
A classic voxel sandbox combined with in-depth progression through exploration, dungeon crawling and boss battles. Spend every minute discovering new weapons, abilities, resources, enemies, structures, mechanics and tools. With a strong focus on discovery, variety and creativity, the world is yours.
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About
Allumeria takes a classic voxel sandbox and combines it with in-depth progression through exploration, dungeon crawling and boss battles. You will constantly be discovering new weapons, abilities, resources, enemies, structures, mechanics and tools. The game has a strong focus on discovery and creative freedom.
Allumeria provides advanced building tools not present in other games. You can change the shape of any block on the fly. Want glass stairs? Want a dirt fence? You can do it! Allumeria has a full RGB light engine. Create dimly lit cozy cabins, or bright neon cities. Monsters only spawn on natural blocks, so you are free to experiment with dark and light! The Paint Roller allows you to paint ANY block in the game, with no limitations. Want to use bricks, but grey isn't your style? Just paint them blue! Multiple palettes are available, from colourful, to earthy, to pastel.
Allumeria focuses on providing an in-depth experience for every biome. Your story starts in the forest biome, and you will travel to other biomes in a quest to become more powerful. Each biome has brand new resources, enemies, mechanics, dungeons and bosses, top to bottom. A single biome represents an entire new chapter of your story, not just a new grass colour.
Allumeria has a simple but diverse combat system. As you progress, more abilities and weapons open up. Start with simple swords and crossbows, then expand your arsenal with explosive bombs, shock arrows, fart guns, snowball cannons, boomerangs, shuriken launchers, frying pans, baguettes, and a myriad of other wacky items. You will uncover equippable trinkets that expand your movement abilities, allowing you to sprint, granting regeneration, gliding, flying, jumping and climbing.
Allumeria is an Early Access game. This means the game is going to continue being updated with new content and fixes to improve it even more, with community feedback in mind. The game has already been shaped by many peoples ideas, suggestions and bug reports, and it will continue to improve with your help. The game is already packed full of content, but there is so, so much room to grow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 446 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A cute sandbox game with a lot of potential, but it's currently lacking in term of content & things to do. It does a lot of great things like : - Unbreakable tools - Condensed blocks in one (slabs and stairs are just modified version of the block using the "R" key) - Trees & crops grows fast - Trinkets are a good addition to make the game feel fresh. But the game is basically over after 10 hours for me : - Nothing to do except building - Building is not that satisfying (especially while i'm bridging to create a roof or minecart track) - Mob variety is inexistant, 3 mob types with just different skins and a bigger health bar. - No mechanic to expirement with. However, the game is cheap and i'm hoping it becomes more interesting with more polishing and content. I'm satisfied, but you're better of playing Terraria.
Certainly a fun Early Access title with both great content on launch and plenty of potential to grow. The building is fun and intuitive with plenty of options given to the player and the progression is fun and rewarding.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 449 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good game
great early minecraft / terraria vibes here. some polish is definitely needed but I can see this growing into an awesome game in a few years. overall worth the purchase price at the moment
First impression is really good nice looking simple game if you like minecraft etc you should enjoy this cant wait to see what else gets added along the way- impressed so far
-------------------------------LO BUENO----------------------------------- SENSACIONES: Es lo que se espera al ver el trailer, que va a ser una mezcla entre varios títulos más populares. El juego es entretenido, y a día de hoy ya tiene varias maneras de disfrutarlo (completar el contenido, equiparte al máximo, construir, crear cultivos automatizados, montañas rusas, conseguir todos los objetos del juego, etc). En general resulta una experiencia bastante entretenida. GRÁFICOS Y ESTILO VISUAL: Se podría resumir en que se siente familiar si vienes de Minecraft, lo cual para mi gusto es un estilo artístico que encaja bien con el género y no desentona mucho. RENDIMIENTO: En mi caso, no he sufrido en ningún momento caídas ni irregularidades de FPS, tampoco cierres inesperados, jugando a 4k y con todo al máximo. Por otro lado, tiene varias opciones para modificar los gráficos, no son muchas, pero tampoco pocas, lo justo y más importando para poder ajustarlo al equipo de cada uno. CONTENIDO: Para ser un ACCESO ANTICIPADO, está bien. Está un poco verde como producto final por su condición, pero el contenido que hay ahora mismo se siente completo. [spoiler]Al tener una progresión que te hace recorrer los diferentes biomas por orden. los diferentes biomas tienen su contenido propio y diferenciado, aunque se nota bastante que el más pulido es el primero (el bosque) en comparación con el resto, aunque entiendo que se irán ampliando a lo largo del desarrollo.[/spoiler] PROGRESIÓN: Si vienes de Terraria, te familiarizas rápido, sin embargo, si vienes de Minecraft, puedes llegar a sentirte un poco perdido. Esto no debería suponer un problema, ya que el juego cuenta con un apartado para consultar de forma opcional los pasos que tienes que dar hasta el final actual del juego, aparte, también tiene ayudas como mostrar las recetas que puedes hacer con cada objeto. -------------------------------NEUTRAL----------------------------------- BUGS: He encontrado algunos como meterte en las paredes, romper bloques que no se deberían poder romper, morir justo al reaparecer, el segundo jefe se "amontona sobre si mismo" y alguno que otro pero que no ha llegado a estropear mi experiencia. SIN PROBAR: El MULTIJUGADOR no he podido probarlo por ahora, así que no tengo nada que decir al respecto, ni su correcto funcionamiento. -------------------------------LO MALO----------------------------------- COSAS A MEJORAR: -Falta música casi por todos lados, el ambiente es muy bueno, pero se echa en falta alguna melodía de vez en cuando. -Falta de mobs, tanto neutrales o no hostiles, como hostiles, estos últimos son los mismos en cada bioma pero con skins y estadísticas cambiadas. -Conforme progresas, cada "etapa" del juego disminuye el contenido y la cantidad de novedades. -La superficie tiene poco contenido, casi toda la chicha está en las cuevas. -Falta de prefabricados tanto en la superficie como en el subsuelo, todo se siente muy homogéneo dentro de cada bioma. Se echa en falta alguna que otra construcción que rompa la monotonía en la exploración y aporte variedad a la exploración. -El mapa no tiene opciones de tamaño, y quitando que como primera toma de contacto el tamaño del mapa es correcto, se echa en falta opciones para hacerlo más grande. -------------------------------OTROS----------------------------------- Esto mas bien serían caprichos personales, aunque este tipo de juegos suelen integrarlo casi siempre: -Añadir más mobs neutrales, no hostiles, que se puedan usar para crear granjas, o mobs que se puedan domesticar. -Invocaciones que te ayuden, ya sean luchando junto al jugador, bufando al jugador, aportando luz para explorar lugares oscuros, etc. -Me gustaría que los accesorios se pudieran combinar entre ellos para conseguir versiones mejoradas, no se si estará ya pensado, pero por si acaso, nombrado queda. ------------------------------CONCLUSIONES--------------------------------- Es un juego entretenido, con un giro que lo diferencia de lo estándar, y me atrevería a decir que es un juego que "era necesario que existiera", porque es lo que muchos usuarios querían desde hace mucho tiempo. Su futuro tiene MUCHÍSIMO POTENCIAL, siempre que el desarrollador mantenga su rumbo y no pasen cosas raras o estudios mayores no metan sus zarpas, ya sea queriendo comprar o tirar abajo el proyecto (como casi le llegar a pasar), me atrevería a decir que se llegará a colocar dentro de unos años como uno de los grandes.
Игра очень интересная и красивая. Она цепляет своим ярким стилем и очень завлекает геймплеем, в котором постоянно чувствуется прогрессия. В целом, легко конечно заметить, чем вдохновлялся разраб: вайбы как минимум двух очень известных и интересных игр тут очень хорошо прослеживаются. Я всегда хотел увидеть подобную игру, и вот она наконец вышла. Контента пока, надо признать, немного, но, поскольку игра находится в раннем доступе, я очень сильно жду её дальнейшего развития!
La mejor compra que he hecho éste año, me hizo sentir como si estuviese jugando a Minecraft de nuevo, y eso que pasé mis 3 horas de juego construyendo mi granjita y mi base en una cueva. Es lo que Minecraft podría haber sido si los desarrolladores si se preocupasen por su comunidad en vez del dinero. Recomendado, god y 10/10. <3
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☑ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
Allumeria draws a lot of inspiration from the likes of Minecraft and Terraria. At the time of this writing (v0.15.10, 9Sep26), the progression & adventuring is relatively simple and there's not a whole lot of music, but there's already a strong foundation for what Allumeria can be. The visuals are one of the main selling points, and I was especially impressed with the building QoL. For example, blocks can be shaped in numerous ways as you go, both when placing and with the hammer tool. That's in addition to a wide range of coloring options for blocks - including those that emit light. Another QoL feature is a compendium that serves to guide new players in-game, freeing itself of the need for a wiki. Even the characters in-game offer useful advice alongside their more flavorful chats. Dungeons are generally in the works, but they're already extremely scenic and interesting to explore, especially by taking full advantage of Allumeria's block shapes & colors. The forest is the most complete area so far, and its dungeon is the best current example. Although Early Access means that there are some rough edges and areas heavily in the works, Allumeria is already carving its own personality. Its world is extremely nice-looking, there's a good amount to explore, and it readily puts a lot of creative potential in the player's hands. It's also in active development on top of all of this, so I can strongly recommend keeping an eye on this game!
Active players
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