
Akuro and Bahaku were happily living in the jungle when the forces of darkness suddenly attacked, shrouding the entire jungle in darkness. Akuro and Bahaku had no choice but to set out on a journey to find a way to combat the darkness...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Akuro and Bahaku were living happily in the jungle when, one day, darkness suddenly descended. So Akuro and Bahaku set out on a journey to find a way to combat the darkness...
Explore unknown realms in hand-drawn shaman tents, elf forests, magical caves, and celestial starfields.
Solve various puzzles to obtain items to combat the darkness.
Help Akuro and Bahaku defeat the darkness and return to a peaceful life.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Korean, Italian, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
[h1]丛林部落解密大冒险 [/h1] [h2]前言:[/h2] 一款手绘画风的解密游戏,画风很不错,虽然没有文字提示但是解密基本都可以自己摸索出来。 [h2]剧情: [/h2] 生活在丛林部落里的阿可和小白,某一天突然有黑暗力量袭击了部落,于是他们挺身而出,决定在部落长老祭司的指导下打败黑暗力量。 [h2]玩法: [/h2] 游戏的玩法是层层推进剧情,然后剧情途中当然是依靠解开各种谜团来完成任务,得到任务道具了。 每个场景都会有若干个可以解密的部分,没有文字提示,最多只会在右上角告诉你哪里是可以互动的点。 解开一个场景内的谜题后就可以获得一个任务道具来,这个道具可能是另外一个解密需要的部分。 [h2]游玩感想: [/h2] 谜题基本都是套娃的,如果看到某个需求的道具你暂时没有,那就先放下这道题去做别的。 有些谜题解开后他的原地还会有东西可以获取,可以回头再看一眼。 不要点太快,当前游戏会存在丢失道具和多道具的情况,我就点快结果导致了丢了一件道具后面没法继续解密。 然后就是有时候某个场景进去还可能会多出来一件道具,有个道具用过之后又回去结果发现还能再拿一件,但是没用,结果白占我一个道具位。 [h2]总结: [/h2] 《阿可&小白1:丛林大冒险》是一款清新手绘风格的解密冒险游戏,跟随着生活在丛林部落里的阿可和小白两人组,一起踏上旅途解开各种谜题然后打败侵袭部落的黑暗力量。路上的谜题会有各种套娃模式,需要解开前置的一系列谜题获取后续所需要的道具,然后这些道具用来解密后又可以下一个需要的道具。虽然游戏中没有文字,只有一个简单的提示当前场景有哪里可以互动的按钮,但是可以通过画面和一些绘画来读懂剧情,简单而又温馨的一款作品,解密过程需要开动脑筋,挺有意思的。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
好玩。首先我很喜欢这个美术风格,比较清淡,同时不失重心,不刺眼;关卡中的游戏都很有趣,我最喜欢他们做吃的那个环节;除此之外,两人的糖真的很甜啊,我真的很吃这种,甜甜甜! 除了个别游戏容易红温外,其他都挺不错的。 游戏里面希望多做一点引导,有的地方如果多次尝试还是失败的话希望能提示一下;游戏里面有的地方切换场景时音乐发生了重叠,希望可以优化一下;有的地方好像有bug,比如boss战之前给小白选🐟那里,不知道为什么几乎所有的鱼都粘在鼠标上了,挡视线;阿可和小白的故事如果有文本叙述就更好了,在一些关键的地方有对话,玩完游戏后有那种故事档案可以浏览,可以边看图片边读故事。 比较少玩游戏,我还是很喜欢这种的,希望后续能出续集(如果是FVN就更好了)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
通关了,主要是有些地方判定很奇怪,那个星星收集到瓶子的判定点只有瓶子上面,拖到瓶子里面拖半天才发现的,还有就是有些拼图小游戏合成了之后合成的物品照理来说应该固定的结果会随着鼠标一直动很卡视野,还有那个石头剪刀布的感觉就是纯看运气试了半天才过。
[h1]一款手绘解谜风游戏[/h1] 游戏很简单,简单的可能只需要点点鼠标,就可以完成游戏。 游戏很难,难到好多谜题都需要你不断思考,才能找出答案。 玩家扮演的小白和阿可,从一开始,就开始一段小小的故事,砍树、搭帐篷、再到后面寻找物品。 游戏里有很多小游戏,有的还找物、有的是射击、有的是找规律。每个都很独特。 从一点点的线索中,不断推动剧情的发展。 玩起来,我感到非常的轻松,自在。因为你知道,游戏终究有各种蛛丝马迹,可以让你找到答案。 甚至你毫无头绪时,只需要点击右上角的?号,答案自然会出现。 游戏的画面从最开始的简单线条,再到后面的复杂设定。可以看的出,作者的用心良苦。 整体体验下来,《小白和阿可》还是蛮有意思的,简单又好玩。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h1]纯粹的友谊,长久的告白[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [hr][/hr] 游戏是由一位小破站up主[b]狐狸博士233[/b]开发的个人独立游戏,25年3月上线,近30元的定价,近6个小时的游玩,就像是见证者参与了阿可与小白的冒险。 [h2]游戏简述[/h2] 游戏是手绘风格的解谜游戏,以作者自己的OC人物为主角,讲述了一场击败破坏家园的黑暗势力,获得神明祝福拯救家园的故事。 游戏全程没有文字语言,全凭想象力解谜,谜题设计上整体难度不是很大,点击解谜比较多,零成本试错,有部分解谜可能比较隐晦,好在开发者本人就制作了攻略上传到小破站,如果卡关了,或许可以去看看也没有帮助。 [h2]风格讨人喜欢,节奏舒缓平静[/h2] 绘本插画风格,整体游戏画风比较统一,里面动作拆解有点逐帧播放感觉,配合上插图,游玩的过程更像是翻看一本手书,在作者的童话书中见证一对兄弟的冒险故事。 (本人对福瑞无感,游戏着重的也是友情,并非有什么奇怪设定。) [h2]热爱结出果实,值得尊敬[/h2] 看了游戏结尾的彩蛋,从06年可能是作者小时候的小涂鸦,到后面断断续续的开始优化,不断的将人物画得更加生动,画面肉眼可见出现进步,从一开始的线条到条漫到厚涂到最后我们的游戏宣传图 仿佛作者在骄傲的跟我们展示他的纪念,他笔下的人物随着他一起成长,不断赋予他们更多的生命和故事,也有毅力和驱动力将自己的热爱做成游戏,让他们故事分享给更多的人。 一个全面创作者,有勇气有毅力做成一个游戏,让笔下的人物动起来。或许这个故事很简单,游戏也略显平淡,但这颗热爱的心,是值得我敬佩的,也是每个OC人的理想样子。 [h2]剧情薄弱,用小游戏贯穿整个游戏[/h2] 因为是解谜游戏,没有文字对话,基本剧情推动都是揭开谜题或者玩小游戏,小游戏的类型多样,有点击找道具,有找规律的,有弹幕射击的。 在剧情偏薄弱的情况下,用大量小游戏达成量大管饱的特点,第一章有比较多的奇怪图案的解读,可能还略显小难,当推理几下还能过关。 中期的解谜多且关联性较强,组合解谜带来的难度提升以及解谜思路路径依赖比较明明显,难免犯困,好在大部分三步之内必有解药,整体卡点不多。 但最后章节的几大试炼那真的不把玩家当人看,有一个猜图找规律比考公的行测图形推理还要抽象,还有就是扫雷,根本不能理解究竟什么意图,跨越雷暴只能是靠运气。 明明感觉通关就近在咫尺,末尾游戏给大家上上强度,当实在无解啊,后段体验确实不好。 整体来看,量大管饱的游戏内容加上还不错的手绘风格对得起这个价格,作为一个倾听者聆听他人的故事,也是件比较值得感慨的事情 [hr][/hr] [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Inter 13490F GPU:NVIDIA RTX 4060ti 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
《阿可&小白1:丛林大冒险》是一款极富魅力的解谜游戏,展开了一段扣人心弦的奇幻之旅。故事发生在一片美丽的丛林中,阿可和小白本是这片丛林中无忧无虑的伙伴,他们与丛林中的其他生物和谐共处,享受着大自然的馈赠。然而,黑暗力量的突然降临打破了这份宁静,他们的家园被黑暗力量无情地侵蚀,原本生机勃勃的丛林变得破败不堪。为了拯救自己的家园,阿可和小白不得不踏上充满未知与挑战的冒险旅程。 [h1] 剧情设定 [/h1] 在冒险过程中,他们穿越了一个个风格迥异的手绘场景。萨满帐篷弥漫着神秘的气息,里面隐藏着古老的智慧和强大的魔法;精灵森林宛如童话世界,五彩斑斓的花朵和灵动的精灵让人仿佛置身仙境;魔法洞窟阴森恐怖,却又充满了无尽的秘密,每一处角落都可能藏着对抗黑暗的关键道具。阿可和小白在这些场景中不断探索,寻找着能够对抗黑暗的道具与秘密。 [h1] 游戏玩法 [/h1] 玩法上,通过与环境的巧妙互动、机关的精准破解以及道具的合理收集,玩家能够推动剧情不断向前发展。需要运用策略,巧妙地结合道具来净化被黑暗侵蚀的环境,同时勇敢地与敌人展开战斗。在这个过程中,玩家不仅能够沉浸于精美的手绘画风所营造的奇幻世界中,还能深刻感受到以勇气、友情为主题的动人叙事,体会到阿可和小白为了拯救家园所付出的努力和坚持。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
Прикольная игра, расслабляющая
[h2]对抗黑暗,拯救家园[/h2] 故事在这里开始,在一片森林中生活着一对福瑞兄弟,它们叫作阿可和小白,它们每天都过得很开心。有一天一股邪恶黑暗的力量席卷而来,顿时黑暗笼罩了整个森林,而它们曾搭建的营地也因为黑暗的笼罩出现了一位穿着神秘服饰的魔法师。为了打破黑暗让世界重新回到原状,阿可和小白决定先问问这位魔法师,之后再继续为了森林的恢复做出行动。 [h2]就喜欢手绘风 [/h2] 游戏中的所有场景设计通过手绘风的形式展现,通过鼠标点击来进行游戏。游戏中玩家不仅要破解谜题,还要多多互动场景中的物品,其中就有许多隐藏着的手绘物品。像是各种样式的陶碗碎片,烹饪所需要的香料,亦或者是插满箭矢的箭筒等等,玩家点击交互来进行针对性解密。 每一处场景也有设计出了自己的特色,充满各种神秘符文的帐篷,外面还摆放着许多瓶瓶罐罐。许多怪石堆叠在一起,仔细观察其中还摆放着几个松果。每个场景跟随解开每个谜题,其中都会出现相应的变化。像是完成将罐子摆放整齐谜题给予之后解密需要的陶碗碎片后,房间中的罐子也会从原来的歪七扭八变得整齐起来。或者是补齐陶碗的缺口,场景中陶碗也会发生相应的变化。注意,收集物品并不仅仅只用于本场景中的解谜,玩家可以将其携带在身上来到其他的场景中。 通过之前场景的整体颜色呈现由明亮的暖色调变成现在偏阴森的冷色调,能感受到的这种色调转换所营造出来的静谧恐怖的氛围,这些细腻的场景塑造极大地增强了游戏的代入感,仿佛真的在未知世界里冒险一样。 [h2]趣味解密 [/h2] 解密整体难度不高,大部分的解密都能一眼就能知道游戏想要玩家做些什么,主要是其中的趣味性很大。像是有需要判断场景中各个鹿角碎片的位置拼成一幅鹿角;或者是拆解树干获得指定特定样式的树枝,也有考验逻辑思维的推理谜题,像是通过点亮所有瓶子,八边形图案对齐旋转。 [h2]没有文字的故事[/h2] 在解密的过程中,阿可与小白也会出现在场景中。每个场景中的动作和行为都不一样,就像是它们在相互帮扶,不断合作探索。 [h2]总结 [/h2] 丰富的谜题、趣味性的场景变化再加上手绘的画面,使得游戏变得精彩。整体解密主要是保持了谜题的创意性,没有过多追求难度。能让解密新手也体验到游戏的乐趣,最终打破黑暗,将温暖带回森林。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Not the hardest puzzle game but definitely fun. The game is pleasant to look at and the music is soothing. The ending boss fight was unexpected but still not that hard
“简简单单”的啸游戏,有些解密过于抽象容易卡关红温,但是画风很清爽治愈,再加上我是福瑞控,这对非常好磕(鼻血),所以给个好评。
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