
Embark on a heartrending journey into a brutal, breathtaking world, and discover the cost of saving those you love in a desperate struggle for survival. Strike from the shadows or unleash hell with a variety of weapons, tools and unearthly powers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.57/day in the week to Sep 3 → 31.86/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 20.9Kreviews | 91% | — | $23M |
| $79.99 | 28.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1790 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
66
great game
好玩
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23M | 33.4K | 79% | $29.99 | |
| $22.9M | 33.1K | 86% | $29.99 | |
| $22.8M | 47.1K | 90% | $20.99 | |
| $23.2M | 265.9K | 98% | $4.99 | |
| $22.8M | 12.1K | 89% | $69.99 | |
| $22.7M | 25.6K | 65% | $39.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #47, worst PL #94 · 11 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1051.83/day in the week to Jul 17 → 27.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech +4 more
| $17.99−70% |
| 18.8Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 294ratings | 86% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
sem palavras... cruel e incrível.
L'histoire est magnifique ! En plus des graphismes que je trouve époustouflant. Le level design de l'environnement est sublime. Bref, j'ai adoré joué a ce titre. J'avais déjà bien aimé le 1er mais avec Requiem, c'est toute une autre claque que je me suis pris. En termes de gameplay, c'est assez simple à prendre en main, si on est habitué au jeux vidéo. On joue surtout à ce jeu pour l'histoire et que je recommande vivement.
One of the best games I've ever played. Absolutely GOATed. story: 10/10 music: 8/10 graphics: 9/10
"Quand l'espoir s'effondre et que le monde brûle, il ne reste que la force d'un amour plus fort que la malédiction... jusqu'à la dernière lueur." Après une quinzaine d'heures d'une intensité folle, je ressors de cette suite totalement secoué. A Plague Tale: Requiem ne se contente pas de faire mieux que le premier : il élève la barre à tous les niveaux pour offrir une fresque encore plus somptueuse, plus mûre et infiniment plus poignante. Ce que j'en retiens : L'apogée d'un lien fraternel : Le cœur du jeu repose à nouveau sur la relation entre Amicia et Hugo, mais poussée cette fois à son absolu. Ce lien très fort entre le frère et la sœur est d'une puissance émotionnelle rare : on vibre, on souffre et on combat à leurs côtés à travers chaque épreuve. C'est le véritable pilier qui porte toute l'aventure. Une claque visuelle et des décors d'exception : Graphiquement, le bond en avant par rapport au premier opus est saisissant. Les décors sont tout simplement exceptionnels, qu'il s'agisse de paysages méditerranéens éclatants de lumière ou de cités dévorées par le cauchemar. La direction artistique et le niveau de détail flattent les yeux à chaque instant. Une richesse narrative et ludique impressionnante : Le jeu gagne énormément en maturité et en variété. Le scénario est d'une grande richesse et le gameplay s'étoffe considérablement : des arènes beaucoup plus vastes, de nouvelles capacités pour Hugo et un arsenal élargi pour Amicia qui offrent une vraie liberté d'approche. Une hécatombe et un dénouement foudroyant : Tout n'est pas parfait pour autant. Le récit accumule parfois les tragédies et les morts de manière un peu excessive, en faisant tomber beaucoup de personnages d'un coup. De plus, la fin se montre extrêmement brutale et arrive très rapidement par rapport au rythme global du jeu, laissant le joueur presque sous le choc face à cette soudaineté. Conclusion : Ne vous attendez pas à une suite réconfortante. A Plague Tale: Requiem est une aventure grandiose, tragique et visuellement époustouflante qui ne ménage ni ses héros, ni ses joueurs. Un cap majeur est franchi par rapport à Innocence. Note : 17.5/20. Une suite magistrale et poignante qui confirme la grandeur de cette saga, même si elle vous laisse avec le cœur en miettes.
очень ноооооорм
muy bueno
Игра очень понравилась. Графика просто топ, а сюжет захватывает с первых минут и вызывает самые разные эмоции. Геймплей стабильный, но местами немного душноватый — стелса довольно много, поэтому понравится не всем. В целом это игра на любителя, но я точно рекомендую пройти. И кстати не обязательно проходить первую часть plague tale innocence, во второй все четко и ясно объясняется во время прохождения сюжета.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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