
An eternally snowbound town. An inescapable time loop. A group of travelers trapped between memory and truth…You will embody Mo Shi, the amnesiac protagonist, stepping into this enigmatic town known as the "Singularity" , partner with the protagonist to solve murder cases and expose the killer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

52 Hertz: Hearing Your Call in the Frequency of Solitude.
An eternally snowbound town. An inescapable time loop. A group of travelers trapped between memory and truth……
You will embody Mo Shi, the amnesiac protagonist, stepping into this enigmatic town known as the "Singularity." By unraveling a series of perplexing murder cases, you will gradually uncover the town’s secrets, recover lost memories, and confront a long-buried past.
But remember—in this world, kindness can bring ruin, truth may cut deeper than lies, and a solitary call might just be the beginning of redemption.


52 Hertz is a narrative puzzle game set in a futuristic post-apocalyptic world. Trapped in a fog-shrouded, uncanny town, you must partner with the protagonist to solve murder cases and expose the killer. Through unraveling cryptic puzzles, you'll uncover your lost memories and the dark truths buried within this town.
Use the keyboard and mouse to control the character's movement, interactions, and puzzle-solving on a side-scrolling display.


The game features a storyline with multiple branching options, allowing players to explore various endings flexibly.


The game's puzzles emphasize "orthodox detection" elements, designed based on the form of orthodox detection to create a classic plot structure akin to "Ten Little Indians." They focus on clue collection and logical reasoning, enhancing the player's immersion and providing a direct experience of the pleasure of logical deduction while deeply engaging in the game's detective mode.
Are you ready to listen to the sound of 52Hz?
—In this world filled with mysteries and intertwined emotions, your choices will change everything.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
众筹阶段来的,最后成品体量出乎意料,去掉挂机时间差不多能玩20h-30h。虽然刚一打开处处都透露着贫穷,但是整个玩下来感觉还是值的。 推理部分玩法设计的不错,但是手法方面可能我智商不够,有的地方看的稀里糊涂。 剧情我看的津津有味,感觉很不错,文案也很棒,很多地方都被打动了。就是结尾的部分会有一些新加的设定进来,不过个人感觉可以接受。 CG画的都很好看,但是众筹时候给的壁纸只有两张,没有那些CG!好可惜啊! 缺点的话,移动有点不方便。从一个地方移动到另一个地方要走好长的路而且有点慢,不知道是不是我电脑的问题,移动速度快的时候画面会闪。 总之推荐!
暴风雪山庄模式的侦探推理游戏,几个案件的设计都不错,画风也很唯美。
其实玩得不是很爽,下面说的是缺点。 玩到目前为止,我认为这个游戏最重要的解谜的设计上,充满了想当然和自以为是。 这游戏综合来说应该是一款质量上乘的游戏,如果对解密部分不是很在意,可以尝试,但对享受轻度解密的人,不建议尝试。 看得出来设计这部分内容的人应该是个素人,解谜过程堪称折磨。制作者要明白一个事实,解密游戏不同于推理小说,游戏本身设计出来的目的是让人通关的,如果根据现有线索不能锁定答案而要一个个尝试,那就说明游戏本身的设计出了问题。而本游戏中,这种问题频频存在。 几乎每个章节都有的不定项多选,你觉得用户可能很享受这种解谜,但实际上你的出题部分描述逻辑并不严谨,导致几乎每一道这种题都漏洞百出,很多答案再描述和理解的错位下都能解释的通。 后面输入文字的解密部分更是自己发挥起来了,你知道这种不清晰的描述最合适的场景是线下寻宝那种模式吗?这种需要灵机一动猜想的谜题,根本不适合做进游戏里,那是筛选获奖玩家毕竟合适的程度的谜题。 你觉得自己的设计很聪明,事实上很愚蠢。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
个人评分:8/10 国产类弹丸论破游戏,日常与非日常交织,偏正剧,整体体验良好,但存在节奏较慢和部分功能性问题。整体推荐剧情向游戏爱好者体验,制作组很用心! 美术 9.5/10 无论人物还是场景都很精致,人物立绘画风漂亮,场景素材非常丰富,整体画面呈现效果很不错,还有很多有剧情交互的小件 配音&音效 7.5/10 应该是经费限制,只有一些词句有配音,但是整体听起来很舒服,音效也比较充足,但是bgm有的时候感觉几乎没有,紧张度不足 剧情 8/10 剧情角度我觉得很棒,前面的伏笔和铺垫后面都进行了回收,世界观也建立起来了。但是缺点是推理部分,设计很精妙但有浓浓的先射箭后画靶的感觉,部分答案需要靠试,好处是没有惩罚所以不会卡关 游戏操作&功能&游玩体验 6/10 快捷键不充分,比如右键返回、esc键唤出菜单等功能都不完善。地图很大,没有小场景传送,导致跑图很漫长。加速走会出现卡顿现象。另外日常篇的节奏过慢,导致挂机了好多次才总算耐心打完,非日常偏体验还不错。另外对21:9的分辨率不友好,尤其是有一段看视频的,出现了底部UI无法显示的问题,无法操作,必须去挑显示器分辨率才行,这点体验很糟糕
[h1] 不太敢推荐给别人,但是自己体验完也不会后悔的作品 [/h1] [h3] 总体评分:6.5 / 10 [/h3] 本作优点和缺点都非常突出,在系统和程序上的问题写都写不完,几乎是只满足了最基本的“能跑”的程度。与其相对的是本作的剧本非常扎实,并非仅仅是某个情节写得惊艳,而是整个故事的完成度都非常高,看得出作者有用心好好打磨。虽然从个人审美角度出发我会有“这样的世界观设定比起搭配这么本格的推理,其实多加入一点科幻元素会更有意思吧?”的感想,但是作者毫无疑问在写本格推理上是下了功夫的,没有为了追求诡计丢掉逻辑。 游玩过程的前半感觉自己好似追着胡萝卜跑的驴,前期的几个案件是真的没什么意思,纯粹是被本作的世界观和主线谜题吊着一路玩下去。直到第[spoiler]四 [/spoiler]案终于是戳中了我的好球区,在案件探索部分也玩得很开心。感觉作者应该是弹丸粉丝?我认为这一案的设置是有一些弹丸系列的神髓在的,大大好评。 游玩期间完全不了解本作任何信息,看到有结局差分的时候还蛮惊喜的,但是我确实觉得结局数量有点多了,尤其是TE的条件很容易就能想到但一直被剧情锁非常难受。。以及结局中有一部分的处理非常大地影响了我的观感: [spoiler] 空降第二人格就是史T0T 而且第二人格的名字也好敷衍?!如果能给时默主人格写一个合乎情理的推人心路历程,我会给本作的剧本更高的评价。 [/spoiler] [spoiler] 救下小陶的时候,蓝凌和她约定了不会离开,但是他最后还是因为救老师生死不明了,显得前面的兄妹情很站不住脚,也好像小陶对于自己不是他心中第一的担忧成真。想到这里我就非常地难受。 [/spoiler] 所以剧情大大小小的问题其实也不少,在人物塑造和事件逻辑上都会偶尔有那么两三个地方让人皱眉,胜在整体结构完整,伏笔全都有回收,切实做到了讲好一个故事,因而能够让人选择性地去放过这些细节上的瑕疵。 本作的场景美术是真的非常好看,好看到我对来来回回跑图几乎没有什么怨言,甚至觉得这是一种发挥长处的设计。但是有些地方没能很好地和剧情对上,比如说有一章在天台上,角色们说着雪刚停天气很好,结果场景还是下雪的状态。以及有几个地点太次抛了,如果能多加点日常剧情在这些地方就好了。 ost里面有几首非常好听,出现时让人有些感动,但是游玩期间没有bgm的部分实在是太多了,这个真的严重影响了游玩体验!感觉日常部分统一用一首bgm也比没声音要好。 CG非常好看,没崩过稳定的美,立绘的常服也都设计得很漂亮,而且竟然还会换!我尤其喜欢[spoiler] 结局里乐哲在灯塔上长发飘散的cg和北宸年轻时看着很老实的立绘 [/spoiler],论角色外型的话最喜欢的是小晴,猫耳实在可爱。不过不知道是不是作者不太擅长取名呢?有些角色的名字已经到了有点破坏设定的程度了(e.g.王露露作为一个富家小姐咋可能取这么一个名字。。) 程序方面我就不多说了,只能说玩之前做好心理准备(苦笑)你能想到的按键上的一切不便都会在游玩过程中出现的。但是考虑到本作是一个仅有两人的制作团队,我表示可以理解可以接受。 在这样一个故事背景下真的没想到本作的推理如此本格,因此卡关穷举的情况还蛮多的,原因也是五花八门包括但不限于本人一些常识的缺失([spoiler] 查了半天没搞懂门舌和锁舌分别是什么 [/spoiler])、线索回收过于远([spoiler] 到结局前是真的记不得第二章回忆里有说绘本是哥哥给的了[/spoiler])、特殊设置导致问题([spoiler] 出于个人偏好把音效调轻了一半,结果第四章视频根本听不见声音 [/spoiler]),不过最主要的还是因为并非本格推理爱好者所带来的一些刑侦知识的缺乏吧。嗯总之如前面所说的,前期案件没什么问题但是也不是很有趣,不过如果你喜欢仔细盘不在场证明认真查案的话,可能会有意外之喜吧。 总之,本作是一个问题多到不敢推荐给别人玩的作品,真的生怕哪个点踩了雷。但是实际游玩下来质量还是很不错的,在通关的时候会觉得很充实,我也发自内心地觉得这是一个值得阅读的好故事。
总体来说是一款还不错的剧情向游戏,能看出制作组的用心,但也有一些不成熟的地方。 优点:1.故事比较完整,人物行为逻辑正常,动机都比较合理,没有因为感染所以杀人这种硬凑的。对于背景的诸多疑问都会解答(如为什么被困了还要上课等),是否满意要看个人了。 2.核心角色的塑造都比较好,部分配角故事的冲突与张力也很足。 3.能感觉到努力想做出比较好的推理迷面了(第一案除外),以及游戏形式(视频),证据和问题的对应性再强一些就更好了。 缺点:1.走路模拟器。虽然设置了传送点,但走路的时间还是太多了,加速后画面虚,切场景频繁,有的时候读的沉浸了突然要行动,非常影响体验。完全可以设置成直接移动到地点的形式。 2.存在无意义的游戏流程或场景。第三章开头连上4天课全是重复操作,而且对后续案件没有帮助,再配合上一条简直了,哪怕玩一天文字告诉我们又过了3天呢。场景方面:很多厕所都没用但能进,食堂小房间/图书馆分区过多,这些 3.可能是先创作的核心角色的故事再补充的其他角色,前两章的凶手故事补充略显潦草。 其他看个人的点:1.慢热+前期谜语,这是一个主角开局失忆而且大家也都带一点的游戏,前期信息铺开很慢。 2.有完全无伏笔的或者伏笔不充分的反转。 出续作的话影响体验的点一定要修改下
很棒的游戏啊!非常喜欢游戏里的推理部分,页面设计和动画非常具有冲击,推理形式也很创新。比较好奇的一点是关于时先生和叶小姐的故事会在后作里提到吗?
倾向于音乐 美术的可以玩
地图探索和一些人物重复对话非常磨叽,大部分对话都毫无用处,全是日常嘘寒问暖。
案件质量在游戏中可以了,就是结尾有些······突然?
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $44.6K | 251 | 93% | $6.99 | |
| $136 | 4 | 50% | $0.99 | |
| $609.2K | 1.8K | 92% | $14.44 | |
| — | 0 | — | — | |
| $218.1K | 1.4K | 93% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $58K | 278 | 94% | $8.99 | |
| $58K | 524 | 72% | $6.99 | |
| $58K | 304 | 90% | $9.99 | |
| $58K | 61 | 44% | $39.99 | |
| $58K | 132 | 32% | $9.99 | |
| $58K | 288 | 94% | $9.99 |