
in the future, the crime rate of the city was high. The increase in the rate of crime had brought huge costs to the prison and the discipline system, and a large number of criminals would commit crimes again not long after they were released.Until someone proposed the "prison city"
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
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Reviews
[h1][b]各方面都太稚嫩了。[/b][/h1] 开头连着三段莫名其妙的枪战戏份。 结果和本作故事没有任何关联,搞不清楚为什么塞里面。 你要是想为下个作品做铺垫,也不要把这种毫不相关的东西塞进来。 主线开始,对话中充斥着大段背景设定的描述性语句。 背景设定没什么问题,问题是无数长段的设定已经影响了阅读。 很显然制作人并不能很好的把设定融入剧情。 更融入不了剧情的是剧情中大段的中英文混合句式。 我总算知道我以前的读者为什么喷我,叫我别中英混合了。 因为真的tm很影响阅读。 本作故事线过于薄弱。 从头看到尾完全不知道制作人想讲述什么故事。 主角就像个纯为剧情服务的工具人,所有行为都很混乱。 退休的优秀警探看到个漂亮妹子就迈不动腿,平日工作就是酗酒+卖小碟片。 下一步遇到个白毛妹子,就嚷嚷着拜师。 就很混乱你知道么,我完全不清楚这主角脑子里在想什么东西。 和妹子的恋爱线真的土的我都不想说。 但凡去起点找两本恋爱向小说看看,也不至于写这么土。 主角是优秀警探啊!在恋爱中的表现就像个种地老农一样,我真的服了。 搞人际关系的部分更是想当然,送茶叶哪有送钱实在? 不能送钱就送送购物卡/比特币,不比茶叶实在多了。 人局长夫人总不可能拿了茶叶自个儿去卖吧。 还有主角的设定不是卖小碟片的退休警探么,为什么中途又冒出来几个小弟。 我总感觉少看一节。 游戏性方面,主线中的解谜是真的无聊。 警方已经知道犯人的作案手法了还来问你,就极其傻逼。 就感觉参加宝宝巴士婴儿题,主持人问个问题,我举个牌子答。 另外你这题是不是在网上搜的啊?和柯南1000集以后的案件品质有的一拼。 [h1][b]我给制作人的建议是,多玩玩国外Ren'Py做出来的游戏。[/b][/h1] 你自己现在就在用这软件做游戏,你更应该看看人老外是怎么做好游戏的。 黄网一堆自己去找,都免费的。 你要还是不会,就自己去起点写本小说。 看读者怎么喷你,你就知道该怎么写这种文字类游戏了。 我上述写的内容,都是起点读者喷你的预览版。 还是愿意写评论的那种,大部分作者书评区一个书评都没有直接沉了。 就这样吧。 37块钱定价明显不值。 一款实验性作品,连完整的游戏都算不上,能卖37是真的牛批。 我给你本作的鉴赏评价是 [h1][b]——不推荐。[/b][/h1] [quote][b]☆欢迎订阅[url=https://store.steampowered.com/curator/37722091]╲⎝⧹自购型鉴赏家⧸⎠╱ [/url]★所有游戏自购自测[/b] ——[spoiler]可能是业界最真实的鉴赏家,点个关注你不会亏的~[/spoiler][/quote] *大饼好好画,你能把后续做出来的话你狠狠打我脸,我内心也希望你能做出来。 *当然你要是做不出来,就别甩锅说“城市弧光死了,喷子们赢了”,喷子不接这锅,以上。
[h1] 并无足够特色的赛博朋克背景 [/h1] 本作在官方宣传的图片上就能很明显的看出带有强烈的赛博朋克背景,甚至主角的穿扮和身上的纹路也很明显的借鉴了《赛博朋克2077》内的游戏元素,但更希望有更多的属于制作组对这一背景的理解和运用,在内容并不算多的情况下一些高程度的借鉴很容易让玩家误以为这是一款同人作/衍生作,从而丧失了自己的特色和独立性 [h1] 稍显粗糙的制作与并不上心的文字 [/h1] 然后可能是因为开发者对制作游戏经验不足的缘故,这款视觉小说通篇体验下来感觉有点简陋,单调的过场CG和背景音乐,并不出彩的人物立绘在前者的衬托下意外显得挺不错的,至于评论区谈到的配音问题我觉得就没必要作为批评的一个点了,毕竟在其它元素已经做的很一般的情况下对此并没有期待的必要了 而游戏作为一款视觉小说游戏,重中之重的文字部分处理的也并不好,文笔和行文都挺一般的,甚至出现了错别字,这让阅读过程略有些枯燥乏味,最让我不能理解的是为什么要在文字内容上加入网络流行元素(网络烂梗),比如“啊对对对”“科技与狠活”,对这些流行元素的不当运用并不会让玩家哑然失笑,反而很容易降低作品的整体评分,作为AVG游戏凡是跟文字有关的一定要认真校对、慎之又慎,更何况开发团队在制作经验和资金都欠缺的情况下其他方面几乎没办法做到成为作品的“长处”,这个时候出彩的文字内容是为数不多的出路了(我看你们团队在官方介绍里面说到的成员,缺少的不是什么开发人员、博士、安全人员,而是会写文的作者) [h1] 解谜玩法与割裂的主线 [/h1] 游戏的主要内容除开对话剧情想来也就是探案的解谜元素了,解谜难度并不算高,而且哪怕解谜错了即使不回档也不会影响后续剧情的发展,这一点对探案苦手来说还是挺友好的,但解谜玩法的出现节奏却很奇怪,玩几分钟就跳一个场景丢给玩家一个案件,解决完一个案件遇到一个新人物再用一个案件考验玩家,这种混乱的节奏在整个游戏过程中频繁出现,极大的影响主线剧情流畅的观看体验,只能说不要让多元化的游戏玩法变成阻碍游戏主要内容的障碍 [h1] 君子协议 [/h1] 总结一下,游戏的售价与当前的游戏内容并不匹配,作为一款视觉小说游戏本作目前的文字内容并不令人满意,过场CG和背景音乐的表现也很一般,背景设定可挖掘的内容很多但现阶段并无足够属于自己的特色,解谜元素难度友好的同时频繁的出现也破坏了主线的流畅阅读体验 但说了这么多的坏话最终还是给你们好评吧,独立游戏制作不易,更何况你们还与玩家订下了君子协议——在购买本作的情况下免费为玩家赠送续作,希望续作能在开发顺利的前提下有着不错的成品度吧
首先,算是围观,也算是等一个空头票。 其次,中午刷到发售后,就买了玩了,刷得比较快现在已经通关一次了 剧情我个人感觉还行,里面有一个画面玩梗让我笑出猪叫。 最后套用张姐姐(不会被打吧?)宣发视频的简介。不能保证游戏《城市弧光:源》开发百分百顺利完成,不要因为上述内容冲动购买而造成过度期望。 我想看到更多故事的开始,看到更多梦想的发光发亮,就这么简单。
很敢写的视觉小说,罕见的不讲废话流,我可太喜欢这种简洁精炼的风格了。背景大概是赛博朋克废土风? 其中的round很有梗,很理工科的笑话哈哈哈哈哈哈。 探案有、意思,不过都是比较简单的案子,算不上正儿八经的推理。 后期剧情略崩,且进展神速。 开头的摆摊挺好玩,建议后续加大力度。 对白尽量减少中英夹杂可能会好一点。某个案子,棕色聚酯纤维,聚酯纤维非要用英文,就不是很理解.... [table][code][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/43307154]灵魂游戏[/url][/code][/table]
由国内超高校级团队打造的赛博朋克图文小说。 里面有很多前卫的世界观设定,和很多眼熟的造型设定。有推理元素。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[url=https://store.steampowered.com/curator/27443950/] [h1]点击关注我的鉴赏家 [/h1] [/url] 视觉小说小游戏。赛博的背景设定,但是解密环节却过于简单与背景割裂,还可以通过回退功能直接试出答案。解谜部分获得的钱和获得的能力仅在文本中体现,没有独立系统,似乎没有实际意义,而且文本中英文混杂,剧情节奏时而太慢时而太快,感觉编剧功底太差,而且游戏可玩时长超短。游戏的背景图画的很有赛博风格但数量太少过于单一。仅建议喜加一,JUST ADD IT !
玩完整个游戏,内心只有震撼。没有太多的背景音乐,但是游戏本身所带来的体验却无比真实。解谜要素不是很硬核,剧情越到后面就越令人着迷。是一款优秀的游戏
[h1] 前言 [/h1] 《城市弧光》是一款融入推理要素的视觉小说游戏。这样看来它有些普通,同类型的gal要多少有多少,而它能吸引我的,是它光怪陆离的赛博朋克世界观,以及有启发性的现实元素。平常的gal我玩过很多,废萌组当作调剂的白开水,剧情作让人眼前一亮,涉及深刻思考的现实题材的gal却少之又少,或许由于个人思维比较理性,看这些作品总有些不得劲。因此,《城市弧光》这一段发生在赛博朋克世界却影射现实的故事,还是深得我心的。 [h1] 极度发展却又割裂的赛博朋克世界 [/h1] 游戏界的“赛博朋克”这一名词曾经一度火热,但相信很多玩家只注意到其表面的灯红酒绿,而忽视了其下隐藏的极度不公。三代积累究竟比不比得过十年寒窗,我无意讨论这句话的对错,但我知道,三代积累能给子孙后代带来多强的先发优势,使得社会资源一定会慢慢向少部分人集中。而在未来世界科技极大发展,底层人甚至喊出王侯将相,宁有种乎的能力都将失去。由于失去上升通道以及社会生产力极度发展,底层人只能混吃等死,终日沉迷于五颜六色的霓虹灯当中。类似的赛博朋克世界就在《城市弧光》当中,剧本文笔稍显稚嫩,但内部监狱与外部世界这样的设定,在高科技背景下,像极了一个赛博朋克世界。内部监狱由于外部政府的懒政,得以自行设置监狱政府,但监狱范围的所有人都被外界视为“异类”“罪犯”,终身不得出狱。虽然不被当作人,但是由于人权问题,拴紧监狱的绳套有时候总会松一点,监狱人的少数子孙有机会出去看世界的婀娜多彩,其它监狱人也能通过电子设备等途径了解外面的世界。当自由的火焰燃烧起来时,一切变得不可控,逃狱计划应运而生。男主与女主的双人故事在其中不够出彩,但依然点出这个世界的绝望。制作组不妨多围绕内核做文章,起承转合之下能给玩家更多震撼。 [h1] 总结 [/h1] 《城市弧光》里赛博朋克的现实元素更吸引我,不过推理要素也可圈可点,第一次推理还是需要玩家认真思考推敲的,不会像玩其它同类型视觉小说那么困。至于制作组提到的“君子协议”,我期待你们完成约定的一天,但我更希望的是制作组真正不忘初心,做出更多有趣好玩的游戏。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
这是一款用Ren'Py制作的赛博朋克风格视觉小说,游戏中也包含了些许推理解密元素。“监狱城市”这一概念很新颖,算是有一个不错的框架,可惜里面的填充物太少了,可挖掘的地方那么多,现在未免有些遗憾。游戏流程约有0.5h-1h,开篇动画不错,插图背景也氛围满满。不过文字校对问题多多,偶有错别字和中英混合词,以及一些突兀的烂梗。文本多有大段冗杂描述,使得阅读略微枯燥乏味(这里建议参考下Ren'Py制作的其他科幻“作品”)。案件难度不大但出现的太突兀。目前的定价略高,期待《城市弧光:源》的开发顺利,能让我们玩到制作人想要表达的完整内容 值得一提的两个成就是: 1开始时不接任务走另一条路能获得“打得一拳开” 2就是武器大师前女友。。。 [code] 欢迎关注 [url=https://steamcommunity.com/groups/guochanyouxishouluzu] 国产游戏收录组 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/guochanyouxishoulufenzu1] 国产游戏收录分组1 [/url] [/code]
在问武器大师是谁的时候 输入“前女友”触发的那条支线还算有点意思的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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