
This is a board game that combines deck building and Reversi. Buy powerful stones from the store and try to win 12 times within your time limit of 12 minutes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
基本ルール自体はリバーシだけど「おおむね」です 石を釘で打ち付けてひっくり返せないようにするとか割れてる石で相手の石を上書きしてみるとか 周辺8個をまとめてひっくり返してみるとか角を取られたから足場を置いて角を新しく作ってみるとか 矢印を置いて向いてる方向の石を全部まとめてひっくり返してみるとか 香車で一直線上の石を壊してみたり回路を繋げてみたり猫や幽霊を置いてみたり 時計を置いて時間増やすとか溶岩口にいらない石を突っ込むだ召喚陣で異世界転生ガチャするとか 「おおむね」リバーシなのでそういう事が許されてます まぁおおむねだもんね 特殊能力を付与するキーホルダーでおおむね具合は更に加速し 爆弾石がC4になる起爆スイッチや盤面を広げる埋め立てブロック 石のリロードの隙を消せるお守りややばい薬やそのへんで拾ってきた石ころもあります おおむねですからね 石のリロードってなんですか? 対戦相手もおおむねいろんな能力を使うけど場合によっては 石を破壊する能力持ちが初手で自分の石を全部破壊してこちらの判定勝ち とかもあります おおむねすぎる 私の好きな組み合わせは「駒が破壊されるたびに倍率アップする災害保険を香車と併用する保険金詐欺」と 「不動産登記簿謄本で盤面を広げて矢印石でまとめてひっくり返し金沢市六枚町の効果で倍率アップ」です 何の話をしているんですか私は
リバーシに色々な碁石と能力を落とし込んだゲーム。 ポイントをジャラジャラ稼ぐのが楽しい。ヤクホルダーキメまくってある程度稼いでからホルダーを売却しようとしても寿命が来ているのでほどほどにしよう。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
即时是下棋白痴也可以玩得很快乐。隐藏关卡还有我最爱小枫,所以说作者什么时候把小枫2搬上来呀
様々な特殊アクセサリーがあり、様々な駒があり、これらを集めて戦略を練って勝負するオセロ。確かに面白いしついつい熱中してしまうのだが、相手とこちらの特殊能力の関係で結構理不尽に負ける、運の要素が大きい。しかも時間制限ありで持ち時間がゼロになればタイトルに戻される。 裏ボスみたいなのがいるのだが、勝負するためにデッキを数時間かけて構築しないといけない。なんでこんな時間がかかるかというと、デッキの構築のために金を稼がないといけない。しかも購入アイテムは一度に5つしか出てこず、欲しいものが出るまで延々とリロードを続けないといけない。持ち時間が減ってきたら時間を回復できる駒を延々と探さないといけない。 さらに、裏ボスと戦えるレベルのアイテムは魔法陣を使って入手しないといけないのだが、これは勝負中に使わないといけないので、オセロを2手止める必要がある。これで雑魚に負けることもある。そしたらまた魔法陣を延々とリロードして集める。はずれを引くとこちらが不利になるので溶岩駒で消さないといけないがこれも要するに2手かかる。そんなことをしているとアホみたいに時間がかかる。 なんとかデッキを構築しても裏ボスは理不尽に強い。一度負けても再戦できるが、金も持ち時間も駒もない状態だとデッキを作り直すことはできない。そして持ち時間が切れればタイトルに戻される。さらにはクソみたいに時間がかかるのにセーブ機能なし。 時間が溶けるゲームというより時間を捨てるゲーム。 かなりのめりこんだが達成感はなく、フラストレーションだけが残る。 正直お勧めできるものではない。 駒もアクセサリーもそこまで強いものがなく、優秀なアイテムは時間と運をかけて集めないといけない。そこまで数時間かけて準備しても勝負は運で決まる。理詰めで勝てそうなアイテムがない。最後まで理不尽な運否天賦。時間切れたらタイトルへ直行。何も残らない。 要するにプレイするのに細かい調整や気配りがなにもされてない。作者さんには悪いが、これはクソゲーだと思う。
ナチュラルに香車をどこに打つか考えるようになるので普通のリバーシが出来ない体になる
買って2時間強。 かなり大味なバランスでバグもちらほらありますが楽しいです。運強めで程よい戦略性のローグライクを求めてる人は買った方がいいです。今から買う人は是非ボコボコにされながら定石を覚えてほしい。 より個人的な感想 ボリューム少ないわけじゃないんだけど、アートワークとか動きがいちいち好みだからもっとコマとかキーホルダーが増えてほしい。DLCでも全然買う。
全実績の解除さえ目指さなければ非常に面白いゲーム。 敵がランダムに出てくるから、すべての敵と出会うという実績を解除するための最後の敵に10時間くらい会えないこともある。 適度に遊ぼうね。 やはり普通のリバーシに様々な特殊能力を付与して戦うという発想が面白い。 敵のイラストやフレーバーテキストも可愛かったり面白かったり。 あと「おおむねリバーシ」なので当然TPSモードも付いてくる。お得! でもTPSで倒しても当然リバーシで倒した事にはならないぞ! ちなみに「ブチ切れた怨霊」はこのゲーム最強の敵であるが、慣れたら5分目くらいにリバーシで倒せる。 銃の使い方は様々ということだな。
意外と面白かったです。戦略もあるんですけど、やりこみ要素まで入ってて「え、まじかよ...」って言わせてくれると思います。攻略動画が出回る前にどうぞ
相手の石を爆破したり、賄賂を贈って勝ったことにしたり、さらには相手を射殺したりと本当に何でもできてしまうリバーシ 好きな場所(石の上も)に置ける石を相手が置いてくるたびに理不尽すぎて笑ってしまう
モヤシ技研さんの3作品目 アダルトゲームだった過去2作と打って変わって健全なゲーム。 ちゃんとおおむねリバーシでした。 お値段以上なやりこみ要素満載で、2時間遊んでもまだ見つけていない要素がいっぱいありました。 [spoiler] 銃で対戦相手を撃つと...? [/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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