
The genre-defining military sim that began as Operation Flashpoint (2001), now a modernized, 64-bit, cross-platform build for Windows and Linux, with its engine released as open source. Over 2 million copies sold. The Cold War battlefield of Everon and Nogova, remastered for today's hardware.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Arma: Cold War Assault now runs on a modernized version of its original Poseidon engine: native 64-bit, Windows and Linux, support for ultrawide and high-refresh displays, full game-controller support, and a modern audio and networking stack, while it still plays exactly like the genre-defining original.
The engine is now open source
Bohemia Interactive has released the engine and game source code under the GNU GPL v3.0-or-later, in the spirit of id Software's classic source releases. Anyone can study it, build it, port it, and create with it. Game data and assets remain under Bohemia's Arma Public License Share Alike (APL-SA).
A free Demo is available on Steam if you want to try the engine before buying the full data and campaigns.
The full engine source code is available on GitHub — search for BohemiaInteractive/cwr
Windows & Linux, 64-bit: native cross-platform build (Steam Deck / SteamOS friendly)
Ultrawide & any resolution: aspect-correct field of view; borderless, windowed, or fullscreen; selectable refresh rate and V-Sync
Modern rendering: new OpenGL 3.3 renderer with crisp scalable (TrueType) fonts
Full controller support: gamepad with deadzone/response tuning, plus fully rebindable keyboard, mouse and controller bindings
Modern audio: OpenAL backend with integrated voice chat (VON)
In-game mod manager: enable, order and download community mods from within the game (Bohemia's own catalog), no command line needed
New multiplayer back end: modern master server and in-game server browser (replacing the retired GameSpy service)
Open toolchain for creators: bundled tools for PBO archives, models, terrain, textures, sound and config, plus a standalone scripting evaluator and a Blender import addon
Bohemia Interactive's debut game, published by Codemasters as Operation Flashpoint in 2001, became a genre-defining combat military simulation and the No. 1 bestselling PC game around the world, winning many international awards, including "Game of the Year" and "Best Action Game". Over 2 million copies have been sold since its release.
The horrors of WWIII are imminent.
There are clashes over the Malden Islands from dusk to dawn, and you are caught in between. You must use every resource in your arsenal to hold back the incoming darkness. Victor Troska came back to Nogovo, thinking the pain of war was buried in his past.
But his dream lies broken now.
His worst nightmare returns when military forces land near Nogovo.
Cold War Assault
Command a squad of fully equipped troops
Over 40 authentic vehicles and aircraft
Immersive campaign and single missions
LAN/Internet multiplay
Vast 100km² battlezones
Resistance
Story-driven 20-mission campaign
Nogova, the new 100km² island
New vehicles, weapons and equipment
Detailed urban environments
The full engine and game source code is available under GNU GPL v3.0-or-later: fork it, build it, port it, or contribute back. Game assets remain under the Arma Public License Share Alike (APL-SA). Mods can be browsed and installed directly through the in-game mod manager, and a free Demo lets you try the remastered engine before buying.
The full engine source code is available on GitHub - search for BohemiaInteractive/cwr
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech*, Polish, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 150 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 149 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
居然还出重制版了?夯!!!!!
Je ne compte plus mon nombre d'heures sur la version CD de l'époque avec la bonne grosse boite, puis les 2 extensions ensuite. Ma première nuit blanche a été sur ce jeu, incroyable, et là une version modernisée débarque, j'y retourne tout de suite <3 Merci Bohemia !
Najlepsza gra
ппц купил игру поиграл 4 часа дальше вылетает нехватает виртуальной пямяти дерьмо не советую
НЕ КУПЛЯТИ!! Гра просто насмерть вбиває час і нерви, сінгплеєр місії просто на стільки ущєрбні що я даже коментувати це не хочу. Чому я докапуюсь до гри 2001 року? Тому що тут ставили увагу до менших деталей, наприклад якщо ти решиш чіт кодами скіпати всю сюжетну лінію, тобі просто не дадуть це зробити тому що появляться спеціальна лінія місій з командиром який буде тебе спочатку відчитувати а потім ще й тупо перестанеш рухатись далі через це. Зато по логіці разрабів, в одній з місій за тобою женеться пару БМП, танків, ще й Мі-24 який вистрілює на тебе весь боэапас іраку, і тобі треба добіжати в якесь місце і поки ти туди дойдеш ти повинен перестріляти десь під 40 чудіків в соло, підбираючи РПГшки з цих самих мертвих чудіків Карта виглядає як лоб підлітка, ніби вона вся в прищах, якісь дивні пупирки на полях, якісь тупі нерівності ніби дитині дали гратись з редактором, звісно можливо я чогось не розумію, але хіба не можна було зробити рівну поверхність? Окрема справа це тупізм ботів і всього іншого, гра любе розповідати очевидні речі, зато щось важке з чим інколи може знадобитись допомога, не росказує. Деякі місії йдуть по 30+ хвилин просто тому що гра думає що кататись через всю карту буде класно, боти добігають по куча часу. Із плюсів єдине що я можу сказати це одну одиночну місію Clean Sweep (наче так називається), це єдине що зробило плюс і хочаб чучуть гарної думки про цю гру. Короче - грати тільки якщо цікаво самому випробувати на собі це все, саме я нічого цікавого в цій грі не знайшов
You have to play this before you can appreciate Arma Reforger.
В целом неплохо, но я раз уж выкатили ремастер, могли бы поправить кривое управление и тупой ИИ... Ну и добавить возможность сохраняться чаще, чем один раз за всю миссию
Tak ten remaster nemá chybu :-D Jako těžká nostalgie. To mě zase chytlo jako když jsem byl dítě a dnes tomu trochu rozumím. Skvělá pařba a ještě funkční online plus mody. Absolutní pecka
Кто-то вообще понял, зачем этот ремастер был нужен?
.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Age of Water | $2.5M | 3.5K | 70% | $29.99 |
| WHAT THE GOLF? | $2.5M | 4.8K | 94% | $19.99 |
| Bang-On Balls: Chronicles | $2.5M | 5.1K | 96% | $24.99 |
| The Blackout Club | $2.5M | 2.9K | 77% | $29.99 |
| ZERO PARADES: For Dead Spies | $2.5M | 2.6K | 84% | $39.99 |
| Revenge of the Savage Planet | $2.5M | 3.5K | 86% | $29.99 |
Related
| Arma 2: Operation Arrowhead | $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 |
| Arma 3 | $237.7M | 294.3K | 90% | $29.99 |
| Arma Reforger | $49.1M | 54.4K | 80% | $39.99 |
| Arma 2 | $779.1K | 2.1K | 84% | $12.99 |
| Tom Clancy's Ghost Recon® | $654.6K | 1.7K | 92% | $9.99 |
| ARMA: Gold Edition | $519.7K | 1.3K | 76% | $9.99 |