
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
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Reviews
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Reviews
不好玩,素材复用,音乐重复,怪物建模重复,BOSS演出跟没有一样,地图也只是中规中矩,4分作品
最像本家的类魂,同时又有很多自己的特色。国产游戏之光!
El gameplay es muy bueno, no es tan dificil como otros juegos pero si tiene un reto interesante, visualmente no esta mal tampoco.
“信念不至于盲目,共情亦未泛滥,卓越的成就!” 无限机兵,其实,你把它当魂游来玩,对标黑魂、法环来玩的话,大概率是要失望的;但是你把它当做不用抽卡的二游玩,对标原神的话,那无限机兵还是非常不错的。因为把他看作魂游,缺点可就太多了,而把它看作二游,优点可就太多了,甚至魂游的缺点都可以看作优点了,比如打击感,这打击感在魂游是垫底的存在,但在二游又是相当不错的。 先说说优点吧:前期的服装和头发有多难看,后期的服饰和头发就有多惊艳,我用的是侵蚀机兵长白波浪发和圣树套,黑白配非常好看!好看的角色确实有玩下去的动力;没体力条和负重条的限制,不用那么在意空精;可以无线洗点,这点确实不错,可以根据推图、打boss的不同情况做出不同应对方式;人物塑造不错,听别人说经费不足,在这种情况下,能塑造出独立理性的米雷尔、善良惹人怜惜的厄休拉、悲惨却顽强不屈的维卡斯等这些印象深刻的Npc,还是很可以的;有足够多的轮椅使用。你想挑战有各种花里胡哨的玩具挑战,打不过了也有各种轮椅让你过关,最难打的厄休拉和洛希德,洗点成法师,都能担架无脑过。 说完优点也说说缺点。 1.恶心的推图体验。这是第一款没有欲望清图的游戏。小怪聚集,恢复手段很少,之前的魂游,我从一个篝火推到另一个篝火,元素瓶基本都有剩余,这个不行,推图到一半就没了,只能不打怪跑图。后面元素瓶满了还好些,后面就是各种怪的复用,小怪的仇恨机制也稀烂,我都跑好久了,小怪还是追着我不放。 2.怪的种类太少了。一个怪,前期当Boss,中期当精英怪,后期当精英怪,大后期又被调过来当Boss连战的boss,一个怪复用到这种地步没谁了。这还不是特例,中期地图和大后期大图怪的种类基本没啥变化。 3.没有跑攻和跳劈。太简陋了,一般我们跑向小怪或boss时,为了节约时间或者保持手感,会使用跑攻和跳劈,可惜这游戏都没有,跑时摁攻击键,会非常生硬地停下,调用平砍模组。跳劈更是没有的事。 4.贫瘠的音效和打击感。bgm对boss不说有决定性作用,至少会有一种史诗感,很遗憾,这游戏基本没有什么bgm。打击感只能说比二游强,有时候我感觉有的招我都闪过去了,要不是看血条掉了,我都不知道我中招了。有时也会吞音效,比如纯净骑士放横扫的电磁炮,没打中人没音效,打中了才有。 5.场景同质化太严重。地图设计的还行,但是在同一个地区,很难分辨场景的特色,比如你在下水道地区,那么全图都是那种黑蒙蒙的下水道的砖头质感,有些地方跑完后,隔一段时间再让我看,我都不知道我到底有没有来过这个地方,没有很特色的场景。 6.地图没有连接性。很多地区与地区间的切换是靠传送门、列车、缝隙穿越来实现的。 总得来说游戏还能说得过去吧,毕竟是全成就的游戏哈哈哈哈,瑕不掩瑜。再见了呆呆兽。
肉眼可见的贫穷,但整体流程战斗做得很用心,看得出来有好好对待自己的游戏,不错,给个7分
verinaisu
La verdad que me ha sorprendido para bien este juego. Si bien cuando lo compré no esperaba mucho ha resultado ser bastante entretenido. Tiene una buena historia, una buena jugabilidad con mucha variedad de armas y armaduras y un muy buen diseño de niveles. Vamos todo lo que hace a un juego souls bueno. Aunque la música es muy normalita y no es que sea muy difícil (ningún boss me ha llevado más de dos intentos). No es una obra maestra ni lo mejor del genero, pero es bastante disfrutable. Además fomenta rejugarlo y experimentar con varias builds, ya que cada arma que encuentras tiene una habilidad especial única asociada y hay bastante hechizos para los que les gusten las builds de magia. También introduce una mecánica que es la barra de sincronización. Dicha barra cuanto más llena está mas daño haces (y cuanto más vacía pues menos daño haces, bastante obvio), pero cuando te golpean o lanzas hechizos o habilidades de las armas se reduce, aunque puedes rellenarla golpeando a los enemigos o usando un objeto específico. La verdad es que al principio es una mecánica un poco rara, pero en cuanto le pillas el truco la verdad que hace el gameplay muy divertido. Ah bueno y también cabe mencionar que en este souls no hay barra de aguante, con lo que puedes atacar y esquivar todo lo que gustes, y aunque esto hace el juego mucho más fácil, gracias a cómo están diseñados los enemigos nunca se vuelve aburrido por ser excesivamente sencillo y si te atreves a ir muy confiado vas a ver la pantalla de muerte bastante. Lo único verdaderamente negativo que le he encontrado es que muchos enemigos y bosses tiene ataques con delay que tardan un rato en golpear. Esto normalmente no es un problema, pero aquí lo que pasa es que o esquivas justo cuando te van golpear o el ataque te lo comes sí o sí, y a veces puede ser muy frustrante. Es cierto que hay un parry que ayuda bastante y una habilidad de esquiva que es como una esquiva mejorada, pero esta última tiene un coste asociado y yo como no soy muy fan de los parrys pues me he percatado de esto. Al final te acabas acostumbrando pero lo dicho, puede resultar bastante molesto. En resumen, si te gustan los juegos tipo souls y quieres probar algo distinto que además cumple bastante bien, este es tu juego. Incluso lo recomendaría a gente que se quiera iniciar en los souls precisamente por ser más sencillo que otros del genero (sí Nioh, te estoy mirando a tí).
친구에게 선물받은 게임이라 일이 좀 바쁘더라도 시간 쪼개서 해봤는데 다크소울 쓰리즈를 재미있게 해서 그런지 상당히 재미있었음 그냥 순한맛 씹덕 다크소울이라 보면 됨 소울라이크 장르 좋아하면 사서 해볼만 하다고 생각됨
好玩爱玩,打折入的不亏
Really good game. Captures the essence of a good souls like. Good enemy variety. Good world building. Satisfying combat. Good boss fights. Lacking quality of life features and polish here and there, but totally superfluous towards the overall enjoyment of the game!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, French, Russian, Italian, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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