
This is a story puzzle RPG. Lead the Main character Hiber, who woke up from the snowstorm with no memory, on a journey home to find his memories, stop the snowstorm in this city, and the farewell and parting with the important thing——
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
慢悠悠地把全结局都玩了一遍,游戏流程比我想象中的要长呢,算得上超值了。 各位一定要记得存档,那几十个空存档不是摆设……没多存覆盖了,那想走多结局的时候就只能……重!头!玩! 没错就是我这个傻子……第一遍我走了最长的那个NE(应该是叫这个吧)丢档的问题倒是没有出现,但是每一次我都是覆盖原存档orz 所以一度导致我完成的进度比别人慢…… 玩完了TE后游戏主界面变了,还很惊喜地出现了特典,具体的我就不多剧透了,总之这个设置我个人觉得,真的超级惊喜! 全篇的立绘都好漂亮,看着也很舒服~ 眼睛的设定很好玩,不过也有些比较折磨的地方,比如说环境太暗看不清、追逐战很难受(主要是我个人不太喜欢跑追逐战,太考验技术了……有些机制像是踩到碎片跑步速度会变慢也是跑了五六遍才发现,其实比较合理的流程是不要瞎跑,反正有存档,先探几下路,但是可能是当时环境塑造太好吧缘故吧,我确实比较紧张,挂了就反复重来反倒花了不少时间) 个人觉得不建议戴耳机,有条件找个小房间外放最好,恶的那个哭声实在有些猝不及防的哈哈哈哈哈…… 现在的状态是我还差几个隐藏,正在慢慢地找。 虽然说想写长评,但总感觉还是不够长,还有想到什么我再多补点吧
剧情偏长一些,解谜方面做得一般,故事有些吸引,配乐不错,通关结局剧情总觉得有些意难平
非常非常精致的一款rpg,音乐、美术和剧情都十分优秀,可玩性也很高,打起来很顺畅 ! 就是提一个小建议 ,悠乙老师可以考虑一下在游戏文件夹里附上全成就以及结局收集的攻略,这样收集党回收全成就和全结局的时候会方便很多哦!(差一丝就全成就并且找不到全成就攻略的收集党如是说)
努力全成就了!感觉能优化的地方还有很多,但总的来说玩得挺开心,感觉到了作者的用心,好多美图我大吃特吃
玩的很爽,上一次玩RPG还是初中,现在都要大学毕业了还能玩到真的感动,主角之间的互动都特别特别好,很喜欢剧情,不愧是2g,长剧情真的给我过爽了,已经全结局收集了,现在就差最后一个隐藏成就就圆满了,喜欢长篇剧情的各位不要错过哇,各方面做的都很好,解密也不难,追逐战真的很刺激 但是真的挺卡的,我只有在这方面体验感不好(可能是我电脑内存不够所以卡的让人心碎)(还好我记得存档)还有就是,虽然都打通四五遍了,还是希望拥有文字版的攻略
差点就打了差评,赞是游玩后给制作人呈现一部完整故事的赞美,并不推荐来[玩]。 最沮丧的一点是一开始完全找不到攻略,不懂的地方翻了实况,最后还是不死心终于在公告里找到的链接,找物品才有所好转。 说实话游戏体验不好,解密不难但引导欠缺,特别是在双方可切换的房间里没有明确指示导致点了一圈没点到就不知道该做什么。 开头感觉分支过前会有较多重复,值得庆幸的是不同分支后期是不同的解密,包括细节都能看出制作人的万分用心,赞叹美术,人物形象在剧情体验后丰满起来。地图及玩法确实很丰富,这也是为什么不会想再来一遍的原因。为了全收集从头再打了一遍TE还是挺不友好的,好在能够快进一定程度解决了重复操作的枯燥,同时也对剧情的理解提升了。 最后我很喜欢这部作品的曲子!
画风温柔可爱,无论是场景还是人物作者都特别用心地在设计绘制。 剧情的糖特别甜,刀子也特别刀(泪目),主人公们的羁绊随着剧情推进越来越深,很喜欢。 解密关卡并不是很难,不看攻略也可以! 最后,真正的春天总会来临的......一定。
整体而言,这是一款值得一玩的游戏。 首先是游戏的美术,的确是太豪华了。不论是在剧情cg上,还是游戏地图上,都相比同价位同类型的游戏要来得出彩且精美,尤其喜欢hiber握住剪刀那部分的演出。其次剧情的确令人动容,如果是先打出te结局的话,实在有些不忍心打其他结局。特典里lon对医生说的话,真的很难不让人感动。最后,很感谢作者和制作组带来这如此有诚意的作品。 游戏最大的问题,其实在于不算常见的键位安排。在游戏过程中,总是会下意识的就开始按awsd,快进键也是比较少见的在tab。其次,游戏前期的叙事伏笔拉的太长,虽然做到了吸引玩家玩下去的兴趣,但的确容易产生“怎么还不开始讲正文”的感觉。然后,是引导有些不够明显,而且范围太小,有的时候按了很多遍都无法触发,反复调整站位。 但即使是冲着剧情,这仍是一款值得一玩的游戏。(被lon狠狠攻略)
这个游戏的地图美术极其优秀,甚至要比不少大火的同类作品更出色。开头光跑一个追逐战就用了好几张城镇地图,可以说是十分豪华了,后期有饼干、旋转木马和姜饼屋的那些童话风格地图更为惊艳。窗户的倒影、飘动的窗帘、火车外倒退的景色等细节也很亮眼。 此外,漫画风黑白CG好评,电梯不断变多的演出效果好评,物品配图精致到不同巧克力棒都不一样好评。 剧情和玩法比较考验玩家和作者之间的思维契合度,但如果有充足耐心看下去的话基本上都能看懂(序章和第一章确实晦涩了些,后面理解起来会容易很多)。我就喜欢Rag和Idlo这样有故事又有个性的人hhh
看了攻略有bug,轮到我那个过下水道要输密码就一直让我找通道,解谜做的好无聊
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Milli & Greg | $5.9K | 70 | 94% | $4.99 |
| Pirate Booty and the Bukkake Buccaneer | $5.9K | 62 | 74% | $6.49 |
| Sarcophag | $5.9K | 392 | 73% | $0.72 |
| Metal as Phuk | $5.9K | 252 | 95% | $4.99 |
| My Last Appointment | $5.9K | 127 | 76% | $1.49 |
| BUTTON PRISON | $5.9K | 69 | 80% | $4.99 |