
A romantic comedy featuring "Reaper x Spirit Eye"?! (Maybe?)
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A romantic comedy featuring "Reaper x Spirit Eye"?!
(Maybe?)

An ordinary person with "Spirit eyes".
she was pinned with high hopes by her intimidating English teacher and given the opportunity to compete in an English speech contest.
Due to various coincidences, She agreed to Zhou Yi's request and began investigating something with her.

A "Reaper" who appears to be an ordinary person.
She has forgotten many things, including her own name. The reason she goes by "Zhou Yi" is simply because the day she met Zhong Chen was a Monday.
Due to various coincidences, she begins investigating something together with Zhong Chen.

Zhong Chen's English teacher
It seems that she cares a lot about Zhong Chen, and deliberately gave the opportunity for the speech contest to Zhong Chen.
·Medium-length plot, nearly 300,000 words
·Exquisite character portraits and CG
·Multiple endings
1. This work has explicit supernatural and ghost elements.
2. There are relevant plots involving character deaths.
3. Both the required reading stories and the partial endings contain plot elements such as obsessive Love.
4. The story contains a certain degree of gore and violence. If you find it unacceptable, please exit in time.
Author's rednote & Bilibili account: LSAusa
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
作者有机会来潮州玩的话可以去吃西荣路的海记牛肉或者财富中心的阿泽牛肉火锅~~!(这句话很重要吗为什么要写在最前面(对就是很重要)) [h2] 我们拉拉就系要玩拉拉game看拉拉啵嘴的呀! [/h2] 这作体量比周复多不少,题材也是我喜欢的,甚至还有超多周复售后,看得我好爽就是真结局时候眼睛突然疯狂分泌出透明液体牺牲了我不少面巾纸...比起真结局我更喜欢结局E,对我来说这才是真正的he啊!(对不起钟辰的妹妹妈妈爸爸和三位学姐)可恶这个LSAusa怎么这么会写!?!我会一直一直等着你出新作的.. 倒数第三行最右侧的cg该怎么解锁啊,重新走了一遍都只有这一张是空白的还点不开!
这游戏玩的我想死一个给她们助助兴 推完了……要不我死一个给她们助助兴吧……结局不算是传统的好结局,但也处理的不错,至少这俩人总有一天能再见 还有女主真是个罪孽深重的女人
首先强烈建议先游玩前作,本作包含大量前作售后和发糖,不玩真亏大了,居然建立LSAusa宇宙了,只要你一直写出到第五部我将永远拥护你成为国百最新最长的河 比起周复体量大了不少,百合买一送二了,画风还是一样独特(角色真的特别好看,黑毛白毛周一都好看——),日常线异常优秀,非常甜行文也流畅,L老师的文字读着真有种角色活着的感觉 有关本作的德牧和萨摩耶,看到第九章心情还是挺复杂的...一边是因为能看见鬼被排斥,另一方面只有这样才能遇到周一,相遇之后变成全世界只有我能看到,还挺浪漫的,但周一也说了毕竟是鬼所以没办法陪钟辰度过现实中的生活;然后这种能和童年初恋重新相遇,二者还是同一年龄,确实巧妙吧但这种方式真有点残酷了= =姐姐好惨栗子辰好惨大家都好惨...但是你们谈恋爱好甜我爱看 👆玩的时候我就这样左右脑互搏 陈老师这角色倒是能猜到一点,但她对钟辰这种执念我有点理解不了了,有这执念跟鬼也没区别了吧,邪术影响的吗= = 感觉日常线推进节奏很舒服,但抓鬼这主线推进得有点快了,突然就变成了人偶师VS蓝色激光,一转魔法使之夜片场了(? 留学的描写真狠狠共情了,我现在就是在捡瓶子和不舍得理发( 第一部写高三生,第二部写高二的,越写越年轻了,下一部就该让妹妹进房间看到姐姐扣空气然后一转中小学恋情了——本来打一半想这样评价的,但打完结局我真的不得劲了😭NOOO我不要看这些,你这F结局也太惨了,两边对着空气守一辈子活寡啊啊啊啊,下一部你怎么让钟辰客串啊啊啊啊,我已经能想象到下一部她肯定是个对着空气伸手傻笑然后叹气眼神无比寂寞的寡妇了,呀咩咯—— 所以我还是认可只E结局,幻术的世界有什么不好(震声),我说丸喜前辈真的是对的,为了我的心理健康就委屈一下钟辰的家人吧🙏 ====== 以下个人碎碎念废话 周复算是我的百合入门作,那段时间正好精神状态不太好(,虽然现在剧情忘差不多了,但当时那种打完感觉整个人复活的了情感还在,然后让我中了毒一样猛买猛玩哈哈哈 一整年过去了又打了不少百合,有好的也有很多不好的,再次看到启蒙老师(?)的新作有点忐忑了,周复到底是不是和我记忆里的一样好,新作还能给我这种感觉吗(确实这种想法挺怪的,明明再打一次就好了hhhh 打完本作我安心了,LSAusa的作品就是能让我感动的,很庆幸当时开始玩的是你的作品,让我选择继续游玩这个品类,玩到了很多好作品也认识了很好的网友同好 :) 期待续作捏,谢谢你的游戏
我也很喜欢LSAusa的前作《周而复始的夏天》,能在琐碎工作下推动的游戏,完全符合我的心意,可以没有负担一直玩下去。同时我认为,它和它的前作都在试图创造一种另类的爱情,一次必然的困境里偶然的相遇,日常与非日常的事件交织地推进着爱情的实践。它的问题出在视觉语言和文本气质的异位。彼此相爱的少女,连同青春期里那些弥散、敏感、细碎的情绪,都需要一种更清透、更留有余地的视觉质地去承接,而过于浓郁的色彩风格会让人物的情感动力处于一种失真的状态。同时,角色线条和轮廓的处理也应有更轻的边缘和结构,此起彼伏,忽隐忽现,有断有连。这样的故事更适合有呼吸感的线条,以及能够让情绪缓慢渗流的色彩。少女之间的爱不该被画成一个已经完成的答案,它应该像尚未干透的水痕,敏感、犹疑,却在某些瞬间亮起来。另外,我始终没有找到一种方法去消除台词与角色设计之间那种微妙的错位感。包括表达在内,这里的一切都谈不上新颖,但这种统一的形态居然一路维持到了最后,我也只能带着几分无奈接受它。一种并不高明却足够稳定的自洽。
全流程9-11h左右,比起上一部有了更多结局,时间线和《周而复始的夏天》算是同时,也是最期待的一部,可以说相当符合预期了,是一段有泪有笑的故事呢(甜度也不错),相当温馨的结局,音乐虽不多但都很好听,在我看来无配音反而是一优点,可惜的是这一部依旧没有云存档(残念),要说最喜欢的就是这段台词吧:[spoiler] ”如果已经感受到飞翔的喜悦,那它真的会甘愿坠落吗?“ [/spoiler]也是我最喜欢的一段故事,期待作者的下一部作品 sd完美运行
现在知道主角会写日记会画画的重要性了吧,都像Max Caulfield那样写日记还配人物插图就没有那么多事了(摊手。好记性不如烂笔头,忘性大真的罪孽深重。 捉几个虫, 第十一章讨论电影时“I want to paly a game.”(play) 第十三章两次回忆中“就算短暂,它也在这片天空中翱翔过了,留下了属于只自己的痕迹。”(只属于) 第二次回忆里“哈哈,它就是一架纸飞机而已,飞这么高已经它的极限了。”(已经是它的极限了) 第十六章中“我可是食肉动物!”这句台词的人名是周一,不知道是为了凸显违和感故意写错人名还是bug。 结局D吞噬“舌头被都咬成那样了,还能好好说话吗?”(舌头都被咬成那样了) 成就上是结局E牢笼,游戏内显示的是结局D牢笼,重复了。 情节有点奇怪,感觉为了制造BE导致前后矛盾的地方太多了。反派和女主施用同一个邪术所需的条件是不一样的,[spoiler]反派需要把鬼魂封入亲手雕刻的木偶,由于受害鬼被迫承担痛苦怨气增加,最后会反噬施术者,所以后续需要不定时补充新的鬼魂。而到了周一用同样的邪术时她就直接用反派亲手做的木偶,效用也变成一次性的了,只需要大量灵力不需要后续补充鬼魂耗材也不提反噬了。[/spoiler]这邪术还是反派家祖传的怎么用起来这么区别对待呢? 除了双标之外,剧情也有点轻重失宜。编剧花了大量的笔墨去塑造反派,把反派写得有血有肉有苦衷,却除了周一之外几乎不描写受害鬼们,它们在反派口中是耗材在剧情上也是工具鬼。这导致反派在第十三章控诉钟辰为什么不站她这边不理解她时我比较能共情反派,因为我觉得钟辰只是单纯站在正义一方,道理我都懂但是情感上不够支撑她的正义感,还显得她对反派只讲大道理过于冷漠了。如果前期周一工作的时候钟辰能跟着去,先铺垫几个游魂野鬼的悲惨故事再写第十三章的对峙,效果就会好很多了。
这游戏玩得我想让yuri老师死一个给她们助助兴(bushi 正编:其一,琪亚娜真的是1,而钟辰真的是0。本作要素相当丰富——人鬼情未了+病娇反派老师强制爱---实在应有尽有,可喜可贺,可口可乐啊。 PS:刚推的时候甚至还有点想看钟辰×万景,学姐学妹也挺带感的不是?(错了错了错了,恋夏学姐别打我,轻点轻点) 其二,剧情上和前作处于同一时间线,但毕竟制作有时间差,所以体感上有点明显的割裂。(玩过前作的话) 嗯。。。还是说这种明显的割裂其实是由剧情内容所致?毕竟前作完全没有任何的鬼怪设定,强行统一世界观势必难以处理,尽管为了给剧情打补丁导致鬼怪这部分的设定异常的。。。抽象,更像是纯粹的为剧情服务,说真的没见过这么区的鬼,感觉啥都干不了,纯工具人(鬼))。但剧情的整体逻辑还不错,姑且算是差强人意? 其三,抛开剧情/完全不存在的配音/几乎等于不存在的配乐,不谈。依旧保持着和前作一样超高水准的独特画风cg。太好看了,每一张都值得反复观看细细品味,当真是仙品啊---我就是为了看这些来的啊!!! 虽然但是。。。有一点小问题得反馈一下,12个存档位对新作来说似乎是有点紧缺了,我推到后期还覆盖掉了前几个存档,如果能加几个体验会更好。再一个,本作大部分时候背景是纯纯的白,而右下角的项目标识的文字提示也是白色字体,有时候是真的看不清,存读档都可能会点错,强烈建议修改一下字体颜色。 PPS:所以这个世界观还会再有新作吗?新作又会添什么设定?会细讲讲子雯姐和上官姐的感情线吗?牢陈还能不能有后续登场啊?期待ing 其余的一点无聊碎碎念:[spoiler]虽然偏悲剧的结局很有艺术性,但单线联系真的约等于守 活 寡,相比之下我甚至可能更认可强制爱一些。虽然不论是两人谁的强制爱都不可能长久。夜游神迟早会找上陈老师,而周一的灵力早晚会耗尽wwwwww;当然了,牢陈留的那几本书还在呢,说不定呢?(所谓吃书只在一念间);说到牢陈,莫名觉得牢陈的死法有点像血断心连的米原,但相比之下处理的更好,起码没让牢陈这个大反派跟某世界最强(大嘘)魔法师一样死的像一条区。
首发买的总算是打完了 前作买了一直没玩 但是不影响 剧情前期有点无聊而且没配音 玩着容易犯困 后期糖发得多 小情侣们小打小闹也很有意思 CG量大管饱 美中不足的是结局有点刀 不过相信她们到最后一定能幸福下去吧
独属于钟辰的她。希望有后日谈
你給我百合 我給你錢 誰懂那種因為玩過前作 悠閒的等著最後發糖結果......
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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