
50 years have passed since the monsters last threatened humanity. In those years, life has returned to normal. However, this peace can't last forever. Play as Rei Yagami as his life is changed forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

One night in the year 2015, the moon turned the color of blood. Monsters began to appear, slaughtering and devouring people. These monsters became known as "Magna".
In a final act of desperation to destroy the Magna threat, humans turned to their last resort... nuclear weapons. This day became humanity's "Day of Judgement".
50 years pass with no sign of the Magna, and the fear that once gripped the world has faded into a distant memory.
However, that veil of peace is about to end...
Features
Classic RPG experience
Explore a near-futuristic world
Engaging plot
Skill learning system
Sidequests
Special character events
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不太行
剧情不错~其他不评价。 隐藏BOSS需要二周目,在练功房里打过最后一个S级魅畸都的BOSS,才能解锁。
Неплохая игрушка, которая может приятно удивить, но есть нюансы. По началу игра может много чем отпугнуть, прежде всего - своим, скажем так, "специфичным" рисунком и сюжетом. Всё это можно очень кратко описать: "Пошшшлость, звеняяящщщая пошлость" везде и всюду: И в плане "габаритов" героинь (обидно, что в игре всего лишь один персонаж с нормальными пропорциями, но у него второстепенная роль и только полторы сцены), И во вторичности сюжета (мешанина из анимешных сериалов про супергероев-подростков и из серий игр СМТ и Персон в частности: все эти секретные организации, вербующие школьников в спец-подразделения, параллельные миры с демонами и жожоподобные стенды у главных героев, даже банальное "I am thou and thou art I" в игре звучит пару раз), И в хорни сценаристе, который вставляет эти ваши сексы в основную, "серьёзную" часть истории, развеивая любой намёк на эту самую серьёзность ("Анон, ты мой друг со старшей школы, нам просто сказали перетащить документы из одного кабинета в другой, казалось бы, ничто не предвещало беды, но тут прибежала парочка и стала заниматься сексом, давай займёмся сексом тоже. Это мой первый раз, кстати", "Анон, совсем недавно ты открыл супер силы во время тяжёлой битвы, твой город полностью разрушен, твои родители и друзья мертвы, ты потерял сознание и мы привезли тебя в сверхсекретную лабораторию. Нам нужно взять анализы для исследования природы твоих суперспособностей. Да, даже *эти* анализы, и ты знаешь *каким образом* я буду их собирать"). И ладно бы это были доп. квесты какие-нибудь, но нет - скример сиськами в основной сюжетке без нормального контекста. Даже самые отбитые извращенцы вроде ВанВанВана не позволяют себе такого. Ни стыда, ни совести. Но это всё только первое впечатление, потому что у этих нюансов есть уже свои, на этот раз приятные: Со вкусами художника ничего не поделать, остаётся только принять, но я бы сказал, что качество артов очень неравномерно и, в целом, растёт по прохождению сюжета. По моему впечатлению тут где-то 60% неплохих сценок с интересными ракурсами, где передний балласт у героинь смотрится вполне органично и не сильно мазолит глаза, и 40% кринжа, в основном у второстепенных персонажей. Загвоздка в том, что "плохие" сцены скидываются на игрока с самого начала, а годноту надо заслужить, завоевав руку и сердце любимой дамы Персона-подобным образом (т.е в перерывах между данжами ходить на свидания с сопартийцами и листать разговоры о жизни 2д тянок, пытаясь выбрать правильные варианты ответа в диалогах). История хоть и вторична, но основное действие определённо прослеживается, не раздражает, но и не теряется со временем. Можно даже чуть-чуть проникнуться, особенно если не пересмотрел до этого миллиард аниме тайтлов про спасение мира обычными японскими школьниками. Пусть сценарист и хорни, но это не мешает ему мешать кринж и базу в равных пропорциях, потому что те прелюдии к сексам, про которые я написал в самом начале, душат, опять же, только вначале, а далее разработчика отпускает и он просто пишет средненькую историю, местами вполне приличную. Не могу поручиться за всех женских героев, но на примере Реми (блондинки с пистолетами) к моему огромному удивлению получилась очень приятная героиня с какой-никакой (хы) глубиной, харизмой и милым финалом, если шёл по её руту. И ведь даже две авиабомбы в её бюстгалтере не помешали разрабам прописать ей неоднозначный характер, кто бы мог подумать. В общем, всё это, конечно, субъективно, и с точки зрения арта кому-то такое однозначно нравится, и внезапный секс по сюжету никого не смущает, а только заводит. Я же обзор пишу с позиции сомневающегося, и если ты - пурист и боишься пасть во грехе ещё сильнее, то тут не всё так страшно, как может показаться на первый взгляд. Рекомендую.
Gra, którą można opisać jako połączenie nudnej podróży do lasu i próbę ratowania kogoś, kto chyba nie chce być uratowany. Jeśli lubisz biegać po mrocznych lokacjach, zastanawiając się, po co tu jesteś, to ta gra jest dla ciebie!
Developed by kamichichi and published by Kagura Games, Apostle is a story-rich Japanese role-playing game that combines a bleak post-apocalyptic backdrop with classic turn-based gameplay and an emphasis on character development. The story begins decades after humanity narrowly escaped extinction when a mysterious crimson moon unleashed terrifying creatures known as the Magna. Nuclear weapons ultimately destroyed the invaders, but they also left civilization in ruins. Half a century later, society has rebuilt itself, and most people believe the horrors belong to history. That illusion of peace is shattered when Rei Yagami finds himself caught in events that reveal an ancient threat has not truly disappeared. What begins as a personal journey steadily transforms into a larger conflict involving humanity's survival, supernatural mysteries, and long-forgotten truths. The narrative is unquestionably the game's strongest feature. Apostle invests heavily in world-building, giving players plenty of opportunities to learn about its setting through story sequences, optional conversations, and character interactions. Rather than relying solely on constant action, it allows its mysteries to unfold gradually, creating a satisfying sense of discovery as the adventure progresses. Rei is an effective protagonist because he starts as an ordinary young man forced into extraordinary circumstances, making it easy to experience the unfolding events from his perspective. Supporting characters also receive meaningful attention, with their individual motivations and personal stories adding emotional depth to the overall journey. The combination of science fiction, fantasy, and supernatural horror gives the world a distinct identity while maintaining enough intrigue to encourage players to see the story through to its conclusion. Gameplay follows the formula that fans of traditional JRPGs will immediately recognize. Exploration, town visits, dungeon crawling, turn-based encounters, and steady character progression form the core experience. Battles reward thoughtful use of skills rather than button mashing, and the character growth system offers enough flexibility to let players shape their party as new abilities become available. Optional quests and special events provide worthwhile diversions from the main storyline, rewarding exploration with additional lore, character moments, and useful upgrades. While the mechanics remain comfortably familiar instead of attempting radical innovation, they are polished enough to support the lengthy campaign without becoming repetitive for players who appreciate classic RPG design. Visually, Apostle embraces retro-inspired pixel artwork complemented by detailed character portraits that successfully convey emotion during important story moments. The environments range from peaceful towns rebuilt after disaster to dangerous regions still haunted by the legacy of humanity's darkest days, creating a satisfying contrast throughout the adventure. The soundtrack supports both exploration and dramatic scenes with music that enhances the atmosphere without overwhelming it, while battle themes help maintain excitement during combat. Although the presentation does not compete with modern high-budget productions, its consistent artistic direction and nostalgic style suit the game's storytelling remarkably well. Despite its strengths, Apostle is not free from flaws. The deliberate pacing occasionally slows momentum, particularly during lengthy dialogue scenes or sections requiring repeated travel between familiar locations. Players seeking fast-paced gameplay or highly experimental combat mechanics may find its traditional systems somewhat predictable. Its retro framework also means that some interface elements and progression systems can feel dated compared to more recent role-playing games. Additionally, the game contains mature themes, including violence, gore, strong language, and adult content, making it suitable for mature audiences and reflecting the darker tone of its narrative rather than serving as simple shock value. Apostle succeeds because it understands the appeal of classic story-driven RPGs. Instead of chasing modern trends, it delivers a lengthy adventure centered on compelling characters, engaging world-building, rewarding exploration, and dependable turn-based combat. The mystery surrounding the Magna, the gradual uncovering of humanity's forgotten past, and the emotional growth of its cast create an experience that remains consistently engaging from beginning to end. While its old-school design and measured pacing may not appeal to every player, those looking for a narrative-focused Japanese RPG with memorable storytelling and satisfying progression will find plenty to enjoy. Rating: 8/10
用全CG存档冲一冲得了,游戏性我不想评价。
I dont get it. Cant refund now, so..
[b][/b]
É legal
我爱蕾米!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
Related
| Umihara Kawase | $61.1K | 242 | 93% | $9.99 |
| Photographs | $61.1K | 165 | 84% | $11.99 |
| NecroAttack! | $61.1K | 269 | 75% | $9.99 |
| The Hokkaido Serial Murder Case The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figurine~ | $61.1K | 76 | 93% | $44.99 |
| TRAPPED | $61.1K | 460 | 36% | $4.99 |
| The End of Dyeus | $61.1K | 184 | 88% | $14.99 |