
Embrace or resist the demonic influence around you. Romance your companions in this RPG with an emphasis on conversation choices and character interactions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Female protagonist.
94.000+ words of conversations with multiple choices.
Romances with male and female characters.
Multiple endings.
Dark fantasy humor.
Intrigue and betrayal.
The main character can be played as good, evil, tactful, rude, and everything in between.


The young rogue Bright has a demon heart which gives her supernatural powers. She is both blessed and cursed, for her heart makes her a target for the demonheart hunters. She must discover who is hunting her and turn the tables on them, while a certain half-demon is plotting to start the Apocalypse. On her journey, Bright reunites with old allies and meets new allies and enemies. The trouble is, in this world it's often difficult to tell them apart.
Demonheart: Hunters puts an emphasis on player-driven conversations, character interactions and romances.
Be sure to also check out Bright's prequel story in Demonheart.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I wish the Neverwinter Nights module had been finished. I know that Rolling Crown wanted to (and deserved) to make money off of her creation and that is why she ported the plot into her own games, but the module was just so much better. If she'd opened a Patreon to make more NWN modules I would have supported, but I know that likely would not have been very lucrative. You can tell by this sequel that the original plot she had planned for Demonheart needing RPG mechanics, and this is unfortunately not it even though I appreciate the vintage graphics.
比起上一部不是特别喜欢,毕竟习惯了VN,突然变成rpg有点不适应,比起打怪跑图还是更喜欢看剧情。中间在船上那段有点意思,前面和后面在我看来就平平。这一作的大家性格都没有上一作那么鲜明了,peace了很多,难得真有一种“we are a team”的感觉。 有几点让我不适的地方,一是女性形象的塑造,上一作就有这个问题,这里更明显了。主角,一个战士,穿低胸装,为什么要那么强调她的胸,不理解。还有为什么所有女巫类的角色都要穿那——么少的衣服,不多露点皮肤会影响施法吗?Ari更柔和了,基本看不到锋芒(其实我最喜欢的还是第一作开头的她),Raze存在感变弱了,Brash还是一如既往地看不起女人+嘴臭,跟他互喷一路还是忍不了想揍死他的冲动,[spoiler] 不是特别喜欢他的结局,不想看到女人拯救完世界回去结婚生子。 [/spoiler]这段旅程也算告一段落了,出于私心我希望他们一直在路上,永远有冒险。
᠌᠌⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Не хотелось бы портить рейтинг игры, конечно, но придётся немного, потому что нейтральных обзоров мы, судя по всему, в Стиме так и не дождёмся - они вводят гораздо более важные вещи, типа тега "капибары"... В общем, на игру попал случайно, когда искал новые для себя изометрические RPG. И, в принципе, попал чётко на то, что надо в плане геймплея - это действительно РПГ с вариантами выбора в диалогах, с мировозрением из DnD и боями в стиле классических данжн кроулеров. Картинка очень приятная, хотя некоторые рожи отвратны. Но проблема в том, что эта игра, оказывается - вторая часть игры Demonheart, что была в абсолютно ином жанре! И надо сказать, что это ощущается прям с первых минут, потому что тебя со старта заставляют принимать решения с учётом того, что ты знаешь весь сюжет и лор первой части. И напарников тебе дают тоже из прошлой игры, а они с тобой обсуждают вещи и задают вопросы о том, что уже когда-то между вами произошло. При этом тебе ничего не рассказывается из того, что там было, никакой предыстории! Получается, что если первую часть не играл, то эта игра просто бесполезна, но авторы какого-то xepа решили не ставить цифру 2 в названии и писать об этом важнейшем факторе в описании игры! Обычно если так и поступают, то в начале на несколько страниц дают какую-то информацию о произошедшем, но не тут. Тут, получается, надо идти и проходить приквел, но приквел - визуальная новелла, которые я всей душой ненавижу и никогда не буду играть даже бесплатно. Как оказалась, у меня эта Demonheart вообще давным давно скрыта в магазине... Вывод: если Вы пришли в поисках 2D RPG "с улицы", то ищите дальше, я не рекомендую даже пробовать. Но если же в Стиме непройденных PRG больше не осталось, то Вы поняли: купите и пройдите сначала приквел.
Все мы любим РПГ-шные приключения , когда хочешь там погеройствовать, поубивать всякую драконью или демоническую гадость , но иногда, бывают моменты, когда игра становиться невыносимо тяжкой и пока вы вчитываетесь в английский текст, в вашей комнате становиться жарко . 1 из таких игр являеться то,что я вам тут обозреваю. В Стиме я видел довольно много игр, с названием Demonheart и абсолютно все игры с таким названием-это какие то эротические, визуальные новеллы... НО 1 из таких игр, внезапно изменила жанр и стала чисто Диабловско-Арканумной калькой, где можно: качать уровень, открывать способности, покупать всякие шмотки, собирать всякие там вещи, вроде трав, ,грибов. И всё это обёрнуто движком RPG-Maker... Из за чего кстати, игра ловит баги и наверное как раз из за движка, она у меня сегодня не запустилась. А я на неё 2 раза щёлкал))).... Ещё из интересного, можно взаимодействовать с персонажами и даже с кем то флиртовать, или свиданку замутить (задолго до ваших Масс Эффектов).... Я был об этой игре хорошего мнения , потому что РПГ я очень люблю, но когда она у меня не запускаеться, когда я тока начал всасываться в адвенчуру, она меня подставляет ♥♥♥♥♥♥ тёмным экраном и жёлтой перчаткой в виде курсора ...Спасибо иди ♥♥♥♥♥ XD....
I played this game, originally, before finding the first one. At that point, I would have said this is a nice little game and pretty enjoyable overall, if pretty simple. The progression and writing aren't great, but having a story with different choices and outcomes is always nice. Overall, I enjoyed playing it. Since playing the first Demonheart game though, I was disappointed coming back to this. This one is an actual game, while the first was graphic novel with choices, but it was just very different. The writing felt a lot more rushed, the characters more dull. Overall this game was a lot easier to stomach, as the first one can be... very dark. But even with that in mind, the art style in the first game was just beautiful. The main characters look entirely different (imo for the worst) and you're shown a lot less in this game. I would have LOVED to see cut scenes with the original art style for some of the conversation/romance scenes. It is nice to have a solid ending after the first entry, and I am glad I didn't play until after they were both released.
I adored the first Demonheart game. Loved it to the point that I bought this without a second thought. I enjoyed this one... enough. The plot was good, but it took ages to get through the meh maps. I made it through one run before I set the game down. The first game is one of the few games I've 100%ed. Would I buy it at full price? No. Would I have bought it if I hadn't been so invested in the characters after the first game? Also no.
Sir Brash is the best overly manly tsundere. Other than my absolute love for that man the game play is really fun so fun that I can see myself finishing this game pretty quick and that's bad because my sweet a$$hole Sir Brashy baby isn't in the third game :'(
Скучный геймплей. Необходимость продираться через ужасно простую, скучную, непропускаемую боевку ради историй с персонажами. Невозможность быстро перепройти на финал с другим персонажем, потому что опять надо продираться через геймплей. Дизайн женских персонажей ужасен. Ведьма из предыдущей игры, видимо, поменяла профессию. Нет в дизайне ее персонажа ничего загадочного и устрашающего от ведьмы из прошлой части, она теперь просто женщина с большой грудью. Почему бы тогда и рыцаря не раздеть для фан-сервиса? Зачем воину выглядеть как воин, пусть будет похож на стриптизера. Сюжет забывается чуть ли не сразу после прохождения. Не стоят хеппи энды в конце того, чтобы страдать с этим геймплеем и с этим сюжетом.
I really enjoyed all the interactions and getting to see the gang bicker/work with each other. They work so well together and I love em all. The character interactions are definitely the highlight of this game-- if you liked the previous game, I would recommend playing through this one! I would definitely support another sequel or side adventure if there is one! My only gripe is probably the conclusion(s), some of the endings could be a bit longer or give us some more art regarding the characters! Combat is OK, I like resource gathering so that wasn't too big of a problem. Love and recommend despite some flaws, great game!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
Related
| Packing House | $25K | 89 | 71% | $9.99 |
| Mirror Layers | $25K | 142 | 94% | $9.99 |
| Epic Manager - Create Your Own Adventuring Agency! | $25K | 241 | 66% | $3.23 |
| Floor 9 | $25K | 214 | 77% | $3.99 |
| Within Skerry | $25K | 223 | 79% | $4.99 |
| Disc Golf Online | $25K | 57 | 89% | $14.99 |