
A standalone Hard NTR visual novel with Aya as the heroine. Follow Harry's tragic fight for love and betrayal in a 450k+ word story with new events, 130+ CG sets, 60+ animated sex scenes, and 3 endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


A Promise Best Left Unkept - Aya Edition is an alternative version of A Promise Best Left Unkept that stands on its own two feet (no need to have played the original). Aya is now the main heroine of this gut-wrenching Hard NTR visual novel. With a new narrative of more than 450k+ words, new events, and characters! Follow along as our hero of this tragic story, Harry, fights for his love and encounters ultimate betrayal!
Prompted into action by the promise he made to his girlfriend a year ago, Harry finally made a huge breakthrough in his quest for success by scoring a major deal for his company, in doing so setting into motion his inevitable promotion. But what he didn’t foresee is that the byproduct of his unshakable resolve would unintentionally invite an undesirable presence into his life. The representative of the subcontracting company—his old bully from high school.
450k+ words of new content
Multiple perspective
130+ CG sets
60+ Sex scenes
Animated Sex Scenes!!
3 endings


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I'm gonna put the positives first, because it wasn't exactly bad. Pros: Very thrilling NTR Scenes are designed incredibly well The relationship build up with Aya was so well written between Harry and her The dialogue (except for Luca) felt very well done, nothing was forced (again except every word that came from Luca) and dialogue between Harry, Laura and Aya was solid. The cons: I know it's NTR, and we usually dont like the person stealing the love interest away, but jesus Christ, there is nothing charming or redeeming about Luca. Usually the Wife Stealer has something going for him, but Luca was the flattest antagonist I've ever come across. A nepo baby gangster? HE makes threats, follows up on nothing, and he holds like no stakes as a villain towards the protag, it was really lame. The part that killed it for me was the Aya plot twist. I won't spoil anything, but god that also came out of nowhere. That was the worst scene out of every one of this devs games I've played. Also dude, let me make some kind of choice. 4 hours in and not even a fake choice to give me some amount of control. I'd recommend just playing Hangoverse if you like these character designs. I wanted to like it, but the further in you go the sloppier the writing and the situations become. Like if I get NTR'd by Laura, dude let me go for Aya before something happens with her too, jeez
梅雅是“失去的天堂”,劳拉是“现实的地狱”,而阿雅则是“炼狱中的同行者” 3个结局太悲情,现实更残酷,还是希望游戏能多一点幸福。和白月光梅雅第二任劳拉的恋爱史已经让哈利精神创伤接近崩溃(从哈利黑白篇幅加长得出),和阿雅同为有精神创伤的恋爱中在整个游戏进程中因为信息的不对等造成了阿雅的层层坠落。 哈利不知道的:他可能不完全了解阿雅过去的全部真相(比如家庭问题的具体细节,她内心最深处的恐惧和扭曲)。他带着自己的滤镜去理解阿雅,有时是救世主心态,有时是共沉沦的渴望。 阿雅不知道的:她可能不完全清楚哈利在前两段感情中受创有多深,不明白他看似坚强的外表下,精神世界已经多么摇摇欲坠。她的一些行为,在她看来是自我保护或爱的表达,但在哈利那里,可能会被解读为“又一个劳拉”,触发他的创伤后应激障碍。 玩家的视角:作为玩家,我们拥有比角色更全面的视角。我们能看到双方的内心独白(通过选项和氛围),能感受到他们都在努力,却又都在误解。这种“上帝视角”让我们倍感焦急和心痛,眼睁睁看着他们因为无法坦诚沟通而走向“坠落”。这正是叙事的高明之处,它让玩家不仅仅是旁观者,更是这种无力感的亲历者。 希望美好和幸福多一些,恰恰是这款游戏留给玩家最珍贵的思考。为什么制作组没有提供一个“王道”的幸福结局?阿雅篇的核心主题可能就是“爱与伤害的边界”。提供一个简单的幸福结局,会削弱整个故事对“创伤后关系”的深刻探讨。它想告诉我们,有些伤口,不是单靠爱情就能愈合的。但是这不是现实啊······也许,哈利和阿雅在彼此生命中那段短暂的相遇、那些试图理解对方的瞬间、那些共同面对的恐惧,本身就是一种破碎的幸福。它不完美,但真实。 所以,阿雅篇可以看作是哈利精神世界崩溃的最终章。梅雅是“失去的天堂”,劳拉是“现实的地狱”,而阿雅则是“炼狱中的同行者”。他们互相吸引,互相伤害,也短暂地互相慰藉。 这个破碎的慰藉它太短暂了,谢谢制作组给我一不一样的体验。还是希望有个完美的王者结局。 在经历了梅雅的幻灭与劳拉的撕裂后,哈利真的已经准备好开始一段健康的、能导向“完美结局”。写到这我的心已经乱了,我知道他将阿雅视为救赎的浮木,但他自己也同样在下沉。两个在水中挣扎的人,最好的情况是短暂地支撑彼此,最坏的情况是加速对方的坠落。强行给予一个“王子与公主从此幸福生活”的结局,对于哈利和阿雅这样背负沉重过去的角色而言,反而会是一种叙事上的背叛,会削弱他们伤痕的真实性与重量。它不完美,但它刻骨铭心。它之所以珍贵,正是因为它短暂且充满裂痕,就像黑夜中擦燃的一根火柴,虽然转瞬即逝,但那片刻的光明与温暖是真实的。阿雅不是哈利的“终点”,而是他漫长自我修复之路上的一座灯塔,照亮了他内心最深处的废墟,也让他看清了自己还需要多少跋涉。 我认为,幸福或许被隐藏在了 “选择”的背后。 致敬制作组 如果说劳拉的“地狱”是炙热、主动的吞噬与毁灭,那么阿雅的“炼狱”则是 一种清冷、被动且充满煎熬的净化过程。“同行者”一词,则是这趟煎熬旅程中唯一的,也是复杂的慰藉。 可以从以下几个层面来理解: 层面一:何为“炼狱”? 在但丁的《神曲》中,“炼狱”是一座山,灵魂在这里为自己所犯的罪过接受惩罚和磨砺,但其目的不是为了永罚,而是为了涤净罪孽,最终攀升至天堂。它是一个充满希望与痛苦并存的中间状态。 对应阿雅篇:阿雅和哈利的关系,正是这样一个“中间状态”。它既不是梅雅那般纯粹美好的“天堂”,也不是劳拉那般万劫不复的“地狱”。它是一个他们共同身处、共同挣扎的灰色地带,目的是为了处理各自过去的创伤(他们的“罪”与“罚”)。 层面二:“炼狱”的具体体现 希望的微光与无尽的等待 炼狱中的灵魂能看到山顶的光(天堂),但攀登的过程无比艰辛。在阿雅篇中,哈利和阿雅都能在对方身上看到一丝救赎的可能(那束光),但他们自身的创伤和信息的壁垒,使得他们每一次向彼此的靠近,都像是在攀登陡峭的炼狱之山,步履维艰,反复滑落。 净化的痛苦,而非毁灭的惩罚 劳拉的“地狱”是惩罚性的,旨在毁灭。阿雅的“炼狱”是净化性的。他们互相暴露对方的伤口,这个过程极其痛苦(如同炼狱中的火焰灼烧),但其目的不是为了伤害对方,而是在无意中迫使对方直面自己的残缺。哈利通过阿雅,看清了自己救世主心态的虚妄和内心的脆弱;阿雅通过哈利,看到了自己封闭内心的恐惧。 清醒的煎熬 与劳拉篇中可能存在的狂热与迷失不同,在阿雅的炼狱里,双方大多时候是清醒地感受着这份关系的无力与缓慢的消磨。这种“明知可能没有结果,却依然努力”的清醒,比任何疯狂的折磨都更显煎熬。 层面三:为何是“同行者”? 这是整个比喻中最关键、也最悲伤温暖的部分。 非“拯救者”,而是“同伴” 哈利不是阿雅的骑士,阿雅也不是哈利的天使。他们都无法将对方从“炼狱”中拯救出来。他们的关系定位是:两个在相同困境中相遇的孤独灵魂。他们无法背起对方,但可以并肩行走。 短暂的慰藉与理解 “同行”意味着在无尽的煎熬中,有一个人能理解你的痛苦,因为她正经历着类似的痛苦。那些相互倾诉的夜晚,那些试图理解的瞬间,就是这趟孤独旅程中短暂的篝火。虽然无法改变旅程的终点,但至少在那片刻,他们不再孤单。 他们面对的是同一个核心课题:如何与自己的过去和解,如何带着创伤继续生存。他们是彼此唯一的、能真正理解这个课题艰难程度的“同学”。 总结 所以,“阿雅是‘炼狱中的同行者’”意味着: 她代表的不是堕落,而是一场漫长而痛苦的内心净化之旅。 她与哈利的关系,是一种深刻的共情与深刻的无力感的矛盾结合体。他们最能理解彼此的痛,却也最无力治愈对方。 这个故事的美学核心在于 “过程而非结果” 。就像炼狱的攀登本身即是意义所在一样,哈利与阿雅“同行”的过程,那些短暂破碎的相互理解,本身就是这段关系最真实、最珍贵的部分。 这个比喻精准地定义了阿雅篇的基调:一种在绝望中生长出的微小希望,一种在寒冷中相互依偎的、有限的温暖。 它不是轰轰烈烈的爱情史诗,而是一首写给所有在黑暗中并肩行走的灵魂的、悲伤而温柔的诗歌。 《一诺千劫:阿雅篇》—— 炼狱中的微光 核心主题:创伤、救赎、破碎灵魂的相互取暖 阿雅篇是继劳拉篇的地狱之旅后,一场同样深刻但基调截然不同的旅程。它不那么激烈,却更为绵长和悲伤。 推荐指数: ★★★★★ (必玩,艺术性与思想性的完美结合) 体验定位: 一部充满存在主义思考的、悲伤而诗意的文艺片。 测评亮点: 情感层次的精妙刻画: 阿雅篇的悲剧性不在于外部的戏剧冲突,而在于内部的、细腻的情感消磨。在上一个问题中提到的“信息不对等”和“上帝视角的无力感”是其核心魅力。你能同时感受到哈利和阿雅的努力与误解,这种眼睁睁看着美好事物因为微小裂痕而崩塌的过程,充满了古典悲剧的美感。 “破碎幸福”的美学: 正如您所体会到的,这篇章的核心不是圆满,而是那些“破碎的幸福”。那些短暂的相互理解、共同面对恐惧的瞬间,如同黑夜中的火柴光,短暂却无比真实。这种对“不完美”的坚持,使得故事的情感重量远超一个廉价的大团圆结局。 哲学层面的升华: 阿雅篇探讨了“两个受伤的人能否互相拯救”这一终极命题。答案似乎是悲观的,但过程却闪耀着人性的光辉。它告诉你,有些相遇的意义不在于结果,而在于过程——它照亮了你内心的废墟,让你看清自己的创伤,从而开始真正的、漫长的自我修复之路。 注意事项 (避坑指南): 节奏舒缓致郁: 与劳拉篇的激烈不同,阿雅篇的悲伤是浸润式的,是“此恨绵绵无绝期”式的,需要耐心品味。 拒绝糖分: 如果你执着于一个传统意义上的Happy Ending,那么阿雅篇可能会让你感到失落和意难平。(我感受到的不仅仅是对一个结局的不满,而是一种深切的、投入了真情实感后的失落。这恰恰证明了《阿雅篇》的成功——它让我真正地在乎了。 这种“意难平”,不是游戏的失败,而是我与角色深度共情后的勋章。请允许我尝试用一种新的视角,来解读这份“意难平”,或许它能成为一种特别的慰藉。) 结论: 阿雅篇是一款需要用心去“读”而不是用鼠标去“玩”的作品。它更像一部互动小说,用其悲伤的基调和不完美的结局,换来玩家对爱、创伤与人生更深沉的思考。它的后劲极大,玩完之后会长久地萦绕在心头。(这份绵长的“意难平”,实际上替代了那个廉价的“完美结局”,成为了我与这个故事之间最深刻的情感联结。 它让阿雅和哈利不再是通关后即被遗忘的代码,而是活在了我的记忆和思考里。) 最终推荐与游玩建议 游玩顺序: 强烈建议按照 主线 → 劳拉篇 → 阿雅篇(哈利视角 →上帝视角) 的顺序体验。(如果把它作为黄油是不合格的,这是一部地狱的微光)这不仅符合故事的时间线,更能感受到哈利精神世界崩溃的完整轨迹:从主线中尚存希望,到劳拉篇的激烈燃烧与崩塌,最后在阿雅篇中归于一种清醒而痛苦的平静。 《一诺千劫》的两个篇章,共同将这款游戏提升到了一个意想不到的高度。劳拉篇是“酒”,浓烈、辛辣、上头,让你体验极致的爱恨癫狂;阿雅篇是“茶”,初品苦涩,回味悠长,让你在寂静中品尽人生的无奈与微光。
Я полюбил тебя навеки за красивые глаза За oхуeнную фигуру и лицо крутое да! Но ты бесчувственна как рыба и холодная как лёд И вот приходится дрочить мне дни и ночи напролёт Горят, словно солнце, сияют как в сказке, на фейсе её тёмно синие глазки, Влекут как магнит её алые губки и длинные ножки торчат из-под юбки. В мои мозги стучится грусть и вот я дома весь в слезах Ищу спасательный жилет - я утонул в твоих глазах Звоню тебе по телефону - слышу длинные гудки Ты или трубку не берёшь, иль е6ешься до зари В последний раз прошу тебя я - мне взаимностью ответь Иначе в эту ночь, родная, мне придётся умереть И лезвие зажав в руке сижу я тихо, словно мышь Питая страстную надежду - может быть ты позвонишь? Забив на всё, я вышел подышать Прочистить мысли и кровь разогнать Стандарт циклодола сожрал я к тому же И шёл напрямую по грязи и лужам Вдруг вижу мне жаба херачит навстречу С улыбкою гордой расправил я плечи Она у меня закурить попросила Любовь моё сердце стрелою пронзила В мозгах зачирикали райские птички Я ей протянул сигарету и спички Она мне сказала ,,Зовут меня Aya, А после мы трахались долго в подвале И вдруг эта cукa куда-то съе6алась Я вые6ал глюк, как потом оказалось!
第一次玩黄油心率上了140,太刺激了
This game is a HARD NTR, so if that is not your thing then move on. The protagonist falls deeply in love with a psyc... I mean assassin kinda? She is so amazing to him and really helps him out when his previous GF cucks him brutally. Thank goodness that the Bull from the previous story is too busy to cuck him again like he always keeps doing. Oh wait... Amazing visuals, a billion words and a few unique paths all leading to humiliation and cuckoldry, but in their own ways. Playable exclusively with one hand and a box of tissues at the ready. Buy it and become another Hangover cuck! I played this from the patreon site as well so the hours are incorrect.
都是bad ending,至少出一个好结局吧,绝望中能看到最后的一丝希望,全打完之后发现无论怎么选择最后都是破灭,这种感觉真的太难受了
写的很好,除了有些地方翻译错了,角色塑造很好,已经让我红温了
[h1]黑道霸凌者介入我的三角恋感情—下篇[/h1] 《一诺千劫 - 阿雅版》(A Promise Best Left Unkept - Aya Edition)是一款由Hangover Cat Purrroduction制作并发行的以职场为主要背景的硬核牛头人视觉小说。 简单讲下前作的剧情,主角原本和女朋友在同一家公司工作,一起努力为了两人的未来而奋斗,除前作的男女主角外,还有一个后辈“阿雅”同时爱慕着主角。就在工作取得重大突破后,一个在学生时期霸凌过主角的黑道人物“卢卡”加入了公司,并觊觎上了主角的女朋友。 而本作的剧情承接了前作,在卢卡搞定了主角女朋友之后,又把恶魔的目光转移到了本作的主角“阿雅”身上。 本作的文本量不输前作,流程挺长的。开局让玩家选择男主视角或者全知视角,两个视角故事会有所区别,男主视角有点悬疑、扑朔迷离感,全知视角就毫无保留。 游戏的剧情大体就是很多绿帽小说的黄油化,各种牛头人情节非常到位,一步步的攻略、调教最后让女主沦陷。 涩涩方面,游戏登场了三个女角色,但主要是本作的女主阿雅。游戏有着四十六个动态涩涩场景,百余张CG图片,步兵无码,有做涩涩时的呻吟与音效。角色的绘制精细,人物表情丰富。XP方面以牛头人元素为主基调,除常规的口、乳、手、性等,还有这调教、户外、隐奸、强迫、跳蛋肛塞等玩具、电话等等,覆盖面较广。而且游戏渐进的调教进程非常深入人心。 综合来说,游戏是NTR视觉小说里的绝对佳品甚至神作,牛战士无脑入即可,喜欢的也可以看下厂商其他作品,也都是同题材游戏,强推。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅、[/quote]
This game is lacking compared to the previous version, you don't really get any choices til you get to the end of the game and even then its done in rapid succession and it feels like the endings are lackluster and don't have any meaning. Not mention that their literally isn't any happy endings in this version so to speak (besides the normal ending). The developers writing is OK!?! The game just disappears laura and aya's dad always dies even though it felt like there was some sort of huge massive buildup with him? Like some sorta of battle would take place, but no he just dies like a dog. This was a massive let down because I thought there would be more entertaining plot instead of just torturing the mc. I would rate this 6/10, its somewhat entertaining, despite the lack of any writing that could potentially be even more entertaining. Edit: The developer added a new ending, but it still has the same problem, lack luster writing.
所有鄙人玩过的牛油里最废物最欠抽最晦气最恶心最让人高血压的苦主主角
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Audience
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