
Intense Puzzles Game - Explore the twisted and troubling world of Ahnayro, where your dreams are haunted by mysterious figures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Que j'aurais aimé pouvoir conseiller ce jeu ! Quelle frustration de ne pas pouvoir le faire ! Mais il faut bien admettre que nous avons ici un pur chez d'oeuvre esthétique et de complexité qu'il convient de ne surtout pas recommander, afin d'éviter à la majeure partie des joueurs francophones d'acheter un titre qu'ils n'ont quasiment aucune chance de finir (voire même commencer). A lire comme ça, on peut peiner à comprendre pourquoi je ne le conseille pas vu ses qualités, tout en insultant la plupart des joueurs francophones. Mais je vous rassure ici, je n'ai fait aucune erreur, ni de perception d'intérêt du jeu, ni de considération à l'égard de mes "lecteurs" : ce jeu est assurément très original, mais j'ai acquis la certitude en quelques minutes que ce titre propose un challenge littéralement hors de portée. N'étant pas familier au genre de l'ARG (que j'ai découvert en jouant à ce jeu), l'Alternate Reality Game, j'ai eu du mal à réaliser que ce que je faisais était bon : avec extrêmement peu d'indices à l'écran, il faut quitter le jeu pour se lancer dans une véritable investigation sur Internet, dans les encyclopédies et autres sources d'informations, afin de trouver un élément commun à des éléments qui semblent n'en avoir aucun ... ... Il faut noter les textes écrits, capturer les photos affichées, utiliser les fonctions de recherche inversée d'image ou parcourir des pages de documents glanés sur d'obscurs sites, pour réussir le tour de force de trouver quelque chose qui puisse répondre aux critères. Et si l'esthétique est magnifique, fluide et originale, elle contribue à perdre d'autant plus le joueur qui aura du mal à comprendre quoi faire de son résultat, et où et comment le valider dans le jeu. Du haut de mes 18 minutes de jeu, on peut dire que j'ai facilement passé 4 heures sur Internet en recherches diverses acharnées. Après avoir réussi à répondre aux deux "énigmes", il a fallu en résoudre une troisième reliant les deux résultats, sans que rien ne soit clairement dit à ce sujet, ... avant de découvrir, via le trophée Steam gagné, qu'il ne s'agissait ici que du didacticiel ! Opaque, extrêmement peu intuitif, ce petit jeu a tout pour divertir les rares initiés au genre, tout en laissant la majorité des joueurs sur le carreau. Et pour ne rien ôter à la difficulté déjà présente, l'ensemble est en anglais uniquement. Mais pas un anglais habituel rencontré dans les jeux lambda, non ! D'un très haut niveau linguistique, il est poétique, joue sur les mots avec tant de finesse que même les anglophones peinent à trouver les solutions dans leur propre langue. Autant dire que les joueurs francophones vont rapidement lâcher l'affaire ! Et pourtant, qu'est-ce que j'aimerais essayer de relever un challenge similaire, mais en français ! Lorsque le jeu s'est révélé dans la suite de ses énigmes encore plus tordues, j'ai décidé d'abandonner. Ahnayro: The Dream World est un pur OVNI, à l'arrière goût d'énigmes à la "Bue Ice" mélangé à "In memoriam". Un pur crève-coeur de ne pas le conseiller, donc. Mais ce choix dépasse les qualités indéniables du jeu, pour ne focaliser que sur la certitude qu'il décevra 99% des joueurs français qui l'essayeront et réaliseront qu'ils l'ont acheté pour rien. J'espère que ce jeu trouvera maints joueurs anglophones qui lui rendront hommage, car je ne doute pas qu'il le mérite. De mon côté, c'est un "non", même si j'y reviendrai un jour. Peut-être.
Besides my love for these developers for their awesome cyber-detective games, I can't say anything good about this game, which is about dreams and their 'sacred' meaning. Typical Freudy trash, whose books I’ve tried to read btw, and all of it is nothing but quackery.
am I supposed to understand any of this as a non-British? If I wanted to google everything for a foreign history lesson I would take a history class.
[h1] Без знания английского и мало мальски истории старой Европы эту игру не брать даже по скидке [/h1] Либо проходить с руководством, благо хоть одно тут есть. Но это конечно полная дичь. Тут нужно собирать информацию даже через интернет источники. Сложно сказать, как мотивирован должен быть игрок, чтобы ковыряться в этой ерунде. Хотя наличие русского перевода значительно бы помогло. Было бы здорово окунуться в такое исследование уже с русским языком и с русской культурой. Но в игровом процессе это всё конечно на любителя, кто хочет вот так никчёмно сливать время на дела давно минувших дней. Оформление здесь так себе. Сигилы оформлены в виде круга и порой нужно вертеть головой, чтобы распознать нужные символы для составления слов. Хватило сил только на вводный типа обучающий режим. Дальше интереса проходить это не возникло. Очень специфичный продукт.
Без высшего знания английского тут делать нечего...
I like this game so much, i gifted it to others just to make them play it. I learned more from this game than from university.
If doing internet research on dark subject matter sounds interesting to you, give this a try. I've finished it twice over the years.
👍
нет
I can't rate this game negative because it did everything right but just wasn't my cup of tea. I really enjoyed Black Watchmen and I dig the concept of ARGs but this one didn't pick me up. It might be because english isn't my native language (which makes the research [i]a little bit[/i] harder) or that I'm not that fluent with/interested with the used topics (which makes the research [b]a lot[/b] harder). The graphic, the music, the atmosphere ... everything is exceptionally. Just the topic wasn't mine...
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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