
Agricola: All Creatures Big & Small is a digital adaptation of Uwe Rosenberg's award-winning two-player board game featuring farming and livestock breeding.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"Agricola: All Creatures Big and Small" ist die Digital-Umsetzung 2-Personen Brettspiels "Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh" von Uwe Rosenberg. Leider zeigen einige Rezensionen, daß nicht alle verstanden haben, daß dies nicht die Digtal-Umsetzung des großen "Agricola", sondern die Umsetzung des eigenständigen Zwei-Spieler Spiels ist. Das große "Agricola", ein Meilenstein in der Brettspiel-Historie, hat Uwe Rosenberg bereits 2007 der Welt geschenkt. Fünf Jahre später, im Jahre 2012, erscheint die Zwei-Spieler-Variante "Die Bauern und das liebe Vieh", die sich auf die Viehzucht konzentriert und dafür den Anbau von Nutzpflanzen praktisch komplett streicht. Mechanisch bleibt es allerdings im "Agricola"-Universum. Jede Runde müssen wir unsere Hofmitglieder einsetzen, um Ressourcen oder neue Tiere zu bekommen, Zäune oder Gebäude zu bauen. Auch wenn "Die Bauern und das liebe Vieh" eine gute Variante ist, kommt es doch nicht an das große "Agricola" an. Zudem kann man auch beim Brettspiel in technische Probleme hineinlaufen, etwa, daß man die vielen Tieren gar nicht mehr alle unfallfrei auf die Felder stapeln kann. Da kommt eine Digital-Umsetzung doch gerade recht, oder? Nur bedingt. Regeltechnisch hält sich die Umsetzung zwar ans Original, bleibt aber in vielen anderen Aspekten deutlich hinter dem realen Brettspiel zurück. Das beginnt schon bei der Ästhetik, die zwar von der Schachtelaufmachung (Klemens Franz) genommen wurde, allerdings nicht die viel gelungenere Holz-Meeple Ästhetik des Spiels aufnimmt. Und das ist mehr als schade, denn so wirkt die Oberfläche doch arg generisch und unspezifisch. Das führt auch zu einer gewissen Unübersichtlichkeit, in der manche Ikonographie unterzugehen droht. Zudem wirkt die Oberfläche ziemlich kalt und geometrisch und löst dadurch ein fast gegenteiliges Gefühl zum Brettspiel aus. Hinzu kommt, daß die Bedienbarkeit in einigen Punkten doch recht umständlich geraten ist. Wer das reale Brettspiel kennt, wird sich wahrscheinlich ganz gut zurechtfinden, alle anderen dürften erstmal verwirrt und überfordert sein. Bei aller Kritik gibt es auch Positives zu verzeichnen, wie zum Beispiel der einstellbare Schwierigkeitsgrad des KI-Gegners. Zudem ist einfach das originale Brettspiel so gut, daß auch eine schwache Digital-Umsetzung wie diese die gelungenen Mechanismen nicht kaputt machen kann. Ohne Frage gilt aber: Brettspiele sollte man am besten mit realen Gegnern genießen. Dafür sind sie gemacht. Wenn man allerdings keinen solchen zur Hand hat, ist diese Digital-Umsetzung eine akzeptable Krücke. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre -/10 Story 5/10 Grafik 6/10 Sound 7/10 Spielmechanik 7/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Starker Zwei-Personen Rosenberg in schwacher Digital-Umsetzung. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
[h1] Пока что очень не понятно и не интересно с завязкой на сеть. Достижения редкие до сих пор - даже самое лёгкое здесь выполнили лишь 4% [/h1] Так что лучше не брать, если не хотите портить себе статистику. Ну или брать тем, кто шарит.
Reluctantly, I have to give the game a thumbs down. While it is a pretty faithful version of the actual boardgame, there are occasional glitches that can cause the game to freeze. The most common one for me has been the AI doing nothing on it's turn. It just stops doing anything. I also really wish it had a bit more of a tutorial. it's been years since I played the physical version and I forgot a lot of things in the game. It's been a lot of trial and error, trying to remember exactly how to do certain things and what i have to do to unlock other things. (It gets better with time, but i can see new players getting completely lost. In the end, it's a good game that needs to tweaking and polishing to make it fully enjoyable. I'll keep returning from time to time to see how that goes. It won't take much to change things to a thumbs up, but it sinply isn't there yet.
Rozhodně nedoporučuji, naprosto očesaná verze této báječné hry. Stolní verzi vlastním a hraji s potěšením, toto zpracování považuji za naprostou degradaci variability a zábavnosti hry. 0/10.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
J'avoue parfois ne pas comprendre du tout les avis de mes comparses gamers. Beaucoup disent ici que cette adaptation du jeu de plateau éponyme ne fait pas honneur au jeu d'origine, que le jeu d'origine est complètement différent... Alors je suis au regret de vous dire que c'est totalement faux, ce jeu est la fidèle adaptation du jeu d'Uwe Rosenberg. Cette version est totalement identique au jeu de plateau, d'ailleurs la règle du jeu de plateau est présente dans le jeu, allez jeter un coup d'œil vous verrez que c'est exactement le même jeu (les règles du jeu sont toujours au même endroit avec les jeux "Digidiced", c'est à dire en cliquant sur le 3ème bouton en partant de la gauche, en bas au milieu dans le menu de démarrage, bouton "Tutoriel" qui représente un chapeau d'étudiant anglo-américain (lors de la cérémonie de remise des diplômes). Cependant attention, il y a deux versions du jeu [b]Agricola[/b] (et j'ai les deux versions que vous pourrez trouver ici sur Steam): Il y a cette version, qui se nomme [b]Agricola: Terres d'élevage[/b] (en Anglais [b]Agricola:All creatures Big and Small[/b]), et il y a une autre version, [b]Agricola[/b] (tout court), qui a été développée par [b]Asmodee Digital[/b] en collaboration avec [b]Playdeck[/b], où là en effet vous pourrez avoir des enfants, améliorer votre maison et y ajouter des pièces, où il faudra labourer puis cultiver vos champs (blé et/ou légumes), cuir du pain ou faire rôtir des animaux pour se nourrir sans quoi vous piocherez une carte mendicité, construire des aménagements (fours, puits...), et obtenir des savoir-faire ainsi que des animaux (sangliers, bœufs, moutons...) en ayant construit au préalable enclos et/ou étables. Ici le jeu est donc sensiblement différent (même si c'est encore un jeu d'Uwe Rosenberg). Tout d'abord vous aurez le même nombre d'ouvriers que votre opposant (trois ouvriers, votre famille), impossible d'en avoir plus durant le jeu. Le jeu se jouera à deux uniquement. Ensuite vous démarrerez comme votre opposant, soit avec une ferme sans aucun aménagements (un chalet) qui pourra accueillir au départ 1 animal, ainsi que 6 terrains ouverts (seul le chalet est fermé, ceci est à prendre en compte pour commencer à construire d'autres enclos, servez vous des barrières déjà présentes). Par ailleurs vous avez un stock de barrières dans votre réserve, mais pour en placer un segment il vous faut d'abord placer un ouvrier sur "Clôtures" ou encore sur "Mûrs", et payer respectivement 1 bois ou deux pierres par segment (qui seront ensuite prélevés de votre stock de clôtures dans votre réserve (9 clôtures au début du jeu, 2 clôtures gratuites en plus si vous utilisez "Mûrs"). Si vous n'avez plus de clôtures durant le jeu, vous pourrez en récupérer en plaçant votre ouvrier sur la case "Agrandissement" (aménagement de nouveaux terrains plus récupération du nombre de clôtures qui s'accumule tous les round). Le jeu se joue en 8 rounds (un round se finit lorsque tous vos ouvriers ont été joués, il y a alors reproduction des animaux s'ils sont au moins deux identiques, et ces nouveaux animaux s'en iront si vous ne pouvez pas les placer dans vos clôtures ou dans votre chalet (une seule place dans le chalet, sauf si amélioré en "Maison à colombages"). Les emplacements du marché sont accessibles au premier qui place son ouvrier. Ensuite il faudra attendre le prochain round pour qu'ils se libèrent (d'où l'importance de parfois placer un ouvrier sur la case "Premier joueur et 1 bois") pour ainsi être le premier à jouer au prochain round). Alors certes le jeu est sommaire et probablement un peu répétitif, les stratégies seront elles épuisables ou non (au bout d'un moment vous ferez les meilleures (et mêmes) actions dès le début, qui ne pourront être contrecarrées uniquement si l'adversaire place son ouvrier avant vous), sachez cependant que l'autre {b]Agricola[/b], même s'il contient plus d'actions et de bâtiments, est finalement tout autant répétitif, cependant ce sont des adaptations de jeux de plateau et il ne faut pas en attendre plus, c'est un petit divertissement où les parties sont courtes (10 à 15 minutes) mais qui personnellement ne me déplait pas du tout, comme l'autre [b]Agricola[/b] d'ailleurs. Pour moi ce sera donc pouce levé, d'autant que le jeu est à 7€ sans promo, que la réalisation est irréprochable et que j'aime bien ces deux jeux [b]Agricola[/b]. Bien à vous!
Даже тех 1,39€ что я заплатил, она не стоит. 10 фекалий из 10.
I bought this game assuming it would be an accurate digital implementation of the board game Agricola, but it's just a confusing pile of garbage. It seems to be limited to one opponent, the user interface is so bad it's almost broken, and the gameplay isn't fun. This was an instant refund and makes me skeptical of buying another board game adaptation from Digidiced.
Неплохая цифровая адаптация настольной игры, но со своими недостатками. Основными проблемами являются спорный дизайн интерфейса, невозможность отменять свои действия и странная организация обмена животных. Из плюсов красивая картинка и милая музыка. Если вам понравилось играть в картонную версию игры, то и в этой версии вы быстро освоитесь и она вам понравится. Что касается самой игры, то это дуэльная версия Агриколы, а не её старшая версия. Это игра на выставление рабочих со строго ограниченным количеством раундов и действий, а также с сильным ощущением кризисности из-за ограниченного лимита действий. В игре присутствует тесное взаимодействие из-за того, что каждое доступное действие за раунд может быть использовано только один раз и игроки соперничают между собой за нужные им действия, идя на те или иные уступки. По большому счёту игра абсолютно просчитываемая и всё разнообразие в стратегии вносится соперником. Вероятно даже сыграть две абсолютно идентичные партии. По этой причине в цифровой версии сразу есть дополнение с набором дополнительных действий, четыре из которых случайным образом вводятся в игру. Не сказать, что это сильно разнообразит игру, но лучше, чем ничего.
Board games usually doesn't work well in PC, at least for me. This one is one of them. Not for me.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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