
Alien X - is a hardcore game where you will have to survive playing like a monster Bomber who is on an unknown planet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I can't see how this has a 90% rating unless the reviews were paid for. This is a unimaginitive poorly put together platformer at best.
Рекомендую!
Доброго времени суток, друзья мои, сегодня поговорим о бездушном платформере, что создавался разработчиками исключительно для раздачи на сторонних сайтах, дабы поощрить безнадежно жадных людей какой-нибудь игрушкой. Alien X с первого взгляда отпугнет адекватного человека, но давайте взглянем на этого монстра более детально. Хотелось бы начать с того факта, что игра целиком состоит из готового ассета, а разработчик просто взял готовую игру и прикрутил к ней новую текстуру главного героя, выдав свой труд за самостоятельный продукт. В магазине Steam можно найти около сотни аналогов этой игры, которые вообще ничем друг от друга не отличаются! У них один набор кривых уровней, одинаковый перечень ловушек и вражеских созданий, одна оболочка, цена, баги и даже меню! Это настолько мерзко, что я теряю дар речи от подобного бесстыдства и шарлатанства, да и владыка площадки ничем не лучше, понеже за 20 лет так и не создал храбрую гвардию модерации новых релизов. Alien X предлагает своей аудитории пробежать дюжину однотипных уровней, собирая при этом старомодные бомбы. Если главный герой очистит локацию от взрывных устройств, то в углу экрана проявит признаки жизни портальная пещера, что перенесет нашего монстра в следующую зону, а там повторяй вышеописанные действия и вновь ныряй в портал. Дюжина уровней пролетает крайне стремительно, так что всю игру можно пройти за пару минут. На пути нашего персонажа встанут капканы и летающие козявки, что убивают главного героя с одного касания. Избежать врагов проще пареной репы, посему уровень сложности можно сравнить с походом к холодильнику в вечернее время. Игра имеет кривые хитбоксы и пачку багов, связанных с платформами. Чудовище может упасть сквозь платформу, может застрять в какой-нибудь балке, а при удачных обстоятельствах можно скользнуть в какое-нибудь непроходимое место. Не знаю кто впервые сотворил данную игру, но с того времени прошло уже много лет, а ошибки и баги кочуют от одного клона к другому. Впервые у обозреваемого ассета встречаю музыкальное сопровождение. Обычно у игр подобного типа нет никакой музыки и звуков, но Alien X в этом плане отличилась, заливая в уши бедолагам нотную трель. Визуальную часть игры вообще описывать бессмысленно, понеже все выглядит максимально ужасно, шакально и до вздутия нелепо. Бездушный клон. На просторах магазина можно встретить около сотни аналогов. В игре нет никакого контента. Время прохождения ~5 минут. Если открыть страницу игры в магазине, то можно подметить обилие положительных обзоров от ботов. За такие вещи игры улетают в последний отпуск, посему не тратьте свои сбережения даже ради шутки, друзья, всяко это недоразумение осядет в списке удаленных проектов. В итоге перед вами уродливый платформер, который пролетает от старта до финиша за пару минут. Если вы когда-нибудь пачкали руки аналогичными ужасами, то ничего нового для себя не найдете, а если это ваш первый опыт, то лучше и вовсе не начинать, настаиваю! Даже приятной игры желать не буду, не болейте!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
this game was made. one of the games of all time. It has music, gameplay, and sprites. truly, Alien X will forever. At 75c perhaps there's no reason to buy this game. However, All in all, Game/10
Rly bad. You can die after already being dead and still move after being dead. The jumping is incredibly cranky.
Kleines Jump n Run Spiel Niedlich gemacht aber leider auch nichts besonderes wenn man was für einmalig unter 30 min sucht ist man hier richtig für den Preis macht man nichts falsch.
Alien X is a compact indie platformer developed by LTZinc and published by HandMade Games, released on Steam on January 8, 2021. The game embraces simplicity from the very beginning, placing players in the role of Bomber, an unusual monster stranded on an unfamiliar planet. Its premise is straightforward: survive a series of increasingly dangerous levels, collect the required items scattered throughout each stage, and ultimately help Bomber find a way off this hostile world. Rather than relying on elaborate storytelling or cinematic presentation, Alien X focuses on old-school platforming fundamentals, offering a challenging experience designed for players who enjoy precision and perseverance. The game's strongest quality lies in its commitment to delivering a hardcore platforming experience. Every level is built around environmental hazards, enemy encounters, and collectible hunting. Flying creatures patrol the skies while traps are positioned to punish careless movement, requiring players to carefully observe their surroundings before committing to jumps. The controls are intentionally uncomplicated, which helps maintain a consistent gameplay loop centered on timing and memorization. Alien X does not attempt to reinvent the genre, but it demonstrates an understanding of what makes classic platformers engaging: a balance between risk and reward. Completing a level only comes after gathering the necessary items, encouraging exploration instead of simply racing toward the exit. Visually, the game adopts a minimalist 2D style that complements its modest scope. Backgrounds effectively communicate the feeling of being stranded on an alien world without overwhelming the player with unnecessary detail. Character animations are simple but readable, ensuring that enemies and hazards remain easy to identify during tense moments. The presentation may not impress players accustomed to modern indie showcases with elaborate pixel art or hand-drawn visuals, but it succeeds in maintaining clarity, which is essential in a game where split-second decisions can determine success or failure. The soundtrack and sound effects similarly serve a functional purpose, adding atmosphere while remaining unobtrusive throughout extended play sessions. Difficulty is undoubtedly the defining characteristic of Alien X. The Steam description repeatedly emphasizes its hardcore nature, and that description proves accurate. The game expects patience, and there are moments where trial and error become an unavoidable part of progression. Some players will appreciate this uncompromising approach, viewing each completed stage as a satisfying accomplishment. Others may find the challenge occasionally frustrating, particularly when repeated failures stem from precise platforming requirements. However, for enthusiasts of retro-inspired platformers, this difficulty curve adds longevity to an otherwise relatively short experience. It creates an arcade-like mentality where improvement comes through repetition and familiarity rather than upgrades or character progression systems. Another aspect worth noting is the game's accessibility in terms of hardware requirements. Alien X was designed to run on very modest systems, making it an easy recommendation for players using older PCs or those looking for a lightweight title to add to their library. Its low price point further reinforces its position as a budget-friendly indie release. While it lacks extensive content, multiplayer modes, or advanced mechanics, it understands its limitations and delivers a focused package. The game's appeal is admittedly niche, targeting players who enjoy challenging platformers without demanding a significant investment of time or money. Ultimately, Alien X is a small but earnest indie project that succeeds by sticking closely to its intended design philosophy. It offers a series of demanding platforming challenges wrapped in a science-fiction setting and avoids overcomplicating its mechanics. Its minimalist presentation and straightforward objectives will not appeal to everyone, but players seeking a difficult, collectible-driven platformer may find themselves pleasantly surprised. LTZinc and HandMade Games have delivered a title that understands its audience and remains consistent from beginning to end. While it lacks the innovation necessary to stand alongside the genre's most memorable entries, it provides enough challenge and charm to justify its place among Steam's growing catalog of indie platformers. Rating: 5/10
не дотягивает до уровня piggy poggy pog но тоже не дурно
alein hitbox too biggie
ХУЙНЯЯЯЯЯЯЯЯ
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Battle Cube | $705.8 | 57 | 61% | $0.49 |
| 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo | $706.6 | 59 | 68% | $0.79 |
| My Trainer is a Futanari | $708.1 | 60 | 88% | $0.99 |
| My Stepmom is a Futanari 3 | $708.7 | 85 | 75% | $0.99 |
| CENTRALIA | $702.1 | 51 | 20% | $0.99 |
| My Furry Detective 🐾 | $710.3 | 122 | 80% | $0.49 |