
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 3 → 59.14/day in the week after.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 72.6Kreviews | 93% | — | $45.1M |
| $39.99 | 42.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2503 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
cudowna gra
Если вы мазохист, которому не хватило покатушек на колесе Сансары из мочи и кала в "Игре Престолов", то вам сюда. Мрачная история про чуму в аутентичном средневековье, которую я прошел на одном дыхании за день и ни о чем не жалею (хотя временами полыхало у меня знатно). В Plague Tale у вас нет карты и мини-карты соответственно, направляющих меток, списка квестов, денег, магазинов, зелий, ХП, маны, выносливости и открытого мира. История идет линейно, локации сменяются старым добрым "коридорным" методом без возможности вернуться в предыдущую "комнату" после пересечения определенной границы, а любая ошибка будет фатальной. Даже не сомневайтесь, в 90% случаев ваш затуп без суда и следствия будет караться мгновенной смертью (возможно очень мучительной), в остальных 10% вы будете бежать и прятаться. Далее пройдемся по плюсам и минусам данной игры. ПЛЮСЫ: + Глубокий интересный сюжет, способный заинтриговать с первых минут и нагнать приличного саспенса, не отпускает до финальных титров. + Харизматичные живые персонажи, за динамикой которых действительно приятно наблюдать, + Такие мелочи как супер-плавная камера настроена сразу по умолчнию (не кружится голова, когда ей вертишь) и не нужно регулировать чувствительность в настройках, плавные и реалистичные движения персонажей (Например как Амиция перепрыгивает через препятствия), потрясающая душевная озвучка, красивая (или ужасающая) детализированная графика (В дуэте с озвучкой отлично вовлекает в атмосферу лютейшего тотального трындеца. 9 эмоциональных качелей из 10). + Хорошее отзывчивое управление персонажем. + Не скажу, что в игре какой-то лютый дефицит материалов и боеприпасов, то тут, то там волшебным образом может материализоваться спасительный мешочек с камнями. + [spoiler] Мы убили глав-гада! Позволили отвести душу и даже не выносили мозг возможными моральными дилеммами про исправление, прощение и что там еще могло теоретически быть. [/spoiler] + [spoiler] HAPPY END [/spoiler] МИНУСЫ: - ЧЕРТОВЫ ТЕЛЕЖКИ, которые ВООБЩЕ не поддаются управлению. Возможно только у меня такая проблема, но каждую тележку в игре я катал по 30 минут как придурок, пока наконец не дотаскивал до нужного места. Если разрабы посчитали это интересным решением, то их энтузиазм по поводу тележек не разделяю, костыль "что бы был". - Также имеются 2 слезовыжимательных сюжетных костыля, которых по всем законам логики просто не должно было случиться. Ниже будет спойлер. [spoiler] В сцене убийства Артура я не верю, что такой закаленный жизнью матерый живучий парень, уже подняв булыжник над лицом очень опасного врага (ему буквально сказали убедиться, что Николай мертв) просто отвлечется и решит не уделить ровно 2 секунды, что бы уронить его на голову инквизитора. Но сценаристам НУЖНО по сюжету на пустом месте выдавить драму. Тоже самое происходит с Родриком, но более тупо. Как вам "гениальная" идея сделать лучников на стене (они стоят не так уж и далеко, Амиция спокойно снесет им головы пращей) неуязвимыми? Ну прост, что бы они нашпиговали парня и превратили в иголочницу и мы все дружно плакали. Халтура, и ранее и позднее по сюжету я снимал лучников, которые стояли на таком же расстоянии от меня или даже дальше. [/spoiler] - Отсутствует возможность заромансить Амицией понравившегося персонажа, а ведь в игре целых 3 кандидата и химия с любым из них у девушки имеется. - Не всегда понятно, куда бежать и что делать. (Хотя нужно отдать игре должное, персонажи, когда видят, что игрок тупит начинают подсказывать) Игра проходится быстро и очень бодро, никакого гринда и стандартной духоты. Боссов как таковых в игре всего 2, могут заставить немного попотеть, но одолеть их можно без особых проблем. На последок скажу, что игра далеко не для всех (!) Пожалуйста, имейте это в виду при совершении покупки (!) Присутствует ОЧЕНЬ много жестокости, смерти, пыток, экзекуций, гонений, экспериментов на людях и животных, безумия, грязи, мерзости и всего, что только может быть в мрачном средневековье, объятым чумой. Тем не менее эта игра определенно заслуживает внимания.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best BR #99, worst RU #100 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1897.8/day in the week to Jul 16 → 63.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean +2 more
| $7.99−80% |
| 18.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2Kratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень классная история
制作组是我见过最蠢的。关卡资源也不给
游戏性非常弱,整个游戏可说就两样东西,扔石头加躲猫猫。看来是想走剧情向,但是无语的强行煽情剧情杀,加上完全get不到情绪氛围,耳里只有女主一天到晚的尖叫。 只能说史低卖这么便宜除了年限问题,游戏本身问题也很大。这个价格其实更推荐买史低的底特律呢
Eu comecei a jogar A Plague Tale: Innocence porque uma amiga minha, uma VTuber que sou fã, amou esse jogo e comentava bastante sobre ele. E, sinceramente, depois de umas 3 horas jogadas, já consigo entender o motivo. O que mais me chamou atenção foi a atmosfera. O jogo consegue ser bonito e perturbador ao mesmo tempo. As paisagens, a música e principalmente a presença dos ratos criam uma tensão absurda. É aquele tipo de jogo que faz você pensar duas vezes antes de dar o próximo passo. A história também me surpreendeu. A relação entre os personagens é um dos pontos mais fortes até agora, principalmente porque o jogo consegue mostrar o peso de tudo que está acontecendo sem depender apenas de grandes cenas. Você sente que está acompanhando pessoas tentando sobreviver, e não apenas personagens cumprindo uma missão. A jogabilidade é boa, principalmente nas partes de furtividade e resolução de problemas. Gosto de como o jogo faz você observar o ambiente e pensar em como avançar. Mas também acho que algumas situações podem ficar um pouco repetitivas, e o combate não parece ser o foco mais interessante da experiência. Outra coisa que me incomodou um pouco é que, em alguns momentos, o jogo parece querer controlar demais o caminho que você deve seguir. Eu entendo que ele é bastante focado na narrativa, mas às vezes sinto falta de um pouco mais de liberdade. Mesmo assim, estou gostando bastante. Ainda estou no começo, então não quero sair dizendo que já conheço tudo que o jogo tem para oferecer. Mas a história, a atmosfera e os personagens já me deixaram curioso para continuar. E o melhor é que ainda faltam mais dois jogos para eu zerar. Então, se A Plague Tale: Innocence continuar nesse nível, minhas expectativas para o restante da trilogia estão bem altas. Por enquanto, minha avaliação é: um jogo com uma atmosfera incrível, uma história que promete muito e uma experiência que consegue ser emocionante e desconfortável na medida certa. Ainda não sei se vai se tornar um dos meus favoritos, mas já estou entendendo por que tanta gente gosta dele.
Bon jeu, bonne histoire, c'est très sympa surtout pour le prix
Jeu excellent avec une ambiance, atmosphère extrêmement bien réussies. On est pris par l'histoire du début à la fin.
中世纪美学...场景美术真的无敌了,让我爱上了中世纪。 剧情写的挺好的,虽然是经典的复仇剧情,但是这种在旅途成长的感觉真的不错;特别是苦修那段对姐弟俩的心理描述。雨果真的好可爱(*^-^*) 其实这种潜伏战斗模式做的也还行,就是有几个战斗阶段死了就得从头打有点累...
Неплохая игра
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.3M | 261.8K | 97% | $9.99 | |
| $45.4M | 47.7K | 88% | $39.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $45.7M | 63.1K | 82% | $39.99 | |
| $44.2M | 57K | 96% | $19.99 | |
| $45.9M | 30.2K | 80% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 2K | 90% | $39.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $972K | 1.8K | 77% | $24.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $19.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |