
Dance, dance, and dance some more! A kawaii side-scrolling dance battle for the new age! Control the mysterious girl Toaka and save the world from destruction!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Toaka, an amnesiac who fell from the sky, is captivated by the magic of dance taught by Kobako on her mobile stage.
Toaka then remembers her mission to protect the world when murderous beings called purgers appear and attack people. She fights to carry out her purpose, but not everyone is as appreciative of her heroic deeds as she assumes!
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Tackle, dodge, fling, pose!
Enjoy quick and breezy side-scrolling action punctuated with groovy duels!
Slam into bosses to deplete their health, then dance in time to the music!
When Toaka’s dance energy reaches its peak, her opponent will explode!
Fight with dance-like movements, and beat bosses by actually dancing!
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You can also dance in the regular stages to topple waves of enemies!
Approach one to automatically launch it, then dance around to slam it in any direction!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ストアページを見て音楽と世界観が気になり購入。超面白かった。 良BGMに合わせていい感じにアクションが決まっていく気持ちよさはクリプト・オブ・ネクロダンサーやMAD RAT DEADを思い出した。電波的な世界を味わうだけのゲームかと思いきや、途中からバリバリのSFと胸の熱くなる展開が続いてストーリーの面白さから一気にクリア。 ゲームはめちゃくちゃ面白かったが、戦闘で上下の移動がしづらく距離感が分かりにくくて攻撃が上手く避けられないことがしばしばあった。ノーマルだとノーペナルティでコンティニューが何度も出来るのでクリアする分には支障はなかった。 PVを見て音楽良いなーと思う人はサントラ付きのバンドルを買って後悔はしないのでおすすめ。 ダンスしかなし!
良いところ ・高い演出力。グラがリッチなだけのゲームでは味わえない気持ちいい・格好いい演出。勿論見栄えが良いだけではなくゲームやストーリー演出として優れている。 ・謎めいている部分としっかり語る部分のバランスが良いシナリオ。 ・可能性を感じる戦闘システム。敵シンボルとの接触がこちらからの攻撃になるのは新鮮みがある。発展できそう。 ・難易度バランスの調整の仕方。「救済措置」としてポイント消費による強化をゲーム内に実装しているので、自然とプレイヤーの力量に合わせた難易度でのプレイが促される。 悪いところ ・「同期」時の操作が最後までよく分からない。これのせいで終盤の良いところで何度もゲームオーバーになった。前述のとおり可能性は感じるシステムなのでこの辺りがもっと良くなると良い。 ・同期解除と回復のボタンが同じなので事故る。事故ることを回避しようとして同期解除を躊躇ってしまうので操作性悪く感じがち。前述のとおり可能性は感じるシステムなので…(以下同文)。 ・キャラクター描写の深み。基本的にみな閉塞感のある状況に立たされているとは言え、言動が切羽詰まっている・自責的で似たり寄ったり感がある。キャラに多彩さがもっと感じられると良い。シナリオ型のゲームだからこそもう一段高い要求がしたい。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ダンスを武器に戦うとは言っているが正直そんなにダンス要素はない ボスの体力ゲージを一本削るたびにちょこっと踊るだけだった シナリオ通じてもダンスである必要が特に感じなかった グラと音楽は刺さる人には刺さると思うのでまずは体験版をやってみて自分の波長と合うことを確認してから購入することをお勧めする
可愛いアートスタイルとリズムゲームを誤認させるプロモーションですが、このゲームはファイナルファイト系の純粋なベルトスクロールアクションゲームです。 敵の攻撃を華麗に躱して、凌ぎ、一瞬の隙を見つけて3連続体当たりをキメる、プリミティブで骨太なアクションゲームです。 ハードモードだとその場コンティニュー無しのゲーム性になるので、ボス戦最後のラウンドで負けた時は本気で悲鳴を上げる事が出ます。ゲームって暇つぶしに消化するものではなく、苦難や課題を乗り越えながら一喜一憂するものなんだよな、って言う原点に立ち返れます。 この骨太なゲーム性に、シュールでキュートなキャラクター、練り込まれた世界観、シリアスなストーリーが乗っかってきます。 結論としてはとても面白いです。 密度の高いゲーム体験を求めるなら買って間違いなし。 オススメです。
とにかく一度プレイして頂きたい逸品。 値段のリーズナブルさに相反する濃厚なプレイ体験、お勧めです。
이 게임 보면 알겠지만 엄청 매니악함 그림판으로 그린 듯한 투박한 그래픽에 춤으로 세상을 구한다는 이상한 설정에 점점 드러나는 세상의 진상과 함께 쏟아지는 고유명사들... 하지만 이 게임은 고무줄과 눅눅한 종이상자로 포장한 동네 치킨같은 게임임. 볼품없어 보이지만, '이거 재밌겠는데?'라는 생각이 살짝이라도 들었다면 무조건 빠져들게 될 것임.
音が良いし操作感も良い サントラ買うべし
[h2]ダンス、ダンス、ダンスしかなし![/h2] このゲーム、とにかくダンスが肝です。ダンスはすべてを凌駕し、解決するので、とにかくダンスをしてください。
Muitosis
[h1]舞!舞!舞!什么都不如跳舞![/h1] 关卡流程有点像东方STG,很多关卡流程都是道中战+BOSS战。道中战设计很一般,就是打各种乱七八糟的怪物;BOSS战演出不错,有些招式设计得挺华丽。整体难度不算高,毕竟可以用点数升级角色的数值。顺带一提,人物在同一关的道中、BOSS战的资源是分开计算的,也就是即使玩家在道中用完了加血次数,到了关底还是会以满状态(满体力+满加血次数)开始BOSS战。如果把道中、BOSS战的资源合并计算(就像常规STG那样),游戏难度会更高。 令人意外的是,作者确实有好好地去构思剧情(电波意义上的)。剧情的展开很跳跃,甚至可以用莫名其妙来形容,不少设定也没说清楚,但最终还是能让人对上电波。解决矛盾的最后手段是舞!舞!舞!拯救世界的最后手段也是舞!舞!舞[/spoiler] 音乐和美术很搭配,我尤其喜欢takayakata的美术风格。人物的表情、差分很讨喜,各种流汗脸、吃惊脸、呆滞脸画得很传神。左上角和右上角的人物头像还有一点镜头移动的动态感,人物被攻击时表情也会变化,这些可爱的细节渗透进了各个方面。 中文翻译整体很不错,但是有小部分错误翻译会影响玩家决策。比如,在阿噗塔商店升级角色能力,第一栏的能力升级应该是“提升角色的体力(血量)”,而不是“延长连接时间”,这个说明很容易让人误解。 游戏有掉帧的问题,不知道这是作者的有意设计还是程序BUG。在抓住敌人摇摆时,摇摆个几下就会开始掉帧,直到把敌人彻底丢出去才能恢复帧数。如果在掉帧的时刻按暂停、返回地图,整个游戏就会一直以掉帧后的帧率运行。这个问题很让人迷惑,我最开始以为是我自己电脑的配置不够,然后我花了一个小时去排查CPU、硬盘、显卡、内存的各种问题,最后看了一下别人的游玩视频才发现原来大家都是这样,我无语了。 最后一个老问题,跟YumeCore一样,游戏不支持改键。如果想要改键,得用Microsoft PowerToys。
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