
Abiotic Factor is a survival crafting experience for 1-6 players set in the depths of an underground research facility. Caught between paranormal containment failure, a military crusade, and chaos from a dozen realms, the world’s greatest minds must survive against the universe’s biggest threats.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Home to the world's greatest minds, GATE operates a global network of secretive research laboratories, spanning every field of scientific study - and the realms beyond.
As a GATE employee you extend the bounds of human knowledge, and seek to explain the unexplainable - including anomalies and paranormal entities: from gravity-distorting artifacts to supernatural creatures with an unbridled instinct for violence. Safety, security, and secrecy are of the utmost importance… usually.
After a catastrophic containment breach, your workplace has become a cosmic battle zone: anomalous entities are on the loose, enemies from other dimensions are invading via portals, and an arcane military sect - known as The Order - is targeting personnel and entities indiscriminately, aiming to seize artifacts and put an end to the chaos.
Containment procedures have failed and help isn’t on the way. Stranded miles beneath the surface, it’s up to you and your fellow scientists to band together, plan your escape, and make this underground complex your new home - for now.

Abiotic Factor brings a 90’s sci-fi twist and rich character progression to the multiplayer open world survival crafting genre. Up to 6 players can choose their PhDs, build their scientist, gear up, and explore a massive subterranean complex, filled with supernatural artifacts, transdimensional foes, and science experiments gone awry.

Between alien threats hunting their next meal, trigger happy soldiers, and the world’s most advanced robotic security forces attacking personnel working overtime, there’s no shortage of danger. As a scientist, fighting isn’t your forte, so you’ll need to put your PhD to work to outwit your opponents: craft ingenious and outlandish tools, weapons and gear, from simple nets and wooden bats to laser-cannons and elaborate traps - everything your big science brain can muster!

Make yourself at home - you’re here for the long haul. Scavenge resources from vacant offices and empty labs, raid vending machines, and steal company property to build a new base of operations as you explore the facility. When it’s time for a change of scenery, pack up your belongings and move them across the facility using handcarts, forklifts, SUVs, teleporters, and more.

Don your lab coat and earn your PhD: from Phytogenetic Botanist to Defense Analyst and Archotechnic Consultant (and many, many more), each with its own advantages essential to survival. Combine traits and skills, then level up to earn perks and abilities with your fellow scientists to forge a formidable scientific force.

Working at GATE may have been a dream job, but dying here wasn’t part of your five year plan. Explore this massive underground facility as well as many worlds beyond and take full advantage of the most advanced technology unknown to mankind in this interdimensional sci-fi adventure!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 717 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 715 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра очень большая. И при этом умеет поддерживать интерес на всём прохождении. Графика хоть и простая, но ничуть не мешает погружению.
时隔1年再玩虽然与不同朋友但依就很有意思补票支持一下
Норм
Игру я прошел в коопе за 70 часов со всеми достижениями и мне есть что рассказать. Первое и самое важное - графика первого халф лайфа рулит. Такого графона с темой "Олд скул" нужно больше, а не унылое неинтересное и бездушное графодротство без единой изюминки. Графоний с PS2 сейчас выглядит очень приятно и по-своему "по-домашнему", тем самым улучшая первое впечатление от игры. Второе: это великолепная комбинация игры на прохождение и выживача в одном котле. Я всегда говорил и буду говорить, что жанр выживалки раскрывается только в сюжетных играх на прохождение у которых есть конец. Потому что повыживаешь ты один-два вечера и че делать дальше-то? Нужна цель. Придумывать себе цель неверное решение. Цель нужно дать игроку. Здесь это свалить с лаборатории, в которой завалили все выходы и ты остаешься один на один с мутантами, наемниками и SCP объектами. В третьих: наиважнейший акцент на изучении игры. Потому что ничего здесь тебе не говорит почти для чего нужно и ты сам должен выяснять, а что если... К примеру, в игре есть механика жажды. Тебе нужна питьевая вода. Везде вода грязная, а питьевая в малых количествах расставлена в кулерах и раковинах, но тебе нужно много воды, так как эта рано или поздно закончится. Что делать? Игра тебе об этом не скажет, но просто включаем логику. В игре есть кастрюли и плиты, наполняем грязную воду в кастрюли и кипятим воду. Уже заметили, что становится интереснее? Хорошо, этого мало. Чуть дальше напишу еще пример с контекстом. В четвертых: походу прохождения игры ты находишь новые локации и некоторых даже есть свои механики как например заброшенная лаборатория, где нет никакого света и только в этом месте появляется тварь из тени, которую невозможно убить. Только прогнать на время. В этом месте игра превращается в хоррор. Дальше, есть локация, где ты ни в чем не бывало приходишь в так называемую тюрьму для SCP объектов и там висят плакаты с неизвестным существом и надписью "Видели его? Сообщите нам." Потом ты находишь большую пустую клетку на которую направлен рентгеновский луч и уже можно логически догадаться, что тварь сбежала. Как окажется начиная с этой локации эта тварь будет преследовать игроков до конца игры и появляться только у одного из них на виду (другие видеть ее не смогут) и если ее коснуться, то она с высокой вероятностью тебя убьет. И в этом вся игра. Постоянная жажда, а что если мы пойдем туда или, а что если я скрафчу вот это? Вечная неизвестность происходящего, параллельно узнавая что же здесь вообще произошло и как отсюда выбраться. Великолепный экспириенс. В игре есть механика ходить поcpaть и если ты сделаешь самый топовый унитаз, который называется портальным, то будешь не только cpать за считанные секунды, но еще и есть шанс, что тебя телепортирует на нем в отдельное измерение, где можно ловить портальных рыб. В принципе в каждой новой локации игры раскиданы необязательные порталы в иные миры, с отсылками на разные игры или фильмы. Вот к примеру если сесть на красный стул (по лору SCP объект), то тебя телепортирует в Backrooms, откуда ты должен будешь выбраться и так далее. В игре почти нет гринда, если вы с тиммейтами лутаете всё что видите по пути. За каждое ваше действие начисляют очки опыта как в Скайриме. Стреляешь из оружия? Будешь со временем дальше стрелять. Качаешь фермерство? Со временем сможешь собирать больше урожая и тд. Самый сок, что абсолютно каждая новая локация в игре отличается кардинально и старается удивить игрока чем-то новым. Но единственный и большущий минус игры это ее длительность. Да, целых 70 часов нам потребовалось, чтобы пройти игру со всеми необязательными измерениями и сюжетом. Это ОЧЕНЬ долго. Но дропать не хотелось, потому что интересно. Крайне рекомендую опробовать, но скажу сразу - сколько бы вы часов не играли, она блин не заканчивается. 8 из 10.
This game is worth every penny, and to me this is the Half Life 3 I never received! Abiotic Factor is a science themed survival crafting game, that leaves you with the need to explore every nook & cranny and discover the crazy story behind the GATE Cascade Research Facility and its experiments! - PSA: Remember if you "See it, Report it" - Shout out to you all at Deep Field Games! You guys rock!
This is hands down one of the greatest games i have ever laid my eyes upon. i am blessed to be able to play such a masterpiece.
This game is very fun and has a lot of things you can do. It's not for everyone but if you have a mindset like mine, you'll be hooked.
The first time I got towards the end of the storyline for this game, I stopped because I didn't want the experience to end. That's how good it is. And fishing....I love fishing so f-ing much.
As close to a perfect survival game as you can get. The world is fun, the story is fun, the items, and how you explore are fun. It oozes passion, and has a wonderful development team. I cannot stress enough that this game is as close to perfect for a survival game as it can get. The exploration, and loot cycle is amazing, and exploring this lived in world makes it feel immersive which is something very few survival games achieve. This sets the bar for survival games, and is something I compare all other ones to.
absolutely love this game started playing it solo and didnt really know what i was doing, played for about 20 hours before taking a break, then when i came back to it some friends wanted to play too, so we started a new world together and played regularly with one another and enjoyed exploring and learning everything together. then after over 100 hours together, exploring, fighting, building, we beat the game together, and for me, its a first time ever finishing a game with friends like this, and it was AMAZING, so much fun, everything in this game is so cool to look at and explore, everything you find feels so lively and unique but still connected together
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Ori and the Will of the Wisps | $57.6M | 145.5K | 97% | $29.99 |
| Total War: ATTILA | $57.7M | 37.5K | 82% | $44.99 |
| Total War: SHOGUN 2 | $57.2M | 67.3K | 92% | $29.99 |
| Elite Dangerous | $57.1M | 106.9K | 77% | $19.99 |
| Counter-Strike: Source | $57.1M | 192.5K | 96% | $9.99 |
| EA SPORTS FC™ 26 | $58.1M | 93.2K | 50% | $17.99 |
Related
| ICARUS | $48.2M | 65.1K | 75% | $34.99 |
| Dune: Awakening | $81.5M | 77.6K | 71% | $49.99 |
| Valheim | $54.1M | 538.4K | 94% | $9.99 |
| Grounded 2 | $14M | 22.4K | 81% | $29.99 |
| Nightingale | $10.9M | 18K | 66% | $29.99 |
| StarRupture | $7M | 13K | 81% | $15.99 |