
Algotica is an educational puzzle game about programming with cute lowpoly graphics. If you wanted to start learning programming but think that it too difficult to understand or just don't have enough time or not sure that you need it - this game is a good start point for you
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Traditional Chinese*, Simplified Chinese*, German**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Played (well... more accurately TRIED to play) for 45 minutes. Never got past the tutorial - only suggested help was to "optomize" the code. The new story shows signs that google translate was used to get the english version. Lots of poor grammar and strange phrasings... I tried to play a few times. First time I ran the game, it did not register when I completed a level (the robot walks over the target and falls off - fails the level). After restarting, the next try it did register. This after spending time to discover that the numeric keypad "Enter" key does not run the program - you must use the keyboard one (just beside your shift key). Eventually got to the last level of the tutorial(?) levels and completed it. But the rest of the game is locked because the code apparantly isn't optomized enough. Unfortunately, there are more cows on the moon than there are characters of instructions for this game. Given the intended target is people looking for simple programming and logic solving, most of that market will not get past the first level, never mind the tutorial. (It took me 5 minutes to figure out how to even get my program to run...). Keeping in mind that this is a programming game, you must type in all commands. But if you make a typo - don't use the delete key! It will erase the instruction and you need to start over. To add commands you need to click on a plus button to put up a text box, type in the command, then click for the next box, repeating until complete. Very awkward programming this way since you can't use just the mouse nor just the keyboard. There is an option to use "touch" mode so that you can just click on isntructions to add them, but this even has 2 drawbacks - you can't edit commands (some take a parameter - but not if you use touch mode), and for some insane reason you have to keep clicking on the button to bring up the list of commands every second command (or even every command). It auto closes about 2 seconds after your last click on it. All in all, the present form (and yes, this is the remastered version I'm talking about) is still way too far in early access mode to be considered a real release, despite being released (originally) a year ago... I'll check back on it in a week to see if anything has been improved, otherwise I will refund it. Edit: After dev feedback, it seems that this logic game is intended that you try random things to determine how the processing logic even works. No documentation of syntax, no explanation of program flow - these things are considered "lazy tutorial" concepts. Sorry, just not my thing - Take a look at any Zachtronics games and see what real documentation looks like. No lazy tutorial in them, but full explanation of how the code is processed, and syntax of every command. How you actually solve the problems is up to you. But at least guessing how the system works is not one of the problems. Refunded as Algotica is not what I am looking for in a logic puzzle game.
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Un casse-tête inspiré par les concepts du développement logiciel. On donne des ordres (avance, tourne à gauche/droite, saute, ...) à un robot, qui va les exécuter pour se déplacer sur le niveau, activer des boutons, ramasser des objets, ... le but étant d'arriver sur la case de fin en ramassant tous les cubes au passage. Les décors sont plutôt jolis, même si les effets de flou et de lumière sont parfois trop utilisés, on tombe dans l'abus. L'interface ajoutée par dessus pour la partie gameplay est [strike]moche[/strike] basique. Ce n'est pas bien grave. Par contre, ce qui est plutôt gênant, c'est que c'est peu intuitif... avant de comprendre ce que signifie les boutons liés à l'unique sous fonction, il m'a fallut quelques minutes. La compréhension devrait être immédiate. Mais, le pire... c'est qu'il y a pas mal de bugs dans cette interface. Parfois on n'arrive pas à déplacer les commandes pour les réordonner comme on veut... ou bien il reste des commandes fantômes. Le mieux reste dans ce cas de tout vider, et de recommencer. Il y a peu de niveaux, et le jeu est globalement assez facile sauf si vous voulez vraiment faire la chasse au nombre d'instruction, pour être au minimum possible. Il faut d'ailleurs économiser des instructions pour débloquer les différents chapitres (vraiment aucun problème pour ce qui est requis, c'est FACILE). [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Aucune difficulté pour les achievements, il suffit de finir le jeu. [h1]En bref[/h1] Un concept intéressant, mais l'exécution est ratée. C'est dommage, car le jeu avait du potentiel. Bien meilleurs dans le genre, je vous conseille plutôt Algo Bot qui reste assez simple, et si vous aimez la difficulté, Exapunks ou Selfless Heroes. [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente, je n'ai rencontré aucun problème qui n'ai pas été mentionné par d'autres personnes utilisant Windows sur les forums. OS: Linux Mint 19.3 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@4.9Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
[h1]This shouldn't be sold in its current state.[/h1] At some point the game got overhauled, so some old reviews are inaccurate about content. But I'm here to tell you that as of March 8, 2020 [i]Algotica[/i] has serious problems and is not worth playing. Graphics are great, audio is nice, I really want to like it, but the interface is [i][u]riddled[/u][/i] with bugs. I spent 30 minutes fighting the UI on a single level that should've taken <5m [b][u]Achievement hunters beware[/u][/b]: As soon as you launch the game you'll get 1 achievement, which puts you on the hook for completing the whole game if you don't want it sitting in your library incomplete. ---------------------------------------------- EDIT: As I fought the game for ~2.5h to get all the Achievements, I realized that it helps if you're willing to do everything in the UI at a snail's pace to give it time to catch up with you. I still think the game is a trainwreck at present, so I stand by what I wrote below. The UI remains so un-intuitive that I wrote a [u][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017391063]Guide[/url][/u] to explain it for anyone who does buy the game. ---------------------------------------------- [i]Algotica[/i] gives you a simple graphical interface for programming your movements: you click commands ("Forward," "Turn left," "Jump" etc.) one by one to build the list of actions you want your character to take. The list displays on the left of your screen. Plan your movements, run your completed program, and get from A to B to complete the level. You can also write a single sub-function on each level. For example, if you want to walk clockwise around a square, you would want to move "Forward" and then "Turn right" 4 times. Rather than doing this 4x and calling 8 distinct commands, you can write a subfunction that contains only 2 commands: "Forward" and then "Turn right." Then you call that subfunction 4x to build your list of actions. This saves on "memory" (the # of distinct commands you make), and saving sufficient memory across multiple levels is required to unlock the next world of levels. The problem is that the game can't properly keep track of what you're doing in the UI. It tries to be friendly by allowing you to re-order commands in your list, rather than deleting from the bottom and starting over. It tries to be friendly by letting you drag commands off the list to delete them. But it's very unfriendly in that it cannot distinguish the two. So if you try to drag a command off the bottom of your list to delete it, the UI thinks you're trying to re-order it *in* the list, and it starts moving other commands around to make room for it. Then, when you successfully delete it, the UI leaves a "gap" where it thought you wanted to put that command in the list. Also, deleting one command (e.g., "Jump" at one spot in your list) often causes problems -- all the "Jump" commands [i]anywhere else[/i] in your list go blank, even though they [u]are[/u] still in the list and [u]will[/u] be implemented if you run your program -- you just can't see them anymore. So now we've got 2 kinds of gaps in the list of commands: "true empty" gaps that just shouldn't be there, and "false empty" gaps that are hiding commands you can no longer work with. The list only has space to display ~15 commands and you can't scroll through the list [u]even though you can program more than 15 commands[/u]. So just a few screwups like the ones described above fill the list with true emptys and false emptys, making the whole list useless. Since you can't [u][b]see[/b][/u] what's on the list, you can't fix it manually. You can either use the inexplicably hidden "CLEAR ALL" button to start over, or load another level and then come back to the one you were playing. And god help you if you haven't memorized exactly the list of commands you want to enter, because if you have to fiddle with it at all, you'll face exactly the same problem all over again. "But Genghis, aren't you just a dummy? How hard could it be to just enter the correct sequence of commands the first time and avoid all these problems?" [i]Algotica[/i] succeeds in capturing part of the "fun" of learning programming: you have to try stuff out to see what will happen before you can determine the correct solution. But the interface doesn't let you have any fun doing this. ---------------------------------------------- Lastly: The lack of explicit tutorials or tooltips undercuts [i]Algotica's[/i] educational aspirations. You'll need a basic knowledge of programming logic beforehand to get anywhere. [quote]For more puzzle game reviews, news & everything puzzle-related, follow [url=https://store.steampowered.com/curator/25928931-Puzzle-Lovers/]Puzzle Lovers[/url] & check out our [url=http://steamcommunity.com/groups/puzzlelovers]Steam group[/url].[/quote]
Algotica - це гра про програмування, створена людиною, яка явно любить програмування. Шкода лише, що вона значно менше любить користувачів. На перший погляд усе виглядає багатообіцяюче. Вам потрібно складати послідовність команд і приводити персонажа до фінішу. Майже як перші уроки алгоритмів для дітей, тільки замість нудних квадратів тут гарний казковий світ із туманами, деревами та руїнами. Візуально гра виглядає так, ніби художник і програміст працювали окремо, але художник виграв усі суперечки. Сюжет тут існує приблизно на рівні заставки з падаючими літерами у стилі "Матриці". Після неї гра чесно каже: забудь про історію, зараз будемо страждати через алгоритми. І починається найцікавіше. За задумом потрібно складати програму з простих команд руху. За фактом дуже швидко з'ясовується, що герой живе не за законами математики, а за законами фізичного рушія. А це різні речі. Тому замість: "Зроби три кроки вперед" ви отримуєте: "Зроби три кроки вперед, трохи послизнись, зачепи кущ, полети в невідомому напрямку і провали тест". Особливо прекрасно поводяться стрибки, величини яких відчуваються не в метрах, не в клітинках і навіть не в пікселях. Вони вимірюються в магічних папугаях. Інакше пояснити деякі траєкторії неможливо. Ще один бос гри - інтерфейс. Перетягування команд виконане так, ніби розробник хотів перевірити силу вашого бажання вивчати програмування. Незручні зони захоплення, дивний запуск програм і постійна боротьба з меню іноді створюють більше виклику, ніж самі головоломки. Особливо дивує відсутність деяких базових речей: - циклів немає; - нормальної паузи виконання немає; - аналізу алгоритму майже немає; - зате дивної поведінки фізики - скільки завгодно. Самі задачі активно штовхають до оптимізації. Чим менше команд використано - тим краще результат. Ідея гарна. Але дуже часто оптимальне рішення виглядає не як красивий алгоритм, а як шаманський ритуал із серії "якщо тричі підстрибнути біля каменя, равлик випадково докотиться до потрібної точки". Найсумніше те, що гра позиціонується як знайомство з програмуванням. Але замість пояснення логіки, структур мислення та побудови алгоритмів вона демонструє іншу важливу навичку сучасного програміста - як працювати з системою, яка поводиться не так, як написано в документації. Зате дуже добре передає дух реальної розробки: усе поводиться дивно, половина рішень виглядає неправильними, але чомусь працює. На жаль, це не той урок програмування, який хотілося б давати дітям.
Very nice little game! Knowing nothing about programming, I actually learned a lot and had a good time. I didn't experience any bugs or glitches and everything saved properly. Extra levels with extra notes were great (6_0 is brutal until you cheat it). Needless to say, I don't agree with the negative reviews and wouldn't pay much attention to them. Highly recommended!
"Algotica" von Alexander Khoroshavin, ein Indie-Spiel für den PC, setzt auf die faszinierende Idee, Programmierung in ein Rätselspiel zu integrieren. Und das Beste daran? 100% der Errungenschaften sind schnell zu erreichen, was dieses Spiel besonders einsteigerfreundlich macht. Diese Review hebt die positiven Aspekte des Spiels hervor. [b]Grafik und Präsentation:[/b] "Algotica" zeichnet sich durch eine minimalistische Grafik aus, die perfekt zum Konzept des Spiels passt. Die Verwendung einfacher geometrischer Formen und Texte spiegelt die Welt der Programmierung wider. Obwohl die Grafik schlicht ist, sorgt sie für Klarheit und vermeidet visuelle Ablenkungen. [b]Sound und Musik:[/b] Der Sound in "Algotica" ist dezent und lenkt nicht von den Rätseln ab. Die Hintergrundmusik ist angenehm und trägt zur entspannten Atmosphäre bei. Da die Errungenschaften schnell erreichbar sind, hat man nicht viel Zeit, um sich von der Musik genervt zu fühlen. [b]Spielmechanik:[/b] "Algotica" bietet einzigartige Rätsel, die auf der Verwendung von Programmierbefehlen basieren. Der Ansatz ist herausfordernd, aber gleichzeitig lehrreich und befriedigend. Die Tatsache, dass 100% der Errungenschaften schnell zu erreichen sind, ermutigt die Spieler, sich intensiver mit der Mechanik zu beschäftigen. Das Spiel bietet eine Lernkurve, die es Anfängern ermöglicht, die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Mit Geduld und Experimentierfreude können Spieler schnell Fortschritte erzielen. [b]Geschichte und Charaktere:[/b] Die Geschichte in "Algotica" ist zwar nicht besonders tiefgründig, aber sie ist ausreichend, um das Spiel zu bereichern. Charaktere und Handlung sind auf die Rätsel und die Programmiermechanik ausgerichtet. Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt eindeutig auf den Rätseln, aber die leichte Handlung bietet eine angenehme Hintergrundgeschichte. [b]Fazit:[/b] "Algotica" ist ein aufregendes Experiment, das Programmierung und Rätsel miteinander verbindet. Die minimalistische Grafik und der angenehme Sound sorgen für eine entspannte Spielatmosphäre. Da 100% der Errungenschaften schnell zu erreichen sind, eignet sich dieses Spiel besonders gut für Einsteiger, die sich für Programmierung interessieren. Die Lernkurve des Spiels und die Möglichkeit, die Mechaniken zu erkunden, machen "Algotica" zu einer lohnenswerten Erfahrung. Wenn du auf der Suche nach einem unterhaltsamen und lehrreichen Spiel bist, das deinen Verstand herausfordert und zugleich belohnt, ist "Algotica" definitiv einen Blick wert.
ОЧЕНЬ СТРАННАЯ ИГРА, то есть игра в игре... Так игра больше для детей у которых слабое мышление. Или которые плохо играют на компе, то это игр для них. МИНУС ИГРЫ ОДИН: очень мрачное начало... ДА И КОНЦОВКИ НЕТУ... 5+ из 10 балов по залепанию.
A great way to understand the basic principles of programming and algorithmization of processes!
Un juego a lo monument valley, mas simplificado y con "lineas" de acciones que insertas en una cola de ejecucion. no esta mal, esteticamente es hermoso, la iluminacion, sonidos y musica tambien resaltan bastante. No obstante el juego es un poco corto y repetitivo para mi gusto. Hubiese sido genial que tenga workshop, se lamenta mucho su ausencia. 7/10
Я не буду рекомендовать эту игру тем кто хочет научится программировать. Это несколько творческий процесс, который требует свободы мысли и лёгкости в подходе к решаемым задачам. Объяснять нам в очередной раз про переменные, циклы, функции и методы наверное лишнее с таким то убитым управлением. А управление УБИТОЕ. Интерфейс УБИТЫЙ. Да тут ещё сюжет вставили, про любовь, про расставание, про какую-то ху..ню. Настолько всё не к месту, насколько вообще можно было пришить к пи3де ежа и вкрутить в ж0пу лампочку. Люди пишут, что ранняя версия лучше была. Ну что-ж, может быть, правда релизная выбесила сразу настолько, что уже и пытаться не хочется. Вот список хороших развлекух про программирование 1. Colobot - просто маст хэв. 2. Не игра, но освоение логики очень простое- движок Verge 3. Опять не игра, а движок, Godot для понимания классов. 4. 7 billion humans, spacechem, baba is you, SHENZHEN I/O - просто для башки.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Miss!Don't Affect my Rank | $19.3K | 240 | 80% | $4.99 |
| Compass of Destiny: Istanbul | $19.3K | 93 | 73% | $9.99 |
| Forklift Extreme: Deluxe Edition | $19.3K | 62 | 95% | $9.99 |
| First Snow | $19.3K | 124 | 90% | $9.99 |
| Ever Seen A Cat? 2 | $19.3K | 588 | 97% | $2.49 |
| Split Brain | $19.3K | 199 | 93% | $5.99 |