
A mad and romantic ADV. Unravel a strange world of science and philosophy with a mecha girl, zombie girl, or beastfolk. Some paths may disturb you... or thrill you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

An Eastern hopping corpse that needs your blood to survive.

A giant bug that’s always calm and good at plotting, plus setting traps.

Everyone, please add this to your wishlist and support this monster-themed action-adventure epic!
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↓↓There are even bigger monsters here—like a spaceship made of flesh. It’ll ask you to kill her.↓↓

If you don’t, she’ll keep eating pretty girls~

Tons of characters build this story—from a living city to an other-dimensional rainforest, even spanning hundreds of millions of years.


It started with a kiss, started with the breakdown of a beloved one, and is filled with intense battles.
In the end, the story will reach a philosophical place, and show you a romantic, warm tale that breaks through dimension walls.
We are a narrative-driven game studio, creators of the indie game GhostFeed.
Inspired by epic stories like Fate/stay night and Steins;Gate, and deeply moved by EVA's visual storytelling, we craft immersive worlds in this spirit.
This project was developed using the Wansei Xingchen Editor, boosting our workflow efficiency. We hope you enjoy this new chapter.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]非常电波,非常意识流[/h1] 先写在前头,本部作品不是常规的galgame,是非常电波、非常意识流的国产异色galgame,很吃受众,如果对不上电波只会觉得一头雾水和折磨。 因为像本作这样风格的游戏玩起来是很难以理解的,思维跳跃、剧情跳跃,各种光怪陆离、疯癫、抽象的想象,以及插叙、倒叙、悬疑,还有众多哲学名词、哲学概念。 如果你是奔着废萌来的(例如《千恋万花》),那么这部作品不适合你。 如果你是奔着科幻ADV来的(例如《命运石之门》),那么这部作品虽然是科幻不过风格差距很大。 如果你比较偏向喜欢电波作(例如《MYTH》),那么可以试一试这部作品。 [h1]活着的牢笼——CELL都市[/h1] CELL都市并非一座普通都市,而是一个巨大的、活着的生命体。在这个都市中,居民被划分为两种,“原住民”和“新市民”。 本来这个CELL都市很正常,在很久以前的一次突发异变中,城市中的人都失去了大部分记忆,连自己的年龄是多少、自己的亲人是谁都忘记了,这些人被统称为“原住民”,在迷茫中苟延残喘。 CELL都市会主动从其他地方吸收对生活绝望、心中有所执念的人来到这里,并且还能主动扩张都市大小、生成新设施。这些一脸懵逼、突然被传送到这里的人被称为“新市民”。 而且CELL都市与外界处于隔离状态,外面的人或许能进来,但里面的人别想出去。 这种绝望的环境催生了原住民和新市民之间难以化解的隔阂与矛盾。一方面,新市民进来就能被分配住房等资源,并且因为原本就对生活绝望,所以反而能从CELL的发展中受益,而原住民只想回到原来的生活,对CELL的发展充满抵触;另一方面,CELL都市的新市民会获得特殊能力,又经常有新市民失控而异化成恐怖怪物,给都市和居民带来极大的灾难。 以上关于世界观的介绍,恐怕是本游戏最正常、最好理解的部分,因为除此之外是疯癫的展开,可以说是开局种西瓜,结尾西瓜尊,上面的内容应该是西瓜里的一个籽。后续的内容将会彻底放飞自我,你会看到多重世界、宇宙尺度的叙事、柏拉图洞穴理论的具现化、对物自体的哲学疑问、存在、唯心主义、神明等等。 另外,序章的主角、第一、二、三、四章的主角和终章的主角是不同的,加剧了玩家的认知错位感。你是谁?你眼前的世界是真实的吗,还是仅仅是你的意识? [h1]结语[/h1] 就跟前面说的一样,本作非常电波,极其挑受众。它不完美,某些地方显得粗糙而狂放,但这种电波风格也是少有的,建议喜欢这种风格的玩家可以玩一玩。 [h1]笔者主观推荐指数:★★★★★★★★☆☆(对上电波就是佳作)[/h1] [i]本评测分数代表笔者个人主观体验,非绝对客观标准,仅供参考 评分标准:10超神作 | 9神作 | 8佳作 | 7良好 | 6推荐 | 5-0不推荐[/i] [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/] 点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
[h2] 前言[/h2] 《挚爱解体之因》是一款特色鲜明的科幻悬疑Gal,也因此非常挑人。应该说,整体内容上量大管饱、叙事结构如同套娃,除了无厘头与紧张悬疑混合打造的奇特宏大的科幻世界观,故事基调还偏向于表达“意识”、“情感”这类概念性质、玄之又玄的东西,也将哲学、神学、心理学、文明演化、meta元素等各种玩意疯狂塞入,无疑是我们常说的“电波系作品”。 [h2] 剧情[/h2] 故事发生在一座名为CELL的活体都市。这座拥有自我意识的城市,会召唤对现实绝望的人成为“新市民”,赋予他们实现夙愿的机会,但“新市民”也可能在各种刺激下、失控而成为怪物。与之相对的,则是一群失去记忆、生活在迷茫中的“原住民”。 虽然故事序章,玩家最初视角下、主角是某个陷入绝望之中的新市民“小因”,给人一种故事会是悲伤基调、反抗整座城市的错觉。但实际,故事步入第一章后,视角却是转向头上长着向日葵、看着就不咋正经的男主角“甘心”,基调只能说瞬间变得无厘头欢乐了起来。 为了拯救变成飞船的爱人而成为key猎人的男主,捡了只会说话的断手而被巡警组织盯上,因此结识了驾驶机甲的绿毛巡警妹和能巨乳的蜘蛛律师姐,以及断手的主人、汉服僵尸娘;整体也在或嬉戏打闹、或悬疑压抑、但都很天马行空的展开下,逐步揭示世界观设定、揭开几位人外娘的曲折故事、揭晓跃升到宇宙层次的科幻文明。 [h2]体验[/h2] 整体文本量很大,超长的故事线,三个女主完全不同的性格与表现让人留下深刻印象,剧情分支也是由角色好感度决定,并在最后,向玩家揭晓,游戏的名字“挚爱解体之因”到底是怎么个意思。 虽然说整体叙事节奏很跳脱,上一刻还在吐槽,下一刻就能涌来烧脑的新信息、并推翻了之前的世界观设定,大致如同套娃一般的信息也是复杂难理解、让人很容易大脑过载、跟不上节奏而一脸懵逼,但仍是有非常独特、非常漫游的大胆尝试之作。 [h2]总结[/h2] 特色鲜明,也因此非常挑人。只能说,如果是喜欢电波系作品的,不要因为游戏美术部分使用了AI而就错过了~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
可攻略人物太少了,明明看起来是xp包容性很强的游戏,可攻略角色居然才这么点,看制作组也在持续更新中,希望以后可以出更多的可攻略角色。
有点替这个游戏惋惜,故事世界观真的很宏大,尤其是玩完终章,所有的羁绊与执念横跨了数亿年的时光。也许制作组想说的有点多,又压在一部作品里,导致中间很多内容脱离了前几张欢乐多彩的冒险故事,感觉不少设定和人物设定没有得到很好的发挥。游戏美术是能看出用了心得,大部分CG完成度都很高,也能看出来制作组即便是使用AI也想方设法的提高画面质感,很多人物之间和互动的画面,比如三千苔用大腿夹着主角脱困的画面肯定不是纯AI可以做到的,结果在很多帖子里大家都在吵这件事,故事讲了啥已经没人在意了,就还蛮可惜的。
令人迷惑的游戏。不是好,也不是坏,而是令人迷惑的那种。 游戏的CG和部分立绘很好看,人物塑造也还凑合,各种制服和职业都有,总体算是可圈可点。从这个角度来说,本作确属用心之作。 然而,游戏剧情实在是太迷了。 游戏剧情其实相当简单,属于平庸级别。 但为了这段平庸的剧情,硬是整出了一个非常庞大的世界观,并借此展开宏大叙事——然而很明显,写到最后连编剧自己都不知道在写什么,完全无法把之前的那些铺垫展开圆回来,最后只能草草收场。 为什么说游戏世界观迷呢?其实如果熟读各类影视作品的话,不难发现本作的世界观脱胎于各类科幻名作,并没有太大的创新。但致命的是,游戏的长度只有区区6小时。为了在不长的流程中塑造庞大的世界观,剧情中各类新概念层出不穷,令人目不暇接。而且还时不时地融入各种古典哲学观点,让人有一种在上哲学理论课的错觉。 所以玩到中后期,会感到游戏剧情非常跳跃,每章之间存在非常大的断层。 再说明白点,就是剧情有点接不上的感觉。 这种故弄玄虚的手法,一开始会让游戏剧情显得十分高深和抽象,然而一旦看懂了游戏在说什么,会发现其内容实则徒有其表,空洞无物。 总的来说,值得一玩,但也仅此而已。确实不算平庸之作,但也算不上优秀。
出门遛弯被飞天断手插入鼻孔、捡回家的柔弱少女竟是我的前女友、小巷僵尸竟是前超级偶像、律师的辩护手段是决斗辩护,所有不正常的剧情背后都有着超级正常的逻辑,作者大概是吃了30几年菌子才写出来的剧情。但这种情理之中又意料之外的反差,让整个故事充满惊奇与惊喜。
[h1]整个活的城市都是我的女儿?癫狂系视觉小说《挚爱解体之因》 [/h1] 学姐、婚纱、车祸! 人类、机械、飞升! 虽然之前玩过demo,对这款《挚爱解体之因》有过一定的了解,但这游戏的电波程度比我想象的要深,整个游戏非常意识流,剧情结构有点盗梦空间的感觉,有着好几层构筑,每次当我们从这个视角观测完游戏发现要接近游戏的真相了,结果下一层空间会出现另一个真相。总之游戏体验还是挺不错的,最后还会有一整章的meta收尾,让玩家的三个视角完成一次结合,正好和三位女主的真实存在相对应。 [h2]故事背景 [/h2] 这款游戏的世界观背景很有意思,必须要单独拿出来说一下! 这个城市叫CELL,是一个活着的城市,它能满足任何人的愿望,代价是他们死后或者精神失控后成为这座城市的养料。原本生活在这个城市里的人叫原住民,他们没有被赋予这种特权;实现愿望来到这里的人叫新市民,他们经常失控,失控因此会大范围伤害原住民,这种大型伤亡事故被叫做“万圣节”。两个群体之间的矛盾很难调节,因此诞生了三个协调组织:市政厅(CELL的组织)、巡警队(保护原住民)、律政司(帮助被误抓的新市民)。 [h2]另类序章! [/h2] 游戏的序章可以说是一种大胆的尝试,因为这个主角并不是男主,反而是用反派的视角重现自己的经历。他温柔,重视友情,会同情遇到的弱小之人,最后却因为自己的新市民的身份被两个最珍视的同伴遗弃,最后和被折磨的不成人形的前女友混在一起,创造了用校园时光保护自己的“溯迷”。 [h2]逆天开局 [/h2] 不是所有的男主都会撞上转角叼着面包的可爱女孩,因为有些主角会遇到美少女的断手插在自己的鼻孔里。这个真正的男主叫甘心,身份是新市民中的半异体,头部周围长了一株向日葵,同时也是一名KEY猎人。KEY也就是序章主角那种因为压力导致自身失控后产生的隐秘空间里被击杀后形成的物品。男主为了解救自己变成飞船的爱人,决定和中院舂合作,只要交给她100个KEY就可以获得这座叫做“焚天”的军团,自行处置自己的爱人。 结果因为在物色适合的“溯迷”,自己却被无意中卷入一场万圣节作乱活动,手里拿着断手的他当场就被一名叫墨姆的巡警抓捕,还好中院舂女士派遣了极为专业的三千苔平等前来保释,但男主却突然发现自己能听懂断手里面传达的信息。一人一手交流的滑稽状态(其他人听不到手的话语),加重了男主的嫌疑,于是为了自证清白,男主“被迫”进入溯迷寻找断手的主人(实际上是为了增加己方的战斗力)。 断手的主人是一名僵尸偶像诗迪娜,上来不由分说吸食男主的血液作为食物,并自发地认下男主当奴仆。最后登场的是一名白发的少女和以为强壮的老人,少女名叫多茜玻尔,战力非常强悍,她无法看到男主,但依然对男主好感度爆棚;老人名叫须菩提,非常佛性的名字,是少女的仆人,但他似乎会对她隐瞒一些事情。虽然不知道发生了什么,最后男主获得了KEY,但就在和中院舂女士交接的前一天,才发现KEY被掉包了! [h2]游玩感受 [/h2] 这游戏剧情非常神经!没错,就是神经!可以说充满电波和哲学的味道,一部分还有点猎奇,比如小因的前女友变成的肉块,男主的爱人变成的飞船,三女主和男主真正的爱人艾芮拉之间的复杂关系。还有更离谱的,就是真实的艾芮拉,和希望男主保持人性的那个艾芮拉,以及男主因为自己的内疚创造出的艾芮拉也是不同的人。 游戏里的反转不断,比如序章通过小因的视角得知的内容和通过男主的视角得知的内容有很多差别,男主在前两个迷溯里并肩作战的伙伴其实和真实世界里的人有一定的关系,就连小因的朋友小芒与禾夏在另一个世界里也是有着原型的。 总体来说,这个世界就是为了男主而生的,他毫无疑问的是这个世界里最权威的存在,但因为自己爱人和自己的两个女儿之间的理念不同,爆发了非常严重的冲突,导致了世界级别的大战。当然这也是表象,实际上男主的身份要比表面上看去复杂的多,如果用电脑和控制指令来代入进去的话可能会理解更多。 [h2]总结 [/h2] 之前的讲解并没有什么问题,但男主的真实身份却在最后一章有了反转,当然这个是好的反转,因为你会收获三个愿意穿越次元爱你的女人以及祝你以后的人生幸福美满的女儿。《挚爱解体之因》是一款非常电波系的游戏,如果你对这类游戏感兴趣,可以尝试玩一玩;如果你只玩过废萌作品或者刚接触视觉小说这类游戏,那么还是建议你谨慎接触这款游戏! [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
作为一个白毛控,我在这个游戏里吃的真好啊!
没有雷,没有牛,没有分割商法,游戏体量很大,前期有些谜语人留点悬念还能接受。晦涩的部分更多是突然抛出了很多新设定新内容,不是文青病的那种,如此正常的国gal,我不是在做梦吧?
对游戏又爱又恨,开篇精彩而且各种设定都非常抓眼睛,但行文有种看日式轻小说翻译腔的感觉,各种语序的后置,如果是短句还好理解,碰到长句还来这么一处真的很痛苦。设定很神,结尾也有让人回味,但中期有些部分的进展会让我觉得缺了一些些爽点。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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