
Anoxemia is a story-driven exploration game that puts you in control of the scientist Dr. Bailey and his operations drone, ATMA. Search the ocean floor as you discover and extract samples from the bowels of the underwater caves. Danger lurks in each passageway.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Anoxemia means boring, aggravating gameplay as you escort a brain-dead scientist on a quest to collect plant samples on the bottom of the ocean. The scientist, who gets stuck on every obstacle and lacks common sense to avoid mines and killer drones. And every time the poor sod gets himself killed, you get to restart the level from the beginning, replaying the same boring sections over and over.
有卡 有成就 没中文 《缺氧》 这本来应该是一个简单的任务。我只需要从海底的受污染区域采集一些样本。我一离开飞船,一切都出错了。通讯中断,我的潜艇坠毁在海底。我活了下来,但我的氧气正在减少,我无法联系任何人寻求帮助。我只能向前走,这个操作无人机是我唯一的同伴。问题是,它最近行为有点古怪。几乎像是试图破坏我的任务…… 《缺氧》是一款故事驱动的探索游戏,让你控制科学家贝利博士和他的操作无人机ATMA。搜索海底,发现并采集水下洞穴深处的样本。每条通道都潜伏着危险,从有毒漂流物到强大的洋流、战争遗留的地雷,以及失控的移动机器。还有永远存在的氧气耗尽风险。幸运的是,ATMA可以使用一些特殊工具和升级来引导你到达目的地。前提是你能找到它们。 《缺氧》的世界既 breathtaking 又 perilous。海洋大部分时间都很安静,但一旦你看到闪烁的灯光或听到远处传来的回声,你就知道是时候逃跑了。当然,有些危险是你无法逃避的。有些危险你甚至不知道它们的存在。来自内部的危险…… 也提供波斯尼亚语、塞尔维亚语和克罗地亚语版本! 特色 在你游玩时展开的独特科幻恐怖故事。 探索38个独特水下地形的关卡。 寻找并装备几种不同的物品和升级。 解决需要快速反应和聪明思考的谜题。 配音叙事,揭示主角的内心想法。 游戏很难。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
The controls are really bad, I really don't like it. Skip it, you are not missing much.
__●__ ● _ █___█ __ █__ █_ __ █__ █ __ ███____________█████ _█▒░░█_________██▓▒▒▓██ ☆ █▒░●░░█___ ██▓▒██▓▒▒▓█ ★ █░█▒░░██_ ██▓▒██▓▒░▒▓█ _██▒░░██ ██▓▒░██▓▒░▒▓█ ★ ____█▒░██ ██▓▒░░ ████▓█ ___█▒░██__██▓▓▒▒░░░██ ★★ ____█▒░██___████████████ _____█▒░█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█ ______██████████████████.•°*”˜҈.•°*”˜҈.
Just boring, the worst crime a game could commit
Я 54-летний отец, вероятно, один из старейших людей, играющих в эту игру. Я отец-одиночка для моего сына, которому сейчас 14 лет. Мой сын недавно начал играть в игру Менее чем за неделю он уже наиграл более 20 часов. Это было ужасно для меня, потому что мне уже было достаточно тяжело проводить время с сыном. потому что он всегда был со своими друзьями или смотрел видео на YouTube. Поэтому я решил создать аккаунт Steam, чтобы играть с сыном. Я начал играть, но это был мой первый раз, когда я играл в видеоигру с 90-х годов, поэтому я был довольно потерян. Я попросил сына о помощи, и мы вместе провели несколько часов, играя в эту игру. Мне это понравилось, так как это было лучшее время, которое я провел со своим сыном с тех пор, как умерла моя жена. Игра в видеоигры напомнила мне, что во всем есть удовольствие, и это снова сблизило меня и моего сына, и теперь мы фактически проводим время вместе вне дома.
Геймплей Плюсы: Anoxemia — это напряжённый 2D-платформер с элементами выживания и ресурс-менеджмента. Вы играете за учёного, пытающегося спасти дочь в мире, где кислород стал дефицитом. Каждое действие требует расчёта: бег, прыжки, использование инструментов — всё тратит драгоценный O₂. Механика управления кислородом, поиск баллонов, строительство временных убежищ и решение экологических головоломок создают постоянное ощущение тревоги и нехватки времени. Минусы: Игра может быть крайне суровой — даже небольшая ошибка приводит к быстрой смерти и перезапуску уровня. Некоторые платформинговые секции кажутся несправедливыми из-за жёстких рамок по кислороду и неточного хита. Отсутствие чекпоинтов на сложных участках вызывает раздражение. Графика Плюсы: Мрачная, но выразительная пиксельная графика отлично передаёт атмосферу постапокалипсиса: пустынные пейзажи, заброшенные лаборатории, мутные водоёмы. Цветовая палитра — приглушённые серо-зелёные тона — подчёркивает удушающую реальность мира без воздуха. Анимации персонажа и эффекты (например, туман, выдыхаемый при нехватке кислорода) добавляют реализма. Минусы: Из-за однообразной стилистики локации местами сливаются, особенно в подземных уровнях. Низкое разрешение и мелкие детали могут затруднять ориентацию на экране, особенно в напряжённых моментах. Сюжет Плюсы: История подаётся через записки, диалоги и визуальные намёки — вы узнаёте о катастрофе, вызванной корпоративной жадностью и экологическим коллапсом, постепенно, как детектив. Эмоциональный стержень — отношения отца и дочери — придаёт игре человечности и мотивации. Финал заставляет задуматься о цене прогресса и ответственности перед будущим. Минусы: Повествование фрагментировано, и многое остаётся «за кадром». Если вы не будете внимательно собирать заметки, сюжет покажется скудным. Кроме того, развитие персонажей ограничено — главный герой скорее символ, чем полноценная личность. Итог: Anoxemia — это не просто платформер, а мрачная экологическая притча, в которой каждая секунда дыхания имеет значение. Она требует терпения, точности и эмоциональной вовлечённости. Да, она сложна и местами неумолима, но именно это делает её опыт уникальным. Идеальный выбор для тех, кто ценит атмосферные, тематически насыщенные игры с острым чувством выживания.
Спорно но ОКЕЙ
💋
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $10.6K | 38 | 84% | $17.99 | |
| $6.5K | 35 | 57% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $93.7K | 315 | 89% | $14.99 | |
| $93.7K | 329 | 84% | $8.99 | |
| $93.7K | 257 | 66% | $14.99 | |
| $93.7K | 435 | 99% | $15.99 | |
| $93.8K | 904 | 92% | $7.99 | |
| $93.8K | 1.1K | 87% | $4.99 |