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About
似是而非的恋爱故事,电波系视觉小说。
在好友的邀请下,边缘加入了推理社。
她会在这里遇到什么样的人,又会发生怎样的故事呢?
你将以边缘视角加入推理社,与社员们对话,开启属于你们的故事。
主角为女性,主角有自杀倾向,可攻略角色有男有女,存在推理小说《占星术杀人魔法》、《首无·作祟之物》、《X的悲剧》、《Y的悲剧》的部分剧透。没有需要解开的谜题,没有长篇大论的说教,只有一个女孩放弃追求死亡的故事。
如果阅读这个故事的观众,能从中感受到一点生活的乐趣,就再好不过了。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
对话框配了Q版形象,很多课本横格纸格式的底纹,很有学校情怀。 角色发色和衣服颜色几乎都是白色,建议能更加在颜色上加以区分,也可以尝试用颜色突出角色性格定位。 建议对手戏翻转立绘,让角色面对面。 有中文,有成就。
小而美的短篇GAL,开头四个选择对应四个成就,可以慢慢品尝下。
游戏如标题名字,让人摸不着头脑...恋爱不都要在场,要互相接触吗?为何还要恋爱的不在场证明呢?游戏故事整体散发一种独特的电波,有点猜不透想表达什么...但是耐心一点,仔细体会故事的点滴,相信我们能明白其中不样的逻辑,体恤角色让人费解的反应,同频那如物理世界中看不见摸不着的电波。 映像里,类电波玩法的还比较少,对于没体验过又喜欢尝试还不拘一格的玩家,不要划走入库吧。相信故事的情节能反复品味,值得推敲,逐帧观赏;即使没有游玩时,字里行间音画配乐都会挥之不去,共情角色的种种遭遇,这就是电波游的魅力和别致的乐趣。 游戏贴心加分要素也有,看来作者是懂steam生态和玩家需求的--云存档和成就都有;对于需要经常换机的玩家,轻松换机保持相同体验;对于成就党玩家来说,进一步加深获得感满足感成就感,以使游戏适应更多受众;谢谢作者对广大玩家的关心,期待作者的持续深耕,向着美好生活,继续奔跑吧。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
这是一款体量很小的文字游戏,大致上表现出了当下年轻人的特点,角色性格比较阴暗,美术看上去是学生的作品,不过还算是不错的画风。如果要看明白剧情需要花点精力,四周目起。
确实很电波,整部作品更多的是恋爱(大概)和对推理内容的相关提及,本身并没有什么推理要素。 主角感觉…呃,非常的,player,就是,她在选择选项并无条件执行而缺少自己的想法,就算有心理描写也更像是主角觉得自己应该这么想,有一种很强的非人感,尤其是和那个黑毛的线。不知道这种感觉是制作者有意为之还是笔力有限。[spoiler] 虽说我的感觉更像是笔力有限,毕竟玩的时候感觉四条线的人物性格完全没区分开,只有人物的行为逻辑分开了。(不恰当比喻一下的话就是同一个人在A线只想吃辣和玩游戏,在B线只想喝甜和好好学习 [/spoiler] 有成就是好的,虽然只有GE有成就,各种NE没成就,但也还可以。 快进不能按ctrl,要用游戏自带的快进,不太方便,但由于篇幅很短所以影响不大。 总的来说是有推理小说要素的电波恋爱短篇?个人来讲没有太对上电波,所以玩着比较痛苦,甚至人名都一个没记住,但或许会有人喜欢此类游戏吧。
按照顺序观看了每个路线的剧情,都挺有意思的展开,角色的描绘也不错,迷宫是he太好了……!
烂
比较小品的学生作品。噱头足,也比较中二。如果能对上电波,抛开常识的话,可以玩的很开心。游戏比较短,节奏快。可能人物名还没完全记住,游戏就结束了。架构不算太复杂。一般一到两个场景就算是一个章节。 主角名叫边缘。是内向敏感,在学校里也比较边缘的人。她带着耳机的样子有点像是虚拟歌姬。喜欢推理的她想要追求一场合情合理的死亡。悬疑主要还是推理社同学们的一起讨论的爱好,游戏本身里没有太多悬疑推理。出场角色不多,就是三位推理社成员和社长还有一只神秘猫猫。人物介绍感觉多说了都是剧透。反正大家之间的感情升温,距离拉近的速度很快。这说不准也是因为社长白陨在其中牵线搭桥,两边传话,撮合人呢。有些地方甚至有点突如其来了。但是这和游戏真正想要探讨的主题也有点关系。 故事的分线非常直观,加入推理社后选择和谁聊天就进谁的线。每个角色只有一个GE,但是有很多各式各样的NE。每次NE后可以进入猫猫的校园传说场外讲解,给你一些GE的提示。据观察,不能的NE给出的短小日后谈还是不一样的呢。很可惜的是游戏只有4个GE成就,没有NE的成就。如果有NE成就的话,我当时玩的时候就一口气刷完了。 我玩的NE应该还有一些遗漏。其中芈攻线的一条NE中有一篇很特别的社长写的以日记为载体的推理题。日记写的很细腻真实。感觉是边缘高中生的日常想法记录再加上一些能和社团和朋友一起玩耍的美好幻想。像是读后感之类的部分很真实,有一点灵气的。在日记里芈攻和何也还是一对。他们还挺可爱的,和边缘住在一起。好和谐幸福的三人共处关系呀,喜欢。 游戏之后还会有乔默视角的DLC故事。很期待了。[spoiler]能看到无性恋光谱下的故事和角色真的很开心。[/spoiler]虽然说设定上是何也最中二,但是实际效果上乔默更中二!乔默线中间看着真的很乐,最后的收尾是收的最好的,这条线大概也是作者最想写的东西。如果能有超过100销量的话,似乎还会有额外的DLC,真希望游戏大卖呀。
简单的故事。写的不算好。但是看在天台口的书桌给个好评吧。推理 桌游 文学都有浮光掠影般的提及(推理小说应该不能算浮光掠影? 中间还有一篇不知道能不能算得上推理的baka推理) 顺便来个简单的推理游戏 已知这游戏成就A有55%的完成率,成就B C D均为45%的完成率 且A B C为D的前置条件 求有多少人买了这个游戏? 如何你想不明白上面这个问题,可以先试试简单的,一个冷门游戏的第一章成就完成率85.7% 第二章57.1% 最后一章完成率14.3%,求问这个游戏有多少人买。
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h1]《恋爱的不在场证明》| 评分:72/100 [/h1] 一款视觉小说向游戏,本作篇章非常短,但依旧有着多结局,每条路线进度都比较精简,十几分钟一周目,人物立绘方面倒是比较用心,都配有Q版形象,不过就是没有配音,相对其价格也就不过多要求了。 [spoiler] 不知道啊为啥,老是启动游戏就闪退,本地启动才能游玩,可能是引擎的问题。 [/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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