
The game only saves when you die. Every time you die, something changes. Every change is based on where and how you died. Go on an epic adventure only equipped with your trusted shotgun, your wit and your strong stomach for disturbing exploration. Can you survive a night at the bar, Anglerfish?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Danish, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
坏比宫崎帕奇作者调教玩家,好一个安康鱼诱饵
♥♥♥♥♥♥♥♥
比较适合有耐心的人玩,需要能接受反复死亡跑图。对于我来说这个游戏多变的内容带给我的乐趣远大于跑图的折磨,除了一两次没搞懂游戏需要我做什么卡关了。一周目打完boss没意识到可以出门离开卡了好久……[spoiler]the tower音乐的那一段实在太动人了,那个音乐一响起来瞬间感觉前面都值了,伟大无需多言。还有一个很有感触的地方,是三周目越过冰河去拿对岸的钥匙,就感觉万籁俱寂,甚至有点带入了男主把一切都搞砸后那种心死的状态,好像一切的一切都已经结束了。不会再有温馨的一起钓鱼时刻,这里不会再能够创造任何美好回忆。过去的一切都被冰封,只留下男主独自一人淌过充满悔恨和痛苦的冰河。毫无意义的钥匙无法改变任何事情,他只能一次又一次的离开酒吧,又一次又一次地回到这里。[/spoiler]
The game is a bit ez...And the levels are quite repetitive.
我是撒必
纯折磨。
这么贱这么有风格的游戏为什么这么糊?不要让我一个人受折磨好吗好的。
[h1] 心に余裕がある時にプレイを推奨[/h1] ゲーム自体は短い。アクション馴れしてる人は一周2時間程度、馴れてない人でも4~5時間程で終えられる。 [h3] オススメな点 [/h3] リトライ性が強い。ランダム演出。一周が短い。一応死に覚えゲー。通路のショートカットあり。 死に過ぎると救済あり。グロ・パロが好き。 [h3] おススメ出来ない点[/h3] プレイがもっさり&滑る。ストーリー外での理不尽な死亡。高頻度リトライで食傷気味になる。 [h3] 以下は極めて個人的な感想 [/h3] 世界観・ランダム演出・リトライ性という部分に惹かれて購入。だが、その魅力的な部分が悉く私には合わなかった。 理不尽な死亡・敵配置がランダム・繰り返すリトライ、これらが負のシナジーを生みストレス源となった。 紹介文にある『死にたい者だけがついてきなさい。- ジョン & マリア』の通りに理不尽なゲーム設計となっている。 BADレビューを付けるにあたり、[spoiler] シークレット&真EDまでプレイしたが 、[/spoiler]さほどカタルシスも無く。 では、ゲームの理不尽さを覆すほどストーリーが魅了的かというと、そういう風にも感じず。 とはいえ、これらが作者の表現したかった“ゲーム体験”なら単純に合わなかっただけだと諦める。 ところで、ゲーム開始の度にウィンドウモードに設定しないといけないのも作者の意図した“ゲーム体験”なのだろうか? もし、そうなら笑えない。
被美术风格和非线性叙事吸引,很欣赏作者的恶趣味
This game prides itself on playing with the player's expectations: and rightfully so! Before even starting the game I got my first taste of what was to come from the options menu; there's a button that says "change controls" and if you click it you get a picture of someone removing the WASD keys with a screwdriver, removing other keys with a screwdriver, and placing those keys in the WASD slots... Great stuff. Is it fun mechanically? Well no, it's very bare bones and is borderline a rage game, but it does manage to be fun in ways other than mechanics. The constant surprises are great and this game is VERY FUNNY.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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