
这是一款恋爱模拟游戏,你将扮演一名普通作家邂逅多位美少女,爱与疯狂与猎奇的行星,还有——“我”结束的故事。 凌晨4点,等待结局的不死鸟和犯下罪行的我,与你一同度过的最后时刻。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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CHARON十周年纪念作? 梦中出现的每一位都好眼熟。 现实世界线讲的是有关抄袭的话题,看得有点云里雾里。 梦世界就是charon一如既往的飞速转折和出场人物一个接一个下油锅式凉凉。 总得一言难尽,感觉更像是把十年来自己的作品的角色拿出来溜了一圈,主故事并没有在好好讲。 主题曲真的很好听,很想无限循环听下去。 如果是charon的粉丝,推荐入,如果不是粉,不建议入手。
[h1][b]抱歉,我真看不懂编剧想要表达什么[/b][/h1] [b]*粉丝向**AI辅助*[/b]『比较推荐』《凌晨4点不觉间 -虚假世界结局-(午前4時のまにまに-偽物ワールズエンド-)》是由CHARON社团制作,Pujia8 Studio代理发行的一款视觉小说。本作是基于CHARON社团于2017发售的免费RM游戏《(虚假世界结局)偽物ワールズエンド》Episode1所续写的最终章。故事的主角“幽太郎”是一个普通的作家兼游戏制作人,他十分向往同是创作者的神明(菲尼克斯)。然而,在某天凌晨四点的公园里,他邂逅了一位名叫“菲尼”的神秘可爱少女,少女把一枚金蛋交给了他,并讲了一个关于神所创作的故事…… 本作的总游玩时长在2小时左右,单分支,共有两个结局,分别是一个TE和一个BE。除此之外,虽然本作为全年龄向,但仍有少量的消极、负面的言语暗示。 [b]声明:本评测具有少量剧透,以及该评测内容仅代表笔者的个人观点,谨慎观看。[/b] [h1]剧情 -/10 这件事告诉我们:不要抄袭,要做个好孩子[/h1] 稍微去查了一下游戏的制作社团,主要写病娇、抑郁、萌系、恐怖文为主,然而上述所说的要素在本作中并没有过多的体现。我个人看来,本作的故事就主打一个谜语人+混乱不清,故事分为真实世界主角“幽太郎”和“菲尼”所在的表世界,以及神所创造的作品《虚假世界结局》的里世界。剧情最开始的法庭审判场景,实际上是一段倒叙,后续内容会有解释,初见是一脸懵逼很正常,毕竟我看完整个故事都是一脸懵逼的。随着主角“幽太郎”与“菲尼”的邂逅,视角便转移到了里世界中的主角“太郎”(名字和表世界主角一样)上,这个世界的角色依次登场,也就是简介中的那些角色,就直接转变成为了校园恋爱向的小故事。 在这途中,也有着大量说着谜语一般的话语的角色登场,看似好像有点文艺风范又和剧情貌似有点关联,然而实际上笔者完全不知道他们在讲什么(确信)。本以为里世界的剧情会稍微正常点,殊不知这里面主角的朋友们竟接二连三的死去,各种离谱的死法都有,但是全文毫无伏笔看的那叫一个乱啊。就是说,有没有一种可能,里世界的角色剧情都在前作《虚假世界结局》介绍过了,所以才在本作一笔概括的呢?——咱也不知道,咱也不敢问。最后,这个世界就在伙伴们逐渐死去的情况下、主角与部长对峙中,在亚百合口中得知了真相——什么男主觉醒了自我意识巴拉巴拉,这个世界都是假的,然后里世界的故事到这里就结束了。 而表世界这边,主角“幽太郎”竟直接剽窃了神的作品,并将它们做成自己的游戏。尽管神已经给过他多次机会,而他还是不知悔改,甚至开数个小号来充当孝子水军,什么现代互联网现状啊(叉腰)。在与神明“菲尼”最后一次对话中,会被询问是否承认抄袭——此时若是不承认抄袭,黄金鸟蛋破碎证明主角内在一无所有,然后就有了故事开头的那一幕,主角被起诉直接BE;若是选择承认,这个主角还是内心不承认,于是被神明抓走了爸爸妈妈,直接TE(我也不知道为什么这个是真结局)。所以说……搞了半天就是为了映出有人抄袭神明的作品,神明本想把他引回正轨,但没想到这人这么嘴硬,最后迫不得已将他绳之以法的事。 说到底,我也不知道编剧想要表达什么,看到ED貌似是对CHARON社团这几年来作品的一个总结,最后一句话“这是我们的终点。然后,我们将会踏上新的道路。”,因此我将本作归纳为粉丝向。整个故事云里雾里的,人物登场多还讲东讲西的,节奏更是乱七八糟的,完全无法与处于屏幕外的玩家产生共鸣,对于我这种没有玩过该社团其他作品的玩家极其的不友好。要是想单写“不要抄袭”这件事,大可不必这样子写,有点主次不分。简介中所提及的“游戏内剧情分支多”,笔者并没有找到符合该描绘的分支。总而言之,神明不喜欢抄袭的坏孩子(确信)。 [h1]其他 7/10 神明短暂的一生[/h1] 本作的美术风格很赞,较为优秀的像素风格,特别是立绘最多的神明“菲尼”,从金毛小萝莉,变成了睡衣形态的金毛烟鬼萝莉,其实挺不错的。而其他的角色,每人都有至少一枚的CG,甚至还包括某些连名字都没有、就说了几句话的角色。而人物的差分就偏少了,我们的两位主角从头到尾左下角大头立绘都是没有任何差分的。本作的背景音乐也把控的很到位,但可惜的是全文没有任何的配音,全靠背景音乐承托,唯有最后的ED拥有人声。ED和部分过场画面甚至直接不翻译。 至于本作的UI设计,倒显得普普通通了,该有的功能都有,但却略显简陋,没有什么值得说的点。而且也不知道为什么,游玩这个游戏时非常容易程序崩溃,skip跳过剧情点快了甚至auto模式自动阅读下都有概率触发,所以请做好保存。 [h1]结语[/h1] 有一说一,如果没玩过前作或者是同社团其他作品的玩家,大概率是不知道编剧在讲啥的,通篇的谜语人看的一头雾水。也就仅仅只有外层的那部分剧情,写的是大白话,能知道想要表达的内容。而本作的美术风格倒还不错,质量很高的像素风,但唯一可惜的点就是通篇没有任何的配音。CHARON社团的所有收费作品销量几乎都是极差的(免费作品玩的人倒挺多),没有任何一部作品贩售量超过了1k,都在两位数和三位数之间波动,貌似就只有绝对的病娇控和超级喜欢这个社团的玩家会去购买了。而本作在DL(RJ01126272)上的原价格是1,100 JPY / 53.14 RMB,个人感觉性价比偏低;而Steam的价格尚可,性价比倒是还可以。适合游玩过前作或喜欢谜语人的玩家入手。 [b]*本评测写于2024年3月17日。[/b] [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
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偏像素風格的galgame,推薦給玩多了別的galgame顯得審美疲勞的玩家前來遊玩
[h1] 凌晨4点不觉间:一封寄予CHARON粉丝的短诗 [/h1] 在ADV独立游戏界里,CHARON称得上是一个相当特立独行的存在,原因在于它旗下的作品虽然制作规格普遍不高,题材设定也不尽相同,但其内核色彩的表达都具有着高度的趋同性。比如游戏宣传图可能是一个或好几个可爱的妹子,但剧情的最深处却往往充斥着“崩坏”、“病娇”和“精神异常”等颇为猎奇的要素。 所以即便此前对CHARON的游戏接触不多,我们也能从以上这些特性里,得出《凌晨4点不觉间》可能会带给我们的“冲击”,但是当我们真正花费2-3个小时看完了双结局后,却会惊讶地发现—— [h2] 这次竟然没有病娇?但是有三个世界 [/h2] 本作的叙事,其实一共是由三重不同的世界交织穿插在一起的。其中一重象征着现实,一直在模仿着“神”的作品而制作低仿游戏的幽太郎,在深夜的公园中遇到了谜之女孩菲尼,并由此得知了属于第二重世界的诡异故事,即一连串发生在学生太良身上的离奇遭遇。 至于第三重,则是来自遥远世界的片段回音——可以理解为CHARON历代游戏的彩蛋大集合,集成了各种各样经典作品里的角色的留言,对于一路追随着CHARON的脚步而走到2024年的老玩家们来说,以碎片化的重逢唤起的古旧情绪,则是只有置之于今日才显其珍贵的宝物。 所以《凌晨4点不觉间》的故事组成,就是观看一幕又一幕发生在不同维度世界之下的故事,并由此逐步引出太良世界分崩离析的结局,继而见证幽太郎世界线之下关于“堕落”与“涅槃”的那道中界线。 而本作最令人惊喜的地方,大概就在于太良世界结尾推倒第四面墙一般的Meta元素设计,以及回归幽太郎世界后,对于抄袭与被抄袭者关系的反思。但是比较粗放的故事逻辑,以及天然设有理解门槛的,闪回流程其中的“凌晨4点的梦境”桥段,都使得《凌晨4点不觉间》在各种意义上,都很难成为年轻人的第一款CHARON游戏。 [h2] 关于蜜糖与砒霜,以及粉丝向作品的些许困顿[/h2] 汝之砒霜,吾之蜜糖——这句话用来形容《凌晨4点不觉间》的体验或许是比较贴切的,因为是否拥有对CHARON历代老作品的记忆和情怀,会在很大程度上影响到本作所能够带来的感染力。 而对于从来没有体验过,甚至根本闻所未闻CHARON的新玩家来说,《凌晨4点不觉间》的故事编排、叙事设计,以及闪回式的旧作彩蛋,则可能会为其带来更多混乱与疑惑。 它就如同一封寄予CHARON粉丝的短诗,他人难解其中意,但仍有知音心相通。 (顺带一提,游戏的OP《黄金鳥》还是挺耐听的) [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
评论都是以粉丝视角来写的,那我就来一个非粉丝向评论吧 虽说不是粉丝,但也完全不是路人,看到游戏第一眼就被那唯美的像素风吸引,然后翻了翻评论区一看,发现提到的名字有点眼熟,突然想起来小时候看过兔兔子的实况,有一期叫做《铭日记》,要说为什么能想起来,还不是因为柜子那段成为了我相当一段长时间的童年阴影!后来也陆续翻过几个作品实况(不过都忘光光啦),不过之后也没怎么了解过该作者,所以应该算是路人吧,不过倒是我接触猎奇作品的启蒙这没错(病娇属性倒是没戳到我) 游戏很短(简介说有四个小时我却一个小时就看完了这是我的问题吗o.O),剧情却还算不错,虽然有些云里雾水,不过出现的每个角色的故事都蛮戳我的,明明篇幅很短也没什么伏笔铺垫,但他就是能抓住我的心,更让我惊喜的是后面的meta元素,让我为没有玩过该作者的历代作品而感到可惜,不过描写抄袭部分的故事我倒是没太大波澜,感觉蛮平淡的。通篇玩下来能够很明显的感受到作者对粉丝的感谢以及对自己的一个总结,让我更想去补补作者的其他作品了。顺带一提主题曲黄金鸟真的很好听!像素风也很精致,所以我还是很推荐更多人来了解这个作者,试试这款游戏,说不定就路转粉了呢~
修下那个跳过键 一直跳程序会卡住 谁能大概讲下这发生了啥,效忠超级地球一晚上脑子有点晕乎。
[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote] 前排提醒:本作是纯纯纯纯纯粉丝向,CHARON铁粉可以获得最佳体验,但不太推荐给完全的路人玩家。 本作的话是由三个环节构成,一个是现实世界,一个是象征着现实世界的男主因抄袭而诞生的虚拟世界,第三个则是CHARON从2013年到2018年所有的免费游戏的女主角轮流登场的情怀放送环节了。游戏中三个环节交叉进行,刚开始会觉得过分跳脱,但习惯之后也还可以接受。 本作我一开始以为是类似于西尾维新的《少女不十分》那样的偏周年纪念性质的作品,但当我理清了现实世界与虚拟世界之间的关系,以及本作真正想表达的内容之后,我才意识到本作不仅仅只是一部周年性质的作品,更多的是CHARON这十年来作为一名创作者的感悟。 总结一下就是CHARON十年老粉可以无脑入,本作虽然没怎么包含病娇郁娇神经病的内容,但是在剧本上还是CHARON的风格,以及他这十年来作为创作者的想法。作为粉丝的话也能够在各路女主角登场的时候感受到一丝情怀。
纯纯的粉丝作品,如果你没玩过以前的作品估计啥都看不懂,而且流程太短了,剧情,,,感觉题材不是charon擅长领域,没啥特别的亮点
十周年恭喜~不知不觉charon都发布作品十年了,不知道为什么每作的女主角我都超喜欢,可能她们的既坚强又脆弱的共性真的太吸引我了。这部相比之前作品的风格,是非常温情的一作了,在刻画人还有人之间的感情方面还是那么戳我,拎几句出来,“每个人都背负着不同的东西。哪怕在这里擦肩而过,最终还是会走上不同的道路。所以这里只是途经点而已,我们又理解了他们什么呢?”“面对像我伸出的援手,我虽然抓住了。但他人终归是他人罢了,即使抓住,也没有什么能做的。”有很想帮助的人,但是不管怎么样手和脚都是长在自己身上的,只能靠自己去挪动。喜欢charon作品的人肯定都是和她有着类似思考的人,毕竟别人的话只有在自己认为正确的时候才是正确的ww不过主线的话知道她想表达什么但是感觉有点单薄,看完就感觉:啊,这样啊....确实。把里面的创作游戏单独拎出来的话只能说我特别吃这套,虚假世界结局里面的几个人物我都好喜欢!可是篇幅都好短根本不够看呜呜(不过能在这么短的篇幅里把我整伤感了真有你的charon)虽然他们都是虚构世界里的虚假人物,可是他们的感情都是创作者真实体会过才能表达出来的,所以抄袭是不对的哦~ 虽然本作没有大家想看的,但是有好多熟悉的角色出场,我好开心~ദ്ദി ˃ ᵕ ˂ )粉丝无脑入!
charon你要是没活了完全可以写点老式病娇而不是在这里借着十周年纪念作的幌子在这边光明正大切割玩家与前作的所有男主,什么叫我是所有世界的女主的爱的一部分但是我爱的不是那个被屏幕前做选择的玩家控制的空壳而是这个完整的你那么前作的所有男主就都只不过是没有个性没有感情的空壳不配得到爱就因为是被玩家控制吗?那你的意思是不是玩家不配得到女主的爱,所有作品里的女主的爱都是虚假的都只不过是程序设定的那么他们的故事又算得上什么,charon把自己比作神把所有的故事都说成是神为了消遣取乐的造物最终会消失那按你的意思他们是不是就没有存在的意义?虚伪世界的终局里把太郎跟玩家切割说玩家不配得到女主们的爱转头在凌晨四点不觉间就让我们控制幽太郎了?你charon是要让玩家带入幽太郎吗?让玩家在这里花钱买你的单承受你的怒火达成你的自我满足?那我没话说,创新之前考虑一下自己的玩家群体好吗,你真以为自己是什么很大的作者有傲慢的资本吗?这部作品除了前作的情怀,虚伪世界的终局就跟你charon一样虚伪可笑。
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