
Become an ace pilot and soar through photorealistic skies with full 360 degree movement; down enemy aircraft and experience the thrill of engaging in realistic sorties! Aerial combat has never looked or felt better!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 46.2Kreviews | 88% | — | $77.2M |
| $74.99 | 27.6Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1247 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
比打战雷爽
ADFX-01 ❤️
Jogo não está reconhecendo manche da Logitech após alguma atualização
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Traditional Chinese, Spanish - Latin America +1 more
| $59.99 |
| 1.5Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
really fun espically in solitary
他妈就一天空版的法环,选个普通难度打个飞机能死几十次,这里AI人均超人,硬抗几十个G各种螺旋飞把玩家当狗打,有些死马飞机硬抗十几发导弹屁事没有,一进AI射程就有十几发导弹追着我操,各种死马保护人的任务,AI队友就他妈弱智,制作组死妈了和宫崎英高一起埋了得了
A great game about aerial combat, lots of planes, amazing atmosphere and coolly made terrain and battles in the sky. Fans of flying games should definitely get acquainted. He still works online, so you can hone your skills.
Solid graphics, lots of potential, but pointless missions, very poor or no overview of objectives during the mission. Not bad mechanics for an arcade simulation. But some missions are supernaturally retarded.
1.煞笔队友,全程无输出,只知道口嗨。 2.全程无任务提醒,都不知道要你到底干嘛,莫名其妙就任务失败。 3.任务打不下去想下线休息一会,上线一看,你猜咋着,节点都不带不保留的,任务重新开始了 4关卡设计相当阴间,关卡设计师脑子抽了设计成这样 --------------------煞笔游戏
1、打完剧情 2、尝试多人 3、全是中登老登 4、放弃尝试 5、QUIT GAME 6、右键 下拉卸载 确定
Первый раз играл в подобный жанр. Проходил на лёгкой сложности и на Xbox-геймпаде. Управление не сильно сложнее, чем полёт на самолётах в [b]Battlefield[/b]. Затянуло, но добивал уже через силу. Слишком уж насрано в миссиях. Не знаю, кому как, но мне хотелось полетать и пострелять/побомбить, а здешние миссии - это 70% чья-то защита или сопровождение. Если и дают задания чисто на уничтожение, то строго на время, за которое и трети целей не уничтожить. Не дают насладиться процессом. При этом в подобных миссиях есть вроде как возможность пополнять боезапас и чинить самолёт (вылетев за край карты), только зачем, если в среднем за 15 мин на вылет боезапас не успеет уйти. Ни разу не воспользовался в итоге. Таймер на миссиях вообще какой-то неадекватный: бывало, опаздывал на несколько секунд, и миссия провалена. В последней миссии вообще еле успел за 91 миллисекунду до конца отсчёта. Из 20 миссий кайфовые около 5-7, остальное - либо скучно, либо раздражающе душно. Особенно запомнилась «гениальная» миссия, где надо 20 грузовиков за короткое время найти и уничтожить вслепую в песчаной буре. Уничтожив 19/20 и не успев добить последний, опоздав буквально на пару секунд, я услышал от диспетчера, что у противника теперь достаточно топлива (ага, один бензовоз), и миссия провалена. Также не менее «прекрасная» миссия, где нужно шароёбиться в облаках, а если вылетишь из них, то откуда-то из космоса прилетает самонаводящаяся ракета, от которой можно только в облаках и скрыться. Про всякие дроны с абсурдными ускорением и маневренностью, а также неуязвимостью у боссов до определённого момента по таймеру особо и говорить не хочется. Врагов, как и союзников, на карте могут быть десятки, но весь фокус, если находишься рядом с врагами, исключительно на игроке, при этом напарники практически бесполезны. Не чувствуется командной работы и того, что я командир какой-то там эскадрильи, когда за миссию я могу снести 20-30 целей, а союзники 3-5. Ещё одна претензия - к прокачке. Мало того, что за прохождение кампании получится открыть 5-7 самолётов одной ветки, смена которых не то чтобы даёт кардинально новый опыт, так ещё и выбор оружия на всех самолётах состоит из дефолтных убогих ракет с уроном как у конфетти, и одного доп. вооружения в очень ограниченном количестве в виде ракет помощнее или бомб/лазера для наземных целей. Дефолтными ракетами (из которых стреляешь 80% времени) по многим целям нужно попасть минимум 2-3 раза, что ну совсем какая-то чушь даже для аркадной леталки. Что ещё раздражало, так это в конце буквально каждой миссии, после 15-20 мин напряженного боя, когда все цели уничтожены и задание (согласно брифингу) выполнено, диспетчер говорит что-то типа: «Wait a minute...» - и дополнительно появляется какая-то залупа, которую надо или быстро уничтожить, или защитить, или ещё хрен знает что; а если не справишься, то миссия провалена, и пофиг, что все изначальные цели были выполнены. Вот прям трясло от этого. Кринжово-пафосный сюжет с предсказуемым аниме-villain особо не заинтересовал. Сюжетные ролики перед каждой миссией могут идти по 5+ мин, что под конец прям совсем надоело их смотреть. Разговоры во время боёв больше отвлекают, вслушиваться в них тяжело, так они и всякую чушь порой несут и натурально засоряют эфир. Короче эмоции от прохождения получил скорее негативные. Видно, что авторы старались разнообразить миссии, и это получилось (особенно классная с пролётом по ущелью в духе [b]Top Gun[/b]), но своим таймером прям сами всё обосрали. Лучше присмотреться к [b]Project Wingman[/b]: я сам пока не играл, но в отзывах писали, что она от «фанатов» и получше.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.8M | 22.3K | 94% | $12.49 | |
| $30.2K | 792 | 70% | $2.99 | |
| $1.3M | 1.2K | 58% | $17.99 | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $4.1M | 10K | 79% | $12.49 | |
| $563.2K | 1.8K | 71% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $77.5M | 82.8K | 92% | $29.99 | |
| $76.7M | 72.7K | 86% | $29.99 | |
| $77.9M | 114.2K | 96% | $29.99 | |
| $75.4M | 143.9K | 97% | $24.99 | |
| $75.4M | 63.8K | 94% | $59.99 | |
| $79M | 112.2K | 92% | $39.99 |