
Can you survive the alien onslaught? Gamers across the world will now have a chance to play the next chapter in this high-budget, high-quality series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ilk oyunun devamı yada aynısı mı desek gemi temizliği bu oyunda da bize düşüyor.aynı tempoda.
More top down alien killing shenanigans. It's quite excellent.
Esta bueno.
Muy buen juego.
[h2] Dead Space на минималках - ЧАСТЬ ВТОРАЯ [/h2] [b] [i] Удивительно, но вторая часть Alien Breed запустилась абсолютно безо всяких танцев с бубном, в отличии от первой части. Если игра у Вас не запускается, то советую ознакомиться с [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199064226279/recommended/22610/] моей рецензией Alien Breed Impact [/url] , где я описал два простых способа решения проблемы ;) [/i] [/b] [b] [i] В игре есть известный баг - на третьем уровне Эскорт, где нужно сопровождать Мию до центральной комнаты, одна из красных дверей была плохо закодирована - и может открыться, если мы к ней подойдём. Спустя 15+ лет баг так никто и не пофиксил, так что на третьем уровне не шатаемся, а ходим строго по целям на карте, дабы не перепроходить уровень или игру целиком! [/i] [/b] Alien Breed 2 Assault вышла всего год после первой части серии. Если вкратце, то это та же самая игра, что и Impact, только с маааааленькими изменениями - грубо говоря, ДЛС, но такое же по длительности, как и основная игра. Очень много чего я повторю из своей рецензии первой части, ибо многие проблемы остались, но и многие хорошие вещи не убрали. Новые вещи я буду отмечать тэгом [b] жирного текста [/b]. Графика - для своего времени, игра смотрится нормально, третий Анрил позволил ей раскрыться с лучших сторон, пусть и из-за того, что 80% локаций это тёмная клоака, красиво бывает. Шейдеры огня, искры при стрельбе, детализированные враги (насколько это возможно, учитывая, что игра изометрическая). [b] Челы решили поэкспериментировать с третим Анрилом и добавили моменты, когда наша камера становится фиксированной, показывая вид сбоку и... плохо, прям очень. Не потому что выглядит слабо, а потому что происходит не пойми что с прицеливанием и половина выстрелов мажет мимо цели. [/b] Сюжет. Он есть. Плюсом является его подача, ибо перед каждым уровнем у нас есть колоритные чёрно-белые комиксы. Озвученные причём. [b] В ИГРЕ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ ОЗВУЧЕННЫЕ РЕПЛИКИ! Конечно, только один персонаж их озвучивает, но это уже прогресс, видно куда пошла прибыль с продаж Alien Breed Impact. Чтобы спасти свой корабль, мы отправляемся вглубь космического корабля, который столкнулся с нами. Там же мы узнаём о том, что весь корабль, заражённый непонятной биомассой - это следствие экспериментов учёного Уолтера Кляйна, который волшебным образом перенёс свой разум в компьютер, становясь [i] GHOST IN THE MACHINE [/i], ну и теперь он будет нам всячески осложнять продвижение по уровню. Актёру озвучки мега респект, все эти реплики во время прохождения уровней, его злобный смех, чел просто проживал лучшие моменты своей жизни во время записи [/b] По ходу прохождения можно будет подбирать логи, где будут описаны наш главный герой, его связная Миа, второстепенные персонажы сюжета и... монстры. В персональных логах навалили ЛОРа, а в записках про монстрах есть довольно занимательная информация о том, кого, чем и как бить - ведь нигде не сказано, что маленькие чужие боятся фонарика, стандартных монстров хорошо отстреливает штурмовая винтовка, бегунов в момент крика лучше жахнуть дробовиком, а "щитовиков" хорошо разбирает как огнемёт, так и славный заряд дробью в лицо. Плюсик за полезность записочек ;) Геймплей - перед нами 5 уровней. О, НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ, это не Дум, где уровни редко длятся более 10 минут. Средняя длина уровня здесь - ЧАС. Ходим из точки А в точку Б, открываем закрытые двери, нажимаем на консоли, тушим огонь, проветриваем помещения от зелёного смрада. Где активация консоли, там и вылазят враги. Если враг появился спереди, то обернись, ибо сзади он тоже скорее всего появился. Спасибо хоть, что враги не телепортируются. Сохраняться, к слову, можно только в магазинах (автосейвы не в счёт). [b] Первый уровень вышел невероятно пососным, ибо патронов мало, аптечек мало, ибо перед нами полтора часа развлечений и БОСС. С точки зрения геймдизайна, уровни выглядят лучше, но уровень с Эскортом Мии можно было бы и убрать, духота. Невероятно сильно осуждаю разработчика за добавление двух мест, где нужно выживать по минуте, на Элите очень неприятно [/b] Стрельба и оружие - стрелять приятно, чувствуется отдача, у каждого оружия прям отличный звук. Пушек всего 6, но я думаю, что этого достаточно, учитывая среднюю продолжительность игры и количество врагов, появляющихся одновременно. Сначала в нашем распоряжении только пистолетик, который отлично расправляется с базовыми маленькими чужими и автомат, который универсален против большинства врагов, ибо сбивает им анимации и вгоняет в станлок. [b] Дробовик понерфили, в сравнении с первой частью он больше не ваншотит гарантиванно многих врагов, даже с улучшением урона. -rep [/b] На втором уровне в нашем распоряжении появится огнемёт и он довольно слаб, если не поставить улучшение урона - тогда в узких пространствах мы будем непобедимы. [b] На смену плазменной винтовке и Ionspike-у пришли Гипербластер и Ракетница. Гипербластер просто топовейшее оружие, тупо миниган, который +- ваншотает врагов, без него многие секции на Элите непроходимы. Ракетницу я особо оценить не смог, ибо патроны дорогие, найти можно редко, а применить не на ком, в игре ведь нет минибоссов, а на обычных тараканов тратить это оверкилл. Игра хочет, чтобы ты ракетницей подрывал турели, но... их как бы можно из пистолета расстрелять? [/b] Врагов в игре несколько видов. Простые маленькие чужие-ползуны, тараканы побольше, большие тараканы, которые ревут перед тем, как побежать на нас, тараканы-хитсканеры, тараканы-хиллеры, тараканы которые ставят руки как щит и игнорируют урон спереди. А и ещё тараканы крикуны, у них багованный ИИ и они часто могут застрять в стене и выть весь уровень. [b] В игре появился ОДИН новый враг - зелёненький крикун, который плюётся в тебя зелёными шарами, замедляющими твоё передвижение и оставляющий такой зелёный понос на месте своей смерти. Неплохо) [/b] Сурвайвл-хоррор механики здесь очень хорошо работают - нужно обыскивать каждый ящик, каждый труп, каждый закоулок. Конечно часто мы будем видеть сообщение "объект обыщен, но ничего не найдено", но нужно не унывать и продолжать обыскивать ВСЁ. Деньги лишними никогда не будут - нужно всегда покупать патроны на штурмовую винтовку и дробовик, плюс улучшения сами себя не купят. ДА, мы можем улучшить наше оружие, но только 1 улучшение из трёх можно выбрать - урон/скорострельность/скорость перезарядки. Самое главное это поставить улучшение урона на автомат, всё остальное не особо имеет значение. На уровнях к тому же есть секреты, которые при поднятии дают нам косарь бабок, что ну прям очень зае6ись и мотивирует исследовать эти тёмные коридоры. [b] В этот раз есть целых два полноценных босса - Октоморф и Арахноморф. Осьминог был забагован, ибо его бочки не наносили мне урона, тупо стреляй из автомата, пока не умрёт. А Арахноморф это буллщит, слишком много урона за касание снимает, но был заслуженно попущен Гипербластером. [/b] [b] А вот за отсутствие финального босса ОСУЖДАЮ. Типа просто пострелять в тараканов из турели? Это же смешно, где эпик, как в первой части? [/b] Претензии к игре простые - однообразие и отсутвие НГ+ - ВОТ В ЭТУ ИГРУ ОНА БЫ РЕАЛЬНО ВПИСАЛАСЬ. Кооп немного пососный, ибо из 5 уровней доступно только 3 и они по своей структуре довольно обрезанные. Весь движ аж на последних двух уровнях, когда играть становится комфортно, но игра уже подходит к концу... [b] В игру добавили режим выживания, ну, прикольно, только награды бы какие-то давали за прохождение его или скины что-ли. [/b] [b] Как и в случае первой части: [/b] Итог - игра на твёрдую шестёрочку. Уровней маловато, локации +- однообразны, но стрелюнькать приятно. По скидону - ВО!
the same that first part
Now this is worse than the first game. The premise is the same, but now we have a companion... sorta. Same locked doors and hordes of mutants. A bit longer and because of that it gets boring in the last third of the story.
Super extrem Spitze gemachtes Remake, ich konnte kaum aufhören zu smilen vor lauter nostalgischer Gefühle, die Steuerung HAMMER, der Sound HAMMER, die Grafik (HR Giger) HAMMER... bitte nur noch solche Spiele! Danke!!
+1 有成就 没中文 异形繁殖 2:突击 你能否扛住异形潮水般的猛攻?《异形繁殖 2:突击》是该系列第二部作品,一款火爆科幻街机射击游戏,搭载宏大剧情、大批高智商异形敌军、威力强悍的武器与精细饱满的场景,由虚幻引擎 3 打造。 操控主角 —— 舰船总工程师康拉德,在满目疮痍的失事太空舰中继续求生,抵挡残暴异形大军的围剿。唯一的生路是重启外星巨舰的巨型引擎,免遭彻底覆灭。 在这艘陌生巨舰幽深的舱底,时间分秒流逝,备好武器,在黑暗里杀出一条求生血路。但舰内不止有你,除了噬人异形潮,还蛰伏着另一股存在…… 它暗藏心思,静待时机展露真面目。 游戏除惊心动魄的单人主线战役与全新生存模式外,还有全程激战、高能不断的双人在线合作玩法。 核心特色 浴血突击求生 融合街机射击、生存恐怖、战术武器改装升级多重硬核玩法。 全新场景桥段 新增垂直攀爬区段、固定重机枪阵地战,一路浴血冲杀异形群。 全新护甲与武器迎战敌潮 超级脉冲速射炮:毁灭性链式重机枪 火箭发射器:大范围轰碎成群异形 全新敌人登场 新增吐丝束缚型异形,还有压迫感十足的全新巨型 BOSS 战 宏大单人剧情模式 五大巨型高难度场景串联完整主线故事 新增单人生存模式 三张专属竞技场地图,抵御无穷无尽的高强度异形攻势 单人自由闯关模式 重玩已通关战役关卡,冲击个人最高分纪录 双人联机合作模式 Steam 平台三张双人专属突击地图,联手剿灭异形大军 新增双人合作生存模式 组队在三张专属竞技场里撑到最后,排行榜比拼生存战绩 Steam 全套联机功能 快速匹配、自建房间、好友列表、语音通话、全球排行榜、单人成就、合作专属成就一应俱全
https://youtu.be/L1fSNI5IoBY One game stretched across three titles with little to no variation in the mechanics or systems between them.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Masquerada: Songs and Shadows | $275.8K | 546 | 89% | $19.99 |
| Kao the Kangaroo: Round 2 (2003 re-release) | $275.8K | 8K | 93% | $1.99 |
| HUNTDOWN | $275.8K | 4.4K | 95% | $3.99 |
| 沙雕之路 | $276K | 1.1K | 96% | $10.00 |
| 绯红编年史 ~ Chronicle of Scarlet ~ | $276.2K | 765 | 90% | $12.99 |
| Sovereign Syndicate | $276.2K | 638 | 80% | $19.99 |