
Age of Clicks - A unique blend of global strategy and clicker gameplay. Manage your country with clicks: build factories, mine resources, and lead armies into battle. Click your enemies into surrender and reshape the political map of the world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 2.75/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Age of Clicks is a unique blend of Grand Strategy and Idle Progression where you build a nation from the ground up, recruit powerful armies, expand your economy, and wage wars for global domination.
Command infantry, armored divisions, heavy artillery, missile launchers, and advanced military technology. Expand your army from a small force into a world-conquering war machine.
Invade neighboring countries, capture new territories, and slowly paint the entire world in your nation's colors. Every conquered nation unlocks new resources, new challenges, and even greater rewards.
A Strong Nation Needs a Strong Industry. Develop cities, build factories, extract resources, and create an economy capable of supporting millions of soldiers. Balance military expansion with economic growth to become an unstoppable superpower.
Research technologies, unlock powerful upgrades, automate production, strengthen your military, and discover new ways to dominate the world. There is always another upgrade… and another country waiting to fall.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 375 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Пока что сырая игрушка, но с перспективой на будущее если не забросят. Сейчас стоит подождать и воздержаться от покупки!
인구도 많고, 자원도 모두 풍부하게 맞췄고, 국방비랑 징병 또한 높게 해뒀고, 노동자에 현역 군인도 많이 있는데, 왜 군대를 창설하려고 하면, 신병이 0명이라서 부대 창설이 안되는거죠? 혹시 아시는 분?????
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Turkish*, Italian*, Arabic*, Korean*, Japanese* +1 more
Hours played at review time, across 377 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень не хватает возможности передачи территорий союзникам, есть множество багов, однако, я уверен, разработчики всё исправят и добавят
Just due to the simple fact that you are railroaded into blobbing to be able to accomplish anything in this game makes it annoying. It's a clicker, sure, so blobbing might be intrinsic here. But the war system is just horrible to interact with in basically every sense. Which is also directly responsible for the necessity to blob as it is impossible to meaningfully increase population and army size without conquering half of Europe. The game also seems to give encirclements to the AI more than the player. I don't know if this is confirmation bias or not. But the AI is able to push on multiple fronts simultaneously, which isn't really possible for you unless you use the built in auto clicker I suppose, which may be leading to this happening. Nukes also don't seem to really do anything.
A buggy mess. Economy is unclear, manpower is unclear, units go wherever which is never where you want. I hate it even more because it has potential. Diplomacy is pretty clear, so that's nice. Except that it's a buggy mess too and you don't get notifications when someone is justifying on you. There are a few hotfixes planned, so I'll update this review once the hotfixes are out.
Boring
the new update made the game much better and its only early acsess so yeah nice game definitly
combat is impossible, you will always lose
игра явно не стоит своих денег (система дивизий сырая + по видео из ютуба была прикольная игрушка на вечерок, но выглядит хуже чем ожидал) стратегией даже не пахнет
[h1]Накликал на войну[/h1] [b]Интересный кликер со стратегической составляющей. На момент написания отзыва я успел поиграть пару часов. Игра ещё находится в раннем доступе, а потому идеала не ждёшь, но уже на данном этапе можно говорить о классной задумке и интересных фишках.[/b] [h3]Что понравилось:[/h3] 1. Click to win. Кликами зарабатывается всё основное: деньги, дипломатические очки и очки отношений с другими государствами. Накликал денег — покупай экономические улучшения, накликал дипломатические очки — взаимодействуй со странами, накликал очки отношений — предлагай союз. Игра точно не является сложной и не нуждается в долгом обучении. За пару часов игры я захватил мир в современном сценарии, а также попробовал другие сценарии, немного поиграл и в них. 2. Приятный интерфейс. В отзывах встречал упоминание о том, что он делает игру похожей на мобильную, но не вижу в этом недостатка. Всё же не в глобальную стратегию играем, а в кликер. 3. Игра иногда становится испытанием. Нельзя просто выбрать Пруссию в XIX в. и объединить Германию железом и кровью: придётся повозиться с улучшением армии, созданием новых подразделений, что может быть не так легко в условиях ограниченных ресурсов. 4. Большое количество исторических сценариев, благодаря чему можно окунуться во многие эпохи. 5. Настраиваемая сложность. Всё можно заточить под себя. Не игра, а песочница. 6. Кастомизация своего государства. Можно назвать в честь себя любимого, флаг нарисовать с собой любимым, даже город основать в честь себя любимого! [h3]Что не понравилось:[/h3] 1. Боевая система. В целом что-то похожее все видели в HOI4, но здесь эта механика реализована несколько хаотично: из-за необходимости постоянного микроконтроля войсками управлять трудно, а высадки по морю происходят по довольно странному маршруту (из-за чего я даже начинал думать, что войска застряли и теперь никогда не вернутся). 2. Дипломатия и влияние. Речь идёт конкретно об угрозе аннексии. Так, захватив несколько стран, вы можете заставить присоединиться к вам многих (если не всех). Да, к тому моменту вы наверняка накликаете на большую армию, а потому все будут вас бояться, но игрок так и не увидит малейшей попытки противостоять ему. Можно, конечно, играть и без этого, но под рукой всегда будет возможность завоевать всё и вся одними угрозами. 3. Список существующих на карте стран. Я пытался найти его, но так и не смог. Может, вам захочется завоевать абсолютно весь мир, но на карте могут оставаться микрогосударства, обнаружить которые можно только при внимательном просмотре карты. 4. Исследования последней (современной) группы показались по большей части бессмысленными за исключением ядерной энергии. Всё остальное практически не влияло на игру.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1K | 10 | 70% | $5.99 | |
| $31.7K | 43 | 86% | $18.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.5M | 28.1K | 96% | $9.99 | |
| $2.1M | 9.3K | 96% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $172.7K | 392 | 63% | $19.99 | |
| $172.7K | 1.2K | 87% | $6.99 | |
| $172.8K | 482 | 72% | $9.99 | |
| $172.7K | 737 | 95% | $7.99 | |
| $172.6K | 217 | 66% | $24.99 | |
| $172.6K | 304 | 95% | $29.99 |