
33 Immortals is a co-op action-roguelike for 33 players. Jump straight into runs, solo or with friends. Battle hordes of monsters, defeat massive bosses, and grow stronger each run. Use in-game emotes to coordinate and combine powers with your fellow rebels, and face the Wrath of God, together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Sep 1 → 2.71/day in the week after.
About
33 Immortals is a co-op action-roguelike for 33 players. Jump straight into runs, solo or with friends. Battle hordes of monsters, defeat massive bosses, and grow stronger each run. Use in-game emotes to coordinate and combine powers with your fellow rebels, and face the Wrath of God, together.

Jump straight into 33-player co-op runs with instant matchmaking; no lobbies or planning required. Drop in solo or party up with up to 4 friends and fight through streamlined, replayable raids built for fast sessions, massive cooperative battles against hordes of monsters, and epic boss fights.

Survive by fighting together. No voice chat required: coordinate through in-game emotes, pings, and cooperative abilities. Revive fallen allies, combine powerful effects, and adapt to chaotic encounters as dozens of players battle side by side.

God’s armies will strike you down again and again, but every run makes you stronger. Collect resources during raids, unlock permanent upgrades for your soul, and expand your arsenal with new weapons, relics, and powers. Experiment with different builds and prepare for even greater battles against God's wrath.

Face the Wrath of God, together. Fight as a renegade in the immortal rebellion against God’s final judgment, and battle for your eternal life in a unique blend of mythic fantasy, action roguelike progression, and large-scale cooperative play.
33-player co-op action roguelike battles against massive hordes and bosses.
Jump straight into live runs with instant matchmaking. Drop in solo or with up to 4 friends.
Fast-paced, replayable raids designed for quick sessions and nonstop action.
Coordinate through emotes, pings, shared objectives, and powerful cooperative abilities.
Revive fallen allies and fight together to keep the rebellion alive.
Randomized enemies, encounters, rewards, and builds make every run different.
Unlock permanent upgrades, experiment with powerful builds, and customize your playstyle.
Wield weapons and relics inspired by sins and virtues, each with unique combat mechanics.
Customize your soul with a wide range of cosmetics.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 313 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really love this game but its very hard to play when you constantly get disconnected. But when your not having that issue its fun and if you've ever wanted a multiplayer hades this is it.
I love the concept of 33 Immortals. It reminds me of extraction games except it's co-op instead of PvP which is better because I'm not a fan of PvP. I like going in, working together with other players to defeat monsters and bosses, and then upgrading my character to do it again. I can see myself playing it more.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.38/day in the week to Jul 21 → 7.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 315 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hay juegos que intentan hacer del multijugador una experiencia gigantesca y otros que simplemente buscan que entres, juegues una partida y te lo pases bien con un montón de gente. 33 Immortals apuesta claramente por lo segundo, y creo que ahí está buena parte de su encanto. La idea de juntar hasta 33 jugadores en una partida puede parecer una locura, pero funciona bastante mejor de lo que podría parecer. La propuesta mezcla acción roguelite con elementos propios de las raids cooperativas. Entras en una partida, te lanzas a combatir contra hordas de enemigos, exploras diferentes zonas, consigues mejoras y recursos y, finalmente, te enfrentas a grandes jefes en combates donde la cooperación acaba siendo fundamental. El juego permite jugar solo o con amigos y utiliza matchmaking para llenar la partida, por lo que no necesitas reunir a 32 personas para disfrutarlo. Una de las cosas que más me gusta es precisamente la sensación de estar participando en algo grande. Ver a decenas de jugadores moviéndose por el escenario, combinar habilidades y llegar juntos a un jefe genera momentos bastante espectaculares. Además, no necesitas estar hablando constantemente con desconocidos: los emotes y las propias mecánicas de cooperación permiten coordinarte de una forma bastante sencilla. Algunos jugadores destacan precisamente que ofrece una experiencia similar a una raid MMO, pero sin exigir el compromiso de tiempo que normalmente asociamos a ese género. El combate es rápido, directo y bastante accesible. Al principio no cuesta demasiado entender qué tienes que hacer, pero conforme avanzas empiezas a prestar más atención a las builds, las habilidades y las sinergias con otros jugadores. Los jefes son probablemente el punto donde mejor funciona todo el concepto: pasar de estar repartido por el mapa a tener que colaborar para sobrevivir a ataques masivos consigue algunos momentos realmente divertidos. También me ha gustado el apartado artístico. Thunder Lotus vuelve a demostrar que sabe crear mundos con personalidad, con un estilo dibujado a mano que encaja especialmente bien con el tono fantástico y la ambientación inspirada en la Divina Comedia. Visualmente tiene muchísimo encanto y, cuando la pantalla se llena de enemigos, ataques y jugadores, el caos forma parte de la gracia. Ahora bien, 33 Immortals no es perfecto, y hay una crítica que aparece bastante tanto entre jugadores como en análisis: la repetición. El bucle puede terminar siendo demasiado familiar después de muchas horas, especialmente porque buena parte de las partidas siguen una estructura similar de explorar, conseguir recursos, completar encuentros y enfrentarse al jefe. Algunos jugadores consideran que el contenido actual todavía no ofrece suficiente variedad para convertirlo en su juego principal. Aunque hayan hasta 33 jugadores en una partida, no significa que estés luchando permanentemente junto a los otros 32. Hay situaciones y desafíos donde los grupos se dividen, por lo que la experiencia no es exactamente esa enorme raid multitudinaria. Otro aspecto a tener en cuenta es que depender de otros jugadores puede ser tanto una virtud como un problema. Cuando todo el mundo coopera, el juego puede ser espectacular; cuando un grupo no entiende los objetivos de un jefe o cada jugador hace la guerra por su cuenta, la experiencia puede resultar bastante más frustrante. Algunos jugadores también han señalado problemas de reconexión y situaciones en las que una desconexión obliga a esperar a que termine la partida. Aun con todo esto, creo que 33 Immortals tiene una identidad bastante clara. No intenta ser el roguelite más profundo del mercado ni sustituir a un MMO tradicional. Su mayor virtud está en ofrecer partidas relativamente directas donde la cooperación espontánea con un montón de jugadores puede generar situaciones que difícilmente encontrarías en un roguelite convencional. Y creo que ahí está la clave para disfrutarlo: entrar sin esperar que vaya a convertirse en tu nuevo juego principal durante cientos de horas. Es mucho más fácil disfrutarlo como un juego al que entras, haces unas partidas, pruebas otra build, te enfrentas a un jefe y vuelves otro día. La recepción de jugadores en Steam es actualmente mayoritariamente positiva, aunque las opiniones recientes son algo más divididas, precisamente por cuestiones como la repetición y la variedad. [h2]Lo mejor[/h2] Una propuesta cooperativa muy original para hasta 33 jugadores. Combina muy bien acción roguelite y elementos de raid. Los combates contra jefes pueden ser espectaculares. Cooperar con desconocidos funciona sorprendentemente bien. Gran apartado artístico y mucha personalidad. Partidas rápidas y fáciles de empezar. Buen sistema de progresión y posibilidades para crear builds. Ideal para jugar con amigos sin necesitar organizar una raid de varias horas. [h2]Lo peor[/h2] El bucle puede hacerse repetitivo después de muchas horas. La variedad de contenido todavía puede quedarse corta. Dependencia de otros jugadores en determinados encuentros. Algunas mecánicas de los jefes no son demasiado claras al principio. Los problemas de conexión o reconexión pueden resultar frustrantes. [h2]Veredicto[/h2] 33 Immortals es una apuesta diferente dentro de los roguelite cooperativos y, precisamente por eso, creo que merece una oportunidad. La idea de convertir una partida en una especie de mini-raideo con decenas de jugadores funciona, especialmente cuando todo el grupo consigue coordinarse y llega junto a un jefe. No está libre de problemas y la repetición puede terminar pasando factura si le echas muchas horas seguidas, pero como experiencia cooperativa para jugar unas partidas con amigos o entrar con desconocidos y ver qué desastre acaba ocurriendo, me parece muy divertido. No pretende ser el roguelite definitivo, pero sí consigue ofrecer algo que no hacen muchos otros juegos. [hr][/hr] [i]Haz click si quieres ver más reseñas[/i] [code][url=https://store.steampowered.com/curator/45886915-HispanoGamers-Exchange/] Steam Curator: HispanoGamers Reviews [/url][/code]
Le jeu est vraiment bien, mais le grind est beaucoup trop long, et il n'y a pas assez de variété de boss. J'aurais bien aimé avoir deux, trois boss différents par zone, ou des patterns différents. Le point qui est bien, c'est que le boss évolue suivant le nombre de joueurs qui sont présents pour le faire. Mais à côté de ça, je trouve ça assez pauvre. Néanmoins, tous les 2 premier boss sont bien travaillés dans leur design, mécanique et cinématique pour les faire découvrir. Actuellement, je suis bloqué au dernier niveau et cela n'est pas possible, à part d'avoir un groupe en vocal ou d'avoir pas fait 200 heures sur le jeu.
!!!
ゲームプレイは楽しいけど、凄い過疎っているのでなんとか1000人くらいは維持できるようにやりこみとか追加要素で維持してほしい
A clássica culpa católica só que com um figurino melhor
Ta bien. Si que es mucho grind y que jugar solo (o con poca gente) multiplica absurdamente la dificultad y la duración de las partidas y esto en parte es porque no hay mucho incentivo real a jugar más allá de completar los objetivos y realizar desbloqueos para mejoras permanentes. El juego necesita desesperadamente más contenido, ya sea en forma de armas, mejoras o stages.
Le jeu a peut être des défauts mais la proposition qu'il apporte est très intéressante, particulièrement le 3e niveau qui présente une approche avec un vrai challenge et beaucoup de satisfaction quand on parvient à comprendre et maitriser le niveau. Vaut vraiment le coup d'essayer
33個人,實際上玩起來像單機。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 47.8K | 67% | $7.99 | |
| $390 | 7 | 86% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 9.5K | 87% | $14.99 | |
| $752.7K | 2.4K | 63% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $654.8K | 2.2K | 84% | $11.99 | |
| $654.9K | 1.2K | 91% | $24.99 | |
| $654.3K | 2.1K | 81% | $17.99 | |
| $654.9K | 3.3K | 94% | $11.24 | |
| $653.5K | 1.2K | 93% | $14.99 | |
| $653.4K | 3.2K | 76% | $9.99 |