
From the multi-award-winning strategy series, A Total War Saga: Thrones of Britannia combines huge real-time battles with engrossing turn-based campaign, set at a critical flashpoint in history. Anglo-Saxons, Gaelic clans and Viking settlers clash for control. What Kingdom will you build?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 2 → 1.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it sucks
不错,体量小,内容有意思。
不差但玩着没什么激情 - 感觉像上班
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 16 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 870 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not Great but still good Total War
Die KI ist im vergleich zu anderen Total War teilen hier nochmal besonders dumm. Das einzige was die KI politisch macht ist Krieg erklären. Der Spieler wird von direkt von allen in den Fokus genommen, was aber nicht schlimm ist da die Truppen eh nur in einer großen Masse einem entgegengeworfen werden. Da macht es auch keinen großen unterschied das die Truppen an sich gut gebalenced sind, was sie bei der geringen Auswahl auch sein müssen. Man kann nur begrenzt Elitetruppen rekrutieren dies aber mit Forschung erweitern. Auch ein paar mehr Truppenarten kann man durch Forschung bekommen. Dadurch musste man sich durchaus überlegen wie man seine Armeen aufstellt was ich nen gelungenes System find. Die Shieldwall-Funktion wird etwas OP gegen die KI. Es macht aber auch unheimlich Spaß dabei zuzusehen wie tausende Truppen auf den Shieldwall zustürmen und kläglich scheitern. Leider fehlt hier auch die Modauswahl um das Spiel, besonders das Verhalten der KI, zu verbessern da es nicht so groß ist wie andere Total War teile. Hat trotzdem Spaß gemacht. Für ne kurze kleine Kampagne zwischendurch, da die hier sowieso kürzer sind, reicht es.
хорошая игра, хотелось бы чтоб вышла аттила 2 на базе этой части
o jogo é bom como todo total war, o problema é a a perceptivel falta de carinho com certas coisas, como a diplomacia, o comportamento da IA dos aliados e da mecanica do mapa na movimentação das tropas pelo mundo. * a diplomacia é extremamente simples, e parece que nada que tu faz importa, só importa a sua facção. Por exemplo eu joguei muito de Vikins do mar e não consigo fazer uma gameplay mais diplomatica e que busca alianças para fazer guerra, porque não dá pra fazer acordo com ninguem, nem casamentos (e quando tu consegue, não muda muita coisa) o unico jeito de jogar é saquear e ser agressivo sozinho, mas as vezes é divertido jogar diferente... podia ser dificil jogar de um jeito que sua facção nao foi feita pra jogar, mas não impossivel como é *a IA aliada é muito burra, não importa o nivel de dificuldade, já é dificil conseguir aliados no jogo, e quando tu tem é a mesma coisa que nada. Em batalhas onde a IA reforça suas forças, ela chega e fica parada no mesmo canto que surgiu, e NADA faz ela se mexer. Simplesmente inutil quando podiamos pegar uma força inimiga que surgiu de um lado do campo e o reforço inimigo surgiu do lado oposto, ela fica parada e não faz mais nada esperando o inimigo vir combate-la. É uma diferença gritante entre a IA inimiga para aliada. Sem contar na movimentação do mapa do mundo que é erratico, as vezes estamos em guerra e tem a mecanica de marcar alvos compartilhados, 50% eles tem de obedecer, outra de não fazerem nada e ficarem andando a esmo pelo mapa sem fazer nada. * uma coisa que me incomoda muito é ser aliado/vassalo ou ter um vassalo não muda a mecanica de se movimentar pelo mundo, por exemplo, tenho um vassalo que tecnicamente deveria significar que eu sou soberano dele, mas não consigo usar o castelo do meu vassalo/aliado para me abrigar e recuperar tropas, ou para encurtar caminho (porque castelos e cidades poupam pontos de movimentação e muitas vezes sem eles tu tem que dar a volta em regiões que causam atrito nas tropas e fazendo levar até 3 turnos a mais, só porque não atravessou pelo castelo) * a gerencia dos teus generais e governantes/familia também é bem limitada, tu tem 3 opções pra fazer todo turno com cada um deles, e é totalmente randomico, lide com isso, voce não tem controle nenhum voce vai se divertir se não depender de aliados ou diplomacia, quer só conquistar e fazer batalhas voce contra um inimigo? é divertido sim, fora isso, se buscar profundidade em diplomacia, casamentos, interações entre aliados e inimigos, vai se frustrar
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Exceçente;
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