
You work the nightshift at Data Center DC4-31. Something is off this time. Spot the anomaly, take the correct exit multiple times in a row and finish your shift.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
You work the nightshift at Data Center DC4-31.
Same routine every night.
But something is different this time. You were told that the day shift saw unusual things.
Make sure that everything is in order. If there is an anomaly there is a plan in place.
Anomaly -> RED EXIT

Anomaly -> GREEN EXIT

Choose the correct exit multiple times to finish your shift and get rid of whatever was happening.
That way nobody else will have to endure.
Be careful and perceiptive!
Good Luck!
Turn on the lights if they are off.
Mop the floor if you see any spills.
Pickup any trash and throw it in the bin.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Очередная смена в дата-центре [b]DC4-31[/b] оказалась не такой привычной, как обычно. А все дело в том, что Ваша усталость и сонливость вызывают у Вас… галлюцинации! Выполните свою работу и отправьтесь домой отсыпаться, стараясь не привлекать к себе внимание "потусторонних" сил и местной охраны! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ Короткая игровая сессия [*]+ Несколько финалов игры [b]Не понравилось:[/b] [*]- Слабая оптимизация проекта на “эпических” настройках качества [*]- Нерабочий счетчик [b]fps[/b] [*]- Обыденные аномалии [*]- Отсутствие “хоррор” элементов [*]- Визуальный баг мусора, что “светится” в случае подношения предмета к некоторым лампам [*]- Звуковой баг воспроизведения фонового амбиента “работы дата-центра” [*]- Артефакты гхостинга и засвета [b]Lumen[/b] [*]- Баг “петли” - в случае если игрок намеренно выйдет в неправильную дверь в самом начале, игра не укажет “Loop 0” снова, вместо этого будет “пустой” экран, однако сама петля измениться ([i]в том числе появятся аномалии[/i])[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Anomaly Jobs: Data Center[/b]" - короткий инди-хоррор от соло-разработчика под ником [b]Imbace[/b], в котором игрокам предстоит искать аномалии в офисе дата-центра. В игре отсутствует структурированный сюжет или хотя бы короткая история, рассказывающая о дата-центре [b]DC4-31[/b] или главном герое - уборщике. Вместо этого игрокам предстоит выполнять свои обязанности и искать выход из череды постоянно меняющихся локаций. Геймплей классичен для этого жанра: игрокам необходимо запомнить "идеальное" состояние этажа - вплоть до расположения сотрудников, экранов и постеров, - чтобы затем отправиться в "петлю", где каждое новое посещение офиса будет менять окружающее пространство, внося хаос в игровой мир. Однако бояться не стоит. Все аномалии пассивны, они не станут атаковать или преследовать Вас, вопреки грозному предупреждению в правилах игры, запрещающему долго смотреть на изменения. Если правильно определить состояние 10–15 комнат, Вы сможете отправиться домой и получить одну из доступных концовок. Помимо поиска отличий, можно выполнять и свою непосредственную работу. Вы все-таки местный уборщик, а значит, нужно собрать весь мусор и оттереть пятна. Делать это можно как во время поиска аномалий, так и на "нулевом" круге, когда ничто не отвлекает. Примечательно, что мусор и грязь могут находиться не только в основном офисе, где происходят мистические изменения, но и в подсобных помещениях, а также в коридорах, ведущих к "правильному" или "неправильному" запасному выходу. Визуальная часть выполнена неплохо. Благодаря возможностям движка [b]Unreal Engine 5[/b] и технологии [b]Lumen[/b] игра выглядит довольно приятно: свет мягко заполняет закоулки и создает реалистичные тени. Правда, насладиться картинкой в полной мере вряд ли получится, ведь смотреть в этой игре особо не на что, и это огорчает. Звуковое сопровождение вышло спорным. В игре звучит несколько фоновых треков, имитирующих гул дата-центра, но они сменяют друг друга слишком резко и хаотично, чтобы в финале и вовсе оставить игрока в кромешной тишине. К минусам можно отнести и звуки взаимодействия: при подборе мусора легко наткнуться на баг, из-за которого зажатый в руках листок бумаги начинает бесконечно шуршать, вращаясь в воздухе. В итоге "[b]Anomaly Jobs: Data Center[/b]" получилась ни рыбой ни мясом. Элементов хоррора здесь нет, как нет и настоящего испытания на внимательность - все аномалии сразу бросаются в глаза. А потому играть ради напряженного геймплея или проверки своей концентрации бессмысленно. Пожалуй, единственный безусловный плюс проекта - легкие достижения. Стоит ли играть? Спорно, но попробовать можно. Игра не подарит Вам уникальных механик или свежих ощущений, но вполне способна занять на час-другой, пока Вы будете выбивать все достижения и разбираться, как получить "[b]You should work[/b]".
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[b]Hey bucko…. [i]you like data centers?[/i] [/b] [i]Mmm hmm.[/i] [b]me too. [i]they’re so super duper wickedly awesome sauce.[/i] [/b] Just think about how much cool stuff we can do because of them. [i]Without ‘em[/i], we wouldn’t have things like my conservative boss’s constant Charlie Kirk posts, every episode of [b]Love Love Fruit Island[/b], or [i]the entirety[/i] of Trump’s Twitter channel. And [i]if that wasn’t swell enough[/i], the big tech CEOs are saying that data centers will give us millions of jobs, clean up the environment, and ultimately [b]save the world!!![/b]….[i]nevermind the fact that the building is basically an empty warehouse that needs close to no employees once finished and they use so much electricity that we’re going to have to build[/i] TEN TIMES MORE POWER PLANTS, but [b]forget about all that![/b] [spoiler]that’s just propaganda made by jealous right leaning grifter dudes!![/spoiler] Now, I know what you’re thinking: [i]the only way a data center can get any cooler is if it were [b]h a u n t e d .[/b] [/i] And buddy, [i]do I have just the absolute perfect game for you.[/i] The real question I should’ve asked is [b]do you like Exit 8?[/b] Because just like countless other anomaly games on Steam, [b]Anomaly Jobs[/b] follows the playbook [i]to the letter.[/i] It’s the classic “you work at [i]this[/i] location, but things are all weird and loopy! If nothing’s wrong, [b]go through this door;[/b] but if something [i]is[/i] wrong, [b]go through that door. [i]got it?[/i] [/b]”. If the leftovers are still good, reheat them in the microwave! One of the most intriguing things about [b]Anomaly Jobs[/b] is that unlike its inspirations, [i]it doesn’t really seem all that horror coded.[/i] Sure, there are a number of “scary” differences, like [spoiler]all your co-workers turning into zombies or finding a skeleton underneath the floor[/spoiler] but most of the anomalies are just… [i]random things appearing where they shouldn’t be.[/i] Like, one of the computers was [spoiler]replaced with a doll house; or grass is growing on the ceiling; or the Thinker statue is just in the middle of a hallway.[/spoiler] Do you think [spoiler]the Thinker statue[/spoiler] is scary? [b]I don’t.[/b] Now it’s really all up to player preference if you want the difference spotting to be more [b]aha![/b] than [b]AAAA!![/b] , but I personally found the game to be a bit more interesting this way. But [i]you know what’s not very interesting?[/i] [b]Taking out the trash.[/b] See, you kind of get a bonus with [b]Anomaly Jobs[/b], as it’s [i]kinda two games in one![/i] First game is [i]spot duh difference[/i] and all that nonsense, but [b]the second game? JANITOR SIMULATOR.[/b] While wandering the data center, you’re tasked with mopping the floors and throwing away any garbage you find each time you loop, and while video games do a pretty good job at making almost [i]any[/i] activity seem fun, [i]I have yet to see the hidden thrills of mopping the floor.[/i] [spoiler]I already do that IRL, man. I don’t want to do it playing games, too.[/spoiler] [b]SO... [i]do you like Exit 8?[/i] [/b] If you’re playing [b]Anomaly Jobs[/b], [i]you’d better[/i]; because it’s what you get. Let’s talk about the production values of this free Steam game. [i]It’s made in Unreal Engine. [b]…..need I say anymore??[/b] [/i] In all seriousness, [b]Anomaly Jobs[/b] doesn’t look half bad. I wouldn’t at all be surprised if half the assets were pre-made or whatever, but there’s still enough talent on screen to show that [i]someone[/i] cared about this. The data center [b]-game’s sole location-[/b] looks pretty slick; with all the machines whirring and such, the safety posters and schedules lining the walls, and various employees doing their jobs. One of these employee guys, [i]I’ll just call him Marty[/i], is just hanging out in a closet playing [i]what appears to be a[/i] [b]Roblox[/b] game on his laptop, and there are [i]two[/i] anomalies related to this dude; one of them is just [spoiler]him literally just doing his job as he’s supposed to (something so uncommon, apparently, that the entire multiverse resets upon doing so),[/spoiler] and one of him [spoiler]as a dead skeleton on the floor, game still running.[/spoiler] I don’t know about you, but [b]that’s just peak comedy.[/b] The lighting looks surprisingly nice, particularly all the flashing computer lights whenever the building’s lights are out. The sound effects mostly consist of beeps, boops, and whirs; and they’re convincing enough. (the game has almost no music, aside from [i]a fifteen second menu loop[/i]). And I’ll admit that a data center is definitely one of the more interesting locations for a game like this to take place; [i]it’s different[/i], not too big, but still has a lot of places to hide things; and overall, the game does a good job with that, [i]making the most of the place.[/i] So [b]what’s the problem?[/b] Well, the main problem is that [b]the game runs like hot garbage.[/b] Everything feels like it’s about to come crashing down at any moment; the frame rate is so low and choppy [spoiler](not even close to reaching the promised 60 frames)[/spoiler] that your character feels like they’re moving drunk on a backwards conveyor belt while wearing [i]roller skates.[/i] The drawback distance can be so utterly broken at times that [i]you could be staring at a sea of blank space[/i] before [b]the entire building decides to render on you[/b] [spoiler](and no, that was NOT an anomaly).[/spoiler] Theoretically, these issues [i]could[/i] just be fixed by tweaking the settings to your liking, but [i]that theory is [b]bogus.[/b] [/i] The game doesn’t appear to look as intended on max graphic settings, and [i]the game still runs terribly on the lowest graphic settings;[/i] so it really is a big bummer for both worlds. Overall, [b]Anomaly Jobs[/b] looks pretty good at a [i]standstill[/i], but the moment you move around, [i]things get real dizzy [b]real fast.[/b] [/i] About what I expected from a [i]one-dev[/i] [b]Unreal game.[/b] As far as those [b]Exit 8[/b] style games go, [b]Anomaly Jobs: Data Center[/b] is definitely not the worst one I’ve played; but [i]it’s also not all that particularly great.[/i] There are a few clever moments, but it’s pretty generic in both graphics and gameplay; and [i]for a genre that’s known for blending horror and puzzles so well[/i], the only real scary thing about this game is the fact that [b]you’re working at a data center.[/b] Sure, it’s a free game, which [i]is always nice[/i], but [b]here’s my advice: [i]quit your job. go play Balatro instead[/i] [/b]
not a bad game, its fun, kind of like an SCP data center, not scary whatssoever, no jump scares but not bad at all for a free game
very good game loved it alot :)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
Простенькая бесплатная вариация на тему Exit 8, ничего выдающегося, но можно немного потренировать внимательность и немного пощекотать нервы
Инди-экшен с элементами стелса, где игроки защищают дата-центр от аномалий и хакеров. Плюсы: Интуитивное управление — легко освоить базовые механики; Разнообразие аномалий — каждая угроза уникальна и требует особой тактики; Напряжённые стелс-моменты — захватывающие моменты скрытного прохождения. Минусы: Однотипные уровни — некоторые локации могут повторяться; Ограниченное количество заданий — игра может быть пройдена быстро; Сложность стелс-механики — может быть сложно избежать обнаружения. Итог: понравится любителям стелс-экшенов и игр с напряжёнными моментами. Разнообразие аномалий и динамичный геймплей делают игру увлекательной, несмотря на возможные однотипные уровни и краткость.
.
No esta mal el juego. Del estilo de Exit 8 o Platform 8, pero con graficos del Half Life. Es entretenido.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Dear Esther: Landmark Edition | $1.2M | 7.5K | 75% | $9.99 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| Spilled! | $1.1M | 5.2K | 94% | $5.99 |
| CATO: Buttered Cat | $534.1K | 3K | 98% | $6.59 |