
A first-person horror adventure. Uncover your past and survive the Algerian desert. Fear is your enemy; stay calm to not succumb to an illness threatening you and your loved one. Avoid darkness, hide from monsters and solve puzzles. Adventure Mode available for a less scary experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 9.3Kreviews | 77% | — | $738.5K |
| $29.99 | 1.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 861 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Как говорил мой дед: "Не бывает плохих Амнезий, внучек — бывают плохие критики."
After finishing The Dark Descent and The Bunker, I jumped into Amnesia: Rebirth expecting more classic Amnesia, and that’s pretty much what you get, just more polished and story focused. You play as Tasi, a survivor of a plane crash in the Algerian desert, trying to piece together what happened while exploring caves, ruins, and some seriously unsettling places. Like previous games, it’s all about exploration, puzzle solving, and hiding from things that absolutely do not want you alive. Gameplay feels very similar to The Dark Descent. You manage light sources, sneak past enemies, and solve environmental puzzles. The fear system replaces sanity, and the game throws some strange visions at you as things get worse. Stealth works really well, especially with the ability to drop flat to the ground, which leads to some really tense moments where you’re just listening and hoping you’re not found. The first half is slower and very story heavy, but the second half ramps things up with some great horror sequences and surreal environments. A few late-game sections feel like they drag on a bit, but the payoff is worth it if you’re invested in the story. Where Rebirth really stands out is its emotional weight. It digs into themes of loss and parenthood, and Tasi feels like a real person rather than just a silent protagonist. The voice acting and sound design sell every moment, whether it’s quiet exploration or full panic while something hunts you. Some players didn’t like how scripted parts of it feel, but I actually enjoyed the more narrative driven approach. It feels less like a challenge to beat and more like a story to experience. If you liked The Dark Descent, you’ll probably enjoy this, and it ties into that game’s lore in some interesting ways. It’s not the scariest in the series, but it hits harder emotionally. Recommended, especially if you enjoy story driven horror. Score: 5.5 / 6 I primarily review horror games, so feel free to check out my curator page if you're looking for more horror recommendations. [url=https://store.steampowered.com/curator/34583902]TheXyPod | Horror Reviews[/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 10 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.4Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 208ratings | 68% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | 85% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 863 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
6лЯЯЯЯЯ!!!! Соплежуйская ххххх___НЯ! Дальше не буду ничего писать а то найдётся опять ё6ик который мне в личку дpoчить будет раз тут комменты закрыты и втирать что я г0BHо не понял игру и бла бла бла... Если коменты закрыты на обзор то это значит что мне не интересно чужое мнение на обзор очередной переоценненой игры. Если вам понравилось то хорошо для вас, а вот мне блевота сентиментальная не зашла.
Like every other Frictional Game released post 2010, Rebirth received a barrage of negativity upon launch for not being a copy/paste of The Dark Descent. It's a great game, the story is compelling, the voice acting is fantastic (a bit overused in places but it's not that bad), the sound design is top notch as you would expect from FG, and the environments are some of the best FG has ever made. It's not as scary as TDD but I still shat it a bunch on the first playthrough.
Thanks to the guys and gals at Frictional Games I now know the exact pitch and intonation of the primal and authentic scream I would do when faced off with a flesh-eating, bone-crunching monster in the dark. I think so do my neighbors. I'm not sure if the game is even fun. It's absolutely, hysterically terrifying. I had to take breaks. It made me sweat like a pig. It gave me a dense, anxious feeling in the chest - repeatedly I raised a rhetorical question "why am I even subjecting myself to this?"; playing through was absolutely miserable and unpleasant and it is that exact reason why I think this game is brilliant and I will - without irony - recommend it to anyone, ever. If you play games to make you feel [i]something[/i], this one [i]will make you feel[/i].. whatever that will be. Frictional shows competence with how they employ (very) subtle tricks to set the stage and handcraft the horror that then thrills your eyeballs out of your sockets. I could yap long about it, but it's best you subject yourself to it. It's a meaningful game that ought to be well worth your time.
🎮 Игра Amnesia: Rebirth — это психологический хоррор от первого лица, разработанный студией Frictional Games, которая подарила миру оригинальную Amnesia: The Dark Descent. Вышедшая в 2020 году, игра стала достойным продолжением серии, превзойдя по многим параметрам даже Amnesia: A Machine for Pigs. Мы играем за Таси Трианон, которая приходит в себя после авиакатастрофы в алжирской пустыне с частичной амнезией. История быстро превращается из квеста на выживание в очень личное и эмоционально тяжелое путешествие, где ставки невероятно высоки. Игра мастерски затрагивает темы материнства, потери, вины и неизбежности, делая переживания Таси понятными и близкими игроку. Это не просто набор пугающих сцен, это завораживающая, проработанная история, что редкость для жанра. Как и в оригинале, механика страха играет ключевую роль. Нахождение в темноте, наблюдение за ужасающими событиями или встреча с монстрами повышает уровень страха Таси, что приводит к галлюцинациям и в итоге к гибели. Наш мир (Алжирская пустыня): Путешествие через заброшенные форты и пещеры в Алжире создает ощущение безнадежности и изоляции. Это грязный, пыльный, но реалистичный мир, который готовит нас к главному. Таси попадает в параллельное, инопланетное измерение, которое кардинально отличается от нашего: Мир представляет собой причудливую смесь органики, странных технологий и потусторонних структур, создавая невероятное чувство отчуждения. Находиться там интересно, хоть и страшно. Эта уникальная, жуткая эстетика, наполненная пугающими существами, отличает Rebirth от всех прочих хорроров. Frictional Games успешно создали атмосферу, где сам мир ощущается враждебным. 🔊 Визуальное оформление, особенно дизайн второго мира и работа со светом и тенью, выполнено замечательно. Игра прекрасно использует освещение (или его отсутствие) для создания напряжения. Музыка и звуковое оформление на высоте. Тихие шорохи, отдаленные крики, учащенное дыхание Таси — все это работает на усиление паранойи и напряжения, заставляя игрока постоянно быть начеку. 🔊 Amnesia: Rebirth — это пример того, как современный хоррор должен работать. Он не просто пугает "скримерами", а использует глубокую психологию, личную драму и уникальный сеттинг для создания поистине незабываемого опыта. «Могу смело рекомендовать эту замечательною игру всем любителям ужастиков и тем, кому нравится серия "Амнезия"». Amnesia: Rebirth — это обязательный к прохождению хоррор, который не только пугает, но и оставляет после себя много пищи для размышлений.
⚖️ Pros Deep, emotional story with strong voice acting Excellent atmosphere and world design Smart pacing, builds tension gradually Beautiful (and terrifying) environments ❌ Cons Less freedom and interactivity than The Dark Descent Occasional pacing dips if you're not into walking-sim elements Some enemy encounters feel more like narrative triggers than true threats If you're looking for a loud, constant-adrenaline horror game, this isn't that. But if you want something unsettling, mature, and emotionally heavy, Amnesia: Rebirth is a journey worth taking. Bring headphones, turn off the lights, and maybe… keep a blanket nearby.
ПРЕМИЯ "МАТЬ ГОДА" Amnesia: Rebirth – игра, безусловно, улучшившаяся в плане графики по сравнению с "A Machine for Pigs". Визуальная составляющая шагнула вперёд, да и психологический аспект потери памяти раскрыт, пожалуй, лучше, чем в предыдущих частях. Однако, несмотря на это, к стилистике игры возникают вопросы. Если вы ищете настоящий хоррор, то, скорее всего, Rebirth, как и Dark Descent с Machine for Pigs, вас не напугает до визга. Частично проблема заключается в том, что если первые две части Amnesia погружали нас в мрачные подземелья и катакомбы, то Rebirth, хоть и содержит подобные локации, значительную часть времени мы проводим в довольно светлых местах, вплоть до солнечной пустыни. К тому же, главная героиня, Таси, в отличие от Даниэля, прекрасно видит в темноте, а спичками можно легко поджечь теперь несколько источников света. И что более важно - если в первых двух частях раскрывается животная натура всего человечества, то во второй ... проблема страха темноты и что в ней можно представить? О чем вообще эта игра? О том почему беременным нельзя играть в видеоигры - и как они на них влияют? Но главная проблема, пожалуй, кроется в другом. Rebirth пытается развить историю Dark Descent, но делает это не слишком удачно. Отсутствие сопереживания за главных героев – серьёзный недостаток. Флешбеки в Dark Descent, представленные как внутренние диалоги, выглядели жутковато и уместно. Здесь же, едва ли не каждый переход сопровождается карандашными набросками и краткими репликами – и так на протяжении всей игры. Это скорее раздражает, чем пугает. Отдельного упоминания заслуживает беременность главной героини. Смотреть на то, как Таси, с арбузным животом, бегает, падает и ползает не рискуя выкидышем, попросту нелепо. А любезность монстров, которые, кажется, боятся её задеть, ненарочно заставляет сравнивать их с "солевыми питерскими". В итоге, Amnesia: Rebirth – это не хоррор, а скорее приключение, напоминающее игру про беременную Лару Крофт. Загадки стали немного длиннее и сложнее, но в целом, игра больше похожа на квест с элементами мистики, чем на серьёзный хоррор, каким была оригинальная Amnesia.
po dwóch pierwszych amnezjach zdecydowanie najlepsza część jak na razie. widać, że gra powstała już po somie dlatego mamy znacznie bardziej imersyjny świat, rozbudowaną, niejednoznaczną fabułę i rozgadaną bohaterkę, która jest postacią z krwi i kości, a nie tylko ręką z lampą. gra miażdży, nie tylko historią, która serwuje nam gra, ale nawet samymi lokacjami po których nie musiałby nawet poruszać się żaden straszak, żebyśmy poczuli się przytłoczeni i zaszczuci. polecam!!
Severely underrated game. It felt a lot more like SOMA than any other Amnesia game in my opinion, which is in no way a bad thing.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $194.4K | 957 | 80% | $13.99 | |
| $47.4K | 113 | 49% | $19.99 | |
| $34.4K | 146 | 97% | $11.99 | |
| $11.4K | 34 | 62% | $19.99 | |
| $6.7K | 19 | 26% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $738.5K | 758 | 89% | $29.99 | |
| $738.5K | 1.7K | 95% | $8.70 | |
| $738.7K | 1.8K | 88% | $14.99 | |
| $738.9K | 2.4K | 91% | $14.99 | |
| $739K | 3.2K | 70% | $12.99 | |
| $739K | 1.5K | 88% | $19.99 |