
Become an ace pilot and soar through photorealistic skies with full 360 degree movement; down enemy aircraft and experience the thrill of engaging in realistic sorties! Aerial combat has never looked or felt better!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 56.8Kreviews | 88% | — | $87.4M |
| $74.99 | 27.6Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1249 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fantástico, es el equilibrio perfecto entre Starfox y Metal Gear, puro espectáculo arcade.
씨발체크포인트존나게없네개같은거씨발다했는데다했는데진짜다했는데미사일한방때문에처음부터다시하는게말이냐고진짜체크포인트좀많이만들어라제발좀
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Traditional Chinese, Spanish - Latin America +1 more
| $59.99 |
| 1.5Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
シリーズ通してプレイしています。初のSteam作品でどうなるのか楽しみにしていました。内容が充実しており、ゆっくりプレイを楽しめそうです。ありがとうございます。
I just want to understand the enemy
Первый раз играл в подобный жанр. Проходил на лёгкой сложности и на Xbox-геймпаде. Управление не сильно сложнее, чем полёт на самолётах в [b]Battlefield[/b]. Затянуло, но добивал уже через силу. Слишком уж насрано в миссиях. Не знаю, кому как, но мне хотелось полетать и пострелять/побомбить, а здешние миссии - это 70% чья-то защита или сопровождение. Если и дают задания чисто на уничтожение, то строго на время, за которое и трети целей не уничтожить. Не дают насладиться процессом. При этом в подобных миссиях есть вроде как возможность пополнять боезапас и чинить самолёт (вылетев за край карты), только зачем, если в среднем за 15 мин на вылет боезапас не успеет уйти. Ни разу не воспользовался в итоге. Таймер на миссиях вообще какой-то неадекватный: бывало, опаздывал на несколько секунд, и миссия провалена. В последней миссии вообще еле успел за 91 миллисекунду до конца отсчёта. Из 20 миссий кайфовые около 5-7, остальное - либо скучно, либо раздражающе душно. Особенно запомнилась «гениальная» миссия, где надо 20 грузовиков за короткое время найти и уничтожить вслепую в песчаной буре. Уничтожив 19/20 и не успев добить последний, опоздав буквально на пару секунд, я услышал от диспетчера, что у противника теперь достаточно топлива (ага, один бензовоз), и миссия провалена. Также не менее «прекрасная» миссия, где нужно шароёбиться в облаках, а если вылетишь из них, то откуда-то из космоса прилетает самонаводящаяся ракета, от которой можно только в облаках и скрыться. Про всякие дроны с абсурдными ускорением и маневренностью, а также неуязвимостью у боссов до определённого момента по таймеру особо и говорить не хочется. Врагов, как и союзников, на карте могут быть десятки, но весь фокус, если находишься рядом с врагами, исключительно на игроке, при этом напарники практически бесполезны. Не чувствуется командной работы и того, что я командир какой-то там эскадрильи, когда за миссию я могу снести 20-30 целей, а союзники 3-5. Ещё одна претензия - к прокачке. Мало того, что за прохождение кампании получится открыть 5-7 самолётов одной ветки, смена которых не то чтобы даёт кардинально новый опыт, так ещё и выбор оружия на всех самолётах состоит из дефолтных убогих ракет с уроном как у конфетти, и одного доп. вооружения в очень ограниченном количестве в виде ракет помощнее или бомб/лазера для наземных целей. Дефолтными ракетами (из которых стреляешь 80% времени) по многим целям нужно попасть минимум 2-3 раза, что ну совсем какая-то чушь даже для аркадной леталки. Что ещё раздражало, так это в конце буквально каждой миссии, после 15-20 мин напряженного боя, когда все цели уничтожены и задание (согласно брифингу) выполнено, диспетчер говорит что-то типа: «Wait a minute...» - и дополнительно появляется какая-то залупа, которую надо или быстро уничтожить, или защитить, или ещё хрен знает что; а если не справишься, то миссия провалена, и пофиг, что все изначальные цели были выполнены. Вот прям трясло от этого. Кринжово-пафосный сюжет с предсказуемым аниме-villain особо не заинтересовал. Сюжетные ролики перед каждой миссией могут идти по 5+ мин, что под конец прям совсем надоело их смотреть. Разговоры во время боёв больше отвлекают, вслушиваться в них тяжело, так они и всякую чушь порой несут и натурально засоряют эфир. Короче эмоции от прохождения получил скорее негативные. Видно, что авторы старались разнообразить миссии, и это получилось (особенно классная с пролётом по ущелью в духе [b]Top Gun[/b]), но своим таймером прям сами всё обосрали. Лучше присмотреться к [b]Project Wingman[/b]: я сам пока не играл, но в отзывах писали, что она от «фанатов» и получше.
у меня мама отзывы смотрит
ADFX-01 ❤️
手感很好,配乐满分,总体玩下来还是很爽的,但是剧情就真的很一般,现代日本编剧的通病就是一旦作品里出现一点政治惊悚的内容,就会立刻暴露出他们对权力斗争和战略决策的理解甚至不如一个12岁小学生的本质。不过我应该还是会玩《皇牌空战8》,希望8代的剧情不要这么烂了。
All of my wow, I love this game, I love ace combat games. I have played almost every single one since Ace Combat 4, its hard to understate how much part of my childhood Ace Combat is. I remember in around the 2010s the series started dropping turds, and then just no new ones came out for a long time. Then this one came out after years of nothing. It was a return to form. A return to everything i remember growing up with, but with modern capabilities behind it. Ace Combat 7 delivers and returns the series to form, even if I dont think it'll ever be what it once was again. Its acceptable and a worthy game for anyone who grew up with the series, and good for someone who's never played a Ace Combat game as well I'd say. I really hope we can return to how hype Ace Combat use to be, and games like this are whats keeping the series alive for that to possibly happen
Este si es un juegarral de aviones no esas niñadas de simulador pedorros, 4 de 5 garritas, y eso que este no es el mejor y aun asi es un juegarral
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.8M | 22.3K | 94% | $12.49 | |
| $30.2K | 792 | 70% | $2.99 | |
| $1.3M | 1.2K | 58% | $17.99 | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $4.1M | 10K | 79% | $12.49 | |
| $563.2K | 1.8K | 71% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $87.4M | 154.1K | 98% | $19.99 | |
| $88.1M | 109.2K | 84% | $59.99 | |
| $85.7M | 71.5K | 86% | $29.99 | |
| $89.3M | 395.3K | 97% | $13.99 | |
| $85.3M | 127K | 97% | $32.49 | |
| $84.6M | 510.9K | 97% | $9.99 |