260.2K | 2.2K | 95% | $7.99 | |
| $260.2K | 264 | 70% | $19.99 | |
| $259.7K | 1.5K | 97% | $6.99 | |
| $259.6K | 272 | 94% | $44.99 | |
| $259.6K | 246 | 65% | $29.99 |