
ARIE: Moonprayer is a beautiful, short 3D anime exploration experience through an ending world, where melodies weave through your final journey on earth. Utilizing the power of the protagonist's fantastical instrument, the game consists of rhythm and puzzle-solving elements in a vast world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 5 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The moon is falling, and the world is ending. Tides run amok, waters rise, leaving Cerul Island as Earth's last remaining land. Now that past civilisations and history lie submerged, later generations have chosen to worship the perpetually falling moon, believing they may return to their true homeland after death: Luna.
As a Moonbard, Diallo's mission is to guide the departed to Luna. He shall embark on a dramatic journey through this apocalyptic world alongside Raye, his benefactor's daughter, towards the world's pinnacle: Baptismal Terra.
As a Moonbard, you have to face the spirits of the departed. By performing Moonsongs, they can return to the moon. You can finish their ascensions by following the rhythm of the moonsong and syncing with the music tempo.

The fantastical instrument you wield, “Diqin”, interacts with ancient human ruins to produce unexpected effects. Whether resonating with rocks, rotating structures, or rewinding time, you can forge paths untrodden by those who came before.

The extreme tides triggered by Moonfall transformed a mountain into an island, creating a vast watery realm. Over time, not only does the weather vary, with high and low tides occurring at sunrise and sunset respectively, affecting exploration range, but the occasional drifting moon dust also causes characters to become fatigued.
Resting at a bonfire not only advances half a day, altering the sky and weather, but also restores the character's stamina, enabling them to journey further and longer.

Across the vast expanse of Cerul Island, you may explore this towering mountain range, drenched in tidal waters, seamlessly, freely venturing into the island's hidden sanctuaries. Within ancient materials awaiting discovery, which can be utilized to rebuild the desolate villages where the characters dwell.

You will encounter numerous living characters and deranged Moonspirits throughout the world, uncovering their stories through dialogue and playing instrument. Having inherited the memories of the Moonspirits, you may also uncover the history of the past and deepen the resonance of the melody.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 37reviews | 95% | — | $16.2K |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
这是一个二次元风格、慢节奏的,通过音乐和谜题推进故事、讲述情感的游戏。在现在短平快、打打杀杀为主的游戏环境和快节奏的工作生活下,玩这样一款慢节奏的艺术品,是一种别样的享受。人物建模是好看的(后面的章节可操作女主,白色,不用谢),有不少可欣赏的风景,有中文(台湾腔)/日文配音,我玩的中配,还是挺能带入的。故事发生在月陨末日倒计时下,这里不做剧透,可以慢慢体验。 游戏有少量可以改进的方面:过场剧情时,人物有少量穿模,有几个场景会大半身走进水里,有点出戏。剧情发展到夜晚篝火那寻找声音来源时,去左侧珊瑚处继续故事,右侧海岸边的声音无法触发比较误导人。总之瑕不掩瑜,对于喜欢故事的玩家挺值得体验。
[h1]月陨将至,潮汐倒错——《ARIE:月咏》[/h1] 如果你感到疲惫,不妨放心手头的事情,静静坐在那里。或是打开《ARIE:月咏》,享受音乐与画质的极致演绎。 作为颂奏人的狄亚罗,将逝者送往夜月是你的使命。 你将与故人之女蕾耶,一同在末日世界中展开戏剧性的旅程,抵达世界之巅「沐曝之地」。 游戏整体以故事叙事为主,节奏不快不慢,游玩下来,像是欣赏了一场缓缓展开的故事。 游戏在不同时间节点,采用对话的形式,将不同故事一一讲述。 过程中,不断出现的各种谜题,通过演奏乐曲可以一一破解。谜题都不难,多试几次就能解答。 同时,你在完成任务的过程中,有许多蓝色的光点,通过演奏乐曲,来进行收集物资。 收集的物资可以用来修复村庄,重现繁荣。 另外,出现的月魂,会产生很多负面情绪,你只需演奏一曲乐曲,就像玩敲击游戏一样。 把方块置于合适的点位,即可净化月魂。 当完成第一章节后,即可解锁快速行走,让游戏节奏加快。 另外,一个需要注意的点,就在于时间和海水,涨潮无法前往其他地点。 同时,月尘会消耗体力,需要及时在篝火处休息。 还有一个额外提示:往往看着目标地点就在脚下或者特别近的地方,但是,你往往不能通过跳跃直接到达。 还是需要按照路径指引,正常前往。 我感觉自由度还是差点意思,还是有一定束缚。 不可否认的是,《ARIE:月咏》的画面非常优秀,日系风格的人物建模,以及独特的音乐。 让人玩下来后,时常会想起那种清冷的声音。 整体体验下来,《ARIE:月咏》作为一款叙事冒险类故事,独特的风格,给人留下不错的游戏感受。 最后,用一句话结尾吧!“每个人都想回到夜月,但没有人真正到过那里” [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
整个游戏氛围比较悲伤的调调,讲述世界即将因月陨而灭亡,「颂奏人」主人公与友人之女一边登上岛屿之巅,一边引导灵魂“归乡”的旅行。 游戏动画渲染+公路探索+电影化叙事方式,音乐与配音氛围感十足。玩法探索+乐器解谜,通过演奏特定旋律与场景共鸣,移动巨石、转动古老机关、甚至影响时间,以此解开谜题、开辟全新道路。不过游戏还是以叙事为主,当电影来享受的话,非常在我的好球区。
我很少遇到這麼對我胃口的遊戲,要把畫質給跑滿需要一定的配置,建議各位玩玩看demo確認自己電腦承受能力再購買 首先,先來講講我得遊玩體驗,從剛出demo時我一進去就被音樂震撼到了,剛開始操控狄亞羅時就忍不住一直滑鼠右鍵吹吹吹(好瑟喔?),坐上觀景點的椅子會自動吹笛唱歌真心好評。 可是呢,這遊戲的跑跳位移手感真的有待加強,尤其是村子邊上的三根石柱那裏(建造進度滿了才能跳上去新人注意一下)他的轉向不是以角色為中心而是角色側邊為中心轉身,在挑戰時真的不敢點asd鍵很容易掉下去重來,貼牆跳躍時如果按著w很容易因為摩擦力跳不起來(頭痛) 還有比較可惜的地方是劇情過程中配音比較不齊全,然後有些人可能會覺得角色刻劃不夠完整(我自己是腦補+文案研究派的所以感覺還好),然後劇情中給的引導不太清晰容易迷茫([i] 關鍵標誌:青色蝴蝶、通天光束、地圖標示 [/i]) 抱怨完該繼續誇誇了,除了音樂好聽外,這個遊戲的種種劇情上的表現其實是驚艷到我的,這點在後期尤為明顯,角色之間的愛恨情仇也很好嗑,我就一句話:「你們三把日子過好比什麼都重要!!!」(玩完你就會懂我說的了,為了不劇透) 最後~如果你有閒暇時間投入在這個遊戲中,我相信你會有所感觸(F人在此認證),我看完當下是一整個惆悵,想到某個地方就開始哭,這個遊戲真的把「淒美」二字詮釋得很好,整體調性也很溫柔,讓我覺得作者肯定也是個溫柔的人 謝謝製作團隊做出這樣的遊戲,願我們在亂世中依舊選擇堅定、信任與良善 然後...... 我真的很喜歡狄亞羅啊啊啊啊啊啊啊啊啊,這大哥帥又悶騷我真是太喜歡了,當然左利也是很不錯,蕾耶也很可愛(已瘋
[h3]物哀美学和月亮的末日[/h3] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《ARIE:月咏》是一款3D日系动画风格的冒险游戏,其美术和故事都非常唯美。背景设定在一个月球不断陨落,并因此导致世界正在迈向灭亡的空间里。因为月球的陨落导致潮汐蔓延,大量的土地被海水淹没,整个世界只剩下最后一个可以立足的地方——“赛鲁岛”。 玩家需要扮演的是身为颂奏人的“狄亚罗”,他将和故人席里的女儿“蕾耶”一起在赛鲁岛上冒险,完成登上世界之巅“沐曝之地”的任务。这里的人们都将月球作为信仰,颂奏人的责任就在于演奏月曲,将月魂们送往真正的家乡——夜月。 游戏的玩法非常简单,且节奏舒缓,你需要操作狄亚罗带领蕾耶一起完成冒险。游戏内有线性的主线任务,在任务之间夹杂了大量的意象化电波系剧情,只要对上电波就能感受到它的魅力。 在探索的过程中你会遇到两种与音乐相关的元素——解谜和月魂。本作中音乐的含量非常之高,在面对解谜的时候,你得奏响手中的笛琴,用月曲和地图中的物体产生作用。在持续演奏时,环境或遗迹将会随着演奏同步变化,玩家可以通过调查和演奏来解开各种谜题,比如转动建筑、回溯时间。 送别月魂同样需要奏响月曲,月魂就是这个世界中已经死去的人们,未尽的夙愿让他们留在了地上,并侵蚀生者的意志。你得奏响月曲来帮他们到达夜月,就可以获得他们生前的记忆,并且获得感知、颂奏和体力三种属性之一的提升。 游戏内提供了中日两种配音,其中中文配音是台配,两种配音的声优阵容都称得上豪华,带来的体验感非常不错。如果仅有主线任务就显得内容比较空洞,所以制作组还增加了收集资源重建废弃村庄的玩法。哪怕这个世界终将毁灭,也要留下存在过的痕迹。 在这个世界中,实时的天气系统也会对于游戏产生影响。日出和日落会引发涨潮与退朝,从而带来地图上可探索范围的改变。你可以通过在篝火出推进时间来主动选择需要探索的部分,获取对应资源或者完成任务。 不过要说的是,游戏内的一些任务引导并不太明确,同时主角的机能也不够强,尤其是从高处下跳经常会导致摔死,让人不得不小心翼翼的绕一大圈。另外游戏内的空气墙提示也并不明显,经常走到边缘才得知无法通过的消息,非常打击积极性。 总体而言,《ARIE:月咏》是一部慢节奏的作品,它将音乐、解谜以及世界观做出了非常优秀的融合。尽管它的操作手感并不那么顺畅,但是随着与一个又一个的月魂相遇,它的故事也慢慢变得丰满,让你可以轻易的体会到其中的物哀之美。
很治愈的一个游戏,整体偏慢节奏。游戏画面光影和bgm顶级,配上吹奏解谜氛围感拉满。唯一的缺点就是剧情埋得太深,适合静下心来慢慢品!
[h3]如果月亮也坠落,为你奏响共鸣曲 [/h3] 《ARIE:月咏》是一款3D动画风格的唯美末日世界探索冒险游戏。故事背景设定于一个末日世界,月球正在不断的陨落,同时也在引发潮汐失衡。肆虐的洪水正在慢慢淹没陆地,人们的立足之处越来越小。 玩家在游戏中扮演的是一名年迈的末日颂奏人“狄亚罗·蒙特”,颂奏人的责任就是演奏“月曲”把大家送上“夜月”,达成真正的团聚。狄亚罗也和昔日伙伴“特蕾莎”和“席里”的女儿“蕾耶·莫斯德尼列”一起肩负了登上距离月球最近山峰的任务。 游戏的玩法相当慢节奏,在这个越来越快的世界里显得有些特立独行。非常意象化的剧情充满了日式的“物哀”美学,但同时也要对的上电波才能更清晰的领略它的魅力。 在剧情以外,游戏的最核心玩法就是冒险解谜,你得根据线性的主线任务的要求不断在赛鲁岛上往复行走。整个赛鲁岛的地形是一个半开放世界,但是因为角色的耐摔能力比较弱,不少看似可以直接跳下去的地点都会导致直接摔死,所以经常需要兜一个大圈子才能到达目的地。 游戏内的解谜元素大多都与音乐相关,狄亚罗的笛琴演奏出的月曲会与地图中的遗迹产生相互作用。在持续演奏时,环境或遗迹将会随着演奏同步变化,玩家可以通过调查和演奏来解开各种谜题,实现转动建筑、共鸣岩石甚至于回溯时间这样不可思议的事情。 在游戏的推进过程中,你也会遇到形形色色正在流离的“月魂”。他们是已经死去的人类,但是未尽的夙愿让他们留在了地上,并侵蚀生者的意志,同样需要演奏月曲才能送他们前往夜月。这一部分的演奏玩法就和解谜中不太一样,你还得跟着音乐节奏完成音游QTE才能成功将他们送走。 有趣的是,在完成月魂的颂奏后,颂奏人将能获得月魂记忆。不仅可以对角色的感知、颂奏和体力给予提升,还能解锁他们的故事,让你了解每一个曾在这里生活过的人究竟经历了些什么,让每一个角色的刻画更加鲜明。 主线任务之外,游戏内还有收集资源修复废弃村庄的支线玩法。游戏内提供了中(台)日双语配音,故事在情感表达上塑造了沉重哀伤的基调,从角色之间的人物关系、游戏内的世事变迁等多个方面都营造出了悲伤的氛围。 虽然游戏的画面和剧情都非常唯美,但是也可观存在着诸如跳跃手感不佳、人物穿模等这样那样的小问题。 总体而言,《ARIE:月咏》不是一款能让你在短时间内迅速获得爽感的游戏,而是在这个快餐时代里用慢节奏的剧情和主线任务让你缓缓感受到其中蕴含的浪漫美学。整体的体验下来类似于拥有主线任务的步行模拟器,玩法相对简单,更重要的是体会每一个角色故事中的魅力。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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