
Ignite the galaxy. Aeon Must Die! Experience a unique beat ‘em-up introducing breakneck risk-reward gameplay, innovative AI and tactical fighting, all packaged in an incredible art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"Aeon must die!" must die! Garbage. Never buy it. Very peculiar game with annoying and repetitive gameplay. 2D fighting, where fights are boring and strange. Those heating and chilling mechanics work awfully; you can die from one accidental hit that you can't predict. Pacing is disgusting. If you die, you have to press a button to skip dialogues, cut scenes and menus many times to die again from one random hit after that, even if you killed 5 enemies without any incoming damage. One hit! Dialogues and the story itself are a pure example of graphomania. Characters just say meaningless words. You don't care about the story. It's boring. Like an AI-generated generic sci-fi scenario. This game doesn't even deserve to be on Steam servers. It is very bad. I have no idea who you should be to like it. An alien, probably...
[h2]前言[/h2] 个人是很喜欢横板类型的游戏的,再加上本作的卖相属实是不错,所以也是顶着50%的好评进行游玩了。 [h2]游戏介绍[/h2] 《永世必死》是一款2d清版格斗游戏,游戏的画风以及ui设计采用的是漫画风格,而具体表现效果就像我前面所说的一样,是游戏的亮点之一。当然如果仅仅只是美术以及ui好看,并不意味着就是好游戏,也有可能只是裹着巧克力的石,所幸本作并不是这样。 [h3]游戏剧情:[/h3]暴虐君主永世大帝遭到属下背叛失去了自己的肉身,命悬一线,迫不得已变成了随身老爷爷与我们合为一体,那么是屈服于永世大帝的意志,被他夺舍,还是选择付出力量的代价,夺回自己的自由呢?这一切都在于你的选择! [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法就是2d清版格斗,不过本作比较有趣的地方就在于它并没有像传统游戏一样有着血条的设计,而是进行了大胆的创新制作了一整套冷热系统,具体表现为屏幕中下方的一个双向能量条,即左冷右热。可以说玩家在游戏里面的所有行动都会影响这个能量条,即普攻格挡会增加热量,而特殊技能以及闪避会增加冷量,当玩家处于过热或者失温状态下,就会进入到一击必杀(被)的状态,这时候任何敌人的一道攻击都能够杀死我们。 游戏中的怪物设计也比较不错,有着红蓝绿三种颜色,红色的攻击会增加角色的热量,蓝色会增加角色的冷量,绿色则是增加多的那一个。 游戏还有着很多有趣的设计,比如玩家死后,杀死玩家的怪物会被强化,而玩家也会掉丢一条命,只有击败他才能够夺回来,不过需要注意的是当玩家死亡一定次数后身体会直接被永世大帝顶号,到时候就变成了简单模式。 [h2]总结[/h2] 游戏整体玩着还可以,就是游戏的手感并不是很行,剧情的话,并不是单线,感兴趣的可以试试! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1][b]🎮 Reseña de Aeon Must Die![/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Aeon Must Die! es ese raro híbrido indie de [b]acción[/b] que quiere ser pelea callejera futurista, lucha en 2D, plataformas y coqueteo con metroidvania… todo al mismo tiempo, como si alguien hubiera dicho: “¿Y si metemos TODAS las palabras cool en una licuadora y vemos qué sobrevive?”. La propuesta: combates espectaculares, estética anime/cinematográfica y una vibra de ciencia ficción espacial con colores que gritan más fuerte que tu vecino a las 3 a. m. La primera impresión es potente: se ve llamativo, se siente agresivo, y tiene ese aire “yo soy arte” que muchos indies usan como escudo antibalas contra las críticas. Pero debajo del maquillaje futurista, lo que realmente importa es si el juego responde, si el combate se sostiene y si el diseño no se tropieza con su propia ambición. Spoiler: a ratos brilla… y a ratos se cree más profundo de lo que es. [h2][b]Golpes Espectaculares vs. Golpes a la Paciencia[/b][/h2] Lo Bueno: ✅ Animaciones y presentación [b]cinematográfica[/b] que hacen que cada pelea se vea como tráiler 😎 ✅ Combate 2D con enfoque en [b]lucha[/b]/peleas callejeras: directo, intenso y con estilo 🥊 ✅ Estética sci‑fi/espacial [b]colorida y atmosférica[/b] que sí deja identidad propia 🚀 ✅ Compatibilidad total con mando: como debe ser en un juego de golpes 🎮 ✅ 35 logros de Steam: dopamina legal para quienes viven de completar listas 🏆 Lo No Tan Bueno: ❌ Es [b]solo un jugador[/b]: si esperabas repartir golpes con alguien, toca pelear con tu soledad 😶 ❌ Mezcla ideas (plataformas, metroidvania, lucha 2D) y no siempre se siente perfectamente amarrado 🤹♂️ ❌ Recomendaciones totales: N/A… el silencio también es una opinión, aunque duela 🤐 ❌ Con un jugador activo ahora mismo, la “comunidad” es básicamente un club privado de una sola persona 🪑 ❌ El juego apunta a “emocional” y “cinematográfico”; si no conectas con el tono, se puede sentir pretencioso 🎭 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Golpes con estilo, cuando todo encaja se disfruta.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no vende la fantasía de “pelea perfecta”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Se apoya más en intensidad que en variedad evidente.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Dirección visual fuerte: anime + cine + sci‑fi bien plantado.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]La vibra importa, pero no siempre engancha a todos.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Futurista/espacial y con personalidad marcada.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]8[/td][td]Efectos vistosos que elevan cada impacto.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el tono agresivo y cinematográfico.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas: no estorban, tampoco son el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Con lo disponible, no destaca por amplitud de opciones/experiencias.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Aceptable: más “funciona” que “impecable”.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Los logros ayudan, pero no se siente infinito.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.6[/b][/td][td]Mucho estilo, buen golpe… y algunas costuras se notan.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Aeon Must Die! es un juego que entra por los ojos y te reta a quedarte por los puños. Cuando el combate se pone fino, se siente como una pelea elegante en un callejón futurista: violenta, vistosa y con ritmo. El problema es que su ambición de mezclar sabores (lucha 2D, plataformas, metroidvania) no siempre se traduce en una experiencia redonda para todos. Y seamos controversiales: con [b]1 jugador activo[/b] al momento y [b]recomendaciones N/A[/b], esto se siente como descubrir una joya… en una vitrina que nadie visita. Si te atrae lo cinematográfico, lo sci‑fi y la acción con personalidad, vale la pena intentarlo. Si necesitas validación social o una comunidad viva para empujarte, aquí vas a jugar básicamente en modo “ermitaño espacial”. [h3]Recomendación de Compra (Con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.6/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Bueno: estilazo y golpes sabrosos, pero no es para cualquiera.[/i] Si buscas un indie de acción con presentación brutal y peleas vistosas, recomendado [b]con reservas[/b]: entra con expectativas realistas, disfrútalo por su estilo y su combate, y no esperes que el juego te abrace con una comunidad enorme ni que cada idea que propone esté perfectamente pulida.
I've resisted 15 min to go through the dialogues. I lost my patience and uninstalled.
Это худший проект изданный Фокусами. Битэм ап ,который сделали на маленьких аренах ,в которых тебе на задание дают 1 тип соперников в скучнейших анимациях ,что их атак ,что и ваших. Вторую локацию вы зачищаете с другими врагами, а третью уже с этими 2мя. НА ЭТОМ ВСЁ. Баланс,от которого хочется блевать и где тебе не объясняют даже по нормальному , что при переохлаждении или перегрева ты с одной тычки умираешь . На второй час игры я уже просто хотел найти трейнер для игры просто,чтобы этот *продукт* можно было съесть как топинг для хлеба , но в итоге я ел только сухой хлеб и прошёл этот ,не погрешу сказать, УБЛЮДСКИЙ продукт . Очень хороший визуал для игры,но его не реализовали как надо из-за этой боевки и усратого сюжета ,который просто не хотелось читать, тк там даже английской озвучки толком не было. Лучше бы это *чудо* просто вовсе не выпускали ,а не пытались с кого-то 10-15 долларов взять с игры.
steam deck 无法有玩,差评~
有点粗糙了
This game delivers high-octane combat and visually striking art in a futuristic setting. Its fluid action mechanics and dynamic visuals create an exhilarating experience, while the engaging story adds depth. Perfect for fans of intense action and stylish gameplay looking for a thrilling adventure.
this is an amazing fighting game that is not too challanging and has super smooth controlls and you really should try it if you like a game that lets you be a complete badass, its amazing
Аренный 2d файтинг с интересными механиками боя. Необычный геймплей, но не без минусов. Любителям необычного экспириенса в играх будет интересно, а вот фанатам классических файтингов вряд ли зайдёт. База боёвки: есть различные удары (вверх-Х, вперёд-У и т.п.), которые мы самостоятельно комбинируем в свою цепочку ударов, комбинаций задуманных игрой нет. Главный герой атакует неторопливо - поэтому бездумно спамить кнопками не получится, нужно выбирать тайминги и правильные атаки. Что необычного: - Бои. С нами одновременно сражается только один противник - остальные ждут своей очереди по краям экрана и оттуда помогают своему союзнику, стреляя и накладывая различные эффекты на арену. Можно сделать рокировку, швырнув текущего врага к своим за экран, тогда ему на смену прыгнет другой противник. - По мере прохождения враги набирают силу, учатся новым приёмам и запоминают наши атаки. Частое использование одних и тех же ударов будет наказываться. Это заставляет разнообразить приёмы и менять тактику боя в масштабах одного сражения. - Шкала ХП. Полоски здоровья нет, но есть шкала температуры. Атаки, защита, увороты, получение урона разогревают/охлаждают персонажа. Когда мы достигаем предельных значений, персонаж получает статус "переохлаждение" или "перегрев" и следующее получение урона будет смертельным, но при этом открываются новые возможности боя. Это также заставляет комбинировать разные приёмы для баланса или наоборот, его нарушения. Минусы: - Мало кадров в анимации атак. В игре очень жесткие тайминги, но анимации врагов состоят, по ощущениям, из двух кадров - замах и удар. Парирование атак иногда превращается в шоу "интуиция" - Механика с жизнями. Жизней всего 9, после потери одной нам придётся отвоёвывать её у нашего обидчика (усиленного нашей жизнью) на отдельной арене. А при потере всех - перепроходить уровни с последнего босса. Первые пару раз кажется забавным, но потом это просто душит. - Высокая сложность к концу игры. Затянутые битвы, жирные враги с усилениями, повторы и перезапуски при неудачах утомляют. Из плюсов: - Неплохие боссы - их немного, но они все разные и требуют разного подхода к бою. - Стилистика под книгу комиксов. Есть разные концовки и НГ+.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sun Halo | $4.4K | 71 | 87% | $3.59 |
| Holy Avatar vs. Maidens of the Dead | $4.4K | 166 | 58% | $0.99 |
| Milfvania Ep. 1 | $4.4K | 54 | 65% | $7.99 |
| Ginger: Beyond the Crystal | $4.4K | 64 | 58% | $3.99 |
| Hot Pussy College 2 🍓🔞 | $4.4K | 197 | 62% | $0.79 |
| Streamline | $4.4K | 55 | 56% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |