
Become an ace pilot and soar through photorealistic skies with full 360 degree movement; down enemy aircraft and experience the thrill of engaging in realistic sorties! Aerial combat has never looked or felt better!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 56.8Kreviews | 88% | — | $87.3M |
| $74.99 | 27.6Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1237 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Story and voice acting is terrible, but the gameplay is a lot of fun. It's the right amount of flight physics and hammerspace missiles.
So many unfun missions of trying to rake up stupidly high score in a small time limit. You stop enjoying the flying part and dogfighting part, having to ingore airborn enemy in favor of doing pass after pass on ground objectives. It just becomes a grind for points on targets that stop being fun to shoot at which just creates annoyance.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Traditional Chinese, Spanish - Latin America +1 more
| $59.99 |
| 1.5Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun as hell
Jeu d'arcade très immersif (encore plus avec un "HOTAS").
Really good arcade jet game. Wish there were more customization through the campaign and better graphics, but the new installation of the 8th game coming soon is probably fixing that! Defo worth it, but not for full price!
[h3]AC8発売記念レビュー[/h3] 90%オフで買って積んでたAC7を今さらクリアしたので記念レビュー。 レビュアーは123450AHとProjectWingman全難度Sクリアするくらいには遊んでた。 ストーリーは4、空戦ゲームとしてはAHとPWが好き。 [h3]原点回帰の末路[/h3] 端的に言うと、AC7はAHを受け入れられなかった層の焼き直しを求める声に開発が負けたあげく、追求するべきゲーム性の方向を誤った残念作である。 DFMに問題があったのは事実なれど、破壊表現の迫力や対戦でのテンポと緊張感を生んだシステムに空戦ゲームの可能性を見出していた向きとして、今作はただただ残念でならない。頑迷なファンに新規要素を否定されたことで、開発はすでに陳腐化していた従来作の焼き直しに走ったわけだが、出来上がったのは・・・ [h3]どんな判断だ[/h3] 安易にハードで始めた時は正直舐めてたが、ゲーム中1~2面あればもうウンザリな高ストレス障害系ギミック強制ステージが誇張抜きの目白押し。 そのうえ時間制限スコアノルマまで設けてプレイヤーのケツを常時炙り散らかしてくる。 空より見つめてたのは地面に始まりレーダー雲砂嵐雷雨峡谷敵識別地面地面地面地面地面地面・・・ けっきょくシステム変えられないならステージ演出でアピールするしかなかったんだろうか。 上にプレゼン通すならそれでいいが、プレイヤーにそれはアカンでしょ。 もはや焼き直しすらそのまま出せないほど煮詰まってたのかと嘆息。 終盤のクソギミックこと敵味方識別判定が登場から最終面まで擦り上げてプレイヤーの神経を逆撫でするあたり、いじけた開発の卑屈な悪意すら感じられる。これマジで何が面白えんだよ。 いわゆる初見殺し的なギミックやステージ構成だらけで覚えゲーの側面が強いところもリプレイ性を損なっている。周回する気も起きず投げ捨てたエースコンバットは初めてだ。こいつぁスゲエや(戦慄) [h3]うっすいストーリー[/h3] 全編それっぽい雰囲気だけ醸してジ・エンド。補給物資の略奪に出かけたらたまたま最終面。 これホントに4・5のシナリオ書いた人の脚本なのですか。誰かウソだと言ってください。 [h3]ボンクラーズ[/h3] 主人公が何度もヤサを変えるせいでいつにも増して味方の印象が薄い。 数面同行した僚機がポッと出のジジイに撃墜されてポッとフェードアウトする。儚い。 5のように生死を共にする仲間やZEROの相棒のような存在感はまるで感じられず、 空を漂うクラゲのようなポンコツ感が従来作にもまして悪目立ちしている。 ワンパターンな主人公ageの無線通信がひたすら寒々しい。ていうか[h3]敵の代わりにこいつら撃墜してスコア稼げるようにしろよマジで!(憤怒)[/h3] 抑制の効いた4の無線通信が懐かしい。 [h3]これが大手メーカーの令和元年AAAゲームの姿か?[/h3] ななんとウルトラワイド非対応。これだけでウルトラワイド党員としては論外判定。 今まで手出す気になれなかった理由のひとつである。 [h3]こんな人にオススメ![/h3] エースコンバット遊んだことない人。 [h3]総評[/h3] プレミアムDX版予約してるエースコンバット8の出来が猛烈に不安になってきました! 頼むよホント
+++
初めてsteamでレビューを書きたくなった。 エースコンバット04、5、ゼロ、X、6をプレイしていたがそれ以降ゲームから離れており、8が発売されるとのことで7を今になってプレイ。 ゲーム体験は最悪、エースコンバットらしい爽快感もなく、ミッションは常に意地悪、無人機もつまらない。 今までのシリーズはACEまでやりこんでいたがエースコンバット7は二度とプレイしたくない。
这是我喜欢的游戏类型,空战场面激烈,操作难度不高,易上手,推荐
A great return of form after the long break PA had. Story is sometimes all over the place, but gameplay, general atmosphere and the whole load of aircraft make this game a real good entry for old and new players.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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